Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
恩義の慈愛
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:恩義の慈愛 (Indebted Kindness)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:もうほとんど何も残されてはいない。そして、その代価...
入手方法: 迷宮「ウォーロードの旧跡」
#br
*特徴 [#Abstract]
初の「ロケット搭載フレーム」ピストル。レジェンダリであり...
#br
短距離もしくは動きの鈍い相手に対する利点は多い反面、中距...
- エイムアシスト距離はピストル相当で短い
- ヒットスキャンではなくロケランのようにまっすぐ飛行、着...
- 直撃ダメージの比率は低く爆風ダメージ主体なので非精密の...
#br
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ピストル|マイクロミサイル・フレーム|100|レジェンダリ|ア...
|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|速度|h
|48|45|28|9|80|56|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):マイクロミサイル・フレーム|ボラタイルロー...
|-|コンファインローンチ|戦略的マガジン|インパルス増幅器|...
|-|カウンターマス|拡張マガジン|解体|包囲網|-|-|
|-|ハードローンチ|合金マガジン|危険地帯|ギアシフト|-|-|
|-|リニア・コンペンセイター|フレアマグウェル|トリクル充電...
|-|クイックローンチ|高速弾|エアトリガー|渦巻く嵐|-|-|
|-|高性能ドリフト制御|爆縮弾|&color(blue){強化特性};信号...
|-|-|爆薬オードナンス|&color(blue){強化特性};インパルス増...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};危険地帯|&color(blue){強化...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};トリクル充電|&color(blue){...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};エアトリガー|&color(blue){...
|-|-|-|-|&color(blue){強化特性};渦巻く嵐|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):マイクロミサイル・フレーム|自走式マイクロ...
|>|2列目|
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|>|3列目|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br...
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • ...
|爆薬オードナンス|この武器の投射物がより大きく、速くなる...
|>|4列目|
|信号弾|この武器でトドメを刺すと、弾に追尾機能が付与され...
|インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速...
|解体|持続的にダメージを与えると、ビークルと建造物に対す...
|危険地帯|戦闘員に囲まれると、武器の爆発範囲が大きくなる...
|トリクル充電|ボルトチャージを獲得または放出すると、予備...
|エアトリガー|武器の弾薬生成が増加する。空中では命中精度...
|&color(blue){強化特性};信号弾|この武器でトドメを刺すと、...
|&color(blue){強化特性};インパルス増幅器|投射物の速度とリ...
|&color(blue){強化特性};危険地帯|戦闘員に囲まれると、武器...
|&color(blue){強化特性};トリクル充電|ボルトチャージを獲得...
|&color(blue){強化特性};エアトリガー|武器の弾薬生成が大幅...
|>|5列目|
|アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオー...
|ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると...
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|ギアシフト|トドメを刺すか、増幅状態になった直後にリロー...
|連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージ...
|渦巻く嵐|トドメを刺すと、ボルトチャージを獲得する。&br;...
|&color(blue){強化特性};アトリションオーブ|持続的にダメー...
|&color(blue){強化特性};ボルトショット|標的を倒した後にこ...
|&color(blue){強化特性};包囲網|3体以上の標的が付近にいる...
|&color(blue){強化特性};ギアシフト|トドメを刺すか、増幅状...
|&color(blue){強化特性};連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺...
|&color(blue){強化特性};渦巻く嵐|トドメを刺すと、ボルトチ...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):分断|ビークルや建造物を破壊したり、標的の...
|>|7列目|
|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒...
|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを...
#endregion
#region(シーズン23版パーク)
|BGCOLOR(#eee):ロケット搭載フレーム|BGCOLOR(#eee):ボラタ...
|-|ボラタイルローンチ|追加マガジン|信号弾|アトリションオ...
|-|コンファインローンチ|戦略的マガジン|インパルス増幅器|...
|-|カウンターマス|拡張マガジン|啓発的アクション|包囲網|-|
|-|ハードローンチ|合金マガジン|オフハンド・ストライク|パ...
|-|リニア・コンペンセイター|フレアマグウェル|ルーズチェン...
|-|クイックローンチ|高速弾|金製の鉛|アダージョ|-|
|-|高性能ドリフト制御|爆縮弾|-|-|-|
|-|-|爆薬オードナンス|-|-|-|
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):ロケット搭載フレーム|ピストルは自走式ロケ...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の...
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され...
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br...
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • ...
|爆薬オードナンス|この武器の投射物がより大きく、速くなる...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):信号弾|この武器でトドメを刺すと、弾に追尾...
|信号弾|この武器でトドメを刺すと、弾に追尾機能が付与され...
|インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速...
|啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンド...
|オフハンド・ストライク|トドメの一撃を決めると、短時間、...
|ルーズチェンジ|標的に属性デバフを付与すると、短時間この...
|金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にも弾薬が補...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):アトリションオーブ|持続的にダメージを与え...
|アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオー...
|ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると...
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|パーミアビリティ|クラススキルと使用すると、武器をしまう...
|解体|持続的にダメージを与えると、ビークルと建造物に対す...
|アダージョ|標的を倒すと、この武器の連射速度、チャージ速...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):分断|ビークルと建造物を破壊すると、この武...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(ウォーロードの旧跡武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:恩義の慈愛 (Indebted Kindness)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:もうほとんど何も残されてはいない。そして、その代価...
