Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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時代の英雄
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:時代の英雄 (Hero of Ages)
CENTER:&attachref(./20211209064153_1.jpg,nolink);
CENTER:暗黒の時代の後には、必ず光の時代がやってくる。
入手方法: 迷宮「強欲の支配」
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h
|剣|好戦的フレーム|25|レジェンダリ|アーク|ヘビー|
|威力|攻撃速度|使用回数|h
|72|40|55|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):好戦的フレーム|空腹の刃|バランスガード|無...
|-|忍耐の刃|バーストガード|シャープハーベスト|ショッキン...
|-|磨かれた刃|スタミナガード|即興弾薬|暗殺者の刃|-|-|
|-|ギザギザの刃|ヘビーガード|フラッシュカウンター|連鎖反...
|-|鍛えられた刃|剣士のガード|解体業者|属性研磨|-|-|
|-|-|-|集団行動|大嵐の刃|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};無慈悲な攻撃|&color(blue){...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};シャープハーベスト|&color(b...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};即興弾薬|&color(blue){強化...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};フラッシュカウンター|&color...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};解体業者|&color(blue){強化...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};集団行動|&color(blue){強化...
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):好戦的フレーム|[強攻撃]を: 強スラム攻撃を...
|>|2列目|
|空腹の刃|剣の使用回数を上昇させる。|
|忍耐の刃|大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージ...
|磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させ...
|鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。|
|>|3列目|
|バランスガード|剣を使ったガードの防御力が全体的にバラン...
|バーストガード|剣を使ったガードの耐性が上昇する一方で、...
|スタミナガード|剣を使ったガードの持続時間が長くなる一方...
|ヘビーガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に高くなる...
|剣士のガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に低くなる...
|>|4列目|
|無慈悲な攻撃|[通常攻撃]を: 短時間に通常攻撃を3発当てると...
|シャープハーベスト|短時間で通常攻撃を3発当てると、特殊ウ...
|即興弾薬|トドメを刺すと、短い間弾薬メーターのすべての進...
|フラッシュカウンター|ガード後にダメージをブロックすると...
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードス...
|集団行動|属性オブジェクトを集めるか、タングルを破壊する...
|&color(blue){強化特性};無慈悲な攻撃|[通常攻撃]を: 短時間...
|&color(blue){強化特性};シャープハーベスト|一定時間で通常...
|&color(blue){強化特性};即興弾薬|トドメを刺すと、しばらく...
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|&color(blue){強化特性};解体業者|この武器でトドメを刺すと...
|&color(blue){強化特性};集団行動|属性オブジェクトを集める...
|>|5列目|
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージ...
|ショッキング・フィードバック|この武器で複数回ダメージを...
|暗殺者の刃|剣でトドメを刺すと、移動速度が上がり、ダメー...
|連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージ...
|属性研磨|固有の属性ダメージを与えると、この武器にスタッ...
|大嵐の刃|剣で素早く攻撃すると、わずかな時間この武器のダ...
|&color(blue){強化特性};一人は皆のため|異なる標的3体を攻...
|&color(blue){強化特性};ショッキング・フィードバック|この...
|&color(blue){強化特性};暗殺者の刃|剣でトドメを刺すと、し...
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|&color(blue){強化特性};属性研磨|固有の属性ダメージを与え...
|&color(blue){強化特性};大嵐の刃|剣で素早く攻撃すると、し...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):お宝発掘|この武器を構えると、短い間、命中...
|>|7列目|
|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒...
|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを...
#endregion
#region(シーズン15版パーク)
|BGCOLOR(#eee):ボルテックスフレーム|BGCOLOR(#eee):磨かれ...
|-|空腹の刃|バランスガード|無慈悲な攻撃|一人は皆のため|
|-|忍耐の刃|バーストガード|容赦なし|構え|
|-|磨かれた刃|スタミナガード|決闘者のトランス|暗殺者の刃|
|-|ギザギザの刃|ヘビーガード|不断の刃|連鎖反応|
|-|鍛えられた刃|剣士のガード|解体業者|-|
|名前|説明|h
|>|1列目|
|ボルテックスフレーム|[強攻撃]を: 強力な回転攻撃を繰り出...
|>|2列目|
|磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|空腹の刃|剣の使用回数を上昇させる。|
|忍耐の刃|大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージ...
|磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させ...
|鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。|
|>|3列目|
|バランスガード|剣を使ったガードの防御力が全体的にバラン...
|バランスガード|剣を使ったガードの防御力が全体的にバラン...
|バーストガード|剣を使ったガードの効率性が最大化され耐性...
|スタミナガード|剣を使ったガードの効率性が最大化され持続...
|ヘビーガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に高くなる...
|剣士のガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に低くなる...
|>|4列目|
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードス...
|無慈悲な攻撃|[通常攻撃]を: 短時間に通常攻撃を3発当てると...
