Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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プリ・アステュアナクスIV
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:プリ・アステュアナクス IV (Pre Astyanax IV)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:都市の君主が、精密さの加護を授ける。
入手方法: ナイトフォール
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|発射時間|レア度|属性|弾薬|h
|弓|精密フレーム|684|レジェンダリ|ソーラー|プライマリ|
|威力|命中精度|安定性|ハンドリング|リロード速度|所持品の...
|76|65|40|50|40|53|69|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):扱いやすい弦|BG...
|-|扱いやすい弦|カーボン製の矢|アトリションオーブ|インカ...
|-|触毛の弦|コンパクトな矢|アーチャーの鼓動|包囲網|BGCOLO...
|-|弾性の弦|ファイバーグラス製の矢|痛みに直進|ウォームア...
|-|しなやかな弦|らせん状の矢羽根|ショット&ゲット|アーチャ...
|-|高反発性の弦|自然な矢羽根|窮地|爆発矢|-|
|-|普通の弦|真っ直ぐな矢羽根|オープニングショット|精密機...
|-|ポリマー性の弦|-|-|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|複合弓。リロード時間が長い分...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br; • ハ...
|扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br; • ハンドリング速度...
|触毛の弦|安定していて摩擦力の高い弓の弦。&br; • 命中精...
|弾性の弦|非常に反発力が強い。&br; • 命中精度が低下する...
|しなやかな弦|軽くて引きやすい。&br; • 発射時間が僅かに...
|高反発性の弦|かなりの張力がある。&br; • 命中精度が大幅...
|普通の弦|シンプルでバランスの取れた弦。&br; • 命中精度...
|ポリマー性の弦|切れることのない弦。&br; • 命中精度が僅...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):カーボン製の矢|軽くて安定したシャフト。&br...
|カーボン製の矢|軽くて安定したシャフト。&br; • 安定性が...
|コンパクトな矢|細い矢で、矢をつがえる速度と武器のハンド...
|ファイバーグラス製の矢|重く、安定している。&br; • 命中...
|らせん状の矢羽根|空気抵抗が少なく軽い。&br; • 命中精度...
|自然な矢羽根|羽のように軽くコントロールしやすい。&br; •...
|真っ直ぐな矢羽根|真っ直ぐ飛ばすための最新式の矢羽根。&br...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で...
|アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオー...
|アーチャーの鼓動|精密ショットを行うと弓を引く時間が減少...
|痛みに直進|この武器の装備中にダメージを受けると、武器を...
|ショット&ゲット|力のオーブを撃つと、そのオーブを回収でき...
|窮地|戦闘員に囲まれると、チャージ時間またはドロー時間が...
|オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):精密機械|持続的にダメージを与えると、精密...
|インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡...
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、チャージ/ドロー速...
|アーチャーのギャンビット|腰だめ撃ちで精密ショットを行う...
|爆発矢|一定時間後に矢が爆発する。|
|精密機械|持続的にダメージを与えると、精密ダメージが増加...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):驚異的回復|チャンピオンをスタンさせると、...
|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明|この武器でトドメを刺すと...
|BGCOLOR(#eee):ワイルドカード|この武器でトドメを刺すと、...
#endregion
#region(シーズン22版パーク)
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):扱いやすい弦|BG...
|-|扱いやすい弦|カーボン製の矢|永久モーション|インカンデ...
|-|触毛の弦|コンパクトな矢|アーチャーの鼓動|集団行動|BGCO...
|-|弾性の弦|ファイバーグラス製の矢|完璧な浮遊|ウォームア...
|-|しなやかな弦|らせん状の矢羽根|ショット&ゲット|オープニ...
|-|高反発性の弦|自然な矢羽根|啓発的アクション|爆発矢|-|
|-|普通の弦|真っ直ぐな矢羽根|レンジファインダー|精密機械|-|
|-|ポリマー性の弦|-|-|-|-|
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|複合弓。リロード時間が長い分...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br; • ハ...
|扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br; • ハンドリング速度...
|触毛の弦|安定していて摩擦力の高い弓の弦。&br; • 命中精...
|弾性の弦|非常に反発力が強い。&br; • 命中精度が低下する...
|しなやかな弦|軽くて引きやすい。&br; • 発射時間が僅かに...
|高反発性の弦|かなりの張力がある。&br; • 命中精度が大幅...
|普通の弦|シンプルでバランスの取れた弦。&br; • 命中精度...
|ポリマー性の弦|切れることのない弦。&br; • 命中精度が僅...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):カーボン製の矢|軽くて安定したシャフト。&br...
|カーボン製の矢|軽くて安定したシャフト。&br; • 安定性が...
|コンパクトな矢|細い矢で、矢をつがえる速度と武器のハンド...
|ファイバーグラス製の矢|重く、安定している。&br; • 命中...
|らせん状の矢羽根|空気抵抗が少なく軽い。&br; • 命中精度...
|自然な矢羽根|羽のように軽くコントロールしやすい。&br; •...
|真っ直ぐな矢羽根|真っ直ぐ飛ばすための最新式の矢羽根。&br...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):永久モーション|使用者が動いている間、この...
|永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、...
|アーチャーの鼓動|精密ショットを行うと弓を引く時間が減少...
|完璧な浮遊|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、空...
|ショット&ゲット|力のオーブを撃つと、そのオーブを回収でき...
|啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンド...
|レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵...
|インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡...
|集団行動|回収可能な属性オブジェクトを集めるか、ストラン...
|ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、チャージ/ドロー速...
|オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上...
|爆発矢|一定時間後に矢が爆発する。|
|精密機械|持続的にダメージを与えると、精密ダメージが増加...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):驚異的回復|チャンピオンをスタンさせると、...
|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明|この武器でトドメを刺すと...
