Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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新・来るべき逸脱
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:新・来るべき逸脱 (Forthcoming Deviance (Adept))
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:覚悟しろよ。ここからどんどん奇妙になっていくぞ。
入手方法: レイド「救済の境界」
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|威力|レア度|属性|弾薬|h
|グレイブ|速射グレイブ|55|レジェンダリ|ボイド|特殊|
|ハンドリング|リロード速度|マガジン|h
|75|69|5|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):速射グレイブ|BGCOLOR(#eee):過冷却加速器|BG...
|-|弾道チューニング|拡張マガジン|崩壊の始まり|誰にも止め...
|-|過冷却加速器|合金マガジン|墓荒らし|ヴォーパル武器|-|
|-|強化型トラスロッド|追加マガジン|不動の物体|苦肉の策|-|
|-|低インピーダンス巻線|高精度弾|インパルス増幅器|近接に...
|-|予備の蓄え|スワップマガジン|解体業者|不安定化弾|-|
|-|軽量エミッター|軽量マガジン|補充イージス|混沌の再形成|-|
|-|-|-|再構築|連鎖反応|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):速射グレイブ|前面にシールドを装備した、近...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):過冷却加速器|長射程に最適化されている。&br...
|弾道チューニング|シールドからパワーを流用する。&br; • ...
|過冷却加速器|長射程に最適化されている。&br; • 射程距離...
|強化型トラスロッド|高い剛性で、素早いハンドリングを実現...
|低インピーダンス巻線|出力効率が向上する。&br; • シール...
|予備の蓄え|追加のエネルギー容量を持つ。&br; • シールド...
|軽量エミッター|軽量化により敏捷性が向上する。&br; • リ...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射...
|スワップマガジン|この武器の取り出し、射撃準備が速くなる。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇...
|崩壊の始まり|この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵...
|墓荒らし|近接攻撃でトドメを刺すか、フルチャージ近接でダ...
|不動の物体|シールドを上げて静止している間、遠距離ダメー...
|インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速...
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードス...
|補充イージス|ダメージをブロックすると、予備弾薬からこの...
|再構築|最大で容量が2倍になるまで、時間経過で自動的にこの...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):近接に接近|グレイブの投射でトドメを刺すと...
|誰にも止められぬ力|シールドでダメージをブロックすると、...
|ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、...
|苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。...
|近接に接近|グレイブの投射でトドメを刺すと、グレイブ近接...
|不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態にな...
|混沌の再形成|長時間戦闘状態が続くと、この武器のダメージ...
|連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージ...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):集団的意義|味方の近くにいると射程距離とハ...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(救済の境界武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:新・来るべき逸脱 (Forthcoming Deviance (Adept))
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:覚悟しろよ。ここからどんどん奇妙になっていくぞ。
入手方法: レイド「救済の境界」
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*特徴 [#Abstract]
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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|威力|レア度|属性|弾薬|h
|グレイブ|速射グレイブ|55|レジェンダリ|ボイド|特殊|
|ハンドリング|リロード速度|マガジン|h
|75|69|5|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):速射グレイブ|BGCOLOR(#eee):過冷却加速器|BG...
|-|弾道チューニング|拡張マガジン|崩壊の始まり|誰にも止め...
|-|過冷却加速器|合金マガジン|墓荒らし|ヴォーパル武器|-|
|-|強化型トラスロッド|追加マガジン|不動の物体|苦肉の策|-|
|-|低インピーダンス巻線|高精度弾|インパルス増幅器|近接に...
|-|予備の蓄え|スワップマガジン|解体業者|不安定化弾|-|
|-|軽量エミッター|軽量マガジン|補充イージス|混沌の再形成|-|
|-|-|-|再構築|連鎖反応|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):速射グレイブ|前面にシールドを装備した、近...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):過冷却加速器|長射程に最適化されている。&br...
|弾道チューニング|シールドからパワーを流用する。&br; • ...
|過冷却加速器|長射程に最適化されている。&br; • 射程距離...
|強化型トラスロッド|高い剛性で、素早いハンドリングを実現...
|低インピーダンス巻線|出力効率が向上する。&br; • シール...
|予備の蓄え|追加のエネルギー容量を持つ。&br; • シールド...
|軽量エミッター|軽量化により敏捷性が向上する。&br; • リ...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射...
|スワップマガジン|この武器の取り出し、射撃準備が速くなる。|
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇...
|崩壊の始まり|この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵...
|墓荒らし|近接攻撃でトドメを刺すか、フルチャージ近接でダ...
|不動の物体|シールドを上げて静止している間、遠距離ダメー...
|インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速...
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードス...
|補充イージス|ダメージをブロックすると、予備弾薬からこの...
|再構築|最大で容量が2倍になるまで、時間経過で自動的にこの...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):近接に接近|グレイブの投射でトドメを刺すと...
|誰にも止められぬ力|シールドでダメージをブロックすると、...
|ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、...
|苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。...
|近接に接近|グレイブの投射でトドメを刺すと、グレイブ近接...
|不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態にな...
|混沌の再形成|長時間戦闘状態が続くと、この武器のダメージ...
|連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージ...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):集団的意義|味方の近くにいると射程距離とハ...
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*武器リスト [#List]
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*コメント [#Comments]
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