Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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天国の暴君
をテンプレートにして作成
開始行:
CENTER:&attachref(./天国の暴君.jpg,nolink);
CENTER:私に破壊を想像させたのは彼女であったのだ。我が看守...
入手方法: レイド「最後の望み」
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''私に破壊を想像させたのは彼女であったのだ。我が看守よ。''
タルラ・フェアウィンドは片手でテーブルにかけられたフェル...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|発射時間|レア度|属性|弾薬|h
|弓|軽量フレーム|612|レジェンダリ|ソーラー|プライマリ|
|威力|命中精度|安定性|ハンドリング|リロード速度|所持品の...
|68|49|63|52|28|64|74|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|BGCOLOR(#eee):しなやかな弦|BG...
|-|扱いやすい弦|カーボン製の矢|源泉|スナップショットサイ...
|-|触毛の弦|コンパクトな矢|移動標的|黄金のトライコーン|-|
|-|弾性の弦|らせん状の矢羽根|アーチャーの鼓動|集団行動|-|
|-|しなやかな弦|自然な矢羽根|拳闘士|スワッシュバックラー|-|
|-|高反発性の弦|真っ直ぐな矢羽根|爆発矢|アダージョ|-|
|-|普通の弦|-|ドラゴンフライ|一人は皆のため|-|
|-|ポリマー性の弦|-|ウォームアップ成功|インカンデセント|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};源泉|&color(blue){強化特性}...
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#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|反曲した弓。この武器を使用し...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):しなやかな弦|軽くて引きやすい。&br; • 発...
|扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br; • ハンドリング速度...
|触毛の弦|安定していて摩擦力の高い弓の弦。&br; • 命中精...
|弾性の弦|非常に反発力が強い。&br; • 命中精度が低下する...
|しなやかな弦|軽くて引きやすい。&br; • 発射時間が僅かに...
|高反発性の弦|かなりの張力がある。&br; • 命中精度が大幅...
|普通の弦|シンプルでバランスの取れた弦。&br; • 命中精度...
|ポリマー性の弦|切れることのない弦。&br; • 命中精度が僅...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):真っ直ぐな矢羽根|真っ直ぐ飛ばすための最新...
|カーボン製の矢|軽くて安定したシャフト。&br; • 安定性が...
|コンパクトな矢|細い矢で、矢をつがえる速度と武器のハンド...
|らせん状の矢羽根|空気抵抗が少なく軽い。&br; • 命中精度...
|自然な矢羽根|羽のように軽くコントロールしやすい。&br; •...
|真っ直ぐな矢羽根|真っ直ぐ飛ばすための最新式の矢羽根。&br...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):ドラゴンフライ|精密キルを行うと、属性ダメ...
|源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。...
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が...
|アーチャーの鼓動|精密ショットを行うと弓を引く時間が減少...
|拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成され...
|爆発矢|一定時間後に矢が爆発する。|
|ドラゴンフライ|精密キルを行うと、属性ダメージを伴う爆発...
|ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、チャージ/ドロー速...
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|スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。|
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメ...
|集団行動|回収可能な属性オブジェクトを集めるか、ストラン...
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功す...
|アダージョ|標的を倒すと、この武器の連射速度、チャージ速...
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージ...
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#region(2年目版パーク)
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|しなやかな弦|軽くて引きやすい。&br; • 発射時間が僅かに...
|扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br; • ハンドリング速度...
|触毛の弦|安定していて摩擦力の高い弓の弦。&br; • 命中精...
|弾性の弦|非常に反発力が強い。&br; • 命中精度が低下する...
|高反発性の弦|かなりの張力がある。&br; • 命中精度が上昇...
|普通の弦|シンプルでバランスの取れた弦。&br; • 命中精度...
|ポリマー性の弦|切れることのない弦。&br; • 命中精度が僅...
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|真っ直ぐな矢羽根|真っ直ぐ飛ばすための最新式の矢羽根。&br...
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|らせん状の矢羽根|空気抵抗が少なく軽い。&br; • 命中精度...
|自然な矢羽根|羽のように軽くコントロールしやすい。&br; •...
|>|4列目|
|スニークボウ|しゃがんでいる間は、矢を放つまでの待機時間...
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が...
|アーチャーの鼓動|精密ショットを行うと弓を引く時間が減少...
|>|5列目|
|ドラゴンフライ|精密キルをすると、属性ダメージを伴う爆発...
|暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加す...
|爆発矢|一定時間後に矢が爆発する。|
|スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。|
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(最後の望み武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
CENTER:&attachref(./天国の暴君.jpg,nolink);
CENTER:私に破壊を想像させたのは彼女であったのだ。我が看守...
入手方法: レイド「最後の望み」
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''私に破壊を想像させたのは彼女であったのだ。我が看守よ。''
タルラ・フェアウィンドは片手でテーブルにかけられたフェル...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|発射時間|レア度|属性|弾薬|h
|弓|軽量フレーム|612|レジェンダリ|ソーラー|プライマリ|
|威力|命中精度|安定性|ハンドリング|リロード速度|所持品の...
|68|49|63|52|28|64|74|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|BGCOLOR(#eee):しなやかな弦|BG...
|-|扱いやすい弦|カーボン製の矢|源泉|スナップショットサイ...
|-|触毛の弦|コンパクトな矢|移動標的|黄金のトライコーン|-|
|-|弾性の弦|らせん状の矢羽根|アーチャーの鼓動|集団行動|-|
|-|しなやかな弦|自然な矢羽根|拳闘士|スワッシュバックラー|-|
|-|高反発性の弦|真っ直ぐな矢羽根|爆発矢|アダージョ|-|
|-|普通の弦|-|ドラゴンフライ|一人は皆のため|-|
|-|ポリマー性の弦|-|ウォームアップ成功|インカンデセント|-|
|-|-|-|&color(blue){強化特性};源泉|&color(blue){強化特性}...
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#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|反曲した弓。この武器を使用し...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):しなやかな弦|軽くて引きやすい。&br; • 発...
|扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br; • ハンドリング速度...
|触毛の弦|安定していて摩擦力の高い弓の弦。&br; • 命中精...
|弾性の弦|非常に反発力が強い。&br; • 命中精度が低下する...
|しなやかな弦|軽くて引きやすい。&br; • 発射時間が僅かに...
|高反発性の弦|かなりの張力がある。&br; • 命中精度が大幅...
|普通の弦|シンプルでバランスの取れた弦。&br; • 命中精度...
|ポリマー性の弦|切れることのない弦。&br; • 命中精度が僅...
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|BGCOLOR(#eee):真っ直ぐな矢羽根|真っ直ぐ飛ばすための最新...
|カーボン製の矢|軽くて安定したシャフト。&br; • 安定性が...
|コンパクトな矢|細い矢で、矢をつがえる速度と武器のハンド...
|らせん状の矢羽根|空気抵抗が少なく軽い。&br; • 命中精度...
|自然な矢羽根|羽のように軽くコントロールしやすい。&br; •...
|真っ直ぐな矢羽根|真っ直ぐ飛ばすための最新式の矢羽根。&br...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):ドラゴンフライ|精密キルを行うと、属性ダメ...
|源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。...
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が...
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|拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成され...
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|集団行動|回収可能な属性オブジェクトを集めるか、ストラン...
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|アダージョ|標的を倒すと、この武器の連射速度、チャージ速...
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージ...
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#endregion
#region(2年目版パーク)
|軽量フレーム|しなやかな弦|真っ直ぐな矢羽根|スニークボウ|...
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|>|1列目|
|軽量フレーム|反曲した弓。この武器を使用しているとリロー...
|>|2列目|
|しなやかな弦|軽くて引きやすい。&br; • 発射時間が僅かに...
|扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br; • ハンドリング速度...
|触毛の弦|安定していて摩擦力の高い弓の弦。&br; • 命中精...
|弾性の弦|非常に反発力が強い。&br; • 命中精度が低下する...
|高反発性の弦|かなりの張力がある。&br; • 命中精度が上昇...
|普通の弦|シンプルでバランスの取れた弦。&br; • 命中精度...
|ポリマー性の弦|切れることのない弦。&br; • 命中精度が僅...
|>|3列目|
|真っ直ぐな矢羽根|真っ直ぐ飛ばすための最新式の矢羽根。&br...
|カーボン製の矢|軽くて安定したシャフト。&br; • 安定性が...
|コンパクトな矢|細い矢で、持ち運べる量が多い。&br; • 装...
|らせん状の矢羽根|空気抵抗が少なく軽い。&br; • 命中精度...
|自然な矢羽根|羽のように軽くコントロールしやすい。&br; •...
|>|4列目|
|スニークボウ|しゃがんでいる間は、矢を放つまでの待機時間...
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が...
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*武器リスト [#List]
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