Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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ロートパゴス
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:ロートパゴス (Lotus-Eater)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:すべてを手放せ。
---
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ピストル|マイクロミサイル・フレーム|100|レジェンダリ|ボ...
|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|速度|h
|47|47|55|12|69|34|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):マイクロミサイル・フレーム|ボラタイルロー...
|-|コンファインローンチ|戦略的マガジン|リパルサーブレース...
|-|カウンターマス|拡張マガジン|次元移動|狂乱|BGCOLOR(#eee...
|-|ハードローンチ|合金マガジン|エアトリガー|包囲網|-|-|
|-|リニア・コンペンセイター|フレアマグウェル|光の指先|衰...
|-|クイックローンチ|高速弾|危険地帯|連鎖ポイント|-|-|
|-|高性能ドリフト制御|爆縮弾|&color(blue){強化特性};再構...
|-|-|爆薬オードナンス|&color(blue){強化特性};リパルサーブ...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};次元移動|&color(blue){強化...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};エアトリガー|&color(blue){...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};光の指先|&color(blue){強化...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};危険地帯|&color(blue){強化...
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):マイクロミサイル・フレーム|自走式マイクロ...
|>|2列目|
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|>|3列目|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br...
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • ...
|爆薬オードナンス|この武器の投射物がより大きく、速くなる...
|>|4列目|
|再構築|最大で容量が2倍になるまで、時間経過で自動的にこの...
|リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を...
|次元移動|ボイド・ブリーチを拾うと、トドメを刺したときに...
|エアトリガー|武器の弾薬生成が増加する。空中では命中精度...
|光の指先|増幅、発光、または吸引の効果中、この武器のリロ...
|危険地帯|戦闘員に囲まれると、武器の爆発範囲が大きくなる...
|&color(blue){強化特性};再構築|この武器は時間の経過ととも...
|&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|ボイドのデバフ...
|&color(blue){強化特性};次元移動|ボイド・ブリーチを拾うと...
|&color(blue){強化特性};エアトリガー|武器の弾薬生成が大幅...
|&color(blue){強化特性};光の指先|増幅、発光、または吸引の...
|&color(blue){強化特性};危険地帯|戦闘員に囲まれると、武器...
|>|5列目|
|不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバー...
|集団行動|属性オブジェクトを集めるか、タングルを破壊する...
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器...
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|衰弱の視線|短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、...
|連鎖ポイント|別の武器でトドメまたは連続で精密ショットを...
|&color(blue){強化特性};不安定化弾|標的を倒すとボイドバー...
|&color(blue){強化特性};集団行動|属性オブジェクトを集める...
|&color(blue){強化特性};狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘...
|&color(blue){強化特性};包囲網|3体以上の標的が付近にいる...
|&color(blue){強化特性};衰弱の視線|より短時間、照準を合わ...
|&color(blue){強化特性};連鎖ポイント|別の武器でトドメまた...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):加速攻撃|この武器で持続的にダメージを与え...
|BGCOLOR(#eee):問題解決者|チャンピオン、ミニボス、または...
|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後に...
|>|7列目|
|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒...
|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを...
#endregion
#region(シーズン26版パーク)
|BGCOLOR(#eee):ロケット搭載フレーム|BGCOLOR(#eee):リニア...
|-|ボラタイルローンチ|追加マガジン|戦略家|一人は皆のため|...
|-|コンファインローンチ|戦略的マガジン|狂乱索餌|不安定化...
|-|カウンターマス|拡張マガジン|リパルサーブレース|ハイグ...
|-|ハードローンチ|合金マガジン|ショット&ゲット|反響|-|
|-|リニア・コンペンセイター|フレアマグウェル|信号弾|衰弱...
|-|クイックローンチ|高速弾|再構築|アドレナリン中毒|-|
|-|高性能ドリフト制御|爆縮弾|-|-|-|
|-|-|爆薬オードナンス|-|-|-|
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):ロケット搭載フレーム|ピストルは自走式ロケ...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):リニア・コンペンセイター|この武器の発射バ...
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され...
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br...
