Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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フェア・ジャッジメント
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:フェア・ジャッジメント (Fair Judgment)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:椅子。目隠し。天秤。剣。
ソロ作戦
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''椅子。目隠し。天秤。剣。''
エイドは空気ガスバーナーの火を消した。バーナーの上に乗せ...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|オートライフル|精密フレーム|450|レジェンダリ|ステイシス|...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|29|59|45|45|43|33|34|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|矢の抑制|拡張マガジン|ブレ軽...
|-|搭載型補正器|合金マガジン|ライムスティーラー|墓石|-|BG...
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|啓発的アクション|ブラス...
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|解体|レンジファインダー|-|-|
|-|溝付きバレル|大口径弾|永久モーション|トリガータップ|-|-|
|-|フル口径|跳飛弾|接近禁止|キルクリップ|-|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|スライドショット|狂...
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|&color(blue){強化特性};...
|-|小口径|高精度弾|&color(blue){強化特性};ライムスティー...
|-|フルチョーク|戦略的マガジン|&color(blue){強化特性};啓...
|-|螺旋溝バレル|ドロップマガジン|&color(blue){強化特性};...
|-|-|安定弾|&color(blue){強化特性};接近禁止|&color(blue){...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};スライドショット|&color(blu...
|-|-|-|-|&color(blue){強化特性};狂乱|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|反動パターンが縦ブレで予測し...
|>|2列目|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密...
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距...
|>|3列目|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を...
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやら...
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が...
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射...
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br...
|ドロップマガジン|リロード速度は向上するが、マガジンサイ...
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安...
|>|4列目|
|ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、命中精度と安定性...
|ライムスティーラー|この武器でステイシス・クリスタルを破...
|啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンド...
|解体|持続的にダメージを与えると、ビークルと建造物に対す...
|永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、...
|接近禁止|標的が近くにいないときのリロード、射程距離、命...
|スライドショット|スライディングすると、この武器のマガジ...
|&color(blue){強化特性};ブレ軽減|トリガーをホールドしてい...
|&color(blue){強化特性};ライムスティーラー|この武器でステ...
|&color(blue){強化特性};啓発的アクション|ダメージを与える...
|&color(blue){強化特性};永久モーション|短時間、使用者が動...
|&color(blue){強化特性};接近禁止|標的が近くにいないときの...
|&color(blue){強化特性};スライドショット|スライディングす...
|>|5列目|
|猛襲|この武器でトドメを刺すと、連射速度が上昇する。|
|墓石|精密攻撃でトドメを刺すと、その標的がいた場所に[ステ...
|ブラスト特化|ウィーブメイル、フロストアーマー、またはボ...
|レンジファインダー|この武器で狙うと攻撃有効範囲が広がり...
|トリガータップ|最初にトリガーを引いた時に、短時間安定性...
|キルクリップ|敵を倒した後にリロードすると、ダメージが増...
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器...
|&color(blue){強化特性};猛襲|この武器でトドメを刺すと、よ...
|&color(blue){強化特性};墓石|精密攻撃でトドメを刺すと、そ...
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|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後に...
|>|7列目|
|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒...
|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを...
#endregion
#region(シーズン27版パーク)
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):螺旋ライフリン...
|-|-|-|BGCOLOR(#eee):ライムスティーラー|BGCOLOR(#eee):墓...
|-|-|-|BGCOLOR(#eee):&color(blue){強化特性};ブレ軽減|BGCO...
|-|-|-|BGCOLOR(#eee):&color(blue){強化特性};ライムスティ...
|-|-|-|-|-|-|BGCOLOR(#eee):死者の記憶トラッカー|
|-|-|-|-|-|-|BGCOLOR(#eee):モノリスの記憶トラッカー|
|-|-|-|-|-|-|BGCOLOR(#eee):暁旦の記憶トラッカー|
|-|-|-|-|-|-|BGCOLOR(#eee):チャンピオンの記憶トラッカー|
|-|-|-|-|-|-|BGCOLOR(#eee):夏季の記憶トラッカー|
|-|-|-|-|-|-|BGCOLOR(#eee):救済の庭園の記憶トラッカー|
|-|-|-|-|-|-|BGCOLOR(#eee):アイアンバナーの記憶トラッカー|
|-|-|-|-|-|-|BGCOLOR(#eee):ガラスの間の記憶トラッカー|
|-|-|-|-|-|-|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|
|-|-|-|-|-|-|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|反動パターンが縦ブレで予測し...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; •...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージ...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、命...
|BGCOLOR(#eee):ライムスティーラー|この武器でステイシス・...
|BGCOLOR(#eee):&color(blue){強化特性};ブレ軽減|トリガーを...
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|BGCOLOR(#eee):バンガードの釈明|この武器でトドメを刺すと...
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|BGCOLOR(#eee):ガン・アンド・ラン|標的を倒すと、短時間、...
|>|7列目|
|BGCOLOR(#eee):試練の記憶トラッカー|オシリスの試練で、試...
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|BGCOLOR(#eee):夏季の記憶トラッカー|夏季の宴イベント中、...
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|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを...
|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:フェア・ジャッジメント (Fair Judgment)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:椅子。目隠し。天秤。剣。
ソロ作戦
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''椅子。目隠し。天秤。剣。''
エイドは空気ガスバーナーの火を消した。バーナーの上に乗せ...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|オートライフル|精密フレーム|450|レジェンダリ|ステイシス|...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|29|59|45|45|43|33|34|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|矢の抑制|拡張マガジン|ブレ軽...
|-|搭載型補正器|合金マガジン|ライムスティーラー|墓石|-|BG...
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|啓発的アクション|ブラス...
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|解体|レンジファインダー|-|-|
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|-|-|-|-|&color(blue){強化特性};狂乱|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|反動パターンが縦ブレで予測し...
|>|2列目|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
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|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密...
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|>|3列目|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を...
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやら...
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|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射...
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|ブレ軽減|トリガーをホールドしている間、命中精度と安定性...
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|>|7列目|
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#region(シーズン27版パーク)
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|>|1列目|
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*武器リスト [#List]
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*コメント [#Comments]
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