入手方法: 迷宮「ウォーロードの旧跡」
#br
*特徴 [#Abstract]
初の「ロケット搭載フレーム」ピストル。レジェンダリであり...
#br
短距離もしくは動きの鈍い相手に対する利点は多い反面、中距...
- エイムアシスト距離はピストル相当で短い
- ヒットスキャンではなくロケランのようにまっすぐ飛行、着...
- 直撃ダメージの比率は低く爆風ダメージ主体なので非精密の...
#br
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ピストル|マイクロミサイル・フレーム|100|レジェンダリ|ア...
|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|速度|h
|48|45|28|9|80|56|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):マイクロミサイル・フレーム|ボラタイルロー...
|-|コンファインローンチ|戦略的マガジン|インパルス増幅器|...
|-|カウンターマス|拡張マガジン|解体|包囲網|-|-|
|-|ハードローンチ|合金マガジン|危険地帯|ギアシフト|-|-|
|-|リニア・コンペンセイター|フレアマグウェル|トリクル充電...
|-|クイックローンチ|高速弾|エアトリガー|渦巻く嵐|-|-|
|-|高性能ドリフト制御|爆縮弾|&color(blue){強化特性};信号...
|-|-|爆薬オードナンス|&color(blue){強化特性};インパルス増...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};危険地帯|&color(blue){強化...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};トリクル充電|&color(blue){...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};エアトリガー|&color(blue){...
|-|-|-|-|&color(blue){強化特性};渦巻く嵐|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):マイクロミサイル・フレーム|自走式マイクロ...
|>|2列目|
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|>|3列目|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br...
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • ...
|爆薬オードナンス|この武器の投射物がより大きく、速くなる...
|>|4列目|
|信号弾|この武器でトドメを刺すと、弾に追尾機能が付与され...
|インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速...
|解体|持続的にダメージを与えると、ビークルと建造物に対す...
|危険地帯|戦闘員に囲まれると、武器の爆発範囲が大きくなる...
|トリクル充電|ボルトチャージを獲得または放出すると、予備...
|エアトリガー|武器の弾薬生成が増加する。空中では命中精度...
|&color(blue){強化特性};信号弾|この武器でトドメを刺すと、...
|&color(blue){強化特性};インパルス増幅器|投射物の速度とリ...
|&color(blue){強化特性};危険地帯|戦闘員に囲まれると、武器...
|&color(blue){強化特性};トリクル充電|ボルトチャージを獲得...
|&color(blue){強化特性};エアトリガー|武器の弾薬生成が大幅...
|>|5列目|
|アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオー...
|ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると...
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|ギアシフト|トドメを刺すか、増幅状態になった直後にリロー...
|連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージ...
|渦巻く嵐|トドメを刺すと、ボルトチャージを獲得する。&br;...
|&color(blue){強化特性};アトリションオーブ|持続的にダメー...
|&color(blue){強化特性};ボルトショット|標的を倒した後にこ...
|&color(blue){強化特性};包囲網|3体以上の標的が付近にいる...
|&color(blue){強化特性};ギアシフト|トドメを刺すか、増幅状...
|&color(blue){強化特性};連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺...
|&color(blue){強化特性};渦巻く嵐|トドメを刺すと、ボルトチ...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):分断|ビークルや建造物を破壊したり、標的の...
|>|7列目|
|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒...
|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを...
#endregion
#region(シーズン23版パーク)
|BGCOLOR(#eee):ロケット搭載フレーム|BGCOLOR(#eee):ボラタ...
|-|ボラタイルローンチ|追加マガジン|信号弾|アトリションオ...
|-|コンファインローンチ|戦略的マガジン|インパルス増幅器|...
|-|カウンターマス|拡張マガジン|啓発的アクション|包囲網|-|
|-|ハードローンチ|合金マガジン|オフハンド・ストライク|パ...
|-|リニア・コンペンセイター|フレアマグウェル|ルーズチェン...
|-|クイックローンチ|高速弾|金製の鉛|アダージョ|-|
|-|高性能ドリフト制御|爆縮弾|-|-|-|
|-|-|爆薬オードナンス|-|-|-|
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):ロケット搭載フレーム|ピストルは自走式ロケ...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の...
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され...
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br...
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • ...
|爆薬オードナンス|この武器の投射物がより大きく、速くなる...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):信号弾|この武器でトドメを刺すと、弾に追尾...
|信号弾|この武器でトドメを刺すと、弾に追尾機能が付与され...
|インパルス増幅器|投射物の速度が大幅に上昇し、リロード速...
|啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンド...
|オフハンド・ストライク|トドメの一撃を決めると、短時間、...
|ルーズチェンジ|標的に属性デバフを付与すると、短時間この...
|金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にも弾薬が補...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):アトリションオーブ|持続的にダメージを与え...
|アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオー...
|ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると...
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|パーミアビリティ|クラススキルと使用すると、武器をしまう...
|解体|持続的にダメージを与えると、ビークルと建造物に対す...
|アダージョ|標的を倒すと、この武器の連射速度、チャージ速...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):分断|ビークルと建造物を破壊すると、この武...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(ウォーロードの旧跡武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
ページ名: