Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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死の剃刀
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:死の剃刀(Death's Razor)
CENTER:&attachref(./死の剃刀.jpg,nolink);
CENTER:質素なものを好む皇帝のために作り直された地球のアー...
入手方法: レジェンダリーエングラム、もしくはファクション...
#br
*特徴 [#Abstract]
永久的ガードを持ち防御力に長けたウォーロック専用ボルテッ...
元々は[[野獣達の群れ]]報酬だったが、形成武器として[[抗戦...
属性がソーラーからボイドに変更された。
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h
|剣|ボルテックスフレーム|20|レジェンダリ|ボイド|ヘビー|
|威力|攻撃速度|使用回数|h
|60|40|62|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):ボルテックスフレーム|BGCOLOR(#eee):磨かれ...
|-|空腹の刃|-|エネルギー転送|包囲網|-|
|-|忍耐の刃|-|スレッシュ|勇敢なる突撃|-|
|-|磨かれた刃|-|カウンターアタック|ヴォーパル武器|-|
|-|ギザギザの刃|-|不断の刃|大嵐の刃|-|
|-|鍛えられた刃|-|決闘者のトランス|解体業者|-|
|-|-|-|無慈悲な攻撃|不安定化弾|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};エネルギー転送|&color(blue)...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};スレッシュ|&color(blue){強...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};カウンターアタック|&color(b...
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#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):ボルテックスフレーム|[強攻撃]を: 強力な回...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|空腹の刃|剣の使用回数を上昇させる。|
|忍耐の刃|大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージ...
|磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させ...
|鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):永久的ガード|剣を使ったガードの防御力がバ...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):無慈悲な攻撃|[通常攻撃]を: 短時間に通常攻...
|エネルギー転送|ダメージを受けている間にガードすると、ク...
|スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーが...
|カウンターアタック|攻撃を受ける直前にガードすると、わず...
|不断の刃|強力な剣攻撃で敵を倒すと、剣の使用回数が付与さ...
|決闘者のトランス|剣でトドメを刺すと、チャージ速度、効率...
|無慈悲な攻撃|[通常攻撃]を: 短時間に通常攻撃を3発当てると...
|&color(blue){強化特性};エネルギー転送|ダメージを受けてい...
|&color(blue){強化特性};スレッシュ|この武器で戦闘員を倒す...
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|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):大嵐の刃|剣で素早く攻撃すると、わずかな時...
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|勇敢なる突撃|ガード中にダメージを受けると剣での突進距離...
|ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、...
|大嵐の刃|剣で素早く攻撃すると、わずかな時間この武器のダ...
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードス...
|不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態にな...
|&color(blue){強化特性};包囲網|3体以上の標的が付近にいる...
|&color(blue){強化特性};勇敢なる突撃|ガード中にダメージを...
|&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|ボス、ビークル、ス...
|&color(blue){強化特性};大嵐の刃|剣で素早く攻撃すると、し...
|&color(blue){強化特性};解体業者|この武器でトドメを刺すと...
|&color(blue){強化特性};不安定化弾|トドメを刺すと、付近の...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):トゥー・エクセス|スーパーエネルギーが満タ...
#endregion
#region(シーズン7版パーク)
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|BGCOLOR(#eee):磨かれた刃|BGCO...
|-|空腹の刃|-|エネルギー転送|カウンターアタック|
|-|忍耐の刃|-|無慈悲な攻撃|大嵐の刃|
|-|磨かれた刃|-|不断の刃|暗殺者の刃|
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|名前|説明|h
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|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|[強攻撃]を: 強アッパーカット...
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|BGCOLOR(#eee):磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|空腹の刃|剣の使用回数を上昇させる。|
|忍耐の刃|大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージ...
|磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させ...
|鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。|
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|BGCOLOR(#eee):永久的ガード|剣を使ったガードの防御力がバ...
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|BGCOLOR(#eee):エネルギー転送|ダメージを受けている間にガ...
|エネルギー転送|ダメージを受けている間にガードすると、ク...
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|不断の刃|強力な剣攻撃で敵を倒すと、剣の使用回数が付与さ...
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|カウンターアタック|攻撃を受ける直前にガードすると、わず...
|大嵐の刃|剣で素早く攻撃すると、わずかな時間この武器のダ...
|暗殺者の刃|剣で敵を倒すと、移動速度が上がり、ダメージが...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:死の剃刀(Death's Razor)
CENTER:&attachref(./死の剃刀.jpg,nolink);
CENTER:質素なものを好む皇帝のために作り直された地球のアー...
入手方法: レジェンダリーエングラム、もしくはファクション...
#br
*特徴 [#Abstract]
永久的ガードを持ち防御力に長けたウォーロック専用ボルテッ...
元々は[[野獣達の群れ]]報酬だったが、形成武器として[[抗戦...
属性がソーラーからボイドに変更された。
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h
|剣|ボルテックスフレーム|20|レジェンダリ|ボイド|ヘビー|
|威力|攻撃速度|使用回数|h
|60|40|62|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):ボルテックスフレーム|BGCOLOR(#eee):磨かれ...
|-|空腹の刃|-|エネルギー転送|包囲網|-|
|-|忍耐の刃|-|スレッシュ|勇敢なる突撃|-|
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#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):ボルテックスフレーム|[強攻撃]を: 強力な回...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|空腹の刃|剣の使用回数を上昇させる。|
|忍耐の刃|大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージ...
|磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させ...
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|>|3列目|
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|BGCOLOR(#eee):大嵐の刃|剣で素早く攻撃すると、わずかな時...
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#region(シーズン7版パーク)
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|>|2列目|
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|忍耐の刃|大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージ...
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|無慈悲な攻撃|[通常攻撃]を: 短時間に通常攻撃を3発当てると...
|不断の刃|強力な剣攻撃で敵を倒すと、剣の使用回数が付与さ...
|>|5列目|
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|大嵐の刃|剣で素早く攻撃すると、わずかな時間この武器のダ...
|暗殺者の刃|剣で敵を倒すと、移動速度が上がり、ダメージが...
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*武器リスト [#List]
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*コメント [#Comments]
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