Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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不運な嘆願者
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:不運な嘆願者 (Doomed Petitioner)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:もう恐れることはない。
入手方法: 望みのシーズンのアクティビティ
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''もう恐れることはない。''
お前はかつてナイトだった。太陽系の破壊者。刃の道の熱烈な...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
[[望みのシーズン]]でシーズン武器として登場したボイド属性...
同フレームではアークの[[ストームチェイサー]]に始まり、ソ...
#br
起源特性「竜の復讐」のオートリロードを筆頭に、再構築・妬...
一方でヘビー枠として実用的な火力系パークは精密機械・包囲...
汎用性では同属性の精密フレーム[[タイパン4FR]]に譲ることに...
#br
精密機械はヒットに応じてスタックが蓄積し、バースト毎にx1...
平均すると一射で+8.33%,二射で+14.58%の''精密''ダメージ増...
バフ量としては今一歩だが、三点バーストのDPSと合わせてチャ...
#br
やはり真価は妬む刺客と併用し、起源特性の発動も狙える状況。
ヒットさせ続ければ+25%の精密ダメージバフがかかり続けるた...
強化版パークでは最大+30%にもなり、打ち続けられる状況では...
但し平均バフ量がハイグラウンドを超えるのは強化版で5射目以...
#br
【参考】バフ比較
||CENTER:75|CENTER:75|CENTER:75|c
|CENTER:バフ名|包囲網|精密機械|ハイグラウンド|h
|RIGHT:バフ量{強化版}&br;[%]|+40{47}|+25{30}&br;(精密・最...
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h
|リニアフュージョンライフル|好戦的なフレーム|533|レジェン...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|41|45|46|25|24|5|64|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|BGCOLOR(#eee):螺旋ライフ...
|-|矢の抑制|加速コイル|パーミアビリティ|包囲網|-|
|-|搭載型補正器|強化バッテリー|脅威探知機|解体|-|
|-|螺旋ライフリング|イオンバッテリー|接近禁止|移動標的|-|
|-|拡張バレル|液体コイル|アトリションオーブ|ハイグラウン...
|-|溝付きバレル|粒子リピーター|不安定化弾|黄金のトライコ...
|-|フル口径|投射ヒューズ|妬む刺客|ルーズチェンジ|-|
|-|鉄槌ライフリング|-|再構築|精密機械|-|
|-|多角ライフリング|-|&color(blue){強化特性};パーミアビリ...
|-|小口径|-|&color(blue){強化特性};脅威探知機|&color(blue...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};接近禁止|&color(blue){強化...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};アトリションオーブ|&color(b...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};不安定化弾|&color(blue){強...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};妬む刺客|&color(blue){強化...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};再構築|&color(blue){強化特...
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|3点バーストを撃つことがで...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; •...
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメー...
|加速コイル|チャージ速度が上昇する。&br; • チャージ時間...
|強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br; • マガジ...
|イオンバッテリー|大きくて重いバッテリー。&br; • マガジ...
|液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる...
|粒子リピーター|安定性が改善する。&br; • 安定性が向上す...
|投射ヒューズ|距離の最適化。&br; • 射程距離が伸びる。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):再構築|最大で容量が2倍になるまで、時間経過...
|パーミアビリティ|クラススキルと使用すると、武器をしまう...
|脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリ...
|接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命...
|アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオー...
|不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態にな...
|妬む刺客|他の武器で標的を倒してからこの武器に切り替える...
|再構築|最大で容量が2倍になるまで、時間経過で自動的にこの...
|&color(blue){強化特性};パーミアビリティ|クラススキルと使...
|&color(blue){強化特性};脅威探知機|標的が近くにいる時、リ...
|&color(blue){強化特性};接近禁止|標的が近くにいないときの...
|&color(blue){強化特性};アトリションオーブ|持続的にダメー...
|&color(blue){強化特性};不安定化弾|トドメを刺すと、付近の...
|&color(blue){強化特性};妬む刺客|他の武器で標的を倒してか...
|&color(blue){強化特性};再構築|この武器は時間の経過ととも...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺す...
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|解体|持続的にダメージを与えると、ビークルと建造物に対す...
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が...
|ハイグラウンド|高所から標的を攻撃するとダメージボーナス...
