Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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ランディの投げナイフ
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:ランディの投げナイフ (Randy's Throwing Knife)
CENTER:&attachref(./52B802D5-A8F5-488D-A9AD-C447C8D9EBFE....
CENTER:「任せてくれ。第3地点はこちらで確保する!」――ラン...
---
#br
*特徴 [#Abstract]
[[不死のシーズン]]のクエスト[[火による偵察>不死のシーズン...
#br
シーズン21「深淵のシーズン」にて、新しいパークを得てクル...
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|スカウトライフル|速射フレーム|260|レジェンダリ|キネティ...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|45|23|39|20|28|16|63|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|矢の抑制|拡張マガジン|高速ヒ...
|-|搭載型補正器|合金マガジン|禅モーメント|暴れん坊|BGCOLO...
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|永久モーション|戦略的呼...
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|アンダー・オーバー|連鎖ポイ...
|-|溝付きバレル|大口径弾|接近禁止|キネティックトレマー|-|-|
|-|フル口径|跳飛弾|一匹狼|精密機械|-|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|台風の目|ホタル|-|-|
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};...
|-|小口径|高精度弾|&color(blue){強化特性};禅モーメント|&c...
|-|フルチョーク|戦略的マガジン|&color(blue){強化特性};永...
|-|螺旋溝バレル|ドロップマガジン|&color(blue){強化特性};...
|-|-|安定弾|&color(blue){強化特性};接近禁止|&color(blue){...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};一匹狼|&color(blue){強化特...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};台風の目|&color(blue){強化...
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|手持ちの弾数が多く、フルオー...
|>|2列目|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密...
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距...
|>|3列目|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を...
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやら...
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が...
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射...
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br...
|ドロップマガジン|リロード速度は向上するが、マガジンサイ...
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安...
|>|4列目|
|高速ヒット|素早く精密攻撃を成功させると、一時的に安定性...
|禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反...
|永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、...
|アンダー・オーバー|2つ目のシールドを持つ標的に追加ダメー...
|接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命...
|一匹狼|照準補佐、照準移行速度、空中効果がわずかに向上す...
|台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリン...
|&color(blue){強化特性};高速ヒット|素早く精密攻撃を成功さ...
|&color(blue){強化特性};禅モーメント|この武器でダメージを...
|&color(blue){強化特性};永久モーション|短時間、使用者が動...
|&color(blue){強化特性};アンダー・オーバー|2つ目のシール...
|&color(blue){強化特性};接近禁止|標的が近くにいないときの...
|&color(blue){強化特性};一匹狼|照準補佐、照準移行速度、空...
|&color(blue){強化特性};台風の目|体力が少ないほど武器の精...
|>|5列目|
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増...
|暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加す...
|戦略的呼吸|少しの間照準を合わせるだけで狙撃せずにいると...
|連鎖ポイント|別の武器でトドメまたは連続で精密ショットを...
|キネティックトレマー|標的に継続キネティックダメージを与...
|精密機械|持続的にダメージを与えると、精密ダメージが増加...
|ホタル|この武器で精密キルを行うとリロード速度が上がり、...
|&color(blue){強化特性};キルクリップ|標的を倒した後にリロ...
|&color(blue){強化特性};暴れん坊|この武器でトドメを刺すと...
|&color(blue){強化特性};戦略的呼吸|短時間照準を合わせるだ...
|&color(blue){強化特性};連鎖ポイント|別の武器でトドメまた...
|&color(blue){強化特性};キネティックトレマー|標的に継続キ...
|&color(blue){強化特性};精密機械|持続的にダメージを与える...
|&color(blue){強化特性};ホタル|この武器で精密攻撃によるト...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):加速攻撃|この武器で持続的にダメージを与え...
|BGCOLOR(#eee):戦いの咆哮|短い間戦闘状態が続くと、ハンド...
|>|7列目|
|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒...
|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを...
#endregion
#region(シーズン21版パーク)
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):溝付きバレル|BG...
|-|矢の抑制|拡張マガジン|完璧な浮遊|スナップショットサイ...
|-|搭載型補正器|合金マガジン|永久モーション|キルクリップ|-|
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|高速ヒット|暴れん坊|-|
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|禅モーメント|戦略的呼吸|-|
|-|溝付きバレル|大口径弾|拳闘士|アンコール|-|
|-|フル口径|跳飛弾|多才|スワッシュバックラー|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|ストレート・ボディシ...
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|アンダー・オーバー|調和|-|
|-|小口径|-|スリックドロー|適応性弾薬|-|
|-|-|-|ショット・スワップ|集束した憤怒|-|
|-|-|-|オフハンド・ストライク|連鎖ポイント|-|
|-|-|-|不和|キネティックトレマー|-|
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|手持ちの弾数が多く、フルオー...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハン...
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きく...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を...
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやら...
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が...
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):高速ヒット|素早く精密攻撃を成功させると、...
|完璧な浮遊|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、空...
|永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、...
|高速ヒット|素早く精密攻撃を成功させると、一時的に安定性...
|禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反...
|拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成され...
|多才|グレネードグレネードを投げるかフルチャージ近接攻撃...
|ストレート・ボディショット|照準モードで撃つとボディショ...
|アンダー・オーバー|2つ目のシールドを持つ標的に追加ダメー...
|スリックドロー|ハンドリングが大幅に向上し、標的捕捉が大...
|ショット・スワップ|トドメを達成するとチャージが貯まって...
|オフハンド・ストライク|トドメの一撃を決めると、短時間、...
|不和|別の武器で敵にトドメを刺すと、この武器の照準モード...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると...
|スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。|
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増...
|暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加す...
|戦略的呼吸|少しの間照準を合わせるだけで狙撃せずにいると...
|アンコール|精密攻撃でトドメを刺すと、この武器に累積する...
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功す...
|スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーが...
|調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が...
|適応性弾薬|この武器のダメージタイプと一致しないエネルギ...
|集束した憤怒|マガジンの半分を精密ダメージとして与えると...
|連鎖ポイント|別の武器でトドメまたは連続で精密ショットを...
|キネティックトレマー|標的に継続キネティックダメージを与...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ある静寂の瞬間|非戦闘時のリロード速度が向...
#endregion
#region(3年目版パーク)
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):溝付きバレル|BG...
|-|-|-|BGCOLOR(#eee):スナップショットサイト|BGCOLOR(#eee)...
|名前|説明|h
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|速射フレーム|手持ちの弾数が多く、フルオートで射撃できる...
|>|2列目|
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|>|3列目|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
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|高速ヒット|素早く精密攻撃を成功させると、一時的に安定性...
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|>|5列目|
|禅モーメント|この武器でダメージを与えると、安定性が向上...
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(クルーシブル固有武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:ランディの投げナイフ (Randy's Throwing Knife)
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CENTER:「任せてくれ。第3地点はこちらで確保する!」――ラン...
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#br
*特徴 [#Abstract]
[[不死のシーズン]]のクエスト[[火による偵察>不死のシーズン...
#br
シーズン21「深淵のシーズン」にて、新しいパークを得てクル...
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|スカウトライフル|速射フレーム|260|レジェンダリ|キネティ...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|45|23|39|20|28|16|63|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|矢の抑制|拡張マガジン|高速ヒ...
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|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
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|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を...
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやら...
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が...
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射...
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|ドロップマガジン|リロード速度は向上するが、マガジンサイ...
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安...
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|高速ヒット|素早く精密攻撃を成功させると、一時的に安定性...
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|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増...
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|>|7列目|
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#endregion
#region(シーズン21版パーク)
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|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
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|アンコール|精密攻撃でトドメを刺すと、この武器に累積する...
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功す...
|スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーが...
|調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が...
|適応性弾薬|この武器のダメージタイプと一致しないエネルギ...
|集束した憤怒|マガジンの半分を精密ダメージとして与えると...
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|キネティックトレマー|標的に継続キネティックダメージを与...
|>|6列目|
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#region(3年目版パーク)
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|-|-|-|BGCOLOR(#eee):スナップショットサイト|BGCOLOR(#eee)...
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|>|1列目|
|速射フレーム|手持ちの弾数が多く、フルオートで射撃できる...
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