Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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木枯らし
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:木枯らし (Biting Winds)
CENTER:&attachref(./木枯らし.jpg,nolink);
CENTER:「フォールンは暗黒を突風に例える。それは自然の力で...
エウロパ
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|発射時間|レア度|属性|弾薬|h
|弓|精密フレーム|667|レジェンダリ|キネティック|プライマリ|
|威力|命中精度|安定性|ハンドリング|リロード速度|弾薬生成|...
|76|68|43|49|40|54|66|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|扱いやすい弦|カーボン製の矢|...
|-|触毛の弦|コンパクトな矢|高速ヒット|スワッシュバックラ...
|-|弾性の弦|ファイバーグラス製の矢|拳闘士|キネティックト...
|-|しなやかな弦|らせん状の矢羽根|混乱バースト|オールスタ...
|-|高反発性の弦|自然な矢羽根|クイックドロー|アダージョ|-|-|
|-|普通の弦|真っ直ぐな矢羽根|即興弾薬|ウォームアップ成功|...
|-|ポリマー性の弦|-|連続キルの風|苦肉の策|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};アーチャーの鼓動|&color(blu...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};高速ヒット|&color(blue){強...
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|-|-|-|&color(blue){強化特性};連続キルの風|&color(blue){...
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|複合弓。リロード時間が長い分...
|>|2列目|
|扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br; • ハンドリング速度...
|触毛の弦|安定していて摩擦力の高い弓の弦。&br; • 命中精...
|弾性の弦|非常に反発力が強い。&br; • 命中精度が低下する...
|しなやかな弦|軽くて引きやすい。&br; • 発射時間が僅かに...
|高反発性の弦|かなりの張力がある。&br; • 命中精度が大幅...
|普通の弦|シンプルでバランスの取れた弦。&br; • 命中精度...
|ポリマー性の弦|切れることのない弦。&br; • 命中精度が僅...
|>|3列目|
|カーボン製の矢|軽くて安定したシャフト。&br; • 安定性が...
|コンパクトな矢|細い矢で、矢をつがえる速度と武器のハンド...
|ファイバーグラス製の矢|重く、安定している。&br; • 命中...
|らせん状の矢羽根|空気抵抗が少なく軽い。&br; • 命中精度...
|自然な矢羽根|羽のように軽くコントロールしやすい。&br; •...
|真っ直ぐな矢羽根|真っ直ぐ飛ばすための最新式の矢羽根。&br...
|>|4列目|
|アーチャーの鼓動|精密ショットを行うと弓を引く時間が減少...
|高速ヒット|素早く精密攻撃を成功させると、一時的に安定性...
|拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成され...
|混乱バースト|標的を倒した後にこの武器をリロードすると、...
|クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。|
|即興弾薬|トドメを刺すと、短い間弾薬メーターのすべての進...
|連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリ...
|&color(blue){強化特性};アーチャーの鼓動|精密ショットを行...
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|>|5列目|
|爆発矢|一定時間後に矢が爆発する。|
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功す...
|キネティックトレマー|標的に継続キネティックダメージを与...
|オールスター|弾薬を回収すると、この武器を予備弾薬からリ...
|アダージョ|標的を倒すと、この武器の連射速度、チャージ速...
|ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、チャージ/ドロー速...
|苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。...
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#region(シーズン12版パーク)
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):普通の弦|BGCOLO...
|-|扱いやすい弦|カーボン製の矢|連続キルの風|容赦なし|-|
|-|触毛の弦|コンパクトな矢|邪魔はなし|共鳴兵器|-|
|-|弾性の弦|ファイバーグラス製の矢|移動標的|スワッシュバ...
|-|しなやかな弦|らせん状の矢羽根|高速ヒット|レンジファイ...
|-|高反発性の弦|自然な矢羽根|クイックドロー|爆発矢|-|
|-|普通の弦|真っ直ぐな矢羽根|サープラス|スナップショット...