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメ...
|ルーズチェンジ|標的に属性デバフを付与すると、短時間この...
|精密機械|持続的にダメージを与えると、精密ダメージが増加...
|解体|持続的にダメージを与えると、しばらくの間、建造物に...
|&color(blue){強化特性};包囲網|3体以上の標的が付近にいる...
|&color(blue){強化特性};移動標的|照準モードで移動する時、...
|&color(blue){強化特性};ハイグラウンド|高所から標的を攻撃...
|&color(blue){強化特性};強化版黄金のトライコーン|この武器...
|&color(blue){強化特性};ルーズチェンジ|標的に属性デバフを...
|&color(blue){強化特性};精密機械|持続的にダメージを与える...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):竜の復讐|味方が死ぬか、自身が瀕死状態に至...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(望みのシーズン武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:不運な嘆願者 (Doomed Petitioner)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:もう恐れることはない。
入手方法: 望みのシーズンのアクティビティ
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''もう恐れることはない。''
お前はかつてナイトだった。太陽系の破壊者。刃の道の熱烈な...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
[[望みのシーズン]]でシーズン武器として登場したボイド属性...
同フレームではアークの[[ストームチェイサー]]に始まり、ソ...
#br
起源特性「竜の復讐」のオートリロードを筆頭に、再構築・妬...
一方でヘビー枠として実用的な火力系パークは精密機械・包囲...
汎用性では同属性の精密フレーム[[タイパン4FR]]に譲ることに...
#br
精密機械はヒットに応じてスタックが蓄積し、バースト毎にx1...
平均すると一射で+8.33%,二射で+14.58%の''精密''ダメージ増...
バフ量としては今一歩だが、三点バーストのDPSと合わせてチャ...
#br
やはり真価は妬む刺客と併用し、起源特性の発動も狙える状況。
ヒットさせ続ければ+25%の精密ダメージバフがかかり続けるた...
強化版パークでは最大+30%にもなり、打ち続けられる状況では...
但し平均バフ量がハイグラウンドを超えるのは強化版で5射目以...
#br
【参考】バフ比較
||CENTER:75|CENTER:75|CENTER:75|c
|CENTER:バフ名|包囲網|精密機械|ハイグラウンド|h
|RIGHT:バフ量{強化版}&br;[%]|+40{47}|+25{30}&br;(精密・最...
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h
|リニアフュージョンライフル|好戦的なフレーム|533|レジェン...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|41|45|46|25|24|5|64|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|BGCOLOR(#eee):螺旋ライフ...
|-|矢の抑制|加速コイル|パーミアビリティ|包囲網|-|
|-|搭載型補正器|強化バッテリー|脅威探知機|解体|-|
|-|螺旋ライフリング|イオンバッテリー|接近禁止|移動標的|-|
|-|拡張バレル|液体コイル|アトリションオーブ|ハイグラウン...
|-|溝付きバレル|粒子リピーター|不安定化弾|黄金のトライコ...
|-|フル口径|投射ヒューズ|妬む刺客|ルーズチェンジ|-|
|-|鉄槌ライフリング|-|再構築|精密機械|-|
|-|多角ライフリング|-|&color(blue){強化特性};パーミアビリ...
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|-|-|-|&color(blue){強化特性};接近禁止|&color(blue){強化...
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|-|-|-|&color(blue){強化特性};妬む刺客|&color(blue){強化...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};再構築|&color(blue){強化特...
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|3点バーストを撃つことがで...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; •...
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメー...
|加速コイル|チャージ速度が上昇する。&br; • チャージ時間...
|強化バッテリー|バッテリー寿命が長くなる。&br; • マガジ...
|イオンバッテリー|大きくて重いバッテリー。&br; • マガジ...
|液体コイル|チャージ速度を犠牲にしてダメージを増加させる...
|粒子リピーター|安定性が改善する。&br; • 安定性が向上す...
|投射ヒューズ|距離の最適化。&br; • 射程距離が伸びる。|
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):再構築|最大で容量が2倍になるまで、時間経過...
|パーミアビリティ|クラススキルと使用すると、武器をしまう...
|脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリ...
|接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命...
|アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオー...
|不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態にな...
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|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺す...
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|解体|持続的にダメージを与えると、ビークルと建造物に対す...
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が...
|ハイグラウンド|高所から標的を攻撃するとダメージボーナス...
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメ...
|ルーズチェンジ|標的に属性デバフを付与すると、短時間この...
|精密機械|持続的にダメージを与えると、精密ダメージが増加...
|解体|持続的にダメージを与えると、しばらくの間、建造物に...
|&color(blue){強化特性};包囲網|3体以上の標的が付近にいる...
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|&color(blue){強化特性};ハイグラウンド|高所から標的を攻撃...
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|&color(blue){強化特性};精密機械|持続的にダメージを与える...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):竜の復讐|味方が死ぬか、自身が瀕死状態に至...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
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#include(望みのシーズン武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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