Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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ルナの遠吠え
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:ルナの遠吠え (Luna's Howl)
CENTER:&attachref(./ルナの遠吠え(ハンドキャノン).jpg,640x...
CENTER:「ガーディアンが死ぬことはない。だが、死した者のこ...
---
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''「ガーディアンが死ぬことはない。だが、死した者のことは...
ジョセフが扉を開くと、シャックスがその先の廊下の前に立ち...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
「孤独と影」から登場したクルーシブルの最高峰武器に位置づ...
元々精密フレームのレート(180RPM)を持っていたが、調整に...
#br
クルーシブルクエスト「[[追憶>孤独と影#b12a96f9]]」を進め...
入手難易度が高い反面それに見合った性能を持ち、固有パーク...
あまりの強さに「ルナを掘るルナがない」状態になっていたが...
このような伝説を持つ武器だったため「[[光の中へ]]」で果敢...
#br
この武器につく固有パーク「雄大な遠吠え」も復活に当たり再...
+この武器で敵を精密キルすると「精密攻撃によるトドメ×〇」...
+リロードをすると「精密攻撃によるトドメ×〇」のバフを消費...
+「雄大な遠吠え×〇」はバフが乗った状態で発射可能な残弾数...
+「雄大な遠吠え」の効果が乗った状態の弾丸で敵を精密キルす...
#br
PVPでは「雄大な遠吠え×2」を得ることができれば、実装当時と...
ただし、そのためにはリロードせずに2人以上の敵プレイヤーを...
なお、特殊効果によるマガジン補充(スライドショット、横断...
#br
【PVPデータ(更新7.3.6.3時点)】
-通常時:精密81、胴体45
-雄大な遠吠え発動時:精密122、胴体68
#br
#region(以前の情報)
#br
発射レートは150RPMだが、内在効果として精密フレームを持つ...
精密フレーム特有の縦ブレ反動を持つため、非常に発射制御が...
#br
固有パーク「雄大な遠吠え」の効果により、2発の精密ショット...
この効果によって、PvPでは精密2発+ボディショットでの3発キ...
150RPMハンドキャノンは、適正距離なら精密3発でのキルができ...
#endregion
#br
【アップデート情報】
|日付|パッチ|内容|h
|2019/6/5|2.5.0.1|・レートを180から150に変更:ダメージも1...
#br
//*2年目での入手方法 [#z91da661]
//ルナの遠吠えはシャックス卿から取得できるハントの報酬と...
//ハントの内容は以下の通り。
//#br
//-STEP1:ライフリミット(フリーランスも可)を10試合完了す...
//-STEP2:ライフリミット(フリーランスも可)でハンドキャノ...
//-STEP3:ライフリミットでソーラーダメージで敵を200人倒す。
//-STEP4:ランブルを3試合完了する(勝敗は問わない)。
//-STEP5:ライフリミットでハンドキャノンの精密キルを100回...
//-STEP6:栄光ランク「壮大」に到達する。(ポイントで表す...
//#br
//上記のSTEP完了後、シャックス卿からルナの遠吠えを入手で...
//ルナの遠吠え入手後もハントは続いており、そのハントを完...
//#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ハンドキャノン|精密フレーム|140|レジェンダリ|ソーラー|プ...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|84|41|57|45|54|10|79|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):小口径|BGCOLOR(...
|-|矢の抑制|拡張マガジン|台風の目|インカンデセント|-|
|-|搭載型補正器|合金マガジン|不和|雄大な遠吠え|-|
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|アンコール|キルクリップ|-|
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|スライドショット|オープニン...
|-|溝付きバレル|大口径弾|啓発的アクション|苦肉の策|-|
|-|フル口径|跳飛弾|ヒールクリップ|精密機械|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|サブシステンス|調和|-|
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|-|-|-|
|-|小口径|-|-|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|この武器の反動パターンが縦ブ...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸び...
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を...
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやら...
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が...
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上が...
|台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリン...
|不和|別の武器で敵にトドメを刺すと、この武器の照準モード...
|アンコール|精密攻撃でトドメを刺すと、この武器に累積する...
|スライドショット|スライディングすると、この武器のマガジ...
|啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンド...
|ヒールクリップ|トドメを刺した直後にリロードすると、自分...
|サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リ...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):雄大な遠吠え|リロード前に精密攻撃でトドメ...
|インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡...
|雄大な遠吠え|リロード前に精密攻撃でトドメを刺した回数に...
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増...
|オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上...
|苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。...
|精密機械|持続的にダメージを与えると、精密ダメージが増加...
|調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):常勝無敗|光サブクラス使用中にトドメを刺す...
#endregion
#region(シーズン4版パーク)
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):多角ライフリン...
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|この武器の反動パターンが縦ブ...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバ...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):ドロップマガジン|リロード速度は向上するが...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):禅モーメント|この武器でダメージを与えると...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):雄大な遠吠え|リロード前に精密攻撃でトドメ...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:ルナの遠吠え (Luna's Howl)
CENTER:&attachref(./ルナの遠吠え(ハンドキャノン).jpg,640x...
CENTER:「ガーディアンが死ぬことはない。だが、死した者のこ...
---
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''「ガーディアンが死ぬことはない。だが、死した者のことは...
ジョセフが扉を開くと、シャックスがその先の廊下の前に立ち...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
「孤独と影」から登場したクルーシブルの最高峰武器に位置づ...
元々精密フレームのレート(180RPM)を持っていたが、調整に...
#br
クルーシブルクエスト「[[追憶>孤独と影#b12a96f9]]」を進め...
入手難易度が高い反面それに見合った性能を持ち、固有パーク...
あまりの強さに「ルナを掘るルナがない」状態になっていたが...
このような伝説を持つ武器だったため「[[光の中へ]]」で果敢...
#br
この武器につく固有パーク「雄大な遠吠え」も復活に当たり再...
+この武器で敵を精密キルすると「精密攻撃によるトドメ×〇」...
+リロードをすると「精密攻撃によるトドメ×〇」のバフを消費...
+「雄大な遠吠え×〇」はバフが乗った状態で発射可能な残弾数...
+「雄大な遠吠え」の効果が乗った状態の弾丸で敵を精密キルす...
#br
PVPでは「雄大な遠吠え×2」を得ることができれば、実装当時と...
ただし、そのためにはリロードせずに2人以上の敵プレイヤーを...
なお、特殊効果によるマガジン補充(スライドショット、横断...
#br
【PVPデータ(更新7.3.6.3時点)】
-通常時:精密81、胴体45
-雄大な遠吠え発動時:精密122、胴体68
#br
#region(以前の情報)
#br
発射レートは150RPMだが、内在効果として精密フレームを持つ...
精密フレーム特有の縦ブレ反動を持つため、非常に発射制御が...
#br
固有パーク「雄大な遠吠え」の効果により、2発の精密ショット...
この効果によって、PvPでは精密2発+ボディショットでの3発キ...
150RPMハンドキャノンは、適正距離なら精密3発でのキルができ...
#endregion
#br
【アップデート情報】
|日付|パッチ|内容|h
|2019/6/5|2.5.0.1|・レートを180から150に変更:ダメージも1...
#br
//*2年目での入手方法 [#z91da661]
//ルナの遠吠えはシャックス卿から取得できるハントの報酬と...
//ハントの内容は以下の通り。
//#br
//-STEP1:ライフリミット(フリーランスも可)を10試合完了す...
//-STEP2:ライフリミット(フリーランスも可)でハンドキャノ...
//-STEP3:ライフリミットでソーラーダメージで敵を200人倒す。
//-STEP4:ランブルを3試合完了する(勝敗は問わない)。
//-STEP5:ライフリミットでハンドキャノンの精密キルを100回...
//-STEP6:栄光ランク「壮大」に到達する。(ポイントで表す...
//#br
//上記のSTEP完了後、シャックス卿からルナの遠吠えを入手で...
//ルナの遠吠え入手後もハントは続いており、そのハントを完...
//#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ハンドキャノン|精密フレーム|140|レジェンダリ|ソーラー|プ...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|84|41|57|45|54|10|79|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):小口径|BGCOLOR(...
|-|矢の抑制|拡張マガジン|台風の目|インカンデセント|-|
|-|搭載型補正器|合金マガジン|不和|雄大な遠吠え|-|
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|アンコール|キルクリップ|-|
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|スライドショット|オープニン...
|-|溝付きバレル|大口径弾|啓発的アクション|苦肉の策|-|
|-|フル口径|跳飛弾|ヒールクリップ|精密機械|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|サブシステンス|調和|-|
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|-|-|-|
|-|小口径|-|-|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|この武器の反動パターンが縦ブ...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸び...
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を...
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやら...
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が...
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上が...
|台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリン...
|不和|別の武器で敵にトドメを刺すと、この武器の照準モード...
|アンコール|精密攻撃でトドメを刺すと、この武器に累積する...
|スライドショット|スライディングすると、この武器のマガジ...
|啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンド...
|ヒールクリップ|トドメを刺した直後にリロードすると、自分...
|サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リ...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):雄大な遠吠え|リロード前に精密攻撃でトドメ...
|インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡...
|雄大な遠吠え|リロード前に精密攻撃でトドメを刺した回数に...
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増...
|オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上...
|苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。...
|精密機械|持続的にダメージを与えると、精密ダメージが増加...
|調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):常勝無敗|光サブクラス使用中にトドメを刺す...
#endregion
#region(シーズン4版パーク)
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):多角ライフリン...
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|この武器の反動パターンが縦ブ...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバ...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):ドロップマガジン|リロード速度は向上するが...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):禅モーメント|この武器でダメージを与えると...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):雄大な遠吠え|リロード前に精密攻撃でトドメ...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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