|-|ポリマー性の弦|-|-|-|-|
|名前|説明|h
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|精密フレーム|複合弓。リロード時間が長い分、威力は高い。&...
|>|2列目|
|普通の弦|シンプルでバランスの取れた弦。&br; • 命中精度...
|扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br; • ハンドリング速度...
|触毛の弦|安定していて摩擦力の高い弓の弦。&br; • 命中精...
|弾性の弦|非常に反発力が強い。&br; • 命中精度が低下する...
|しなやかな弦|軽くて引きやすい。&br; • 発射時間が僅かに...
|高反発性の弦|かなりの張力がある。&br; • 命中精度が大幅...
|普通の弦|シンプルでバランスの取れた弦。&br; • 命中精度...
|ポリマー性の弦|切れることのない弦。&br; • 命中精度が僅...
|>|3列目|
|ファイバーグラス製の矢|重く、安定している。&br; • 命中...
|カーボン製の矢|軽くて安定したシャフト。&br; • 安定性が...
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|ファイバーグラス製の矢|重く、安定している。&br; • 命中...
|らせん状の矢羽根|空気抵抗が少なく軽い。&br; • 命中精度...
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|真っ直ぐな矢羽根|真っ直ぐ飛ばすための最新式の矢羽根。&br...
|>|4列目|
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が...
|連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリ...
|邪魔はなし|短時間この武器で照準を合わせると、ひるみを軽...
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が...
|高速ヒット|素早く精密攻撃を成功させると、一時的に安定性...
|クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。|
|サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリン...
|>|5列目|
|爆発矢|一定時間後に矢が爆発する。|
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアン...
|共鳴兵器|敵にトドメを刺した後にリロードすると、収めてい...
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功す...
|レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり...
|爆発矢|一定時間後に矢が爆発する。|
|スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。|
|>|6列目|
|デフォルトのシェーダー|装備をデフォルトの色に戻す。|
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(エウロパ武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:木枯らし (Biting Winds)
CENTER:&attachref(./木枯らし.jpg,nolink);
CENTER:「フォールンは暗黒を突風に例える。それは自然の力で...
エウロパ
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|発射時間|レア度|属性|弾薬|h
|弓|精密フレーム|667|レジェンダリ|キネティック|プライマリ|
|威力|命中精度|安定性|ハンドリング|リロード速度|弾薬生成|...
|76|68|43|49|40|54|66|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|扱いやすい弦|カーボン製の矢|...
|-|触毛の弦|コンパクトな矢|高速ヒット|スワッシュバックラ...
|-|弾性の弦|ファイバーグラス製の矢|拳闘士|キネティックト...
|-|しなやかな弦|らせん状の矢羽根|混乱バースト|オールスタ...
|-|高反発性の弦|自然な矢羽根|クイックドロー|アダージョ|-|-|
|-|普通の弦|真っ直ぐな矢羽根|即興弾薬|ウォームアップ成功|...
|-|ポリマー性の弦|-|連続キルの風|苦肉の策|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};アーチャーの鼓動|&color(blu...
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|-|-|-|&color(blue){強化特性};連続キルの風|&color(blue){...
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|複合弓。リロード時間が長い分...
|>|2列目|
|扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br; • ハンドリング速度...
|触毛の弦|安定していて摩擦力の高い弓の弦。&br; • 命中精...
|弾性の弦|非常に反発力が強い。&br; • 命中精度が低下する...
|しなやかな弦|軽くて引きやすい。&br; • 発射時間が僅かに...
|高反発性の弦|かなりの張力がある。&br; • 命中精度が大幅...
|普通の弦|シンプルでバランスの取れた弦。&br; • 命中精度...
|ポリマー性の弦|切れることのない弦。&br; • 命中精度が僅...
|>|3列目|
|カーボン製の矢|軽くて安定したシャフト。&br; • 安定性が...
|コンパクトな矢|細い矢で、矢をつがえる速度と武器のハンド...
|ファイバーグラス製の矢|重く、安定している。&br; • 命中...
