Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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明日の眼差し
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:明日の眼差し (Eyes of Tomorrow)
CENTER:&attachref(./明日の眼差し.jpg,nolink);
CENTER:「私が望むのはそれが全てから解放された姿だ、そうな...
---
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''「私が望むのはそれが全てから解放された姿だ、そうなって...
#br
記録: セキュリティログE.P.ステーション、MTRLv2.18
個人情報: C. ブレイI、M.リュウ
被験体: トラオレ軍曹
ファイル//DSC_CLASSIFIED
#br
[M.L.] 被験体がポータルの通過に成功。ダイレクトフィードを...
#br
[C.B.] かなりの… 数だな。
#br
[M.L.] ベックスの数は現時点では算出不可能です。
#br
[C.B.] 何をモタモタしている? 大砲を発射しろ。
#br
[M.L.] ターゲットを補足。<武器の使用を許可する。>
#br
[C.B.] 追跡しているターゲットの数は?
#br
[M.L.] 4体です。
#br
[C.B.] 少なすぎる。今すぐ発射しろ。
#br
[M.L.] <発射。>被験体が激しい抵抗を受けています。エクソの...
#br
[C.B.] 発射しろ。今すぐだ。
#br
[M.L.] <発射。>砲弾1と2を発射。2度のヒットを確認。上官、...
#br
[C.B.] 却下だ。砲弾3と4を撃て。
#br
[M.L.] <トラオレ軍曹、砲弾を放て。>左腕が切断されました。...
#br
[C.B.] 却下だ。右腕を使え… 映像はどうした!?
#br
[M.L.] 被験体がオフラインになりました。映像を失いました。
#br
[C.B.] なんだと… これが躊躇した代償だ。臆病とはこのような...
#br
[M.L] …
#br
[C.B.] 仕方ない。前進するための対価を払ったまでだ。被験体...
#br
[M.L.] 早急に研究開発部に報告します。
#br
[C.B.] 今週末までに操作可能な試作品を開発するように伝えろ。
#br
[M.L.] 承知しました。残骸の回収を要請します。
#br
[C.B.] 却下だ。施設を危険に冒すこともポータルを破壊するこ...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
レイド『[[ディープストーン・クリプト]]』の最終ステージク...
かつてクロビス・ブレイ1世が対ベックス用に開発した、複数の...
#br
1度に6発のロケット弾を発射し、その全てがしばらく滞空した...
他の誘導性ロケットランチャーとの最大の相違点は、最大6体の...
ロックオンは5秒持続し、対象に赤い枠が付与される。ロック中...
#br
誘導性能は極めて高く360°全方位の敵を同時に撃破することさ...
1発のミサイル斉射で4体の敵を倒せば撃った弾薬が戻ってくる...
また、1体のみをロックオンすることも可能で、その場合は6発...
#br
更に固有パーク「順応兵器」によって、4体以上の敵を素早く倒...
(なお、ダメージバフについては、4体素早く倒せばどの武器、...
高まった威力で連続して雑魚処理を行えるほか、他の武器でバ...
#br
少し滞空してから飛んでいく誘導弾を撃つ点は[[二尾の狐]]、...
二尾の狐に比べると同時にロックオンできる数で勝る代わりに1...
またハンターの回避全般やウォーロックのブリンク、サービタ...
更に一部のロケットランチャー仕様としてボスダメージが50%...
#br
#br
【アップデート情報】
|日付|パッチ|内容|h
|2023/5/24|7.1.0|・1回のミサイル斉射で4体の標的を倒すと、...
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ロケットランチャー|-|20|エキゾチック|ソーラー|ヘビー|
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|75|57|75|50|51|1|68|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):全てを見る目|BGCOLOR(#eee):高性能ドリフト...
|名前|説明|h
|>|1列目|
|全てを見る目|この武器は複数の標的を同時に追跡して攻撃す...
|>|2列目|
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|>|3列目|
|合金ケーシング|リロード速度を上昇させるため、軽量化する...
|>|4列目|
|順応兵器|4体以上の戦闘員を1回の攻撃で倒すと、次の攻撃の...
|>|5列目|
|フィットストック|このストックで武器の安定性が向上するが...
|>|6列目|
|デフォルトの装飾|武器をデフォルトの見た目に戻す。|
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:明日の眼差し (Eyes of Tomorrow)
CENTER:&attachref(./明日の眼差し.jpg,nolink);
CENTER:「私が望むのはそれが全てから解放された姿だ、そうな...
