Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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リビジョン・ゼロ
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:リビジョン・ゼロ (Revision Zero)
CENTER:&attachref(./リビジョン・ゼロ.jpg,nolink,640x360);
CENTER:始めの一歩。
入手方法: エキゾチッククエスト「熾天使の盾作戦」
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
始めの一歩。
//LOGLINE:BRAY-9//CLUSTER:147-3//PROVISION:FRA//ID:87840-...
分光分析不確定。素材は多相性。予測モデルは、標準的なスト...
//LOGLINE:BRAY-12//CLUSTER:226-3-1//PROVISION:SER//ID:077...
アルトンの依頼にもとづき、スティーブンソンの分析およびK1...
//LOGLINE:HÄKKE-2//CLUSTER:147-3//PROVISION:GER//ID:92998...
製造スピードは想定されていたよりも遅い。アーティファクト...
//LOGLINE:BRAY-12//CLUSTER:226-3-1//PROVISION:SER//ID:077...
当社の契約により、アーティファクトの実験または分析によっ...
//LOGLINE:BRAY-9//CLUSTER:147-3//PROVISION:FRA//ID:87840-...
キャリー、タイタンとの通信を開けるか? ザンを起こそうとし...
//LOGLINE:BRAY-12//CLUSTER:226-3-1//PROVISION:SER//ID:077...
こちらからも、連絡が取れません。現在こちらは火災に対応中...
//LOGLINE:BRAY-12//CLUSTER:226-3-1//PROVISION:SER//ID:077...
スティーブンソンと話したのですが、ネットワーク障害が広範...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
シーズン19のエキゾチッククエスト「[[熾天使の盾作戦]]」の...
シーズン22以降は週間エキゾチックミッションで手に入るよう...
Destiny 2初のハッケ製エキゾチックウェポンでもある。
固有効果でアンチ・バリア効果を持ち、バリアチャンピオン等...
#br
固有パーク「ハンターの追跡」により、精密ショットを達成す...
標的補足データのゲージは精密ヒット12回で1目盛り(PvP、PvE...
高ダメージ弾はスナイパーライフルに近く(精密ダメージ倍率は...
スナイパーライフルと異なり腰だめ撃ちでも照準が表示される...
ゲージと高ダメージ弾モードは武器を切り替えても温存される。
高ダメージ弾モードから通常のモードに任意で戻す操作はなく...
高ダメージ弾には四度目の正直の効果が乗る(5発以上撃てる)。
#br
さらに起源特性を切り替えることにより4点バースト射撃と2点...
アップデートにより2点バースト(ヘビーバースト射撃)のPVE...
-4点バーストの場合は1射ごとの精密ヒット量が多くゲージ蓄積...
-2点バーストの場合は1射ごとの精密ヒット量が少なくゲージ蓄...
#br
参考:PvP精密ダメージ27*4→37*2 射程距離+25(約40m→44m) ...
#br
エイム中にスコープ内の敵を強調表示する機能を有するため、...
この機能はスロス製武器とエウロパ武器では標準だが、ハッケ...
#br
#br
【アップデート情報】
|日付|パッチ|内容|h
|2023/4/19|7.0.5|・「4度目の正直」は、「ハンターの追跡」...
*内在効果のアップグレードと再形成について [#y99d54a6]
再形成によるパークの入替を行う際には、内在効果のアップグ...
アップグレードは熾天使のシーズンの週間ストーリーの更新に...
アップグレードすると基礎ステータスも強化される。
-ハンターの追跡I(初期状態):マガジン関連パークが再形成...
-ハンターの追跡II:1列目(バレル関連)のパークが再形成可...
-ハンターの追跡III:3列目のパークが再形成可能になる。
-ハンターの追跡IV:5列目(ストック関連)のパークが再形成...
#br
また、アップグレードを行うとアップグレードした部分が武器...
ハンターの追跡II→IVの解除で、「バージョン:アルファ」→「...
例えば、ハンターの追跡IIでバレルのアップグレードを行うと...
なお、初期状態の見た目のまま運用したい場合は、装飾を外せ...
*パラメータ [#Params]
【初期数値】
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|パルスライフル|-|450|エキゾチック|キネティック|プライマリ|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|35|61|60|25|38|37|40|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
【ハンターの追跡IV適用後】
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|パルスライフル|-|450|エキゾチック|キネティック|プライマリ|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|35|81|70|35|43|40|50|
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):ハンターの追跡|螺旋ライフリング|合金マガジ...
|-|拡張バレル|追加マガジン|台風の目|ハッケ・ヘビーバース...
|-|搭載型補正器|フレアマグウェル|永久モーション||フィット...
|-|小口径|軽量マガジン|属性コンデンサ|-|ショートアクショ...
|-|多角ライフリング|アーマー貫通弾|スリックドロー|-|-|4度...
|-|フル口径|拡張マガジン|ヴォーパル武器|-|-|-|
|-|鉄槌ライフリング|大口径弾|-|-|-|-|
|-|矢の抑制|跳飛弾|-|-|-|-|
|-|溝付きバレル|-|-|-|-|-|
#region(詳細)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|ハンターの追跡|この武器は特殊なシールド貫通弾を発射する...
|>|2列目|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|>|3列目|
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやら...
|>|4列目|
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が...
|台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリン...
|永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、...
|属性コンデンサ|現在使用中のサブクラスに応じてステータス...
|スリックドロー|ハンドリングが大幅に向上し、標的捕捉が大...
|ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、...
|>|5列目|
|ハッケ・ライトバースト射撃|軽量弾4発の安定したバースト射...
|ハッケ・ヘビーバースト射撃|高ダメージ・長射程弾2発のやや...
|>|6列目|
|合成ストック|この武器に多様性のある兼用タイプのストック...
|安定化ストック|この武器が反動制御に最適化される。&br; •...
|フィットストック|このストックで武器の安定性が向上するが...
|ショートアクションストック|この武器が大幅に握りやすくな...
|>|7列目|
|空の媒体ソケット|パークが選択されていない。&br;武器レベ...
|狂乱の再装備|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロ...
|圧力の再装備|マガジンの残弾数が減るにつれて安定性と命中...
|アウトローの再装備|精密キルを行うと、大幅にリロード時間...
|4度目の再装備|精密ショットを素早く行うと、手持ちの弾がマ...
#endregion
#br
*マスターワーク [#t7543fa5]
リビジョン・ゼロは以下の4つの媒体を持ち、再形成によって好...
+「狂乱の再装備」の媒体
--入手方法:クエスト「この指令を受け入れるならば、パート1...
--媒体の効果:「狂乱索餌」のパークを追加。
#br
#br
+「圧力の再装備」の媒体
--入手方法:クエスト「この指令を受け入れるならば、パート2...
--媒体の効果:「追い詰められた獣」のパークを追加。
#br
#br
+「アウトローの再装備」の媒体
--入手方法:クエスト「この指令を受け入れるならば、パート3...
--媒体の効果:「アウトロー」のパークを追加。
#br
#br
+「4度目の再装備」の媒体
--入手方法:クエスト「この指令を受け入れるならば、パート4...
--媒体の効果:「4度目の正直」のパークを追加。
* セキュリティ・ドローン [#ibd860c7]
リビジョン・ゼロのみブレイのドローンを破壊できる。
全て破壊するとスパローが手に入る([[リンク>熾天使のシーズ...
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(熾天使のシーズン武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:リビジョン・ゼロ (Revision Zero)
CENTER:&attachref(./リビジョン・ゼロ.jpg,nolink,640x360);
CENTER:始めの一歩。
入手方法: エキゾチッククエスト「熾天使の盾作戦」
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
始めの一歩。
//LOGLINE:BRAY-9//CLUSTER:147-3//PROVISION:FRA//ID:87840-...
分光分析不確定。素材は多相性。予測モデルは、標準的なスト...
//LOGLINE:BRAY-12//CLUSTER:226-3-1//PROVISION:SER//ID:077...
アルトンの依頼にもとづき、スティーブンソンの分析およびK1...
//LOGLINE:HÄKKE-2//CLUSTER:147-3//PROVISION:GER//ID:92998...
製造スピードは想定されていたよりも遅い。アーティファクト...
//LOGLINE:BRAY-12//CLUSTER:226-3-1//PROVISION:SER//ID:077...
当社の契約により、アーティファクトの実験または分析によっ...
//LOGLINE:BRAY-9//CLUSTER:147-3//PROVISION:FRA//ID:87840-...
キャリー、タイタンとの通信を開けるか? ザンを起こそうとし...
//LOGLINE:BRAY-12//CLUSTER:226-3-1//PROVISION:SER//ID:077...
こちらからも、連絡が取れません。現在こちらは火災に対応中...
//LOGLINE:BRAY-12//CLUSTER:226-3-1//PROVISION:SER//ID:077...
スティーブンソンと話したのですが、ネットワーク障害が広範...
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#br
*特徴 [#Abstract]
シーズン19のエキゾチッククエスト「[[熾天使の盾作戦]]」の...
シーズン22以降は週間エキゾチックミッションで手に入るよう...
Destiny 2初のハッケ製エキゾチックウェポンでもある。
固有効果でアンチ・バリア効果を持ち、バリアチャンピオン等...
#br
固有パーク「ハンターの追跡」により、精密ショットを達成す...
標的補足データのゲージは精密ヒット12回で1目盛り(PvP、PvE...
高ダメージ弾はスナイパーライフルに近く(精密ダメージ倍率は...
スナイパーライフルと異なり腰だめ撃ちでも照準が表示される...
ゲージと高ダメージ弾モードは武器を切り替えても温存される。
高ダメージ弾モードから通常のモードに任意で戻す操作はなく...
高ダメージ弾には四度目の正直の効果が乗る(5発以上撃てる)。
#br
さらに起源特性を切り替えることにより4点バースト射撃と2点...
