Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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余生
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:余生 (Borrowed Time)
CENTER:&attachref(./gsdgawe.png,nolink);
CENTER:
入手方法: ギャンビットの対戦を完了、もしくは放浪者のラン...
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''「少量を施し、少量を取ればいい。ただし、取るほうは少し...
放浪者はバーに入った瞬間、トラブルの匂いをかぎつけた。彼...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
ギャンビットで入手可能な好戦的なフレームのソーラー属性サ...
#br
シーズン16より「ガン・アンド・ラン」の起源特性が追加。
シーズン20より「現場試験済み」の起源特性が追加。
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|サブマシンガン|好戦的なフレーム|750|レジェンダリ|ソーラ...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|22|43|26|57|30|26|38|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|BGCOLOR(#eee):多角ライフ...
|-|矢の抑制|拡張マガジン|ヒートアップ|アドレナリン中毒|現...
|-|搭載型補正器|合金マガジン|トンネルビジョン|ドラゴンフ...
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|レンジファインダー|スレ...
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|墓荒らし|狂乱|-|
|-|溝付きバレル|大口径弾|4度目の正直|源泉|-|
|-|フル口径|跳飛弾|連続キルの風|スナップショットサイト|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|地に着いた足|解体業...
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|オーバーフロー|トリガー...
|-|小口径|-|サープラス|スワッシュバックラー|-|
|-|-|-|脅威探知機|一人は皆のため|-|
|-|-|-|狂乱索餌|暴れん坊|-|
|-|-|-|ブレ軽減|包囲網|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|好戦的なフレーム|高ダメージだが、反動が大きい。|
|>|2列目|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|>|3列目|
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を...
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやら...
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が...
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|>|4列目|
|ヒートアップ|この武器でトドメを刺すと命中精度と安定性が...
|ヒートアップ|この武器でトドメを刺すと命中精度と安定性が...
|トンネルビジョン|標的を倒した後にリロードすると短い間、...
|レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり...
|墓荒らし|近接キルを達成すると、この武器のマガジンが一部...
|4度目の正直|精密ショットを素早く行うと、手持ちの弾がマガ...
|連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリ...
|地に着いた足|しゃがみながら発射すると、命中精度、安定性...
|オーバーフロー|特殊もしくはヘビーウェポン弾を拾うと通常...
|サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリン...
|脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリ...
|狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード...
|ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、命中精度と安定性...
|>|5列目|
|トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、短時間安定性...
|アドレナリン中毒|グレネードでトドメを刺すと一定時間ダメ...
|ドラゴンフライ|精密キルを行うと、属性ダメージを伴う爆発...
|スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーが...
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器...
|源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。...
|スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。|
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードス...
|トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、短時間安定性...
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功す...
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージ...
|暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加す...
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ガン・アンド・ラン|この武器で複数の標的を...
|現場試験済み|この武器で標的を倒したりダメージを与えると...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(ギャンビット固有武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:余生 (Borrowed Time)
CENTER:&attachref(./gsdgawe.png,nolink);
CENTER:
入手方法: ギャンビットの対戦を完了、もしくは放浪者のラン...
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''「少量を施し、少量を取ればいい。ただし、取るほうは少し...
放浪者はバーに入った瞬間、トラブルの匂いをかぎつけた。彼...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
ギャンビットで入手可能な好戦的なフレームのソーラー属性サ...
#br
シーズン16より「ガン・アンド・ラン」の起源特性が追加。
シーズン20より「現場試験済み」の起源特性が追加。
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|サブマシンガン|好戦的なフレーム|750|レジェンダリ|ソーラ...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|22|43|26|57|30|26|38|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|BGCOLOR(#eee):多角ライフ...
|-|矢の抑制|拡張マガジン|ヒートアップ|アドレナリン中毒|現...
|-|搭載型補正器|合金マガジン|トンネルビジョン|ドラゴンフ...
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|レンジファインダー|スレ...
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|墓荒らし|狂乱|-|
|-|溝付きバレル|大口径弾|4度目の正直|源泉|-|
|-|フル口径|跳飛弾|連続キルの風|スナップショットサイト|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|地に着いた足|解体業...
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|オーバーフロー|トリガー...
|-|小口径|-|サープラス|スワッシュバックラー|-|
|-|-|-|脅威探知機|一人は皆のため|-|
|-|-|-|狂乱索餌|暴れん坊|-|
|-|-|-|ブレ軽減|包囲網|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|好戦的なフレーム|高ダメージだが、反動が大きい。|
|>|2列目|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|>|3列目|
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を...
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやら...
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が...
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|>|4列目|
|ヒートアップ|この武器でトドメを刺すと命中精度と安定性が...
|ヒートアップ|この武器でトドメを刺すと命中精度と安定性が...
|トンネルビジョン|標的を倒した後にリロードすると短い間、...
|レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり...
|墓荒らし|近接キルを達成すると、この武器のマガジンが一部...
|4度目の正直|精密ショットを素早く行うと、手持ちの弾がマガ...
|連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリ...
|地に着いた足|しゃがみながら発射すると、命中精度、安定性...
|オーバーフロー|特殊もしくはヘビーウェポン弾を拾うと通常...
|サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリン...
|脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリ...
|狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード...
|ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、命中精度と安定性...
|>|5列目|
|トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、短時間安定性...
|アドレナリン中毒|グレネードでトドメを刺すと一定時間ダメ...
|ドラゴンフライ|精密キルを行うと、属性ダメージを伴う爆発...
|スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーが...
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器...
|源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。...
|スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。|
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードス...
|トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、短時間安定性...
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功す...
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージ...
|暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加す...
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ガン・アンド・ラン|この武器で複数の標的を...
|現場試験済み|この武器で標的を倒したりダメージを与えると...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(ギャンビット固有武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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