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#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''「私が望むのはそれが全てから解放された姿だ、そうなって...
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記録: セキュリティログE.P.ステーション、MTRLv2.18
個人情報: C. ブレイI、M.リュウ
被験体: トラオレ軍曹
ファイル//DSC_CLASSIFIED
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[M.L.] 被験体がポータルの通過に成功。ダイレクトフィードを...
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[C.B.] かなりの… 数だな。
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[M.L.] ベックスの数は現時点では算出不可能です。
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[C.B.] 何をモタモタしている? 大砲を発射しろ。
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[M.L.] ターゲットを補足。<武器の使用を許可する。>
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[C.B.] 追跡しているターゲットの数は?
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[M.L.] 4体です。
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[C.B.] 少なすぎる。今すぐ発射しろ。
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[M.L.] <発射。>被験体が激しい抵抗を受けています。エクソの...
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[C.B.] 発射しろ。今すぐだ。
#br
[M.L.] <発射。>砲弾1と2を発射。2度のヒットを確認。上官、...
#br
[C.B.] 却下だ。砲弾3と4を撃て。
#br
[M.L.] <トラオレ軍曹、砲弾を放て。>左腕が切断されました。...
#br
[C.B.] 却下だ。右腕を使え… 映像はどうした!?
#br
[M.L.] 被験体がオフラインになりました。映像を失いました。
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[C.B.] なんだと… これが躊躇した代償だ。臆病とはこのような...
#br
[M.L] …
#br
[C.B.] 仕方ない。前進するための対価を払ったまでだ。被験体...
#br
[M.L.] 早急に研究開発部に報告します。
#br
[C.B.] 今週末までに操作可能な試作品を開発するように伝えろ。
#br
[M.L.] 承知しました。残骸の回収を要請します。
#br
[C.B.] 却下だ。施設を危険に冒すこともポータルを破壊するこ...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
レイド『[[ディープストーン・クリプト]]』の最終ステージク...
かつてクロビス・ブレイ1世が対ベックス用に開発した、複数の...
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1度に6発のロケット弾を発射し、その全てがしばらく滞空した...
他の誘導性ロケットランチャーとの最大の相違点は、最大6体の...
ロックオンは5秒持続し、対象に赤い枠が付与される。ロック中...
#br
誘導性能は極めて高く360°全方位の敵を同時に撃破することさ...
1発のミサイル斉射で4体の敵を倒せば撃った弾薬が戻ってくる...
また、1体のみをロックオンすることも可能で、その場合は6発...
#br
更に固有パーク「順応兵器」によって、4体以上の敵を素早く倒...
(なお、ダメージバフについては、4体素早く倒せばどの武器、...
高まった威力で連続して雑魚処理を行えるほか、他の武器でバ...
#br
少し滞空してから飛んでいく誘導弾を撃つ点は[[二尾の狐]]、...
二尾の狐に比べると同時にロックオンできる数で勝る代わりに1...
またハンターの回避全般やウォーロックのブリンク、サービタ...
更に一部のロケットランチャー仕様としてボスダメージが50%...
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#br
【アップデート情報】
|日付|パッチ|内容|h
|2023/5/24|7.1.0|・1回のミサイル斉射で4体の標的を倒すと、...
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ロケットランチャー|-|20|エキゾチック|ソーラー|ヘビー|
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|75|57|75|50|51|1|68|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):全てを見る目|BGCOLOR(#eee):高性能ドリフト...
|名前|説明|h
|>|1列目|
|全てを見る目|この武器は複数の標的を同時に追跡して攻撃す...
|>|2列目|
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|>|3列目|
|合金ケーシング|リロード速度を上昇させるため、軽量化する...
|>|4列目|
|順応兵器|4体以上の戦闘員を1回の攻撃で倒すと、次の攻撃の...
|>|5列目|
|フィットストック|このストックで武器の安定性が向上するが...
|>|6列目|
|デフォルトの装飾|武器をデフォルトの見た目に戻す。|
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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
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