Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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ワイルド・スタイル
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:ワイルド・スタイル (Wild Style)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:「戦いとは一種の芸術よ」――イコラ
入手方法: ナイトフォール
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|グレネードランチャー|ダブルファイア|100|レジェンダリ|ソ...
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|60|90|27|48|39|1|78|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):ダブルファイア|BGCOLOR(#eee):ハードローン...
|-|ボラタイルローンチ|混乱グレネード|接近禁止|インカンデ...
|-|コンファインローンチ|近接検知グレネード|妬む刺客|パー...
|-|カウンターマス|スパイクグレネード|容赦なし|一人は皆の...
|-|ハードローンチ|高速弾|危険地帯|包囲網|-|
|-|リニア・コンペンセイター|爆縮弾|ステータス・フォー・オ...
|-|クイックローンチ|-|啓発的アクション|集団行動|-|
|-|高性能ドリフト制御|-|-|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):ダブルファイア|力強い2つの矢。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射...
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され...
|混乱グレネード|爆発すると一時的に混乱効果を発生させる。&...
|近接検知グレネード|この武器から発射されたグレネードの近...
|スパイクグレネード|グレネード弾が命中した時のダメージが...
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br...
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • ...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):啓発的アクション|ダメージを与えるとリロー...
|接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命...
|妬む刺客|他の武器で標的を倒してからこの武器に切り替える...
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアン...
|危険地帯|戦闘員に囲まれると、武器の爆発範囲が大きくなる...
|ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、...
|啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンド...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵...
|インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡...
|パーミアビリティ|クラススキルと使用すると、武器をしまう...
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージ...
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオー...
|集団行動|回収可能な属性オブジェクトを集めるか、ストラン...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明|この武器でトドメを刺すと...
|BGCOLOR(#eee):驚異的回復|チャンピオンをスタンさせると、...
|BGCOLOR(#eee):テックス・バランスストック|腰だめ撃ちで標...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(NF試練固有武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:ワイルド・スタイル (Wild Style)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:「戦いとは一種の芸術よ」――イコラ
入手方法: ナイトフォール
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*特徴 [#Abstract]
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*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|グレネードランチャー|ダブルファイア|100|レジェンダリ|ソ...
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|60|90|27|48|39|1|78|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):ダブルファイア|BGCOLOR(#eee):ハードローン...
|-|ボラタイルローンチ|混乱グレネード|接近禁止|インカンデ...
|-|コンファインローンチ|近接検知グレネード|妬む刺客|パー...
|-|カウンターマス|スパイクグレネード|容赦なし|一人は皆の...
|-|ハードローンチ|高速弾|危険地帯|包囲網|-|
|-|リニア・コンペンセイター|爆縮弾|ステータス・フォー・オ...
|-|クイックローンチ|-|啓発的アクション|集団行動|-|
|-|高性能ドリフト制御|-|-|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):ダブルファイア|力強い2つの矢。|
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射...
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され...
|混乱グレネード|爆発すると一時的に混乱効果を発生させる。&...
|近接検知グレネード|この武器から発射されたグレネードの近...
|スパイクグレネード|グレネード弾が命中した時のダメージが...
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br...
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • ...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):啓発的アクション|ダメージを与えるとリロー...
|接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命...
|妬む刺客|他の武器で標的を倒してからこの武器に切り替える...
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアン...
|危険地帯|戦闘員に囲まれると、武器の爆発範囲が大きくなる...
|ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、...
|啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンド...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵...
|インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡...
|パーミアビリティ|クラススキルと使用すると、武器をしまう...
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージ...
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオー...
|集団行動|回収可能な属性オブジェクトを集めるか、ストラン...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明|この武器でトドメを刺すと...
|BGCOLOR(#eee):驚異的回復|チャンピオンをスタンさせると、...
|BGCOLOR(#eee):テックス・バランスストック|腰だめ撃ちで標...
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*武器リスト [#List]
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*コメント [#Comments]
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