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアン...
|決闘者のトランス|剣でトドメを刺すと、チャージ速度、効率...
|不断の刃|強力な剣攻撃で敵を倒すと、剣の使用回数が付与さ...
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードス...
|>|5列目|
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージ...
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージ...
|構え|この剣に持ち替えた直後に素早く攻撃すると、追加ダメ...
|暗殺者の刃|剣で敵を倒すと、移動速度が上がり、ダメージが...
|連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージ...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(30周年武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:時代の英雄 (Hero of Ages)
CENTER:&attachref(./20211209064153_1.jpg,nolink);
CENTER:暗黒の時代の後には、必ず光の時代がやってくる。
入手方法: 迷宮「強欲の支配」
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h
|剣|好戦的フレーム|25|レジェンダリ|アーク|ヘビー|
|威力|攻撃速度|使用回数|h
|72|40|55|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):好戦的フレーム|空腹の刃|バランスガード|無...
|-|忍耐の刃|バーストガード|シャープハーベスト|ショッキン...
|-|磨かれた刃|スタミナガード|即興弾薬|暗殺者の刃|-|-|
|-|ギザギザの刃|ヘビーガード|フラッシュカウンター|連鎖反...
|-|鍛えられた刃|剣士のガード|解体業者|属性研磨|-|-|
|-|-|-|集団行動|大嵐の刃|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};無慈悲な攻撃|&color(blue){...
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|-|-|-|&color(blue){強化特性};解体業者|&color(blue){強化...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};集団行動|&color(blue){強化...
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):好戦的フレーム|[強攻撃]を: 強スラム攻撃を...
|>|2列目|
|空腹の刃|剣の使用回数を上昇させる。|
|忍耐の刃|大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージ...
|磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させ...
|鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。|
|>|3列目|
|バランスガード|剣を使ったガードの防御力が全体的にバラン...
|バーストガード|剣を使ったガードの耐性が上昇する一方で、...
|スタミナガード|剣を使ったガードの持続時間が長くなる一方...
|ヘビーガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に高くなる...
|剣士のガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に低くなる...
|>|4列目|
|無慈悲な攻撃|[通常攻撃]を: 短時間に通常攻撃を3発当てると...
|シャープハーベスト|短時間で通常攻撃を3発当てると、特殊ウ...
|即興弾薬|トドメを刺すと、短い間弾薬メーターのすべての進...
|フラッシュカウンター|ガード後にダメージをブロックすると...
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードス...
|集団行動|属性オブジェクトを集めるか、タングルを破壊する...
|&color(blue){強化特性};無慈悲な攻撃|[通常攻撃]を: 短時間...
|&color(blue){強化特性};シャープハーベスト|一定時間で通常...
|&color(blue){強化特性};即興弾薬|トドメを刺すと、しばらく...
|&color(blue){強化特性};フラッシュカウンター|ガード後にダ...
|&color(blue){強化特性};解体業者|この武器でトドメを刺すと...
|&color(blue){強化特性};集団行動|属性オブジェクトを集める...
|>|5列目|
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージ...
|ショッキング・フィードバック|この武器で複数回ダメージを...
|暗殺者の刃|剣でトドメを刺すと、移動速度が上がり、ダメー...
|連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージ...
|属性研磨|固有の属性ダメージを与えると、この武器にスタッ...
|大嵐の刃|剣で素早く攻撃すると、わずかな時間この武器のダ...
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#region(シーズン15版パーク)
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|>|1列目|
|ボルテックスフレーム|[強攻撃]を: 強力な回転攻撃を繰り出...
|>|2列目|
|磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|空腹の刃|剣の使用回数を上昇させる。|
|忍耐の刃|大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージ...
|磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させ...
|鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。|
|>|3列目|
|バランスガード|剣を使ったガードの防御力が全体的にバラン...
|バランスガード|剣を使ったガードの防御力が全体的にバラン...
|バーストガード|剣を使ったガードの効率性が最大化され耐性...
|スタミナガード|剣を使ったガードの効率性が最大化され持続...
|ヘビーガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に高くなる...
|剣士のガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に低くなる...
|>|4列目|
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードス...
|無慈悲な攻撃|[通常攻撃]を: 短時間に通常攻撃を3発当てると...
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアン...
|決闘者のトランス|剣でトドメを刺すと、チャージ速度、効率...
|不断の刃|強力な剣攻撃で敵を倒すと、剣の使用回数が付与さ...
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードス...
|>|5列目|
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージ...
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージ...
|構え|この剣に持ち替えた直後に素早く攻撃すると、追加ダメ...
|暗殺者の刃|剣で敵を倒すと、移動速度が上がり、ダメージが...
|連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージ...
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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(30周年武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
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