Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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ボレアリス
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:ボレアリス (Borealis)
CENTER:&attachref(./ボレアリス_small.jpg);
CENTER:光はスペクトルだ。自分自身を1つの色に制限する必要...
入手方法: エキゾチックエングラム(ドロップ率はとても低い)
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''光はスペクトルだ。自分自身を1つの色に制限する必要はない...
「プロジェクト・ボレアリスの内臓システムには小型のエネル...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
固有パーク「基本仕様」によって属性を変更可能なエキゾチッ...
PS版の時限独占武器だったが、2018秋以降は他のプラットフォ...
#br
リロードボタンを長押しすることによって、COLOR(#CC2EFA){ボ...
属性切替はリロードとは違うモーデョンで行われ、一瞬で切り...
さらに、選択している属性に応じて、武器ステータスにボーナ...
#br
もう一つの固有パーク「イオンの返却」によって、シールド破...
属性シールド持ちの敵が複数出現する高難易度ミッションでは...
さらに属性一致でシールドを破壊するとマガジンにある残りの...
この威力増加効果はクルーシブルでも有効であり、こちらはス...
スーパースキル使用中の敵を見つけ、属性を一致させる、とク...
効果発動中の攻撃は、胴撃ち一撃でプレイヤーを確殺させる必...
#br
「イオンの返却」はファストトラベルや死亡で解除され、リロ...
//「影の砦」以降、「ルナファクションのブーツ」「反撃のバ...
//ただし、「[[封されたアハンカーラのグラスプ]]」や、ボレ...
//「イオンの返却」を維持するうえで注意すべきは、仲間の蘇...
//意図せず属性切り替えが暴発する恐れがあるため、これらの...
#br
その他の特徴として、いわゆる高威力型のスナイパーライフル...
そのためDPSではスナイパーライフルでも上位に位置し、固有パ...
#br
''【アップデート情報】''
|日付|パッチ|内容|h
|2018/5/9|1.2.0|・怯みを軽減した。&br;・敵(クルーシブル...
|2018/8/29|2.0.0|・シールドを壊した後のボーナスダメージが...
|2019/10/02|2.6.0.1|・スナイパーライフル全体のPvEダメージ...
|2022/12/7|6.3.0|・特性「基本仕様」の各属性にステータスを...
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|スナイパーライフル|-|72|エキゾチック|ボイド|特殊|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|90|54|52|73|68|4|65|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):基本仕様|BGCOLOR(#eee):螺旋ライフリング|BG...
|名前|説明|h
|>|1列目|
|基本仕様|[代替武器アクション]:この武器のダメージタイプを...
|>|2列目|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|>|3列目|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|>|4列目|
|イオンの返却|敵のシールドを壊すと、手持ちの弾薬が1発マガ...
|>|5列目|
|安定化ストック|この武器が反動制御に最適化される。&br; •...
#br
*マスターワーク [#m0383b3e]
-媒体の入手方法。
至る所で人類の敵を倒すことで見つけられる。
⇒場所問わず雑魚敵を倒した時にドロップする可能性がある。
-マスターワークアップグレード条件
ボイド、ソーラー、アークの各属性で、それぞれ150体の敵を倒...
-マスターワークの効果
リロード速度のステータスが上昇する。
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:ボレアリス (Borealis)
CENTER:&attachref(./ボレアリス_small.jpg);
CENTER:光はスペクトルだ。自分自身を1つの色に制限する必要...
入手方法: エキゾチックエングラム(ドロップ率はとても低い)
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''光はスペクトルだ。自分自身を1つの色に制限する必要はない...
「プロジェクト・ボレアリスの内臓システムには小型のエネル...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
固有パーク「基本仕様」によって属性を変更可能なエキゾチッ...
PS版の時限独占武器だったが、2018秋以降は他のプラットフォ...
#br
リロードボタンを長押しすることによって、COLOR(#CC2EFA){ボ...
属性切替はリロードとは違うモーデョンで行われ、一瞬で切り...
さらに、選択している属性に応じて、武器ステータスにボーナ...
#br
もう一つの固有パーク「イオンの返却」によって、シールド破...
属性シールド持ちの敵が複数出現する高難易度ミッションでは...
さらに属性一致でシールドを破壊するとマガジンにある残りの...
この威力増加効果はクルーシブルでも有効であり、こちらはス...
スーパースキル使用中の敵を見つけ、属性を一致させる、とク...
効果発動中の攻撃は、胴撃ち一撃でプレイヤーを確殺させる必...
#br
「イオンの返却」はファストトラベルや死亡で解除され、リロ...
//「影の砦」以降、「ルナファクションのブーツ」「反撃のバ...
//ただし、「[[封されたアハンカーラのグラスプ]]」や、ボレ...
//「イオンの返却」を維持するうえで注意すべきは、仲間の蘇...
//意図せず属性切り替えが暴発する恐れがあるため、これらの...
#br
その他の特徴として、いわゆる高威力型のスナイパーライフル...
そのためDPSではスナイパーライフルでも上位に位置し、固有パ...
#br
''【アップデート情報】''
|日付|パッチ|内容|h
|2018/5/9|1.2.0|・怯みを軽減した。&br;・敵(クルーシブル...
|2018/8/29|2.0.0|・シールドを壊した後のボーナスダメージが...
|2019/10/02|2.6.0.1|・スナイパーライフル全体のPvEダメージ...
|2022/12/7|6.3.0|・特性「基本仕様」の各属性にステータスを...
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|スナイパーライフル|-|72|エキゾチック|ボイド|特殊|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|90|54|52|73|68|4|65|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):基本仕様|BGCOLOR(#eee):螺旋ライフリング|BG...
|名前|説明|h
|>|1列目|
|基本仕様|[代替武器アクション]:この武器のダメージタイプを...
|>|2列目|
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|>|3列目|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|>|4列目|
|イオンの返却|敵のシールドを壊すと、手持ちの弾薬が1発マガ...
|>|5列目|
|安定化ストック|この武器が反動制御に最適化される。&br; •...
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*マスターワーク [#m0383b3e]
-媒体の入手方法。
至る所で人類の敵を倒すことで見つけられる。
⇒場所問わず雑魚敵を倒した時にドロップする可能性がある。
-マスターワークアップグレード条件
ボイド、ソーラー、アークの各属性で、それぞれ150体の敵を倒...
-マスターワークの効果
リロード速度のステータスが上昇する。
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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