|らせん状の矢羽根|空気抵抗が少なく軽い。&br; • 命中精度...
|自然な矢羽根|羽のように軽くコントロールしやすい。&br; •...
|真っ直ぐな矢羽根|真っ直ぐ飛ばすための最新式の矢羽根。&br...
|>|4列目|
|アーチャーの鼓動|精密ショットを行うと弓を引く時間が減少...
|高速ヒット|素早く精密攻撃を成功させると、一時的に安定性...
|拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成され...
|混乱バースト|標的を倒した後にこの武器をリロードすると、...
|クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。|
|即興弾薬|トドメを刺すと、短い間弾薬メーターのすべての進...
|連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリ...
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|>|5列目|
|爆発矢|一定時間後に矢が爆発する。|
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功す...
|キネティックトレマー|標的に継続キネティックダメージを与...
|オールスター|弾薬を回収すると、この武器を予備弾薬からリ...
|アダージョ|標的を倒すと、この武器の連射速度、チャージ速...
|ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、チャージ/ドロー速...
|苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。...
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|&color(blue){強化特性};キネティックトレマー|標的に継続キ...
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|&color(blue){強化特性};アダージョ|標的を倒すと、しばらく...
|&color(blue){強化特性};ウォームアップ成功|トドメを刺すご...
|&color(blue){強化特性};苦肉の策|武器でトドメを刺すとより...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):冬用装備|非戦闘状態が一定時間続くと、この...
|>|7列目|
|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒...
|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを...
#endregion
#region(シーズン12版パーク)
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):普通の弦|BGCOLO...
|-|扱いやすい弦|カーボン製の矢|連続キルの風|容赦なし|-|
|-|触毛の弦|コンパクトな矢|邪魔はなし|共鳴兵器|-|
|-|弾性の弦|ファイバーグラス製の矢|移動標的|スワッシュバ...
|-|しなやかな弦|らせん状の矢羽根|高速ヒット|レンジファイ...
|-|高反発性の弦|自然な矢羽根|クイックドロー|爆発矢|-|
|-|普通の弦|真っ直ぐな矢羽根|サープラス|スナップショット...
|-|ポリマー性の弦|-|-|-|-|
|名前|説明|h
|>|1列目|
|精密フレーム|複合弓。リロード時間が長い分、威力は高い。&...
|>|2列目|
|普通の弦|シンプルでバランスの取れた弦。&br; • 命中精度...
|扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br; • ハンドリング速度...
|触毛の弦|安定していて摩擦力の高い弓の弦。&br; • 命中精...
|弾性の弦|非常に反発力が強い。&br; • 命中精度が低下する...
|しなやかな弦|軽くて引きやすい。&br; • 発射時間が僅かに...
|高反発性の弦|かなりの張力がある。&br; • 命中精度が大幅...
|普通の弦|シンプルでバランスの取れた弦。&br; • 命中精度...
|ポリマー性の弦|切れることのない弦。&br; • 命中精度が僅...
|>|3列目|
|ファイバーグラス製の矢|重く、安定している。&br; • 命中...
|カーボン製の矢|軽くて安定したシャフト。&br; • 安定性が...
|コンパクトな矢|細い矢で、持ち運べる量が多い。&br; • 装...
|ファイバーグラス製の矢|重く、安定している。&br; • 命中...
|らせん状の矢羽根|空気抵抗が少なく軽い。&br; • 命中精度...
|自然な矢羽根|羽のように軽くコントロールしやすい。&br; •...
|真っ直ぐな矢羽根|真っ直ぐ飛ばすための最新式の矢羽根。&br...
|>|4列目|
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が...
|連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリ...
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|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が...
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|クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。|
|サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリン...
|>|5列目|
|爆発矢|一定時間後に矢が爆発する。|
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアン...
|共鳴兵器|敵にトドメを刺した後にリロードすると、収めてい...
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功す...
|レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり...
|爆発矢|一定時間後に矢が爆発する。|
|スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。|
|>|6列目|
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#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(エウロパ武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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