Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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ビター/スイート
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:ビター/スイート (Bitter/Sweet)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:飢えたコーラスが体の中を巡っている。
入手方法: エピソード「亡霊」のシーズンアクティビティ
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''飢えたコーラスが体の中を巡っている。''
トリスタクが咆哮を上げながら違反者のバンダルの頭を引きち...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|グレネードランチャー|順応フレーム|120|レジェンダリ|アー...
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|50|30|42|39|42|5|63|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|BGCOLOR(#eee):リニア・コンペ...
|-|ボラタイルローンチ|近接検知グレネード|反響|ショッキン...
|-|コンファインローンチ|スパイクグレネード|妬ましい兵器|...
|-|カウンターマス|合金ケーシング|ステータス・フォー・オー...
|-|ハードローンチ|拡張ドラム|容赦なし|囮攻撃|-|
|-|リニア・コンペンセイター|爆薬オードナンス|永久モーショ...
|-|クイックローンチ|高速弾|アトリションオーブ|タリーキリ...
|-|高性能ドリフト制御|ミニフラグ|ルーズチェンジ|狂乱|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|バランスがいいグリップ。信頼...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):リニア・コンペンセイター|この武器の発射バ...
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され...
|近接検知グレネード|この武器から発射されたグレネードの近...
|スパイクグレネード|グレネード弾が命中した時のダメージが...
|合金ケーシング|リロード速度を上昇させるため、軽量化する...
|拡張ドラム|重くて装填数の多いドラムマガジン。&br; • マ...
|爆薬オードナンス|この武器の投射物がより大きく、速くなる...
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br...
|ミニフラグ|グレネード弾が小さくコンパクトになり、リロー...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する...
|反響|この武器でトドメを刺すと、短時間、爆発範囲が拡大す...
|妬ましい兵器|この武器を構える前に、残りの2つの武器でダメ...
|ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、...
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアン...
|永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、...
|アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオー...
|ルーズチェンジ|標的に属性デバフを付与すると、短時間、こ...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):タリーキリング|キルすると装填もしくはリロ...
|ショッキング・フィードバック|この武器で複数回ダメージを...
|連鎖ポイント|別の武器でトドメまたは連続で精密ショットを...
|爆発の光|力のオーブを拾うと、次の投射物の爆発範囲とダメ...
|囮攻撃|装備している全ての武器で短時間のうちにダメージを...
|調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が...
|タリーキリング|キルすると装填もしくはリロードするまでこ...
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ダークエーテルの死神|この武器でトドメを刺...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(エピソード:亡霊武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:ビター/スイート (Bitter/Sweet)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:飢えたコーラスが体の中を巡っている。
入手方法: エピソード「亡霊」のシーズンアクティビティ
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#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''飢えたコーラスが体の中を巡っている。''
トリスタクが咆哮を上げながら違反者のバンダルの頭を引きち...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|グレネードランチャー|順応フレーム|120|レジェンダリ|アー...
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|50|30|42|39|42|5|63|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|BGCOLOR(#eee):リニア・コンペ...
|-|ボラタイルローンチ|近接検知グレネード|反響|ショッキン...
|-|コンファインローンチ|スパイクグレネード|妬ましい兵器|...
|-|カウンターマス|合金ケーシング|ステータス・フォー・オー...
|-|ハードローンチ|拡張ドラム|容赦なし|囮攻撃|-|
|-|リニア・コンペンセイター|爆薬オードナンス|永久モーショ...
|-|クイックローンチ|高速弾|アトリションオーブ|タリーキリ...
|-|高性能ドリフト制御|ミニフラグ|ルーズチェンジ|狂乱|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|バランスがいいグリップ。信頼...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):リニア・コンペンセイター|この武器の発射バ...
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され...
|近接検知グレネード|この武器から発射されたグレネードの近...
|スパイクグレネード|グレネード弾が命中した時のダメージが...
|合金ケーシング|リロード速度を上昇させるため、軽量化する...
|拡張ドラム|重くて装填数の多いドラムマガジン。&br; • マ...
|爆薬オードナンス|この武器の投射物がより大きく、速くなる...
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br...
|ミニフラグ|グレネード弾が小さくコンパクトになり、リロー...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する...
|反響|この武器でトドメを刺すと、短時間、爆発範囲が拡大す...
|妬ましい兵器|この武器を構える前に、残りの2つの武器でダメ...
|ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、...
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアン...
|永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、...
|アトリションオーブ|持続的にダメージを与えると、力のオー...
|ルーズチェンジ|標的に属性デバフを付与すると、短時間、こ...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):タリーキリング|キルすると装填もしくはリロ...
|ショッキング・フィードバック|この武器で複数回ダメージを...
|連鎖ポイント|別の武器でトドメまたは連続で精密ショットを...
|爆発の光|力のオーブを拾うと、次の投射物の爆発範囲とダメ...
|囮攻撃|装備している全ての武器で短時間のうちにダメージを...
|調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が...
|タリーキリング|キルすると装填もしくはリロードするまでこ...
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ダークエーテルの死神|この武器でトドメを刺...
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*武器リスト [#List]
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#include(エピソード:亡霊武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
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