Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
ハーシュ・ランゲージ(レジェンダリ)
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:ハーシュ・ランゲージ (Harsh Language)
CENTER:&attachref(./ハーシュ・ランゲージ(レジェンダリ)....
CENTER:
この武器はデヴリム・ケイ8世によって生存者たちのために作ら...
入手方法: レジェンダリーエングラム、もしくはファクション...
#br
*特徴 [#Abstract]
[[ハーシュ・ランゲージ]]のレジェンダリ版
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|グレネードランチャー|波動フレーム|72|レジェンダリ|ボイド...
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|100|73|20|66|65|1|71|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):波動フレーム|BGCOLOR(#eee):コンファインロ...
|-|ボラタイルローンチ|高速弾|脅威探知機|不安定化弾|-|
|-|コンファインローンチ|爆縮弾|ショット・スワップ|アドレ...
|-|カウンターマス|-|源泉|崩壊の始まり|-|
|-|ハードローンチ|-|フィールドプレップ|リパルサーブレース...
|-|リニア・コンペンセイター|-|妬む刺客|容赦なし|-|
|-|クイックローンチ|-|ステータス・フォー・オール|黄金のト...
|-|高性能ドリフト制御|-|-|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):波動フレーム|単発の手持ち式グレネードラン...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):コンファインローンチ|この武器の発射パラメ...
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御で...
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br...
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • ...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中...
|脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリ...
|ショット・スワップ|トドメを達成するとチャージが貯まって...
|源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。...
|フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる...
|妬む刺客|他の武器で素早く標的を倒してからこの武器に切り...
|ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺す...
|不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態にな...
|アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、...
|崩壊の始まり|この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵...
|リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を...
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアン...
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメ...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):現場試験済み|この武器で標的を倒したりダメ...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:ハーシュ・ランゲージ (Harsh Language)
CENTER:&attachref(./ハーシュ・ランゲージ(レジェンダリ)....
CENTER:
この武器はデヴリム・ケイ8世によって生存者たちのために作ら...
入手方法: レジェンダリーエングラム、もしくはファクション...
#br
*特徴 [#Abstract]
[[ハーシュ・ランゲージ]]のレジェンダリ版
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|グレネードランチャー|波動フレーム|72|レジェンダリ|ボイド...
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|100|73|20|66|65|1|71|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):波動フレーム|BGCOLOR(#eee):コンファインロ...
|-|ボラタイルローンチ|高速弾|脅威探知機|不安定化弾|-|
|-|コンファインローンチ|爆縮弾|ショット・スワップ|アドレ...
|-|カウンターマス|-|源泉|崩壊の始まり|-|
|-|ハードローンチ|-|フィールドプレップ|リパルサーブレース...
|-|リニア・コンペンセイター|-|妬む刺客|容赦なし|-|
|-|クイックローンチ|-|ステータス・フォー・オール|黄金のト...
|-|高性能ドリフト制御|-|-|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):波動フレーム|単発の手持ち式グレネードラン...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):コンファインローンチ|この武器の発射パラメ...
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御で...
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br...
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • ...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中...
|脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリ...
|ショット・スワップ|トドメを達成するとチャージが貯まって...
|源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。...
|フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる...
|妬む刺客|他の武器で素早く標的を倒してからこの武器に切り...
|ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺す...
|不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態にな...
|アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、...
|崩壊の始まり|この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵...
|リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を...
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアン...
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメ...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):現場試験済み|この武器で標的を倒したりダメ...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
ページ名: