Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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ポジティブ・ビジョン
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:ポジティブ・ビジョン (Positive Outlook)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:自分が手本となって導く。
---
#br
*特徴 [#Abstract]
ブレの小ささが特徴の精密フレームの450rpmオートライフル。
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|オートライフル|精密フレーム|450|レジェンダリ|ボイド|プラ...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|29|64|42|46|43|33|26|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|矢の抑制|拡張マガジン|禅モー...
|-|搭載型補正器|合金マガジン|ブレ軽減|メガ・キルクリップ|...
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|野心家な刺客|ドラゴンフ...
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|リパルサーブレース|狂乱索餌|...
|-|溝付きバレル|大口径弾|サブシステンス|標的ロックオン|-|-|
|-|フル口径|跳飛弾|衰弱の視線|トリガータップ|-|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|狂乱索餌|黄金のトラ...
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};...
|-|小口径|高精度弾|&color(blue){強化特性};ブレ軽減|&color...
|-|フルチョーク|戦略的マガジン|&color(blue){強化特性};野...
|-|螺旋溝バレル|ドロップマガジン|&color(blue){強化特性};...
|-|-|安定弾|&color(blue){強化特性};サブシステンス|&color(...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};衰弱の視線|&color(blue){強...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};狂乱索餌|&color(blue){強化...
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|反動パターンが縦ブレで予測し...
|>|2列目|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密...
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距...
|>|3列目|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を...
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやら...
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が...
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射...
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br...
|ドロップマガジン|リロード速度は向上するが、マガジンサイ...
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安...
|>|4列目|
|禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反...
|ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、命中精度と安定性...
|野心家な刺客|リロード前に素早くキルした数に基づいてマガ...
|リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を...
|サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リ...
|衰弱の視線|短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、...
|狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード...
|&color(blue){強化特性};禅モーメント|この武器でダメージを...
|&color(blue){強化特性};ブレ軽減|トリガーをホールドしてい...
|&color(blue){強化特性};野心家な刺客|リロード前に素早くト...
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|&color(blue){強化特性};衰弱の視線|より短時間、照準を合わ...
|&color(blue){強化特性};狂乱索餌|この武器で敵に素早くトド...
|>|5列目|
|不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバー...
|メガ・キルクリップ|トドメを刺した直後にリロードすると、...
|ドラゴンフライ|精密キルを行うと、属性ダメージを伴う爆発...
|狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード...
|標的ロックオン|この武器が標的に合わさっている時間が長い...
|トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、短時間安定性...
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメ...
|&color(blue){強化特性};不安定化弾|標的を倒すとボイドバー...
|&color(blue){強化特性};メガ・キルクリップ|トドメを刺した...
|&color(blue){強化特性};ドラゴンフライ|精密攻撃でトドメを...
|&color(blue){強化特性};狂乱索餌|この武器で敵に素早くトド...
|&color(blue){強化特性};標的ロックオン|この武器が標的に合...
|&color(blue){強化特性};トリガータップ|最初にトリガーを引...
|&color(blue){強化特性};強化版黄金のトライコーン|この武器...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):加速攻撃|この武器で持続的にダメージを与え...
|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後に...
|BGCOLOR(#eee):オモロン流体力学|この武器は、マガジンの上...
|>|7列目|
|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒...
|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを...
#endregion
#region(シーズン21版パーク)
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):鉄槌ライフリン...
|-|矢の抑制|拡張マガジン|サープラス|リパルサーブレース|BG...
|-|搭載型補正器|合金マガジン|禅モーメント|属性コンデンサ|-|
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|完璧な浮遊|連鎖ポイント|-|
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|トンネルビジョン|不安定化弾|-|
|-|溝付きバレル|大口径弾|永久モーション|黄金のトライコー...
|-|フル口径|跳飛弾|ショット・スワップ|ヴォーパル武器|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|安定ハンド|ストレー...
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|トリガータップ|拳闘士|-|
|-|小口径|-|野心家な刺客|適応性弾薬|-|
|-|-|-|ステータス・フォー・オール|ドラゴンフライ|-|
|-|-|-|ブレ軽減|台風の目|-|
|-|-|-|インビジブル・ハンド|キルクリップ|-|
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|この武器の反動パターンが縦ブ...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br...
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):高精度弾|この武器でより長距離の発射ができ...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を...
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやら...
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が...
