Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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ニシキヘビ
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:ニシキヘビ (Python)
CENTER:&attachref(./ニシキヘビ.jpg,nolink);
CENTER:「お前を近づかせた奴らが悪い」――放浪者
ランダムパーク: このアイテムはコレクションから再入手する...
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''「お前を近づかせた奴らが悪い」――放浪者''
「信用というのは実に厄介だ。信用は勝ち取れるものだと考え...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
暁旦のシーズンに追加された[[クエスト>暁旦のシーズン#h720b...
#br
恒例武器ではあるが、持っているパークが強力で半ば最高峰に...
特にオーバーフローとワンツーパンチの効果は強力で、ガンガ...
#br
ギャンビット装備なだけに特にプライムギャンビットではかな...
ギャンビット専用アーマーと合わせる事で重要標的やブロッカ...
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ショットガン|好戦的フレーム|55|レジェンダリ|ボイド|特殊|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|80|25|24|27|36|4|37|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):好戦的フレーム|螺旋溝バレル|アサルトマガジ...
|-|滑腔砲|追加マガジン|脅威探知機|オープニングショット|-|...
|-|小口径|戦略的マガジン|スライドショット|不安定化弾|-|-|
|-|バレルシュラウド|拡張マガジン|オーバーフロー|衰弱の視...
|-|螺旋ライフリング|安定弾|次元移動|トレンチバレル|-|-|
|-|フルチョーク|高精度弾|ルーズチェンジ|スワッシュバック...
|-|-|軽量マガジン|拳闘士|調和|-|-|
|-|-|フレアマグウェル|リパルサーブレース|&color(blue){強...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};脅威探知機|&color(blue){強...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};スライドショット|&color(blu...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};オーバーフロー|&color(blue)...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};次元移動|&color(blue){強化...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};ルーズチェンジ|&color(blue)...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};拳闘士|&color(blue){強化特...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|-|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):好戦的フレーム|威力が高く、反動が大きい。...
|>|2列目|
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距...
|滑腔砲|滑らかなショットガンバレル。弾がより拡散する代わ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|バレルシュラウド|バランス型ショットガンバレル。&br; • ...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密...
|>|3列目|
|アサルトマガジン|このショットガンのマガジンが素早い戦闘...
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安...
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射...
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少し...
|脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリ...
|スライドショット|スライディングすると、この武器のマガジ...
|オーバーフロー|特殊ウェポン弾もしくはヘビーウェポン弾を...
|次元移動|ボイド・ブリーチを拾うと、トドメを刺したときに...
|ルーズチェンジ|標的に属性デバフを付与すると、短時間、こ...
|拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成され...
|リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を...
|&color(blue){強化特性};脅威探知機|標的が近くにいる時、リ...
|&color(blue){強化特性};スライドショット|スライディングす...
|&color(blue){強化特性};オーバーフロー|特殊ウェポン弾もし...
|&color(blue){強化特性};次元移動|ボイド・ブリーチを拾うと...
|&color(blue){強化特性};ルーズチェンジ|標的に属性デバフを...
|&color(blue){強化特性};拳闘士|この武器でトドメを刺すとさ...
|&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|ボイドのデバフ...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):ワン・ツー・パンチ|全てのペレット弾が敵に...
|オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上...
|不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバー...
|衰弱の視線|短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、...
|トレンチバレル|近接攻撃を当てた後、短時間もしくは3発射撃...
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功す...
|調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が...
|&color(blue){強化特性};オープニングショット|攻撃時の最初...
|&color(blue){強化特性};ワン・ツー・パンチ|一発の攻撃でほ...
|&color(blue){強化特性};不安定化弾|標的を倒すとボイドバー...
|&color(blue){強化特性};衰弱の視線|より短時間、照準を合わ...
|&color(blue){強化特性};トレンチバレル|近接攻撃を当てた後...
|&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|近接攻撃でト...
|&color(blue){強化特性};調和|他の武器でトドメを刺すと、し...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ガン・アンド・ラン|標的を倒すと、短時間、...
|>|7列目|
|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒...
|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを...
