Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
希竜教団の鎌
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:希竜教団の鎌 (Dragoncult Sickle)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:神秘的な骨の装飾が施された古の刃。聖なる道具として...
入手方法: 迷宮「ウォーロードの旧跡」
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h
|剣|キャスターフレーム|50|レジェンダリ|ストランド|ヘビー|
|威力|攻撃速度|使用回数|h
|60|40|67|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):キャスターフレーム|空腹の刃|バランスガード...
|-|忍耐の刃|バーストガード|解体業者|アトリションオーブ|-|...
|-|磨かれた刃|スタミナガード|即興弾薬|連鎖反応|-|-|
|-|ギザギザの刃|ヘビーガード|雛|大嵐の刃|-|-|
|-|鍛えられた刃|剣士のガード|不断の刃|属性研磨|-|-|
|-|-|-|熱心な刃|包囲網|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};スライス|&color(blue){強化...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};解体業者|&color(blue){強化...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};即興弾薬|&color(blue){強化...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};雛|&color(blue){強化特性};...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};不断の刃|&color(blue){強化...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};熱心な刃|&color(blue){強化...
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):キャスターフレーム|[強攻撃]を: 投射物によ...
|>|2列目|
|空腹の刃|剣の使用回数を上昇させる。|
|忍耐の刃|大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージ...
|磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させ...
|鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。|
|>|3列目|
|バランスガード|剣を使ったガードの防御力が全体的にバラン...
|バーストガード|剣を使ったガードの耐性が上昇する一方で、...
|スタミナガード|剣を使ったガードの持続時間が長くなる一方...
|ヘビーガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に高くなる...
|剣士のガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に低くなる...
|>|4列目|
|スライス|クラススキルを発動すると、この武器は短時間、命...
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードス...
|即興弾薬|トドメを刺すと、短い間弾薬メーターのすべての進...
|雛|この武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒す...
|不断の刃|強力な剣攻撃で敵を倒すと、剣の使用回数が付与さ...
|熱心な刃|この武器に持ち替えた直後、剣の突進距離が長くな...
|&color(blue){強化特性};スライス|クラススキルを発動すると...
|&color(blue){強化特性};解体業者|この武器でトドメを刺すと...
|&color(blue){強化特性};即興弾薬|トドメを刺すと、しばらく...
|&color(blue){強化特性};雛|この武器で精密攻撃でのトドメを...
|&color(blue){強化特性};不断の刃|強力な剣攻撃でトドメを刺...
|&color(blue){強化特性};熱心な刃|この武器に持ち替えた直後...
|>|5列目|
|剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージ...
|アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオー...
|連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージ...
|大嵐の刃|剣で素早く攻撃すると、わずかな時間この武器のダ...
|属性研磨|固有の属性ダメージを与えると、この武器にスタッ...
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|&color(blue){強化特性};剣と血の魔術|この武器でトドメを刺...
|&color(blue){強化特性};アトリションオーブ|持続的にダメー...
|&color(blue){強化特性};連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺...
|&color(blue){強化特性};大嵐の刃|剣で素早く攻撃すると、し...
|&color(blue){強化特性};属性研磨|固有の属性ダメージを与え...
|&color(blue){強化特性};包囲網|3体以上の標的が付近にいる...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):分断|ビークルや建造物を破壊したり、標的の...
|>|7列目|
|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒...
|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを...
#endregion
#region(シーズン23版パーク)
|BGCOLOR(#eee):キャスターフレーム|BGCOLOR(#eee):鍛えられ...
|-|空腹の刃|バランスガード|スライス|雛|-|
|-|忍耐の刃|バーストガード|解体業者|アトリションオーブ|-|
|-|磨かれた刃|スタミナガード|決闘者のトランス|連鎖反応|-|
|-|ギザギザの刃|ヘビーガード|容赦なし|大嵐の刃|-|
|-|鍛えられた刃|剣士のガード|不断の刃|黄金のトライコーン|-|
|-|-|-|暗殺者の刃|包囲網|-|
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):キャスターフレーム|[強攻撃]を: 投射物によ...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加...
|空腹の刃|剣の使用回数を上昇させる。|
|忍耐の刃|大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージ...
|磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させ...
|鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):ヘビーガード|剣を使ったガードの防御力が全...
|バランスガード|剣を使ったガードの防御力が全体的にバラン...
|バーストガード|剣を使ったガードの耐性が上昇する一方で、...
|スタミナガード|剣を使ったガードの持続時間が長くなる一方...
|ヘビーガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に高くなる...
|剣士のガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に低くなる...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):スライス|クラススキルを発動すると、この武...
|スライス|クラススキルを発動すると、この武器は短時間、命...
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードス...
|決闘者のトランス|剣でトドメを刺すと、チャージ速度と防御...
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアン...
|不断の刃|強力な剣攻撃で敵を倒すと、剣の使用回数が付与さ...
|暗殺者の刃|剣でトドメを刺すと、移動速度が上がり、ダメー...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):アトリションオーブ|持続的にダメージを与え...
|雛|精密武器以外の武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を...
|アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオー...
|連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージ...
|大嵐の刃|剣で素早く攻撃すると、わずかな時間この武器のダ...
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメ...
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):分断|ビークルと建造物を破壊すると、この武...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(ウォーロードの旧跡武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:希竜教団の鎌 (Dragoncult Sickle)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:神秘的な骨の装飾が施された古の刃。聖なる道具として...