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • ...
|爆薬オードナンス|この武器の投射物がより大きく、速くなる...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):信号弾|この武器でトドメを刺すと、弾に追尾...
|戦略家|この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーが...
|狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード...
|リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を...
|ショット&ゲット|力のオーブを撃つと、そのオーブを回収でき...
|信号弾|この武器でトドメを刺すと、弾に追尾機能が付与され...
|再構築|最大で容量が2倍になるまで、時間経過で自動的にこの...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一...
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージ...
|不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバー...
|ハイグラウンド|この武器でトドメを刺すと、ボーナスダメー...
|反響|この武器でトドメを刺すと、短時間、爆発範囲が拡大す...
|衰弱の視線|短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、...
|アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):驚異的回復|チャンピオンをスタンさせると、...
|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明|この武器でトドメを刺すと...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:ロートパゴス (Lotus-Eater)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:すべてを手放せ。
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#br
*特徴 [#Abstract]
#br
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ピストル|マイクロミサイル・フレーム|100|レジェンダリ|ボ...
|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|照準補佐|速度|h
|47|47|55|12|69|34|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):マイクロミサイル・フレーム|ボラタイルロー...
|-|コンファインローンチ|戦略的マガジン|リパルサーブレース...
|-|カウンターマス|拡張マガジン|次元移動|狂乱|BGCOLOR(#eee...
|-|ハードローンチ|合金マガジン|エアトリガー|包囲網|-|-|
|-|リニア・コンペンセイター|フレアマグウェル|光の指先|衰...
|-|クイックローンチ|高速弾|危険地帯|連鎖ポイント|-|-|
|-|高性能ドリフト制御|爆縮弾|&color(blue){強化特性};再構...
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|-|-|-|&color(blue){強化特性};次元移動|&color(blue){強化...
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|-|-|-|&color(blue){強化特性};光の指先|&color(blue){強化...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};危険地帯|&color(blue){強化...
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):マイクロミサイル・フレーム|自走式マイクロ...
|>|2列目|
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|>|3列目|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
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|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • ...
|爆薬オードナンス|この武器の投射物がより大きく、速くなる...
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|再構築|最大で容量が2倍になるまで、時間経過で自動的にこの...
|リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を...
|次元移動|ボイド・ブリーチを拾うと、トドメを刺したときに...
|エアトリガー|武器の弾薬生成が増加する。空中では命中精度...
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|危険地帯|戦闘員に囲まれると、武器の爆発範囲が大きくなる...
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|>|5列目|
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|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器...
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|衰弱の視線|短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、...
|連鎖ポイント|別の武器でトドメまたは連続で精密ショットを...
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|&color(blue){強化特性};連鎖ポイント|別の武器でトドメまた...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):加速攻撃|この武器で持続的にダメージを与え...
|BGCOLOR(#eee):問題解決者|チャンピオン、ミニボス、または...
|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後に...
|>|7列目|
|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒...
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#endregion
#region(シーズン26版パーク)
|BGCOLOR(#eee):ロケット搭載フレーム|BGCOLOR(#eee):リニア...
|-|ボラタイルローンチ|追加マガジン|戦略家|一人は皆のため|...
|-|コンファインローンチ|戦略的マガジン|狂乱索餌|不安定化...
|-|カウンターマス|拡張マガジン|リパルサーブレース|ハイグ...
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|-|リニア・コンペンセイター|フレアマグウェル|信号弾|衰弱...
|-|クイックローンチ|高速弾|再構築|アドレナリン中毒|-|
|-|高性能ドリフト制御|爆縮弾|-|-|-|
|-|-|爆薬オードナンス|-|-|-|
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):ロケット搭載フレーム|ピストルは自走式ロケ...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):リニア・コンペンセイター|この武器の発射バ...
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
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|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され...
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
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|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br...
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • ...
|爆薬オードナンス|この武器の投射物がより大きく、速くなる...
|>|4列目|
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|戦略家|この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーが...
|狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード...
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|ショット&ゲット|力のオーブを撃つと、そのオーブを回収でき...
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|再構築|最大で容量が2倍になるまで、時間経過で自動的にこの...
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|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージ...
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|反響|この武器でトドメを刺すと、短時間、爆発範囲が拡大す...
|衰弱の視線|短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、...
|アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):驚異的回復|チャンピオンをスタンさせると、...
|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明|この武器でトドメを刺すと...
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*武器リスト [#List]
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*コメント [#Comments]
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