Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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沈黙
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:沈黙 (Hush)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:「深呼吸しろ。狙いをつけろ。殺しの前の静粛を味わえ...
入手方法: ギャンビットの対戦を完了、もしくは放浪者のラン...
#br
*特徴 [#Abstract]
#region(古い情報)
シーズン7「絢爛のシーズン」におけるギャンビット最高峰武器...
[[クエスト>陰る光#id21e0c0]]をクリアする事で入手が出来る。
#br
固有パーク「アーチャーのギャンビット」は腰だめ撃ちでの精...
効果発動中は、ほぼ一瞬で弓を最大まで引き絞れるほどに引く...
威力の高い精密フレームの弓であるため、効果発動中はかなりD...
#br
効果発動のためには「引く段階から腰だめ状態でなければなら...
ADSが許されないため、腰だめ撃ちの命中精度を上げる「フリー...
効果発動後はADSしても問題ないが、効果が切れたらまた腰だめ...
#endregion
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|発射時間|レア度|属性|弾薬|h
|弓|精密フレーム|684|レジェンダリ|ソーラー|プライマリ|
|威力|命中精度|安定性|ハンドリング|リロード速度|所持品の...
|76|70|40|49|40|55|64|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):普通の弦|BGCOLO...
|-|扱いやすい弦|カーボン製の矢|アーチャーの鼓動|インカン...
|-|触毛の弦|コンパクトな矢|拳闘士|アーチャーのギャンビッ...
|-|弾性の弦|ファイバーグラス製の矢|オープニングショット|...
|-|しなやかな弦|らせん状の矢羽根|戦略家|狂乱|-|
|-|高反発性の弦|自然な矢羽根|インパルス増幅器|包囲網|-|
|-|普通の弦|真っ直ぐな矢羽根|腰だめ用グリップ|調和|-|
|-|ポリマー性の弦|-|アトリションオーブ|ヴォーパル武器|-|
|-|-|-|痛みに直進|スワッシュバックラー|-|
|-|-|-|オフハンド・ストライク|源泉|-|
|-|-|-|容赦なし|アダージョ|-|
|-|-|-|窮地|爆発矢|-|
|-|-|-|ショット&ゲット|黄金のトライコーン|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|複合弓。リロード時間が長い分...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):普通の弦|シンプルでバランスの取れた弦。&br...
|扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br; • ハンドリング速度...
|触毛の弦|安定していて摩擦力の高い弓の弦。&br; • 命中精...
|弾性の弦|非常に反発力が強い。&br; • 命中精度が低下する...
|しなやかな弦|軽くて引きやすい。&br; • 発射時間が僅かに...
|高反発性の弦|かなりの張力がある。&br; • 命中精度が大幅...
|普通の弦|シンプルでバランスの取れた弦。&br; • 命中精度...
|ポリマー性の弦|切れることのない弦。&br; • 命中精度が僅...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):真っ直ぐな矢羽根|真っ直ぐ飛ばすための最新...
|カーボン製の矢|軽くて安定したシャフト。&br; • 安定性が...
|コンパクトな矢|細い矢で、矢をつがえる速度と武器のハンド...
|ファイバーグラス製の矢|重く、安定している。&br; • 命中...
|らせん状の矢羽根|空気抵抗が少なく軽い。&br; • 命中精度...
|自然な矢羽根|羽のように軽くコントロールしやすい。&br; •...
|真っ直ぐな矢羽根|真っ直ぐ飛ばすための最新式の矢羽根。&br...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネル...
|アーチャーの鼓動|精密ショットを行うと弓を引く時間が減少...
|拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成され...
|オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上...
|戦略家|この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーが...
|インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速...
|腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショ...
|アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオー...
|痛みに直進|この武器の装備中にダメージを受けると、武器を...
|オフハンド・ストライク|トドメの一撃を決めると、短時間、...
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアン...
|窮地|戦闘員に囲まれると、チャージ時間またはドロー時間が...
|ショット&ゲット|力のオーブを撃つと、そのオーブを回収でき...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):スワッシュバックラー|近接キルやこの武器で...
|インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡...
|アーチャーのギャンビット|腰だめ撃ちで精密ショットを行う...
|ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、チャージ/ドロー速...
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器...
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が...
|ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、...
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功す...
|源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。...
|アダージョ|標的を倒すと、この武器の連射速度、チャージ速...
|爆発矢|一定時間後に矢が爆発する。|
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメ...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ガン・アンド・ラン|この武器で複数の標的を...
#endregion
#region(シーズン7版パーク)
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):普通の弦|BGCOLO...
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|複合弓。リロード時間が長い分...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):普通の弦|シンプルでバランスの取れた弦。&br...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):真っ直ぐな矢羽根|真っ直ぐ飛ばすための最新...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):アーチャーのギャンビット|腰だめ撃ちで精密...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:沈黙 (Hush)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:「深呼吸しろ。狙いをつけろ。殺しの前の静粛を味わえ...
