Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
次元ハイポトロコイド
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:次元ハイポトロコイド (Dimensional Hypotrochoid)
CENTER:&attachref(./次元ハイポ.jpg,640x360,nolink);
CENTER:「このガラクタはどこから来た? あの古い月面基地か...
入手方法: 「光の終焉」ストーリーミッション
#br
*特徴 [#Abstract]
「[[ネオムナ]]」で入手可能な初の「圧縮波動フレーム」搭載...
#br
圧縮波動フレームは、後装式GLと同様、地面に着弾すると前方...
地上にいる敵限定ではあるものの、攻撃範囲に優れ、多数の敵...
地面に着弾させてダメージを与える武器ではあるが、地面への...
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|グレネードランチャー|圧縮波動フレーム|120|レジェンダリ|...
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|50|33|40|42|42|5|63|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):圧縮波動フレーム|BGCOLOR(#eee):コンファイ...
|-|ボラタイルローンチ|高速弾|ショット・スワップ|スレッシ...
|-|コンファインローンチ|爆縮弾|容赦なし|報復|-|
|-|カウンターマス|-|起源|拳闘士|-|
|-|ハードローンチ|-|脅威探知機|ヴォーパル武器|-|
|-|リニア・コンペンセイター|-|フィールドプレップ|崩壊の始...
|-|クイックローンチ|-|ステータス・フォー・オール|一人は皆...
|-|高性能ドリフト制御|-|妬む刺客|連鎖反応|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};ショット・スワップ|&color(b...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};容赦なし|&color(blue){強化...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};起源|&color(blue){強化特性}...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};脅威探知機|&color(blue){強...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};フィールドプレップ|&color(b...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};妬む刺客|&color(blue){強化...
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):圧縮波動フレーム|地面に着弾すると、弾から...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):コンファインローンチ|この武器の発射パラメ...
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され...
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br...
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • ...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):ショット・スワップ|トドメを達成するとチャ...
|ショット・スワップ|トドメを達成するとチャージが貯まって...
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアン...
|起源|敵のシールドを破壊すると弾薬からマガジンを装填する...
|脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリ...
|フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる...
|ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、...
|妬む刺客|他の武器で素早く標的を倒してからこの武器に切り...
|&color(blue){強化特性};ショット・スワップ|トドメを達成す...
|&color(blue){強化特性};容赦なし|連続で素早く標的を倒すと...
|&color(blue){強化特性};起源|戦闘員のシールドを破壊すると...
|&color(blue){強化特性};脅威探知機|標的が近くにいる時、リ...
|&color(blue){強化特性};フィールドプレップ|手持ちの予備弾...
|&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|3体の...
|&color(blue){強化特性};妬む刺客|他の武器で標的を倒してか...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):崩壊の始まり|この武器で敵のシールドを壊す...
|スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーが...
|報復|この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーデ...
|拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成され...
|ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、...
|崩壊の始まり|この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵...
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージ...
|連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージ...
|&color(blue){強化特性};スレッシュ|この武器で戦闘員を倒す...
|&color(blue){強化特性};報復|この武器で戦闘員またはスーパ...
|&color(blue){強化特性};拳闘士|この武器でトドメを刺すとさ...
|&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|ボス、ビークル、ス...
|&color(blue){強化特性};崩壊の始まり|この武器で戦闘員のシ...
|&color(blue){強化特性};一人は皆のため|異なる標的3体を攻...
|&color(blue){強化特性};連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ナノテクトレーサー・ロケット|複数発命中さ...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(ネオムナ武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:次元ハイポトロコイド (Dimensional Hypotrochoid)
CENTER:&attachref(./次元ハイポ.jpg,640x360,nolink);
CENTER:「このガラクタはどこから来た? あの古い月面基地か...
入手方法: 「光の終焉」ストーリーミッション
#br
*特徴 [#Abstract]
「[[ネオムナ]]」で入手可能な初の「圧縮波動フレーム」搭載...
#br
圧縮波動フレームは、後装式GLと同様、地面に着弾すると前方...
地上にいる敵限定ではあるものの、攻撃範囲に優れ、多数の敵...
地面に着弾させてダメージを与える武器ではあるが、地面への...
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|グレネードランチャー|圧縮波動フレーム|120|レジェンダリ|...
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|50|33|40|42|42|5|63|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):圧縮波動フレーム|BGCOLOR(#eee):コンファイ...
|-|ボラタイルローンチ|高速弾|ショット・スワップ|スレッシ...
|-|コンファインローンチ|爆縮弾|容赦なし|報復|-|
|-|カウンターマス|-|起源|拳闘士|-|
|-|ハードローンチ|-|脅威探知機|ヴォーパル武器|-|
|-|リニア・コンペンセイター|-|フィールドプレップ|崩壊の始...
|-|クイックローンチ|-|ステータス・フォー・オール|一人は皆...
|-|高性能ドリフト制御|-|妬む刺客|連鎖反応|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};ショット・スワップ|&color(b...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};容赦なし|&color(blue){強化...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};起源|&color(blue){強化特性}...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};脅威探知機|&color(blue){強...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};フィールドプレップ|&color(b...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};妬む刺客|&color(blue){強化...
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):圧縮波動フレーム|地面に着弾すると、弾から...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):コンファインローンチ|この武器の発射パラメ...
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され...
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br...
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • ...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):ショット・スワップ|トドメを達成するとチャ...
|ショット・スワップ|トドメを達成するとチャージが貯まって...
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアン...
|起源|敵のシールドを破壊すると弾薬からマガジンを装填する...
|脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリ...
|フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる...
|ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、...
|妬む刺客|他の武器で素早く標的を倒してからこの武器に切り...
|&color(blue){強化特性};ショット・スワップ|トドメを達成す...
|&color(blue){強化特性};容赦なし|連続で素早く標的を倒すと...
|&color(blue){強化特性};起源|戦闘員のシールドを破壊すると...
|&color(blue){強化特性};脅威探知機|標的が近くにいる時、リ...
|&color(blue){強化特性};フィールドプレップ|手持ちの予備弾...
|&color(blue){強化特性};ステータス・フォー・オール|3体の...
|&color(blue){強化特性};妬む刺客|他の武器で標的を倒してか...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):崩壊の始まり|この武器で敵のシールドを壊す...
|スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーが...
|報復|この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーデ...
|拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成され...
|ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、...
|崩壊の始まり|この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵...
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージ...
|連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージ...
|&color(blue){強化特性};スレッシュ|この武器で戦闘員を倒す...
|&color(blue){強化特性};報復|この武器で戦闘員またはスーパ...
|&color(blue){強化特性};拳闘士|この武器でトドメを刺すとさ...
|&color(blue){強化特性};ヴォーパル武器|ボス、ビークル、ス...
|&color(blue){強化特性};崩壊の始まり|この武器で戦闘員のシ...
|&color(blue){強化特性};一人は皆のため|異なる標的3体を攻...
|&color(blue){強化特性};連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ナノテクトレーサー・ロケット|複数発命中さ...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(ネオムナ武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
ページ名: