Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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ブレイクネック
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:ブレイクネック(Breakneck)
CENTER:&attachref(./ブレイクネック.jpg,nolink,640x360);
CENTER:「奴らはこれみたいな暗黒時代のテクノロジーをもう作...
入手方法: 放浪者の「ブレイクネック」のクエストを完了する。
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''「バーは言い争いを治めるにはうってつけの場所だ。みんな...
何て言うか...太い首から額に血管を浮き上がらせながら、セン...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
シーズン5「錬成のシーズン」で入手できた元ギャンビットの最...
シーズン23「望みのシーズン」にて、ギャンビット固有ドロッ...
#br
#region(シーズン5時代の情報)
「猛襲」は「暴れん坊」のスタック数に応じて、この武器の連...
連射速度は以下の通り。
|暴れん坊の倍率|連射速度(RPM)|h
|x0|450|
|x1|600|
|x2|600|
|x3|720|
暴れん坊×1から連射速度が上昇、暴れん坊×2では連射速度は×1...
暴れん坊×3状態の時は速射フレーム並みの連射速度で攻撃する...
暴れん坊の効果もこの武器の威力に加算されるが、「影の砦」...
連射速度の上昇に比例してPvEダメージが低下するように調整さ...
なお、PvPにおいてはこの連射速度に対するダメージ低下はない。
#br
【アップデート情報】
|日付|パッチ|内容|h
|2019/10/2|2.6.0.1|・猛襲はPvEでの使用中は弾丸の衝撃値を...
|2020/1/29|2.7.1|・暴れん坊をx2スタックしている状態の「猛...
#endregion
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|オートライフル|精密フレーム|450|レジェンダリ|キネティッ...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|29|64|45|37|46|34|44|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):多角ライフリン...
|-|矢の抑制|拡張マガジン|サブシステンス|猛襲|-|
|-|搭載型補正器|合金マガジン|ブレ軽減|解体|-|
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|腰だめ用グリップ|アトリ...
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|接近禁止|キネティックトレマ...
|-|溝付きバレル|大口径弾|ヒートアップ|解体業者|-|
|-|フル口径|跳飛弾|ショット&ゲット|オフハンド・ストライク...
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|拳闘士|トリガータッ...
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|狂乱索餌|浸透|-|
|-|小口径|-|アンコール|移動標的|-|
|-|-|-|啓発的アクション|アダージョ|-|
|-|-|-|台風の目|調和|-|
|-|-|-|追い詰められた獣|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|この武器の反動パターンが縦ブ...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバ...
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きく...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を...
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやら...
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が...
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマ...
|サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リ...
|ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、命中精度と安定性...
|腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショ...
|接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命...
|ヒートアップ|この武器でトドメを刺すと命中精度と安定性が...
|ショット&ゲット|力のオーブを撃つと、そのオーブを回収でき...
|拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成され...
|狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード...
|アンコール|精密攻撃でトドメを刺すと、この武器に累積する...
|啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンド...
|台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリン...
|追い詰められた獣|マガジンの残弾数が減るにつれて安定性と...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):猛襲|この武器でトドメを刺すと、連射速度が...
|猛襲|この武器でトドメを刺すと、連射速度が上昇する。|
|解体|持続的にダメージを与えると、ビークルと建造物に対す...
|アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオー...
|キネティックトレマー|標的に継続キネティックダメージを与...
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードス...
|オフハンド・ストライク|トドメの一撃を決めると、短時間、...
|トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、短時間安定性...
|浸透|グレネードスキルを使うと、この武器をしまうまで、こ...
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が...
|アダージョ|標的を倒すと、この武器の連射速度、チャージ速...
|調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ガン・アンド・ラン|この武器で複数の標的を...
#endregion
#region(シーズン4版パーク)
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):多角ライフリン...
|名前|説明|h
|>|1列目|
|精密フレーム|この武器の反動パターンが縦ブレで予測しやす...
|>|2列目|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|>|3列目|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|>|4列目|
|暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加す...
|>|5列目|
|猛襲|暴れん坊を累積することで射撃の連射速度が上昇する。|
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(ギャンビット固有武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:ブレイクネック(Breakneck)
CENTER:&attachref(./ブレイクネック.jpg,nolink,640x360);
CENTER:「奴らはこれみたいな暗黒時代のテクノロジーをもう作...
入手方法: 放浪者の「ブレイクネック」のクエストを完了する。
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''「バーは言い争いを治めるにはうってつけの場所だ。みんな...
何て言うか...太い首から額に血管を浮き上がらせながら、セン...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
シーズン5「錬成のシーズン」で入手できた元ギャンビットの最...
シーズン23「望みのシーズン」にて、ギャンビット固有ドロッ...
#br
#region(シーズン5時代の情報)
「猛襲」は「暴れん坊」のスタック数に応じて、この武器の連...
連射速度は以下の通り。
|暴れん坊の倍率|連射速度(RPM)|h
|x0|450|
|x1|600|
|x2|600|
|x3|720|
暴れん坊×1から連射速度が上昇、暴れん坊×2では連射速度は×1...
暴れん坊×3状態の時は速射フレーム並みの連射速度で攻撃する...
暴れん坊の効果もこの武器の威力に加算されるが、「影の砦」...
連射速度の上昇に比例してPvEダメージが低下するように調整さ...
なお、PvPにおいてはこの連射速度に対するダメージ低下はない。
#br
【アップデート情報】
|日付|パッチ|内容|h
|2019/10/2|2.6.0.1|・猛襲はPvEでの使用中は弾丸の衝撃値を...
|2020/1/29|2.7.1|・暴れん坊をx2スタックしている状態の「猛...
#endregion
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|オートライフル|精密フレーム|450|レジェンダリ|キネティッ...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|29|64|45|37|46|34|44|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):多角ライフリン...
|-|矢の抑制|拡張マガジン|サブシステンス|猛襲|-|
|-|搭載型補正器|合金マガジン|ブレ軽減|解体|-|
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|腰だめ用グリップ|アトリ...
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|接近禁止|キネティックトレマ...
|-|溝付きバレル|大口径弾|ヒートアップ|解体業者|-|
|-|フル口径|跳飛弾|ショット&ゲット|オフハンド・ストライク...
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|拳闘士|トリガータッ...
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|狂乱索餌|浸透|-|
|-|小口径|-|アンコール|移動標的|-|
|-|-|-|啓発的アクション|アダージョ|-|
|-|-|-|台風の目|調和|-|
|-|-|-|追い詰められた獣|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|この武器の反動パターンが縦ブ...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバ...
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きく...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を...
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやら...
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が...
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマ...
|サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リ...
|ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、命中精度と安定性...
|腰だめ用グリップ|腰だめ撃ちの命中精度、安定性、精密ショ...
|接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命...
|ヒートアップ|この武器でトドメを刺すと命中精度と安定性が...
|ショット&ゲット|力のオーブを撃つと、そのオーブを回収でき...
|拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成され...
|狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード...
|アンコール|精密攻撃でトドメを刺すと、この武器に累積する...
|啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンド...
|台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリン...
|追い詰められた獣|マガジンの残弾数が減るにつれて安定性と...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):猛襲|この武器でトドメを刺すと、連射速度が...
|猛襲|この武器でトドメを刺すと、連射速度が上昇する。|
|解体|持続的にダメージを与えると、ビークルと建造物に対す...
|アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオー...
|キネティックトレマー|標的に継続キネティックダメージを与...
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードス...
|オフハンド・ストライク|トドメの一撃を決めると、短時間、...
|トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、短時間安定性...
|浸透|グレネードスキルを使うと、この武器をしまうまで、こ...
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が...
|アダージョ|標的を倒すと、この武器の連射速度、チャージ速...
|調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ガン・アンド・ラン|この武器で複数の標的を...
#endregion
#region(シーズン4版パーク)
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):多角ライフリン...
|名前|説明|h
|>|1列目|
|精密フレーム|この武器の反動パターンが縦ブレで予測しやす...
|>|2列目|
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|>|3列目|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|>|4列目|
|暴れん坊|この武器で敵を倒すと、一時的にダメージが増加す...
|>|5列目|
|猛襲|暴れん坊を累積することで射撃の連射速度が上昇する。|
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(ギャンビット固有武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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