Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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マーターの報復
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:マーターの報復 (Martyr's Retribution)
CENTER:&attachref(./マーターの報復.jpg,nolink);
CENTER:虚空から戻ったものは必ず復讐を求める。
入手方法: エピソード: 残響
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''虚空から戻ったものは必ず復讐を求める。''
「全く終わりが見えない。どれだけ破壊しても、必ずそれ以上...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
#region(古い情報)
シーズン9「暁旦のシーズン」におけるサンダイアル又は時間超...
シーズン9時点において、唯一「波動フレーム」という特殊な内...
#br
「波動フレーム」の効果により発射された榴弾が地面に着弾す...
(タイタンのテルミットグレネードに近い)
弾が地面を跳ねる事がなく、エネルギー波によって攻撃範囲も...
ただし、敵に直撃した場合、直撃ダメージは与えられるものの...
起爆は地面に着弾した瞬間に発生するので、直撃の場合、敵に...
また、エネルギー波の発生方向も榴弾の向きに左右されるので...
#endregion
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|グレネードランチャー|波動フレーム|72|レジェンダリ|ソーラ...
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|50|73|24|65|63|1|72|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):波動フレーム|BGCOLOR(#eee):ボラタイルロー...
|-|ボラタイルローンチ|高速弾|フィールドプレップ|キルクリ...
|-|コンファインローンチ|爆縮弾|解体業者|戦略家|-|
|-|カウンターマス|-|脅威探知機|アドレナリン中毒|-|
|-|ハードローンチ|-|ヒールクリップ|苦肉の策|-|
|-|リニア・コンペンセイター|-|自動装填ホルスター|インカン...
|-|クイックローンチ|-|妬む刺客|ヴォーパル武器|-|
|-|高性能ドリフト制御|-|-|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):波動フレーム|単発の手持ち式グレネードラン...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の...
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され...
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br...
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • ...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る...
|フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる...
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードス...
|脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリ...
|ヒールクリップ|トドメを刺した直後にリロードすると、自分...
|自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくす...
|妬む刺客|他の武器で標的を倒してからこの武器に切り替える...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):戦略家|この武器でトドメを刺すとクラススキ...
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増...
|戦略家|この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーが...
|アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、...
|苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。...
|インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡...
|ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):無影|近接ダメージを与えると、この武器のハ...
#endregion
#region(シーズンn版パーク)
|BGCOLOR(#eee):波動フレーム|BGCOLOR(#eee):ボラタイルロー...
|-|ボラタイルローンチ|高速弾|自動装填ホルスター|属性コン...
|-|コンファインローンチ|爆縮弾|フィールドプレップ|移動標的|
|-|カウンターマス|-|脅威探知機|レンジファインダー|
|-|ハードローンチ|-|起源|解体業者|
|-|リニア・コンペンセイター|-|パルスモニター|金製の鉛|
|-|クイックローンチ|-|-|-|
|-|高性能ドリフト制御|-|-|-|
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):波動フレーム|単発の手持ち式グレネードラン...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の...
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され...
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br...
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • ...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器...
|自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくす...
|フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる...
|脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリ...
|起源|敵のシールドを破壊すると弾薬からマガジンを装填する...
|パルスモニター|負傷時にマガジンが自動でリロードされ、武...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):属性コンデンサ|現在使用中のスーパースキル...
|属性コンデンサ|現在使用中のスーパースキルに応じてステー...
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が...
|レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり...
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードス...
|金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にも弾薬が補...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(暁旦のシーズン武器リスト,notitle)
#br
#include(エピソード:残響武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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TITLE:マーターの報復 (Martyr's Retribution)
CENTER:&attachref(./マーターの報復.jpg,nolink);
CENTER:虚空から戻ったものは必ず復讐を求める。
入手方法: エピソード: 残響
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''虚空から戻ったものは必ず復讐を求める。''
「全く終わりが見えない。どれだけ破壊しても、必ずそれ以上...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
#region(古い情報)
シーズン9「暁旦のシーズン」におけるサンダイアル又は時間超...
シーズン9時点において、唯一「波動フレーム」という特殊な内...
#br
「波動フレーム」の効果により発射された榴弾が地面に着弾す...
(タイタンのテルミットグレネードに近い)
弾が地面を跳ねる事がなく、エネルギー波によって攻撃範囲も...
ただし、敵に直撃した場合、直撃ダメージは与えられるものの...
起爆は地面に着弾した瞬間に発生するので、直撃の場合、敵に...
また、エネルギー波の発生方向も榴弾の向きに左右されるので...
#endregion
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|グレネードランチャー|波動フレーム|72|レジェンダリ|ソーラ...
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|50|73|24|65|63|1|72|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):波動フレーム|BGCOLOR(#eee):ボラタイルロー...
|-|ボラタイルローンチ|高速弾|フィールドプレップ|キルクリ...
|-|コンファインローンチ|爆縮弾|解体業者|戦略家|-|
|-|カウンターマス|-|脅威探知機|アドレナリン中毒|-|
|-|ハードローンチ|-|ヒールクリップ|苦肉の策|-|
|-|リニア・コンペンセイター|-|自動装填ホルスター|インカン...
|-|クイックローンチ|-|妬む刺客|ヴォーパル武器|-|
|-|高性能ドリフト制御|-|-|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):波動フレーム|単発の手持ち式グレネードラン...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の...
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され...
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br...
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • ...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る...
|フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる...
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードス...
|脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリ...
|ヒールクリップ|トドメを刺した直後にリロードすると、自分...
|自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくす...
|妬む刺客|他の武器で標的を倒してからこの武器に切り替える...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):戦略家|この武器でトドメを刺すとクラススキ...
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増...
|戦略家|この武器でトドメを刺すとクラススキルエネルギーが...
|アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、...
|苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。...
|インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡...
|ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):無影|近接ダメージを与えると、この武器のハ...
#endregion
#region(シーズンn版パーク)
|BGCOLOR(#eee):波動フレーム|BGCOLOR(#eee):ボラタイルロー...
|-|ボラタイルローンチ|高速弾|自動装填ホルスター|属性コン...
|-|コンファインローンチ|爆縮弾|フィールドプレップ|移動標的|
|-|カウンターマス|-|脅威探知機|レンジファインダー|
|-|ハードローンチ|-|起源|解体業者|
|-|リニア・コンペンセイター|-|パルスモニター|金製の鉛|
|-|クイックローンチ|-|-|-|
|-|高性能ドリフト制御|-|-|-|
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):波動フレーム|単発の手持ち式グレネードラン...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の...
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され...
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br...
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • ...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器...
|自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくす...
|フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる...
|脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリ...
|起源|敵のシールドを破壊すると弾薬からマガジンを装填する...
|パルスモニター|負傷時にマガジンが自動でリロードされ、武...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):属性コンデンサ|現在使用中のスーパースキル...
|属性コンデンサ|現在使用中のスーパースキルに応じてステー...
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が...
|レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり...
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードス...
|金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にも弾薬が補...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(暁旦のシーズン武器リスト,notitle)
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#include(エピソード:残響武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
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