アップデートにより2点バースト(ヘビーバースト射撃)のPVE...
-4点バーストの場合は1射ごとの精密ヒット量が多くゲージ蓄積...
-2点バーストの場合は1射ごとの精密ヒット量が少なくゲージ蓄...
#br
参考:PvP精密ダメージ27*4→37*2 射程距離+25(約40m→44m) ...
#br
エイム中にスコープ内の敵を強調表示する機能を有するため、...
この機能はスロス製武器とエウロパ武器では標準だが、ハッケ...
#br
#br
【アップデート情報】
|日付|パッチ|内容|h
|2023/4/19|7.0.5|・「4度目の正直」は、「ハンターの追跡」...
*内在効果のアップグレードと再形成について [#y99d54a6]
再形成によるパークの入替を行う際には、内在効果のアップグ...
アップグレードは熾天使のシーズンの週間ストーリーの更新に...
アップグレードすると基礎ステータスも強化される。
-ハンターの追跡I(初期状態):マガジン関連パークが再形成...
-ハンターの追跡II:1列目(バレル関連)のパークが再形成可...
-ハンターの追跡III:3列目のパークが再形成可能になる。
-ハンターの追跡IV:5列目(ストック関連)のパークが再形成...
#br
また、アップグレードを行うとアップグレードした部分が武器...
ハンターの追跡II→IVの解除で、「バージョン:アルファ」→「...
例えば、ハンターの追跡IIでバレルのアップグレードを行うと...
なお、初期状態の見た目のまま運用したい場合は、装飾を外せ...
*パラメータ [#Params]
【初期数値】
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|パルスライフル|-|450|エキゾチック|キネティック|プライマリ|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|35|61|60|25|38|37|40|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
【ハンターの追跡IV適用後】
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|パルスライフル|-|450|エキゾチック|キネティック|プライマリ|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|35|81|70|35|43|40|50|
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):ハンターの追跡|螺旋ライフリング|合金マガジ...
|-|拡張バレル|追加マガジン|台風の目|ハッケ・ヘビーバース...
|-|搭載型補正器|フレアマグウェル|永久モーション||フィット...
|-|小口径|軽量マガジン|属性コンデンサ|-|ショートアクショ...
|-|多角ライフリング|アーマー貫通弾|スリックドロー|-|-|4度...
|-|フル口径|拡張マガジン|ヴォーパル武器|-|-|-|
|-|鉄槌ライフリング|大口径弾|-|-|-|-|
|-|矢の抑制|跳飛弾|-|-|-|-|
|-|溝付きバレル|-|-|-|-|-|
#region(詳細)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|ハンターの追跡|この武器は特殊なシールド貫通弾を発射する...
|>|2列目|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|>|3列目|
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやら...
|>|4列目|
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が...
|台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリン...
|永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、...
|属性コンデンサ|現在使用中のサブクラスに応じてステータス...
|スリックドロー|ハンドリングが大幅に向上し、標的捕捉が大...
|ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、...
|>|5列目|
|ハッケ・ライトバースト射撃|軽量弾4発の安定したバースト射...
|ハッケ・ヘビーバースト射撃|高ダメージ・長射程弾2発のやや...
|>|6列目|
|合成ストック|この武器に多様性のある兼用タイプのストック...
|安定化ストック|この武器が反動制御に最適化される。&br; •...
|フィットストック|このストックで武器の安定性が向上するが...
|ショートアクションストック|この武器が大幅に握りやすくな...
|>|7列目|
|空の媒体ソケット|パークが選択されていない。&br;武器レベ...
|狂乱の再装備|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロ...
|圧力の再装備|マガジンの残弾数が減るにつれて安定性と命中...
|アウトローの再装備|精密キルを行うと、大幅にリロード時間...
|4度目の再装備|精密ショットを素早く行うと、手持ちの弾がマ...
#endregion
#br
*マスターワーク [#t7543fa5]
リビジョン・ゼロは以下の4つの媒体を持ち、再形成によって好...
+「狂乱の再装備」の媒体
--入手方法:クエスト「この指令を受け入れるならば、パート1...
--媒体の効果:「狂乱索餌」のパークを追加。
#br
#br
+「圧力の再装備」の媒体
--入手方法:クエスト「この指令を受け入れるならば、パート2...
--媒体の効果:「追い詰められた獣」のパークを追加。
#br
#br
+「アウトローの再装備」の媒体
--入手方法:クエスト「この指令を受け入れるならば、パート3...
--媒体の効果:「アウトロー」のパークを追加。
#br
#br
+「4度目の再装備」の媒体
--入手方法:クエスト「この指令を受け入れるならば、パート4...
--媒体の効果:「4度目の正直」のパークを追加。
* セキュリティ・ドローン [#ibd860c7]
リビジョン・ゼロのみブレイのドローンを破壊できる。
全て破壊するとスパローが手に入る([[リンク>熾天使のシーズ...
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(熾天使のシーズン武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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