Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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決定的混沌
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:決定的混沌 (Deterministic Chaos)
CENTER:&attachref(./ketteiteki.jpg,640x360,nolink);
CENTER:「全ての存在は単一かつ唯一の存在である。死してなお...
入手方法: エキゾチッククエスト「残された遺産」
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''「全ての存在は単一かつ唯一の存在である。死してなお在り...
彼は緑に覆われた崖を越えてベックスから逃げている彼はトラ...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
「[[光の終焉]]」のエキゾチッククエスト「未完成の仕事」で...
射程は他のレジェンダリー高威力フレームに劣るものの、安定...
#br
内在特性「ヘビーメタル」により、トリガーを引きっぱなしに...
さらにそのヘビーメタル弾の4発目(トリガーを引き始めてから1...
いずれもトリガーを引き続けることが条件となるため、途中で...
#br
特殊弾枠の[[神性]]や弱体化+30%の[[トラクターキャノン]]と...
弱体化を入れる役割のメンバーが居ない6人アクティビティや自...
#br
総弾数はマガジン48+268の合計316発で、雑魚処理に使ったりミ...
但し高威力フレーム相応のリロード時間のため、何らかのフォ...
#br
#br
【小ネタ】
デバフの中でもPVEで30%の倍率を持つ「[[トラクターキャノン]...
デバフの効果時間中に他のデバフ効果が発生すると、倍率30%の...
なので、上記2つのデバフ効果を敵に当ててから決定的混沌でデ...
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ヘビーマシンガン|-|360|エキゾチック|ボイド|ヘビー|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|70|44|40|44|38|48|64|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):ヘビーメタル|BGCOLOR(#eee):多角ライフリン...
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):ヘビーメタル|トリガーを引いたまま発射され...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバ...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):ベックサデシマル|トリガーを引いたまま発射...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):合成ストック|この武器に多様性のある兼用タ...
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(ネオムナ武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:決定的混沌 (Deterministic Chaos)
CENTER:&attachref(./ketteiteki.jpg,640x360,nolink);
CENTER:「全ての存在は単一かつ唯一の存在である。死してなお...
入手方法: エキゾチッククエスト「残された遺産」
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''「全ての存在は単一かつ唯一の存在である。死してなお在り...
彼は緑に覆われた崖を越えてベックスから逃げている彼はトラ...
}}
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*特徴 [#Abstract]
「[[光の終焉]]」のエキゾチッククエスト「未完成の仕事」で...
射程は他のレジェンダリー高威力フレームに劣るものの、安定...
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内在特性「ヘビーメタル」により、トリガーを引きっぱなしに...
さらにそのヘビーメタル弾の4発目(トリガーを引き始めてから1...
いずれもトリガーを引き続けることが条件となるため、途中で...
#br
特殊弾枠の[[神性]]や弱体化+30%の[[トラクターキャノン]]と...
弱体化を入れる役割のメンバーが居ない6人アクティビティや自...
#br
総弾数はマガジン48+268の合計316発で、雑魚処理に使ったりミ...
但し高威力フレーム相応のリロード時間のため、何らかのフォ...
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【小ネタ】
デバフの中でもPVEで30%の倍率を持つ「[[トラクターキャノン]...
デバフの効果時間中に他のデバフ効果が発生すると、倍率30%の...
なので、上記2つのデバフ効果を敵に当ててから決定的混沌でデ...
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ヘビーマシンガン|-|360|エキゾチック|ボイド|ヘビー|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|70|44|40|44|38|48|64|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):ヘビーメタル|BGCOLOR(#eee):多角ライフリン...
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):ヘビーメタル|トリガーを引いたまま発射され...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバ...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):ベックサデシマル|トリガーを引いたまま発射...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):合成ストック|この武器に多様性のある兼用タ...
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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
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#include(ネオムナ武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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