Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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断絶の囲い
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:断絶の囲い(Severance Enclosure)
// 画像は640x360にリサイズして貼ってください
CENTER:&attachref(,640x360,nolink);
CENTER:ループはできた。衝突まで回り続ける。衝突の瞬間、激...
入手方法:エキゾチックエングラム(ドロップ率はとても低い)
#region(伝承)
'''ループはできた。衝突まで回り続ける。衝突の瞬間、激しい...
「もう一度機能について説明してくれ」
「まずお前の光から小さな粒子を抽出する。そしてそれを超高...
「なぜ光を奪われなければならないんだ? それじゃあまるで欠...
「いいから黙って聞け。それはお前が攻撃をするまでの話で――」
「なるほど、そういうことか。それなら悪くない。それでどう...
「…」
「続けてくれ」
「すると、光の粒子を高速で衝突させて、それによって遅延――」
「遅延!?」
「遅延核分裂反応だ」
「どうして遅延するんだ?」
「とにかく話を進めさせてくれ」
「分かった… だが、できれば要約してくれないか?」
「何かを殴ると、殴った場所で爆発が起こる」
「素晴らしいじゃないか。自分自身が巻き込まれたりはしない...
「運が良ければ。その機能も組み込んでおくとしよう」
#endregion()
*特徴 [#Abstract]
シーズン9「暁旦のシーズン」で追加されたタイタンのエキゾチ...
#br
敵をチャージ済み近接スキル攻撃で倒すと、自分を中心点とし...
(以前はPVEではフィニッシャー限定だったが、アップデートに...
サンブレーカーのハンマー投げとは特に相性が良く、常に爆発...
#br
フィニッシャーで発動させた爆発で、周囲の敵も巻き込んだ場合
それらも「フィニッシャーでキルするバウンティ」のキル数に...
フィニッシャーバウンティを素早く終わらせる事も可能。
#br
【アップデート情報】
|日付|パッチ|内容|h
|2020/3/10|2.8.0|・爆発は、チャージした近接スキル(戦闘員...
|2024/6/5|8.0.0.1|・発動するには、近接チャージを消費する...
**固有パーク名 [#Parks]
|CENTER:パーク名|CENTER:説明|h
|スフェロマティックの誘発|近接攻撃でガーディアンを、また...
*防具リスト [#List]
#include(防具リスト,notitle)
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:断絶の囲い(Severance Enclosure)
// 画像は640x360にリサイズして貼ってください
CENTER:&attachref(,640x360,nolink);
CENTER:ループはできた。衝突まで回り続ける。衝突の瞬間、激...
入手方法:エキゾチックエングラム(ドロップ率はとても低い)
#region(伝承)
'''ループはできた。衝突まで回り続ける。衝突の瞬間、激しい...
「もう一度機能について説明してくれ」
「まずお前の光から小さな粒子を抽出する。そしてそれを超高...
「なぜ光を奪われなければならないんだ? それじゃあまるで欠...
「いいから黙って聞け。それはお前が攻撃をするまでの話で――」
「なるほど、そういうことか。それなら悪くない。それでどう...
「…」
「続けてくれ」
「すると、光の粒子を高速で衝突させて、それによって遅延――」
「遅延!?」
「遅延核分裂反応だ」
「どうして遅延するんだ?」
「とにかく話を進めさせてくれ」
「分かった… だが、できれば要約してくれないか?」
「何かを殴ると、殴った場所で爆発が起こる」
「素晴らしいじゃないか。自分自身が巻き込まれたりはしない...
「運が良ければ。その機能も組み込んでおくとしよう」
#endregion()
*特徴 [#Abstract]
シーズン9「暁旦のシーズン」で追加されたタイタンのエキゾチ...
#br
敵をチャージ済み近接スキル攻撃で倒すと、自分を中心点とし...
(以前はPVEではフィニッシャー限定だったが、アップデートに...
サンブレーカーのハンマー投げとは特に相性が良く、常に爆発...
#br
フィニッシャーで発動させた爆発で、周囲の敵も巻き込んだ場合
それらも「フィニッシャーでキルするバウンティ」のキル数に...
フィニッシャーバウンティを素早く終わらせる事も可能。
#br
【アップデート情報】
|日付|パッチ|内容|h
|2020/3/10|2.8.0|・爆発は、チャージした近接スキル(戦闘員...
|2024/6/5|8.0.0.1|・発動するには、近接チャージを消費する...
**固有パーク名 [#Parks]
|CENTER:パーク名|CENTER:説明|h
|スフェロマティックの誘発|近接攻撃でガーディアンを、また...
*防具リスト [#List]
#include(防具リスト,notitle)
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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