Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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新・ディビジョン
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:新・ディビジョン (Division (Adept))
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:砕けることを求めエニアグラムが傾く。
---
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''砕けることを求めエニアグラムが傾く。''
我々の子らは生きる、太陽の脅威は打ち負かされた &br;我々は...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ピストル|ヘビーバースト|325|レジェンダリ|アーク|プライマ...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|56|50|39|33|24|24|87|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):ヘビーバースト|BGCOLOR(#eee):拡張バレル|BG...
|-|矢の抑制|高精度弾|完璧な浮遊|ボルトショット|BGCOLOR(#e...
|-|搭載型補正器|追加マガジン|渦流|キルクリップ|-|
|-|螺旋ライフリング|戦略的マガジン|腰だめ用グリップ|剣と...
|-|拡張バレル|拡張マガジン|痛みに直進|スワッシュバックラ...
|-|溝付きバレル|安定弾|拳闘士|オフハンド・ストライク|-|
|-|フル口径|合金マガジン|墓荒らし|台風の目|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|アンコール|包囲網|-|
|-|多角ライフリング|-|-|-|-|
|-|小口径|-|-|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):ヘビーバースト|威力の高い2点バーストを発射...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • ...
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):高精度弾|この武器でより長距離の発射ができ...
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射...
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安...
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安...
|完璧な浮遊|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、空...
|渦流|ダッシュした後、または増幅状態の間は、一時的にリロ...
|腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショ...
|痛みに直進|この武器の装備中にダメージを受けると、武器を...
|拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成され...
|墓荒らし|近接攻撃でトドメを刺すか、フルチャージ近接でダ...
|アンコール|精密攻撃でトドメを刺すと、この武器に累積する...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):ボルトショット|標的を倒した後にこの武器を...
|ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると...
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増...
|剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージ...
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功す...
|オフハンド・ストライク|トドメの一撃を決めると、短時間、...
|台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリン...
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):自主的な器|この武器で標的にダメージを与え...
|BGCOLOR(#eee):装填過多|味方の近くでリロードするとマガジ...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(エピソード:異端武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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TITLE:新・ディビジョン (Division (Adept))
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:砕けることを求めエニアグラムが傾く。
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#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''砕けることを求めエニアグラムが傾く。''
我々の子らは生きる、太陽の脅威は打ち負かされた &br;我々は...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ピストル|ヘビーバースト|325|レジェンダリ|アーク|プライマ...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|56|50|39|33|24|24|87|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):ヘビーバースト|BGCOLOR(#eee):拡張バレル|BG...
|-|矢の抑制|高精度弾|完璧な浮遊|ボルトショット|BGCOLOR(#e...
|-|搭載型補正器|追加マガジン|渦流|キルクリップ|-|
|-|螺旋ライフリング|戦略的マガジン|腰だめ用グリップ|剣と...
|-|拡張バレル|拡張マガジン|痛みに直進|スワッシュバックラ...
|-|溝付きバレル|安定弾|拳闘士|オフハンド・ストライク|-|
|-|フル口径|合金マガジン|墓荒らし|台風の目|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|アンコール|包囲網|-|
|-|多角ライフリング|-|-|-|-|
|-|小口径|-|-|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):ヘビーバースト|威力の高い2点バーストを発射...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • ...
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):高精度弾|この武器でより長距離の発射ができ...
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射...
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安...
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安...
|完璧な浮遊|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、空...
|渦流|ダッシュした後、または増幅状態の間は、一時的にリロ...
|腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショ...
|痛みに直進|この武器の装備中にダメージを受けると、武器を...
|拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成され...
|墓荒らし|近接攻撃でトドメを刺すか、フルチャージ近接でダ...
|アンコール|精密攻撃でトドメを刺すと、この武器に累積する...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):ボルトショット|標的を倒した後にこの武器を...
|ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると...
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増...
|剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージ...
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功す...
|オフハンド・ストライク|トドメの一撃を決めると、短時間、...
|台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリン...
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):自主的な器|この武器で標的にダメージを与え...
|BGCOLOR(#eee):装填過多|味方の近くでリロードするとマガジ...
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*武器リスト [#List]
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*コメント [#Comments]
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