Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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悪い予感
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:悪い予感(Bad Omens)
CENTER:&attachref(./悪い予感.jpg,nolink);
CENTER:「避けることはできない。コツは、生き抜くことだ」——...
入手方法: ギャンビットの対戦を完了、もしくは放浪者のラン...
#br
*特徴 [#Abstract]
ギャンビット報酬であるロケットランチャー。
現状は、ギャンビットエングラムの過去装備集束で入手可能。
ただし、到来のシーズン当時の性能のままであり、起源特性は...
#br
ロケットランチャーの中で最速のリロード速度を誇り発射レー...
また弾速も速く直撃させやすいが、衝撃ケーシングのパークは...
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ロケットランチャー|好戦的なフレーム|25|レジェンダリー|ボ...
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|60|74|34|28|64|1|34|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|BGCOLOR(#eee):ボラタイル...
|-|コンファインローンチ|合金ケーシング|フィールドプレップ...
|-|カウンターマス|ブラックパウダー|自動装填ホルスター|起源|
|-|ハードローンチ|高速弾|スナップショットサイト|キルクリ...
|-|リニア・コンペンセイター|爆縮弾|-|-|
|-|クイックローンチ|-|-|-|
|-|高性能ドリフト制御|-|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|好戦的なフレーム|高ダメージだが、反動が大きい。|
|>|2列目|
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|>|3列目|
|衝撃ケーシング|直撃の威力が上昇する。&br; • 安定性が向...
|合金ケーシング|リロード速度を上昇させるため、軽量化する...
|ブラックパウダー|この武器の爆薬の効果が上昇する。&br; •...
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br...
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • ...
|>|4列目|
|追跡モジュール|ロケットに追跡機能を追加する。照準時に標...
|フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる...
|自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくす...
|スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。|
|>|5列目|
|クラスター爆弾|ロケットが爆発すると、クラスター爆弾を放...
|クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。|
|起源|敵のシールドを破壊すると弾薬からマガジンを装填する...
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(ギャンビット固有武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:悪い予感(Bad Omens)
CENTER:&attachref(./悪い予感.jpg,nolink);
CENTER:「避けることはできない。コツは、生き抜くことだ」——...
入手方法: ギャンビットの対戦を完了、もしくは放浪者のラン...
#br
*特徴 [#Abstract]
ギャンビット報酬であるロケットランチャー。
現状は、ギャンビットエングラムの過去装備集束で入手可能。
ただし、到来のシーズン当時の性能のままであり、起源特性は...
#br
ロケットランチャーの中で最速のリロード速度を誇り発射レー...
また弾速も速く直撃させやすいが、衝撃ケーシングのパークは...
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ロケットランチャー|好戦的なフレーム|25|レジェンダリー|ボ...
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|60|74|34|28|64|1|34|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|BGCOLOR(#eee):ボラタイル...
|-|コンファインローンチ|合金ケーシング|フィールドプレップ...
|-|カウンターマス|ブラックパウダー|自動装填ホルスター|起源|
|-|ハードローンチ|高速弾|スナップショットサイト|キルクリ...
|-|リニア・コンペンセイター|爆縮弾|-|-|
|-|クイックローンチ|-|-|-|
|-|高性能ドリフト制御|-|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|好戦的なフレーム|高ダメージだが、反動が大きい。|
|>|2列目|
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|>|3列目|
|衝撃ケーシング|直撃の威力が上昇する。&br; • 安定性が向...
|合金ケーシング|リロード速度を上昇させるため、軽量化する...
|ブラックパウダー|この武器の爆薬の効果が上昇する。&br; •...
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br...
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • ...
|>|4列目|
|追跡モジュール|ロケットに追跡機能を追加する。照準時に標...
|フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる...
|自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくす...
|スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。|
|>|5列目|
|クラスター爆弾|ロケットが爆発すると、クラスター爆弾を放...
|クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。|
|起源|敵のシールドを破壊すると弾薬からマガジンを装填する...
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(ギャンビット固有武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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