Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
時代の英雄
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:時代の英雄 (Hero of Ages)
CENTER:&attachref(./20211209064153_1.jpg,nolink);
CENTER:
入手方法: 迷宮「強欲の支配」
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h
|剣|ボルテックスフレーム|25|レジェンダリ|アーク|ヘビー|
|威力|攻撃速度|使用回数|h
|60|46|57|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):ボルテックスフレーム|BGCOLOR(#eee):磨かれ...
|-|空腹の刃|バランスガード|無慈悲な攻撃|一人は皆のため|
|-|忍耐の刃|バーストガード|容赦なし|構え|
|-|磨かれた刃|スタミナガード|決闘者のトランス|暗殺者の刃|
|-|ギザギザの刃|ヘビーガード|不断の刃|連鎖反応|
|-|鍛えられた刃|剣士のガード|解体業者|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|ボルテックスフレーム|[強攻撃]を: 強力な回転攻撃を繰り出...
|>|2列目|
|磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|空腹の刃|剣の使用回数を上昇させる。|
|忍耐の刃|大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージ...
|磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させ...
|鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。|
|>|3列目|
|バランスガード|剣を使ったガードの防御力が全体的にバラン...
|バランスガード|剣を使ったガードの防御力が全体的にバラン...
|バーストガード|剣を使ったガードの効率性が最大化され耐性...
|スタミナガード|剣を使ったガードの効率性が最大化され持続...
|ヘビーガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に高くなる...
|剣士のガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に低くなる...
|>|4列目|
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードス...
|無慈悲な攻撃|[通常攻撃]を: 短時間に通常攻撃を3発当てると...
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアン...
|決闘者のトランス|剣でトドメを刺すと、チャージ速度、効率...
|不断の刃|強力な剣攻撃で敵を倒すと、剣の使用回数が付与さ...
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードス...
|>|5列目|
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージ...
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージ...
|構え|この剣に持ち替えた直後に素早く攻撃すると、追加ダメ...
|暗殺者の刃|剣で敵を倒すと、移動速度が上がり、ダメージが...
|連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージ...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(30周年武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:時代の英雄 (Hero of Ages)
CENTER:&attachref(./20211209064153_1.jpg,nolink);
CENTER:
入手方法: 迷宮「強欲の支配」
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h
|剣|ボルテックスフレーム|25|レジェンダリ|アーク|ヘビー|
|威力|攻撃速度|使用回数|h
|60|46|57|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):ボルテックスフレーム|BGCOLOR(#eee):磨かれ...
|-|空腹の刃|バランスガード|無慈悲な攻撃|一人は皆のため|
|-|忍耐の刃|バーストガード|容赦なし|構え|
|-|磨かれた刃|スタミナガード|決闘者のトランス|暗殺者の刃|
|-|ギザギザの刃|ヘビーガード|不断の刃|連鎖反応|
|-|鍛えられた刃|剣士のガード|解体業者|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|ボルテックスフレーム|[強攻撃]を: 強力な回転攻撃を繰り出...
|>|2列目|
|磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|空腹の刃|剣の使用回数を上昇させる。|
|忍耐の刃|大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージ...
|磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させ...
|鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。|
|>|3列目|
|バランスガード|剣を使ったガードの防御力が全体的にバラン...
|バランスガード|剣を使ったガードの防御力が全体的にバラン...
|バーストガード|剣を使ったガードの効率性が最大化され耐性...
|スタミナガード|剣を使ったガードの効率性が最大化され持続...
|ヘビーガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に高くなる...
|剣士のガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に低くなる...
|>|4列目|
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードス...
|無慈悲な攻撃|[通常攻撃]を: 短時間に通常攻撃を3発当てると...
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアン...
|決闘者のトランス|剣でトドメを刺すと、チャージ速度、効率...
|不断の刃|強力な剣攻撃で敵を倒すと、剣の使用回数が付与さ...
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードス...
|>|5列目|
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージ...
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージ...
|構え|この剣に持ち替えた直後に素早く攻撃すると、追加ダメ...
|暗殺者の刃|剣で敵を倒すと、移動速度が上がり、ダメージが...
|連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージ...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(30周年武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
ページ名: