Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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厳しい真実
をテンプレートにして作成
開始行:
CENTER:&attachref(./厳しい真実.jpg,nolink);
CENTER:慣れることはない。
入手方法: クルーシブルの対戦を完了、もしくはシャックス卿...
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|サブマシンガン|好戦的なフレーム|750|レジェンダリー|キネ...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|毎分発射...
|21|50|23|56|35|750|26|27|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|好戦的なフレーム|IS 2 クラシック|拡張マガジン|パルスモニ...
|-|IS 5 サークル|合金マガジン|追い詰められた獣|キルクリッ...
|-|モデル6 ループ|追加マガジン|スライドウェイ|高衝撃リザ...
|-|モデル8 レッド|アーマー貫通弾|フィールドプレップ|墓荒...
|-|-|大口径弾|禅モーメント|トリガータップ|
|-|-|跳飛弾|スナップショットサイト|自動装填ホルスター|
|-|-|フレアマグウェル|移動標的|脅威探知機|
|-|-|軽量マガジン|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|好戦的なフレーム|高ダメージだが、反動が大きい。近距離で...
|>|2列目|
|IS 2 クラシック|頑丈でシンプルなアイアンサイト。近距離用...
|IS 5 サークル|円形のアイアンサイト。近距離用ズーム。&br;...
|モデル6 ループ|レッドドット。中距離用ズーム。&br; • 射...
|モデル8 レッド|レッドドット。中距離用ズーム。&br; • 射...
|>|3列目|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を...
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやら...
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が...
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|>|4列目|
|パルスモニター|致命傷を負った時、マガジンの一部が自動的...
|追い詰められた獣|マガジンの残弾数が減るにつれて安定性と...
|スライドウェイ|スライディングすると、この武器のマガジン...
|フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる...
|禅モーメント|この武器でダメージを与えると、安定性が向上...
|スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。|
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が...
|>|5列目|
|ブレ軽減|トリガーを引いている間、この武器のブレ軽減機能...
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増...
|高衝撃リザーブ|マガジンの最後の弾丸のダメージが増加する。|
|墓荒らし|近接キルを達成すると、この武器のマガジンが一部...
|トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、短時間安定性...
|自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくす...
|脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリ...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
CENTER:&attachref(./厳しい真実.jpg,nolink);
CENTER:慣れることはない。
入手方法: クルーシブルの対戦を完了、もしくはシャックス卿...
#br
*特徴 [#Abstract]
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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|サブマシンガン|好戦的なフレーム|750|レジェンダリー|キネ...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|毎分発射...
|21|50|23|56|35|750|26|27|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
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*パーク [#Park]
|好戦的なフレーム|IS 2 クラシック|拡張マガジン|パルスモニ...
|-|IS 5 サークル|合金マガジン|追い詰められた獣|キルクリッ...
|-|モデル6 ループ|追加マガジン|スライドウェイ|高衝撃リザ...
|-|モデル8 レッド|アーマー貫通弾|フィールドプレップ|墓荒...
|-|-|大口径弾|禅モーメント|トリガータップ|
|-|-|跳飛弾|スナップショットサイト|自動装填ホルスター|
|-|-|フレアマグウェル|移動標的|脅威探知機|
|-|-|軽量マガジン|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|好戦的なフレーム|高ダメージだが、反動が大きい。近距離で...
|>|2列目|
|IS 2 クラシック|頑丈でシンプルなアイアンサイト。近距離用...
|IS 5 サークル|円形のアイアンサイト。近距離用ズーム。&br;...
|モデル6 ループ|レッドドット。中距離用ズーム。&br; • 射...
|モデル8 レッド|レッドドット。中距離用ズーム。&br; • 射...
|>|3列目|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を...
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやら...
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が...
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|>|4列目|
|パルスモニター|致命傷を負った時、マガジンの一部が自動的...
|追い詰められた獣|マガジンの残弾数が減るにつれて安定性と...
|スライドウェイ|スライディングすると、この武器のマガジン...
|フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる...
|禅モーメント|この武器でダメージを与えると、安定性が向上...
|スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。|
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が...
|>|5列目|
|ブレ軽減|トリガーを引いている間、この武器のブレ軽減機能...
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増...
|高衝撃リザーブ|マガジンの最後の弾丸のダメージが増加する。|
|墓荒らし|近接キルを達成すると、この武器のマガジンが一部...
|トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、短時間安定性...
|自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくす...
|脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリ...
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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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