Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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新・ミラー・イマーゴ
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:新・ミラー・イマーゴ (Mirror Imago (Adept))
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:「自分の責務は理解している」――龍チャルコからイコラ...
---
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''「自分の責務は理解している」――龍チャルコからイコラ・レ...
イコラはクロークが床に滑り落ちる濡れた音にも、彼女の傍に...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|サブマシンガン|順応フレーム|900|レジェンダリ|ストランド|...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|20|42|46|52|50|37|47|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|BGCOLOR(#eee):拡張バレル|BGCO...
|-|矢の抑制|高精度弾|エネルギー再利用|雛|BGCOLOR(#eee):装...
|-|搭載型補正器|追加マガジン|サブシステンス|標的ロックオ...
|-|螺旋ライフリング|戦略的マガジン|墓荒らし|スワッシュバ...
|-|拡張バレル|拡張マガジン|拳闘士|剣と血の魔術|-|
|-|溝付きバレル|安定弾|痛みに直進|パーミアビリティ|-|
|-|フル口径|合金マガジン|移動標的|オフハンド・ストライク|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|オーバーフロー|容赦...
|-|多角ライフリング|-|-|-|-|
|-|小口径|-|-|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|バランスがいいグリップ。信頼...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • ...
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善...
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射...
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安...
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネル...
|エネルギー再利用|標的を倒した後にリロードすると、一番チ...
|サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リ...
|墓荒らし|近接攻撃でトドメを刺すか、フルチャージ近接でダ...
|拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成され...
|痛みに直進|この武器の装備中にダメージを受けると、武器を...
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が...
|オーバーフロー|特殊ウェポン弾もしくはヘビーウェポン弾を...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):オフハンド・ストライク|トドメの一撃を決め...
|雛|この武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒す...
|標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長い...
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功す...
|剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージ...
|パーミアビリティ|クラススキルと使用すると、武器をしまう...
|オフハンド・ストライク|トドメの一撃を決めると、短時間、...
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアン...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):自主的な器|この武器で標的にダメージを与え...
|BGCOLOR(#eee):装填過多|味方の近くでリロードするとマガジ...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(エピソード:異端武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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TITLE:新・ミラー・イマーゴ (Mirror Imago (Adept))
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CENTER:「自分の責務は理解している」――龍チャルコからイコラ...
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#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''「自分の責務は理解している」――龍チャルコからイコラ・レ...
イコラはクロークが床に滑り落ちる濡れた音にも、彼女の傍に...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|サブマシンガン|順応フレーム|900|レジェンダリ|ストランド|...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|20|42|46|52|50|37|47|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|BGCOLOR(#eee):拡張バレル|BGCO...
|-|矢の抑制|高精度弾|エネルギー再利用|雛|BGCOLOR(#eee):装...
|-|搭載型補正器|追加マガジン|サブシステンス|標的ロックオ...
|-|螺旋ライフリング|戦略的マガジン|墓荒らし|スワッシュバ...
|-|拡張バレル|拡張マガジン|拳闘士|剣と血の魔術|-|
|-|溝付きバレル|安定弾|痛みに直進|パーミアビリティ|-|
|-|フル口径|合金マガジン|移動標的|オフハンド・ストライク|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|オーバーフロー|容赦...
|-|多角ライフリング|-|-|-|-|
|-|小口径|-|-|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|バランスがいいグリップ。信頼...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • ...
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善...
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射...
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安...
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネル...
|エネルギー再利用|標的を倒した後にリロードすると、一番チ...
|サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リ...
|墓荒らし|近接攻撃でトドメを刺すか、フルチャージ近接でダ...
|拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成され...
|痛みに直進|この武器の装備中にダメージを受けると、武器を...
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が...
|オーバーフロー|特殊ウェポン弾もしくはヘビーウェポン弾を...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):オフハンド・ストライク|トドメの一撃を決め...
|雛|この武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒す...
|標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長い...
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功す...
|剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージ...
|パーミアビリティ|クラススキルと使用すると、武器をしまう...
|オフハンド・ストライク|トドメの一撃を決めると、短時間、...
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアン...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):自主的な器|この武器で標的にダメージを与え...
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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
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#include(エピソード:異端武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
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