入手方法: ギャンビットの対戦を完了、もしくは放浪者のラン...
#br
*特徴 [#Abstract]
#region(古い情報)
シーズン7「絢爛のシーズン」におけるギャンビット最高峰武器...
[[クエスト>陰る光#id21e0c0]]をクリアする事で入手が出来る。
#br
固有パーク「アーチャーのギャンビット」は腰だめ撃ちでの精...
効果発動中は、ほぼ一瞬で弓を最大まで引き絞れるほどに引く...
威力の高い精密フレームの弓であるため、効果発動中はかなりD...
#br
効果発動のためには「引く段階から腰だめ状態でなければなら...
ADSが許されないため、腰だめ撃ちの命中精度を上げる「フリー...
効果発動後はADSしても問題ないが、効果が切れたらまた腰だめ...
#endregion
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|発射時間|レア度|属性|弾薬|h
|弓|精密フレーム|684|レジェンダリ|ソーラー|プライマリ|
|威力|命中精度|安定性|ハンドリング|リロード速度|所持品の...
|76|70|40|49|40|55|64|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):普通の弦|BGCOLO...
|-|扱いやすい弦|カーボン製の矢|アーチャーの鼓動|インカン...
|-|触毛の弦|コンパクトな矢|拳闘士|アーチャーのギャンビッ...
|-|弾性の弦|ファイバーグラス製の矢|オープニングショット|...
|-|しなやかな弦|らせん状の矢羽根|戦略家|狂乱|-|
|-|高反発性の弦|自然な矢羽根|インパルス増幅器|包囲網|-|
|-|普通の弦|真っ直ぐな矢羽根|腰だめ用グリップ|調和|-|
|-|ポリマー性の弦|-|アトリションオーブ|ヴォーパル武器|-|
|-|-|-|痛みに直進|スワッシュバックラー|-|
|-|-|-|オフハンド・ストライク|源泉|-|
|-|-|-|容赦なし|アダージョ|-|
|-|-|-|窮地|爆発矢|-|
|-|-|-|ショット&ゲット|黄金のトライコーン|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|複合弓。リロード時間が長い分...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):普通の弦|シンプルでバランスの取れた弦。&br...
|扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br; • ハンドリング速度...
|触毛の弦|安定していて摩擦力の高い弓の弦。&br; • 命中精...
|弾性の弦|非常に反発力が強い。&br; • 命中精度が低下する...
|しなやかな弦|軽くて引きやすい。&br; • 発射時間が僅かに...
|高反発性の弦|かなりの張力がある。&br; • 命中精度が大幅...
|普通の弦|シンプルでバランスの取れた弦。&br; • 命中精度...
|ポリマー性の弦|切れることのない弦。&br; • 命中精度が僅...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):真っ直ぐな矢羽根|真っ直ぐ飛ばすための最新...
|カーボン製の矢|軽くて安定したシャフト。&br; • 安定性が...
|コンパクトな矢|細い矢で、矢をつがえる速度と武器のハンド...
|ファイバーグラス製の矢|重く、安定している。&br; • 命中...
|らせん状の矢羽根|空気抵抗が少なく軽い。&br; • 命中精度...
|自然な矢羽根|羽のように軽くコントロールしやすい。&br; •...
|真っ直ぐな矢羽根|真っ直ぐ飛ばすための最新式の矢羽根。&br...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネル...
|アーチャーの鼓動|精密ショットを行うと弓を引く時間が減少...
|拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成され...
|オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上...
|戦略家|この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーが...
|インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速...
|腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショ...
|アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオー...
|痛みに直進|この武器の装備中にダメージを受けると、武器を...
|オフハンド・ストライク|トドメの一撃を決めると、短時間、...
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアン...
|窮地|戦闘員に囲まれると、チャージ時間またはドロー時間が...
|ショット&ゲット|力のオーブを撃つと、そのオーブを回収でき...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):スワッシュバックラー|近接キルやこの武器で...
|インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡...
|アーチャーのギャンビット|腰だめ撃ちで精密ショットを行う...
|ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、チャージ/ドロー速...
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器...
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が...
|ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、...
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功す...
|源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。...
|アダージョ|標的を倒すと、この武器の連射速度、チャージ速...
|爆発矢|一定時間後に矢が爆発する。|
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメ...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ガン・アンド・ラン|この武器で複数の標的を...
#endregion
#region(シーズン7版パーク)
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):普通の弦|BGCOLO...
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|複合弓。リロード時間が長い分...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):普通の弦|シンプルでバランスの取れた弦。&br...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):真っ直ぐな矢羽根|真っ直ぐ飛ばすための最新...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):アーチャーのギャンビット|腰だめ撃ちで精密...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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