|BGCOLOR(#eee):ワイルドカード|この武器でトドメを刺すと、...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(NF試練固有武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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TITLE:プリ・アステュアナクス IV (Pre Astyanax IV)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:都市の君主が、精密さの加護を授ける。
入手方法: ナイトフォール
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|発射時間|レア度|属性|弾薬|h
|弓|精密フレーム|684|レジェンダリ|ソーラー|プライマリ|
|威力|命中精度|安定性|ハンドリング|リロード速度|所持品の...
|76|65|40|50|40|53|69|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):扱いやすい弦|BG...
|-|扱いやすい弦|カーボン製の矢|アトリションオーブ|インカ...
|-|触毛の弦|コンパクトな矢|アーチャーの鼓動|包囲網|BGCOLO...
|-|弾性の弦|ファイバーグラス製の矢|痛みに直進|ウォームア...
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|-|高反発性の弦|自然な矢羽根|窮地|爆発矢|-|
|-|普通の弦|真っ直ぐな矢羽根|オープニングショット|精密機...
|-|ポリマー性の弦|-|-|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|複合弓。リロード時間が長い分...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br; • ハ...
|扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br; • ハンドリング速度...
|触毛の弦|安定していて摩擦力の高い弓の弦。&br; • 命中精...
|弾性の弦|非常に反発力が強い。&br; • 命中精度が低下する...
|しなやかな弦|軽くて引きやすい。&br; • 発射時間が僅かに...
|高反発性の弦|かなりの張力がある。&br; • 命中精度が大幅...
|普通の弦|シンプルでバランスの取れた弦。&br; • 命中精度...
|ポリマー性の弦|切れることのない弦。&br; • 命中精度が僅...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):カーボン製の矢|軽くて安定したシャフト。&br...
|カーボン製の矢|軽くて安定したシャフト。&br; • 安定性が...
|コンパクトな矢|細い矢で、矢をつがえる速度と武器のハンド...
|ファイバーグラス製の矢|重く、安定している。&br; • 命中...
|らせん状の矢羽根|空気抵抗が少なく軽い。&br; • 命中精度...
|自然な矢羽根|羽のように軽くコントロールしやすい。&br; •...
|真っ直ぐな矢羽根|真っ直ぐ飛ばすための最新式の矢羽根。&br...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で...
|アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオー...
|アーチャーの鼓動|精密ショットを行うと弓を引く時間が減少...
|痛みに直進|この武器の装備中にダメージを受けると、武器を...
|ショット&ゲット|力のオーブを撃つと、そのオーブを回収でき...
|窮地|戦闘員に囲まれると、チャージ時間またはドロー時間が...
|オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):精密機械|持続的にダメージを与えると、精密...
|インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡...
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、チャージ/ドロー速...
|アーチャーのギャンビット|腰だめ撃ちで精密ショットを行う...
|爆発矢|一定時間後に矢が爆発する。|
|精密機械|持続的にダメージを与えると、精密ダメージが増加...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):驚異的回復|チャンピオンをスタンさせると、...
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#endregion
#region(シーズン22版パーク)
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):扱いやすい弦|BG...
|-|扱いやすい弦|カーボン製の矢|永久モーション|インカンデ...
|-|触毛の弦|コンパクトな矢|アーチャーの鼓動|集団行動|BGCO...
|-|弾性の弦|ファイバーグラス製の矢|完璧な浮遊|ウォームア...
|-|しなやかな弦|らせん状の矢羽根|ショット&ゲット|オープニ...
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|-|普通の弦|真っ直ぐな矢羽根|レンジファインダー|精密機械|-|
|-|ポリマー性の弦|-|-|-|-|
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|複合弓。リロード時間が長い分...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br; • ハ...
|扱いやすい弦|頑丈で軽い弓の弦。&br; • ハンドリング速度...
|触毛の弦|安定していて摩擦力の高い弓の弦。&br; • 命中精...
|弾性の弦|非常に反発力が強い。&br; • 命中精度が低下する...
|しなやかな弦|軽くて引きやすい。&br; • 発射時間が僅かに...
|高反発性の弦|かなりの張力がある。&br; • 命中精度が大幅...
|普通の弦|シンプルでバランスの取れた弦。&br; • 命中精度...
|ポリマー性の弦|切れることのない弦。&br; • 命中精度が僅...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):カーボン製の矢|軽くて安定したシャフト。&br...
|カーボン製の矢|軽くて安定したシャフト。&br; • 安定性が...
|コンパクトな矢|細い矢で、矢をつがえる速度と武器のハンド...
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|らせん状の矢羽根|空気抵抗が少なく軽い。&br; • 命中精度...
|自然な矢羽根|羽のように軽くコントロールしやすい。&br; •...
|真っ直ぐな矢羽根|真っ直ぐ飛ばすための最新式の矢羽根。&br...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):永久モーション|使用者が動いている間、この...
|永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、...
|アーチャーの鼓動|精密ショットを行うと弓を引く時間が減少...
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|ショット&ゲット|力のオーブを撃つと、そのオーブを回収でき...
|啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンド...
|レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり...
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|BGCOLOR(#eee):インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵...
|インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡...
|集団行動|回収可能な属性オブジェクトを集めるか、ストラン...
|ウォームアップ成功|トドメを刺すごとに、チャージ/ドロー速...
|オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上...
|爆発矢|一定時間後に矢が爆発する。|
|精密機械|持続的にダメージを与えると、精密ダメージが増加...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):驚異的回復|チャンピオンをスタンさせると、...
|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明|この武器でトドメを刺すと...
|BGCOLOR(#eee):ワイルドカード|この武器でトドメを刺すと、...
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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
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#include(NF試練固有武器リスト,notitle)
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