Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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バトルスカー
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:バトルスカー(Battle Scar)
// 画像は640x360にリサイズして貼ってください
CENTER:&attachref(,nolink);
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|パルスライフル|軽量フレーム|450|レジェンダリー|キネティ...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|27|28|44|66|56|31|67|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Perk]
|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|矢の抑制|拡張マガジン|永久モ...
|-|搭載型補正器|合金マガジン|接近禁止|キネティックトレマ...
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|ショット&ゲット|浸透|-|
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|アンコール|ヘッドシーカー|-|
|-|溝付きバレル|大口径弾|完璧な浮遊|台風の目|-|
|-|フル口径|跳飛弾|ショット・スワップ|高衝撃リザーブ|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|-|-|-|
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|-|-|-|
|-|小口径|-|-|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|優れたハンドリング。この武器...
|>|2列目|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|>|3列目|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を...
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやら...
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が...
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|>|4列目|
|永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、...
|接近禁止|戦闘員が近くにいないときのリロード、射程距離、...
|ショット&ゲット|弾薬箱を撃つとそれを回収することができ、...
|アンコール|精密攻撃でトドメを刺すと、この武器に累積する...
|完璧な浮遊|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、空...
|ショット・スワップ|トドメを達成するとチャージが貯まって...
|>|5列目|
|複数キルクリップ|リロード前に素早く行ったキルの数によっ...
|キネティックトレマー|標的に継続キネティックダメージを与...
|浸透|グレネードスキルを使うと、この武器をしまうまで、こ...
|ヘッドシーカー|ボディショットを行うと、一時的に精密ダメ...
|台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリン...
|高衝撃リザーブ|マガジンの残弾数が減るにつれて、ダメージ...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):現場試験済み|この武器で標的を倒したりダメ...
#endregion
#br
#region(1年目版パーク)
- 1列目
-- 軽量フレーム
- 2列目
-- IS 2 クラシック
-- モデル8 レッド
-- マーク10 ガラス
- 3列目
-- 拡張マガジン
-- フレアマグウェル
- 4列目
-- フルオート・トリガーシステム
#endregion
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:バトルスカー(Battle Scar)
// 画像は640x360にリサイズして貼ってください
CENTER:&attachref(,nolink);
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|パルスライフル|軽量フレーム|450|レジェンダリー|キネティ...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|27|28|44|66|56|31|67|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Perk]
|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|矢の抑制|拡張マガジン|永久モ...
|-|搭載型補正器|合金マガジン|接近禁止|キネティックトレマ...
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|ショット&ゲット|浸透|-|
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|アンコール|ヘッドシーカー|-|
|-|溝付きバレル|大口径弾|完璧な浮遊|台風の目|-|
|-|フル口径|跳飛弾|ショット・スワップ|高衝撃リザーブ|-|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|-|-|-|
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|-|-|-|
|-|小口径|-|-|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|優れたハンドリング。この武器...
|>|2列目|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|>|3列目|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を...
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやら...
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が...
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|>|4列目|
|永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、...
|接近禁止|戦闘員が近くにいないときのリロード、射程距離、...
|ショット&ゲット|弾薬箱を撃つとそれを回収することができ、...
|アンコール|精密攻撃でトドメを刺すと、この武器に累積する...
|完璧な浮遊|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、空...
|ショット・スワップ|トドメを達成するとチャージが貯まって...
|>|5列目|
|複数キルクリップ|リロード前に素早く行ったキルの数によっ...
|キネティックトレマー|標的に継続キネティックダメージを与...
|浸透|グレネードスキルを使うと、この武器をしまうまで、こ...
|ヘッドシーカー|ボディショットを行うと、一時的に精密ダメ...
|台風の目|体力が少ないほど武器の精度が上がり、ハンドリン...
|高衝撃リザーブ|マガジンの残弾数が減るにつれて、ダメージ...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):現場試験済み|この武器で標的を倒したりダメ...
#endregion
#br
#region(1年目版パーク)
- 1列目
-- 軽量フレーム
- 2列目
-- IS 2 クラシック
-- モデル8 レッド
-- マーク10 ガラス
- 3列目
-- 拡張マガジン
-- フレアマグウェル
- 4列目
-- フルオート・トリガーシステム
#endregion
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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