入手方法: 迷宮「ウォーロードの旧跡」
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h
|剣|キャスターフレーム|50|レジェンダリ|ストランド|ヘビー|
|威力|攻撃速度|使用回数|h
|60|40|67|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):キャスターフレーム|空腹の刃|バランスガード...
|-|忍耐の刃|バーストガード|解体業者|アトリションオーブ|-|...
|-|磨かれた刃|スタミナガード|即興弾薬|連鎖反応|-|-|
|-|ギザギザの刃|ヘビーガード|雛|大嵐の刃|-|-|
|-|鍛えられた刃|剣士のガード|不断の刃|属性研磨|-|-|
|-|-|-|熱心な刃|包囲網|-|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};スライス|&color(blue){強化...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};解体業者|&color(blue){強化...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};即興弾薬|&color(blue){強化...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};雛|&color(blue){強化特性};...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};不断の刃|&color(blue){強化...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};熱心な刃|&color(blue){強化...
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):キャスターフレーム|[強攻撃]を: 投射物によ...
|>|2列目|
|空腹の刃|剣の使用回数を上昇させる。|
|忍耐の刃|大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージ...
|磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させ...
|鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。|
|>|3列目|
|バランスガード|剣を使ったガードの防御力が全体的にバラン...
|バーストガード|剣を使ったガードの耐性が上昇する一方で、...
|スタミナガード|剣を使ったガードの持続時間が長くなる一方...
|ヘビーガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に高くなる...
|剣士のガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に低くなる...
|>|4列目|
|スライス|クラススキルを発動すると、この武器は短時間、命...
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードス...
|即興弾薬|トドメを刺すと、短い間弾薬メーターのすべての進...
|雛|この武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を素早く倒す...
|不断の刃|強力な剣攻撃で敵を倒すと、剣の使用回数が付与さ...
|熱心な刃|この武器に持ち替えた直後、剣の突進距離が長くな...
|&color(blue){強化特性};スライス|クラススキルを発動すると...
|&color(blue){強化特性};解体業者|この武器でトドメを刺すと...
|&color(blue){強化特性};即興弾薬|トドメを刺すと、しばらく...
|&color(blue){強化特性};雛|この武器で精密攻撃でのトドメを...
|&color(blue){強化特性};不断の刃|強力な剣攻撃でトドメを刺...
|&color(blue){強化特性};熱心な刃|この武器に持ち替えた直後...
|>|5列目|
|剣と血の魔術|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメージ...
|アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオー...
|連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージ...
|大嵐の刃|剣で素早く攻撃すると、わずかな時間この武器のダ...
|属性研磨|固有の属性ダメージを与えると、この武器にスタッ...
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|&color(blue){強化特性};剣と血の魔術|この武器でトドメを刺...
|&color(blue){強化特性};アトリションオーブ|持続的にダメー...
|&color(blue){強化特性};連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺...
|&color(blue){強化特性};大嵐の刃|剣で素早く攻撃すると、し...
|&color(blue){強化特性};属性研磨|固有の属性ダメージを与え...
|&color(blue){強化特性};包囲網|3体以上の標的が付近にいる...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):分断|ビークルや建造物を破壊したり、標的の...
|>|7列目|
|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒...
|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを...
#endregion
#region(シーズン23版パーク)
|BGCOLOR(#eee):キャスターフレーム|BGCOLOR(#eee):鍛えられ...
|-|空腹の刃|バランスガード|スライス|雛|-|
|-|忍耐の刃|バーストガード|解体業者|アトリションオーブ|-|
|-|磨かれた刃|スタミナガード|決闘者のトランス|連鎖反応|-|
|-|ギザギザの刃|ヘビーガード|容赦なし|大嵐の刃|-|
|-|鍛えられた刃|剣士のガード|不断の刃|黄金のトライコーン|-|
|-|-|-|暗殺者の刃|包囲網|-|
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):キャスターフレーム|[強攻撃]を: 投射物によ...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加...
|空腹の刃|剣の使用回数を上昇させる。|
|忍耐の刃|大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージ...
|磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させ...
|鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):ヘビーガード|剣を使ったガードの防御力が全...
|バランスガード|剣を使ったガードの防御力が全体的にバラン...
|バーストガード|剣を使ったガードの耐性が上昇する一方で、...
|スタミナガード|剣を使ったガードの持続時間が長くなる一方...
|ヘビーガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に高くなる...
|剣士のガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に低くなる...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):スライス|クラススキルを発動すると、この武...
|スライス|クラススキルを発動すると、この武器は短時間、命...
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードス...
|決闘者のトランス|剣でトドメを刺すと、チャージ速度と防御...
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアン...
|不断の刃|強力な剣攻撃で敵を倒すと、剣の使用回数が付与さ...
|暗殺者の刃|剣でトドメを刺すと、移動速度が上がり、ダメー...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):アトリションオーブ|持続的にダメージを与え...
|雛|精密武器以外の武器で精密攻撃でのトドメを刺すか標的を...
|アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオー...
|連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージ...
|大嵐の刃|剣で素早く攻撃すると、わずかな時間この武器のダ...
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメ...
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):分断|ビークルと建造物を破壊すると、この武...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(ウォーロードの旧跡武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
ページ名: