Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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マリディクション
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:マリディクション (Malediction)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:これが力の代価だ。
ランダムパーク: このアイテムはコレクションから再入手する...
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''これが力の代価だ。''
「ポータルを通過することの重要性は理解している――」クロウ...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ハンドキャノン|好戦的フレーム|120|レジェンダリ|キネティ...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|92|61|29|32|28|8|65|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):好戦的フレーム|矢の抑制|高精度弾|不和|調和...
|-|搭載型補正器|ドロップマガジン|啓発的アクション|爆発ペ...
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|手練|キルクリップ|-|-|
|-|拡張バレル|戦略的マガジン|痛みに直進|方向修正|-|-|
|-|溝付きバレル|拡張マガジン|ショット&ゲット|台風の目|-|-|
|-|フル口径|安定弾|接近禁止|トリガータップ|-|-|
|-|鉄槌ライフリング|合金マガジン|移動標的|オールスター|-|-|
|-|多角ライフリング|フレアマグウェル|&color(blue){強化特...
|-|小口径|大口径弾|&color(blue){強化特性};啓発的アクショ...
|-|フルチョーク|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};手練|...
|-|螺旋溝バレル|跳飛弾|&color(blue){強化特性};痛みに直進|...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};ショット&ゲット|&color(blue...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};接近禁止|&color(blue){強化...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};移動標的|&color(blue){強化...
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):好戦的フレーム|高ダメージだが、反動が大き...
|>|2列目|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密...
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距...
|>|3列目|
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射...
|ドロップマガジン|リロード速度は向上するが、マガジンサイ...
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安...
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやら...
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が...
|>|4列目|
|不和|別の武器で敵にトドメを刺すと、この武器の照準モード...
|啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンド...
|手練|この武器でトドメを刺すか、この武器をしまっている状...
|痛みに直進|この武器の装備中にダメージを受けると、武器を...
|ショット&ゲット|力のオーブを撃つと、そのオーブを回収でき...
|接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命...
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が...
|&color(blue){強化特性};不和|別の武器で敵にトドメを刺すと...
|&color(blue){強化特性};啓発的アクション|ダメージを与える...
|&color(blue){強化特性};手練|この武器でトドメを刺すか、こ...
|&color(blue){強化特性};痛みに直進|この武器の装備中にダメ...
|&color(blue){強化特性};ショット&ゲット|力のオーブを撃つ...
|&color(blue){強化特性};接近禁止|標的が近くにいないときの...
|&color(blue){強化特性};移動標的|照準モードで移動する時、...
|>|5列目|
|調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が...
|爆発ペイロード|投射物が当たった瞬間に爆発し、範囲攻撃を...
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増...
|方向修正|通常の戦闘員にダメージを与えると、強力な相手に...
|台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリン...
|トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、短時間安定性...
|オールスター|弾薬を回収すると、この武器を予備弾薬からリ...
|&color(blue){強化特性};調和|他の武器でトドメを刺すと、し...
|&color(blue){強化特性};爆発ペイロード|投射物が当たった瞬...
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|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後に...
|BGCOLOR(#eee):ワイルドカード|この武器でトドメを刺すと、...
|>|7列目|
|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒...
|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを...
#endregion
#region(シーズン22版パーク)
|BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|BGCOLOR(#eee):溝付きバレ...
|-|-|-|BGCOLOR(#eee):啓発的アクション|BGCOLOR(#eee):爆発...
|-|-|-|-|-|BGCOLOR(#eee):ある静寂の瞬間|
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|名前|説明|h
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|BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|高ダメージだが、反動が大...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハン...
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|BGCOLOR(#eee):フレアマグウェル|リロード速度が最適化され...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):不和|別の武器で敵にトドメを刺すと、この武...
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|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダ...
|BGCOLOR(#eee):爆発ペイロード|投射物が当たった瞬間に爆発...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ワイルドカード|この武器でトドメを刺すと、...
|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明|この武器でトドメを刺すと...
|BGCOLOR(#eee):ある静寂の瞬間|非戦闘時のリロード速度が向...
|BGCOLOR(#eee):ガン・アンド・ラン|この武器で複数の標的を...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(魔術のシーズン武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:マリディクション (Malediction)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:これが力の代価だ。
ランダムパーク: このアイテムはコレクションから再入手する...
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''これが力の代価だ。''
「ポータルを通過することの重要性は理解している――」クロウ...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ハンドキャノン|好戦的フレーム|120|レジェンダリ|キネティ...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|92|61|29|32|28|8|65|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):好戦的フレーム|矢の抑制|高精度弾|不和|調和...
|-|搭載型補正器|ドロップマガジン|啓発的アクション|爆発ペ...
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|手練|キルクリップ|-|-|
|-|拡張バレル|戦略的マガジン|痛みに直進|方向修正|-|-|
|-|溝付きバレル|拡張マガジン|ショット&ゲット|台風の目|-|-|
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#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):好戦的フレーム|高ダメージだが、反動が大き...
|>|2列目|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密...
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距...
|>|3列目|
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射...
|ドロップマガジン|リロード速度は向上するが、マガジンサイ...
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安...
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
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|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやら...
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が...
|>|4列目|
|不和|別の武器で敵にトドメを刺すと、この武器の照準モード...
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|手練|この武器でトドメを刺すか、この武器をしまっている状...
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|調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が...
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|>|6列目|
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#endregion
#region(シーズン22版パーク)
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|-|-|-|-|-|BGCOLOR(#eee):ある静寂の瞬間|
|-|-|-|-|-|BGCOLOR(#eee):ガン・アンド・ラン|
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|>|1列目|
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|BGCOLOR(#eee):フレアマグウェル|リロード速度が最適化され...
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#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(魔術のシーズン武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
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