Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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ブレイ・オスプレイ
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:ブレイ・オスプレイ(BrayTech Osprey)
// 画像は640x360にリサイズして貼ってください
CENTER:&attachref(./20200814161312_1.jpg,nolink,640x270);
*特徴 [#Abstract]
元[[奇妙な地形]]のナイトフォールストライク固有報酬となる...
シーズン21「深淵のシーズン」にて、ランダムパークとなって...
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):高威力フレーム|BGCOLOR(#eee):リニア・コン...
|-|ボラタイルローンチ|合金ケーシング|クラスター爆弾|不安...
|-|コンファインローンチ|ブラックパウダー|自動装填ホルスタ...
|-|カウンターマス|高速弾|妬む刺客|黄金のトライコーン|-|
|-|ハードローンチ|爆縮弾|接近禁止|連鎖反応|-|
|-|リニア・コンペンセイター|衝撃ケーシング|パルスモニター...
|-|クイックローンチ|-|フィールドプレップ|持続的影響|-|
|-|高性能ドリフト制御|-|-|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):高威力フレーム|連射速度は遅いが大ダメージ...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):リニア・コンペンセイター|この武器の発射バ...
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され...
|合金ケーシング|リロード速度を上昇させるため、軽量化する...
|ブラックパウダー|この武器の爆薬の効果が上昇する。&br; •...
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br...
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • ...
|衝撃ケーシング|直撃の威力が上昇する。&br; • 安定性が向...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):クラスター爆弾|ロケットが爆発すると、クラ...
|クラスター爆弾|ロケットが爆発すると、クラスター爆弾を放...
|自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくす...
|妬む刺客|他の武器で素早く標的を倒してからこの武器に切り...
|接近禁止|戦闘員が近くにいないときのリロード、射程距離、...
|パルスモニター|負傷時にマガジンが自動でリロードされ、武...
|フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不...
|不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態にな...
|バイポッド|ロケットランチャーの弾薬と予備弾薬が増加する...
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメ...
|連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージ...
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器...
|持続的影響|接触時にロケット弾が張り付いて時間差で爆発す...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):驚異的回復|チャンピオンをスタンさせると、...
|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明|この武器でトドメを刺すと...
#endregion
#region(1年目版パーク)
- 1列目
-- 高威力フレーム
- 2列目
-- リニア・コンペンセイター
-- クイックローンチ
-- カウンターマス
- 3列目
-- 高速弾
-- 爆縮弾
-- 合金ケーシング
- 4列目
-- クラスター爆弾
#endregion
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(NF試練固有武器リスト,notitle)
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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TITLE:ブレイ・オスプレイ(BrayTech Osprey)
// 画像は640x360にリサイズして貼ってください
CENTER:&attachref(./20200814161312_1.jpg,nolink,640x270);
*特徴 [#Abstract]
元[[奇妙な地形]]のナイトフォールストライク固有報酬となる...
シーズン21「深淵のシーズン」にて、ランダムパークとなって...
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):高威力フレーム|BGCOLOR(#eee):リニア・コン...
|-|ボラタイルローンチ|合金ケーシング|クラスター爆弾|不安...
|-|コンファインローンチ|ブラックパウダー|自動装填ホルスタ...
|-|カウンターマス|高速弾|妬む刺客|黄金のトライコーン|-|
|-|ハードローンチ|爆縮弾|接近禁止|連鎖反応|-|
|-|リニア・コンペンセイター|衝撃ケーシング|パルスモニター...
|-|クイックローンチ|-|フィールドプレップ|持続的影響|-|
|-|高性能ドリフト制御|-|-|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):高威力フレーム|連射速度は遅いが大ダメージ...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):リニア・コンペンセイター|この武器の発射バ...
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され...
|合金ケーシング|リロード速度を上昇させるため、軽量化する...
|ブラックパウダー|この武器の爆薬の効果が上昇する。&br; •...
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br...
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • ...
|衝撃ケーシング|直撃の威力が上昇する。&br; • 安定性が向...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):クラスター爆弾|ロケットが爆発すると、クラ...
|クラスター爆弾|ロケットが爆発すると、クラスター爆弾を放...
|自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくす...
|妬む刺客|他の武器で素早く標的を倒してからこの武器に切り...
|接近禁止|戦闘員が近くにいないときのリロード、射程距離、...
|パルスモニター|負傷時にマガジンが自動でリロードされ、武...
|フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不...
|不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態にな...
|バイポッド|ロケットランチャーの弾薬と予備弾薬が増加する...
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメ...
|連鎖反応|この武器で敵にトドメを刺すごとに、属性ダメージ...
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器...
|持続的影響|接触時にロケット弾が張り付いて時間差で爆発す...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):驚異的回復|チャンピオンをスタンさせると、...
|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明|この武器でトドメを刺すと...
#endregion
#region(1年目版パーク)
- 1列目
-- 高威力フレーム
- 2列目
-- リニア・コンペンセイター
-- クイックローンチ
-- カウンターマス
- 3列目
-- 高速弾
-- 爆縮弾
-- 合金ケーシング
- 4列目
-- クラスター爆弾
#endregion
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(NF試練固有武器リスト,notitle)
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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