Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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昔日
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:昔日 (Yesteryear)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:「許す最善の方法は忘れることだ」――放浪者
入手方法: ギャンビットの対戦を完了、もしくは放浪者のラン...
#br
*特徴 [#Abstract]
ギャンビット完了時に中程度の確率で入手可能。
順応フレームのパルスライフルのため、扱いやすいがPvPのキル...
一方でダメージ上昇パークさえ発動すれば、最も2トリガーキル...
特に黄金のトライコーン×1が威力(+15%)・持続時間(7s)ともに...
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|パルスライフル|順応フレーム|390|レジェンダリ|ボイド|プラ...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|29|43|48|42|42|35|59|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|BGCOLOR(#eee):搭載型補正器|BG...
|-|矢の抑制|拡張マガジン|アンサンブル|黄金のトライコーン|...
|-|搭載型補正器|合金マガジン|野心家な刺客|リパルサーブレ...
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|多才|台風の目|-|
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|サブシステンス|デスペラード|-|
|-|溝付きバレル|大口径弾|安定ハンド|暴れん坊|-|
|-|フル口径|跳飛弾|トンネルビジョン|拳闘士|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|アウトロー|アンダー...
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|永久モーション|ストレー...
|-|小口径|-|強制リローダー|複数キルクリップ|-|
|-|-|-|スライドウェイ|集束した憤怒|-|
|-|-|-|追い詰められた獣|ドラゴンフライ|-|
|-|-|-|ヒートアップ|源泉|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|バランスがいいグリップ。信頼...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント...
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を...
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやら...
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が...
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):アウトロー|精密キルを行うと、大幅にリロー...
|アンサンブル|味方が近くにいるとハンドリングとリロード速...
|野心家な刺客|リロード前に素早くキルした数に基づいてマガ...
|多才|グレネードグレネードを投げるかフルチャージ近接攻撃...
|サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リ...
|安定ハンド|キルすると、短時間全ての武器のハンドリングが...
|トンネルビジョン|標的を倒した後にリロードすると短い間、...
|アウトロー|精密キルを行うと、大幅にリロード時間が短縮さ...
|永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、...
|強制リローダー|マガジンが満タンに近い時、リロード速度が...
|スライドウェイ|スライディングすると、この武器のマガジン...
|追い詰められた獣|マガジンの残弾数が減るにつれて安定性と...
|ヒートアップ|この武器でトドメを刺すと命中精度と安定性が...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネル...
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメ...
|リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を...
|台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリン...
|デスペラード|精密攻撃でトドメを刺した後にリロードすると...
|暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加す...
|拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成され...
|アンダー・オーバー|2つ目のシールドを持つ標的に追加ダメー...
|ストレート・ボディショット|照準モードで撃つとボディショ...
|複数キルクリップ|リロード前に素早く行ったキルの数によっ...
|集束した憤怒|マガジンの半分を精密ダメージとして与えると...
|ドラゴンフライ|精密キルを行うと、属性ダメージを伴う爆発...
|源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ガン・アンド・ラン|この武器で複数の標的を...
|BGCOLOR(#eee):スロスシナジー|リロードすると、短時間、ハ...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(ギャンビット固有武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:昔日 (Yesteryear)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:「許す最善の方法は忘れることだ」――放浪者
入手方法: ギャンビットの対戦を完了、もしくは放浪者のラン...
#br
*特徴 [#Abstract]
ギャンビット完了時に中程度の確率で入手可能。
順応フレームのパルスライフルのため、扱いやすいがPvPのキル...
一方でダメージ上昇パークさえ発動すれば、最も2トリガーキル...
特に黄金のトライコーン×1が威力(+15%)・持続時間(7s)ともに...
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|パルスライフル|順応フレーム|390|レジェンダリ|ボイド|プラ...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|29|43|48|42|42|35|59|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|BGCOLOR(#eee):搭載型補正器|BG...
|-|矢の抑制|拡張マガジン|アンサンブル|黄金のトライコーン|...
|-|搭載型補正器|合金マガジン|野心家な刺客|リパルサーブレ...
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|多才|台風の目|-|
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|サブシステンス|デスペラード|-|
|-|溝付きバレル|大口径弾|安定ハンド|暴れん坊|-|
|-|フル口径|跳飛弾|トンネルビジョン|拳闘士|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|アウトロー|アンダー...
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|永久モーション|ストレー...
|-|小口径|-|強制リローダー|複数キルクリップ|-|
|-|-|-|スライドウェイ|集束した憤怒|-|
|-|-|-|追い詰められた獣|ドラゴンフライ|-|
|-|-|-|ヒートアップ|源泉|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|バランスがいいグリップ。信頼...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント...
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を...
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやら...
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が...
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):アウトロー|精密キルを行うと、大幅にリロー...
|アンサンブル|味方が近くにいるとハンドリングとリロード速...
|野心家な刺客|リロード前に素早くキルした数に基づいてマガ...
|多才|グレネードグレネードを投げるかフルチャージ近接攻撃...
|サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リ...
|安定ハンド|キルすると、短時間全ての武器のハンドリングが...
|トンネルビジョン|標的を倒した後にリロードすると短い間、...
|アウトロー|精密キルを行うと、大幅にリロード時間が短縮さ...
|永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、...
|強制リローダー|マガジンが満タンに近い時、リロード速度が...
|スライドウェイ|スライディングすると、この武器のマガジン...
|追い詰められた獣|マガジンの残弾数が減るにつれて安定性と...
|ヒートアップ|この武器でトドメを刺すと命中精度と安定性が...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネル...
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメ...
|リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を...
|台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリン...
|デスペラード|精密攻撃でトドメを刺した後にリロードすると...
|暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加す...
|拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成され...
|アンダー・オーバー|2つ目のシールドを持つ標的に追加ダメー...
|ストレート・ボディショット|照準モードで撃つとボディショ...
|複数キルクリップ|リロード前に素早く行ったキルの数によっ...
|集束した憤怒|マガジンの半分を精密ダメージとして与えると...
|ドラゴンフライ|精密キルを行うと、属性ダメージを伴う爆発...
|源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ガン・アンド・ラン|この武器で複数の標的を...
|BGCOLOR(#eee):スロスシナジー|リロードすると、短時間、ハ...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(ギャンビット固有武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
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