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつ...
|サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリン...
|禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反...
|完璧な浮遊|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、空...
|トンネルビジョン|標的を倒した後にリロードすると短い間、...
|永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、...
|ショット・スワップ|トドメを達成するとチャージが貯まって...
|安定ハンド|キルすると、短時間全ての武器のハンドリングが...
|トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、短時間安定性...
|野心家な刺客|リロード前に素早くキルした数に基づいてマガ...
|ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、...
|ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、命中精度と安定性...
|インビジブル・ハンド|繰り返し標的への狙いを外すと、武器...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受...
|リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を...
|属性コンデンサ|現在使用中のサブクラスに応じてステータス...
|連鎖ポイント|別の武器でトドメまたは連続で精密ショットを...
|不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態にな...
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメ...
|ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、...
|ストレート・ボディショット|照準モードで撃つとボディショ...
|拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成され...
|適応性弾薬|この武器のダメージタイプと一致しないエネルギ...
|ドラゴンフライ|精密キルを行うと、属性ダメージを伴う爆発...
|台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリン...
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明|この武器でトドメを刺すと...
|BGCOLOR(#eee):オモロン流体力学|この武器は、マガジンの上...
#endregion
#region(1年目版パーク)
共通パークの詳細は[[武器パーク]]参照
- 1列目
--精密フレーム
- 2列目
--ジョルト PS
--フラッシュ HS5
--トランスミッション MS7
- 3列目
--高精度弾
--アーマー貫通弾
- 4列目
--キルクリップ
#endregion
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(バンガード作戦固有武器リスト,notitle)
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:ポジティブ・ビジョン (Positive Outlook)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:自分が手本となって導く。
---
#br
*特徴 [#Abstract]
ブレの小ささが特徴の精密フレームの450rpmオートライフル。
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|オートライフル|精密フレーム|450|レジェンダリ|ボイド|プラ...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|29|64|42|46|43|33|26|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|矢の抑制|拡張マガジン|禅モー...
|-|搭載型補正器|合金マガジン|ブレ軽減|メガ・キルクリップ|...
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|野心家な刺客|ドラゴンフ...
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|リパルサーブレース|狂乱索餌|...
|-|溝付きバレル|大口径弾|サブシステンス|標的ロックオン|-|-|
|-|フル口径|跳飛弾|衰弱の視線|トリガータップ|-|-|
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|-|多角ライフリング|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};...
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#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|反動パターンが縦ブレで予測し...
|>|2列目|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
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|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密...
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距...
|>|3列目|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を...
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやら...
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が...
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射...
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|ドロップマガジン|リロード速度は向上するが、マガジンサイ...
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安...
|>|4列目|
|禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反...
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|ドラゴンフライ|精密キルを行うと、属性ダメージを伴う爆発...
|狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード...
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|トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、短時間安定性...
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメ...
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|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):加速攻撃|この武器で持続的にダメージを与え...
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|>|7列目|
|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒...
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#endregion
#region(シーズン21版パーク)
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|-|矢の抑制|拡張マガジン|サープラス|リパルサーブレース|BG...
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|-|-|-|ブレ軽減|台風の目|-|
|-|-|-|インビジブル・ハンド|キルクリップ|-|
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|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|この武器の反動パターンが縦ブ...
|>|2列目|
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|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
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|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
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|禅モーメント|この武器でダメージを与えると、時間経過で反...
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|トンネルビジョン|標的を倒した後にリロードすると短い間、...
|永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、...
|ショット・スワップ|トドメを達成するとチャージが貯まって...
|安定ハンド|キルすると、短時間全ての武器のハンドリングが...
|トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、短時間安定性...
|野心家な刺客|リロード前に素早くキルした数に基づいてマガ...
|ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、...
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|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受...
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|連鎖ポイント|別の武器でトドメまたは連続で精密ショットを...
|不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態にな...
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメ...
|ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、...
|ストレート・ボディショット|照準モードで撃つとボディショ...
|拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成され...
|適応性弾薬|この武器のダメージタイプと一致しないエネルギ...
|ドラゴンフライ|精密キルを行うと、属性ダメージを伴う爆発...
|台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリン...
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明|この武器でトドメを刺すと...
|BGCOLOR(#eee):オモロン流体力学|この武器は、マガジンの上...
#endregion
#region(1年目版パーク)
共通パークの詳細は[[武器パーク]]参照
- 1列目
--精密フレーム
- 2列目
--ジョルト PS
--フラッシュ HS5
--トランスミッション MS7
- 3列目
--高精度弾
--アーマー貫通弾
- 4列目
--キルクリップ
#endregion
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(バンガード作戦固有武器リスト,notitle)
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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