Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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ユリエルの贈り物
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:ユリエルの贈り物 (Uriel's Gift)
CENTER:&attachref(./ユリエルの贈り物.jpg,nolink);
CENTER:武器を手にして勝利へと飛び立て。
入手方法: レジェンダリーエングラム、もしくはファクション...
#br
*特徴 [#Abstract]
オモロン製の450rpmオートライフル。
#region(1年目での特徴)
トリガータップ(撃ち始めの安定性・命中精度上昇)、精密フ...
さらに安定弾or大口径弾のどちらかを選択でき、より安定性を...
#br
トリガータップの効果が優秀であり、撃ち始めの安定性・命中...
#endregion
1年目では異常な射程の強武器として名を馳せたが、450rpmオー...
3年目暁旦のシーズンで2年目仕様武器として無事進級を果たし...
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|オートライフル|精密フレーム|450|レジェンダリ|アーク|プラ...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|29|61|45|46|46|33|44|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):フラッシュ HS5|...
|-|シグナル MS5|拡張マガジン|ブレ軽減|移動標的|-|
|-|インパルス MS3|合金マガジン|フィールドプレップ|追い詰...
|-|トランスミッション MS7|追加マガジン|クイックドロー|キ...
|-|キャンドル PS|アーマー貫通弾|墓荒らし|障壁障害|-|
|-|スパーク PS|大口径弾|トリプルタップ|崩壊の始まり|-|
|-|ジョルト PS|跳飛弾|-|-|-|
|-|フラッシュ HS5|フレアマグウェル|-|-|-|
|-|トーチ HS3|軽量マガジン|-|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|精密フレーム|この武器の反動パターンが縦ブレで予測しやす...
|>|2列目|
|フラッシュ HS5|オモロンのレッドドットスコープ。中距離用...
|シグナル MS5|オモロンの接眼レンズテクノロジー。長距離用...
|インパルス MS3|オモロンの接眼レンズテクノロジー。長距離...
|トランスミッション MS7|オモロンの接眼レンズテクノロジー...
|キャンドル PS|オモロンのポストタイプのサイト。近距離用ズ...
|スパーク PS|オモロンのポストタイプのサイト。近距離用ズー...
|ジョルト PS|オモロンのポストタイプのサイト。近距離用ズー...
|フラッシュ HS5|オモロンのレッドドットスコープ。中距離用...
|トーチ HS3|オモロンのレッドドットスコープ。中距離用ズー...
|>|3列目|
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を...
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやら...
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が...
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|>|4列目|
|地に着いた足|しゃがみながら発射すると、命中精度、安定性...
|ブレ軽減|トリガーを引いている間、この武器のブレ軽減機能...
|フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる...
|クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。|
|墓荒らし|近接キルを達成すると、この武器のマガジンが一部...
|トリプルタップ|精密ショットを素早く行うと、弾がマガジン...
|>|5列目|
|トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、短時間安定性...
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が...
|追い詰められた獣|マガジンの残弾数が減るにつれて安定性と...
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増...
|障壁障害|シールドが一致したことで起こる爆発で近くの敵の...
|崩壊の始まり|この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵...
|>|6列目|
|デフォルトのシェーダー|装備をデフォルトの色に戻す。|
#endregion
#region(1年目版パーク)
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):スパーク PS|BGC...
|-|BGCOLOR(#eee):フラッシュ HS5|BGCOLOR(#eee):安定弾|-|-|
|名前|説明|h
|>|1列目|
|精密フレーム|この武器の反動パターンが縦ブレで予測しやす...
|>|2列目|
|スパーク PS|オモロンのポストタイプのサイト。近距離用ズー...
|フラッシュ HS5|オモロンのレッドドットスコープ。中距離用...
|>|3列目|
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやら...
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安...
|>|4列目|
|トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、短時間安定性...
|>|5列目|
|デフォルトのシェーダー|装備をデフォルトの色に戻す。|
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:ユリエルの贈り物 (Uriel's Gift)
CENTER:&attachref(./ユリエルの贈り物.jpg,nolink);
CENTER:武器を手にして勝利へと飛び立て。
入手方法: レジェンダリーエングラム、もしくはファクション...
#br
*特徴 [#Abstract]
オモロン製の450rpmオートライフル。
#region(1年目での特徴)
トリガータップ(撃ち始めの安定性・命中精度上昇)、精密フ...
さらに安定弾or大口径弾のどちらかを選択でき、より安定性を...
#br
トリガータップの効果が優秀であり、撃ち始めの安定性・命中...
#endregion
1年目では異常な射程の強武器として名を馳せたが、450rpmオー...
3年目暁旦のシーズンで2年目仕様武器として無事進級を果たし...
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|オートライフル|精密フレーム|450|レジェンダリ|アーク|プラ...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|29|61|45|46|46|33|44|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):フラッシュ HS5|...
|-|シグナル MS5|拡張マガジン|ブレ軽減|移動標的|-|
|-|インパルス MS3|合金マガジン|フィールドプレップ|追い詰...
|-|トランスミッション MS7|追加マガジン|クイックドロー|キ...
|-|キャンドル PS|アーマー貫通弾|墓荒らし|障壁障害|-|
|-|スパーク PS|大口径弾|トリプルタップ|崩壊の始まり|-|
|-|ジョルト PS|跳飛弾|-|-|-|
|-|フラッシュ HS5|フレアマグウェル|-|-|-|
|-|トーチ HS3|軽量マガジン|-|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|精密フレーム|この武器の反動パターンが縦ブレで予測しやす...
|>|2列目|
|フラッシュ HS5|オモロンのレッドドットスコープ。中距離用...
|シグナル MS5|オモロンの接眼レンズテクノロジー。長距離用...
|インパルス MS3|オモロンの接眼レンズテクノロジー。長距離...
|トランスミッション MS7|オモロンの接眼レンズテクノロジー...
|キャンドル PS|オモロンのポストタイプのサイト。近距離用ズ...
|スパーク PS|オモロンのポストタイプのサイト。近距離用ズー...
|ジョルト PS|オモロンのポストタイプのサイト。近距離用ズー...
|フラッシュ HS5|オモロンのレッドドットスコープ。中距離用...
|トーチ HS3|オモロンのレッドドットスコープ。中距離用ズー...
|>|3列目|
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を...
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやら...
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が...
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|>|4列目|
|地に着いた足|しゃがみながら発射すると、命中精度、安定性...
|ブレ軽減|トリガーを引いている間、この武器のブレ軽減機能...
|フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる...
|クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。|
|墓荒らし|近接キルを達成すると、この武器のマガジンが一部...
|トリプルタップ|精密ショットを素早く行うと、弾がマガジン...
|>|5列目|
|トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、短時間安定性...
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が...
|追い詰められた獣|マガジンの残弾数が減るにつれて安定性と...
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増...
|障壁障害|シールドが一致したことで起こる爆発で近くの敵の...
|崩壊の始まり|この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵...
|>|6列目|
|デフォルトのシェーダー|装備をデフォルトの色に戻す。|
#endregion
#region(1年目版パーク)
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):スパーク PS|BGC...
|-|BGCOLOR(#eee):フラッシュ HS5|BGCOLOR(#eee):安定弾|-|-|
|名前|説明|h
|>|1列目|
|精密フレーム|この武器の反動パターンが縦ブレで予測しやす...
|>|2列目|
|スパーク PS|オモロンのポストタイプのサイト。近距離用ズー...
|フラッシュ HS5|オモロンのレッドドットスコープ。中距離用...
|>|3列目|
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやら...
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安...
|>|4列目|
|トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、短時間安定性...
|>|5列目|
|デフォルトのシェーダー|装備をデフォルトの色に戻す。|
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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