#endregion
#region(シーズン9版パーク)
|BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|BGCOLOR(#eee):小口径|BGCO...
|-|-|-|BGCOLOR(#eee):狂乱索餌|BGCOLOR(#eee):ワン・ツー・...
|名前|説明|h
|>|1列目|
|好戦的なフレーム|威力が高く、反動が大きい。敵を倒すと連...
|>|2列目|
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|>|3列目|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|>|4列目|
|オーバーフロー|特殊もしくはヘビーウェポン弾を拾うと通常...
|狂乱索餌|敵を倒すと、一時的にリロード速度が上がる。|
|>|5列目|
|障壁障害|シールドが一致したことで起こる爆発で近くの敵の...
|ワン・ツー・パンチ|全てのペレット弾が敵に当たると、短時...
|>|6列目|
|デフォルトのシェーダー|装備をデフォルトの色に戻す。|
#br
#endregion
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(暁旦のシーズン武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:ニシキヘビ (Python)
CENTER:&attachref(./ニシキヘビ.jpg,nolink);
CENTER:「お前を近づかせた奴らが悪い」――放浪者
ランダムパーク: このアイテムはコレクションから再入手する...
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''「お前を近づかせた奴らが悪い」――放浪者''
「信用というのは実に厄介だ。信用は勝ち取れるものだと考え...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
暁旦のシーズンに追加された[[クエスト>暁旦のシーズン#h720b...
#br
恒例武器ではあるが、持っているパークが強力で半ば最高峰に...
特にオーバーフローとワンツーパンチの効果は強力で、ガンガ...
#br
ギャンビット装備なだけに特にプライムギャンビットではかな...
ギャンビット専用アーマーと合わせる事で重要標的やブロッカ...
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ショットガン|好戦的フレーム|55|レジェンダリ|ボイド|特殊|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|80|25|24|27|36|4|37|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):好戦的フレーム|螺旋溝バレル|アサルトマガジ...
|-|滑腔砲|追加マガジン|脅威探知機|オープニングショット|-|...
|-|小口径|戦略的マガジン|スライドショット|不安定化弾|-|-|
|-|バレルシュラウド|拡張マガジン|オーバーフロー|衰弱の視...
|-|螺旋ライフリング|安定弾|次元移動|トレンチバレル|-|-|
|-|フルチョーク|高精度弾|ルーズチェンジ|スワッシュバック...
|-|-|軽量マガジン|拳闘士|調和|-|-|
|-|-|フレアマグウェル|リパルサーブレース|&color(blue){強...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};脅威探知機|&color(blue){強...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};スライドショット|&color(blu...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};オーバーフロー|&color(blue)...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};次元移動|&color(blue){強化...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};ルーズチェンジ|&color(blue)...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};拳闘士|&color(blue){強化特...
|-|-|-|&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|-|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):好戦的フレーム|威力が高く、反動が大きい。...
|>|2列目|
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距...
|滑腔砲|滑らかなショットガンバレル。弾がより拡散する代わ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|バレルシュラウド|バランス型ショットガンバレル。&br; • ...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密...
|>|3列目|
|アサルトマガジン|このショットガンのマガジンが素早い戦闘...
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安...
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射...
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少し...
|脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリ...
|スライドショット|スライディングすると、この武器のマガジ...
|オーバーフロー|特殊ウェポン弾もしくはヘビーウェポン弾を...
|次元移動|ボイド・ブリーチを拾うと、トドメを刺したときに...
|ルーズチェンジ|標的に属性デバフを付与すると、短時間、こ...
|拳闘士|この武器でトドメを刺すと近接エネルギーが生成され...
|リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を...
|&color(blue){強化特性};脅威探知機|標的が近くにいる時、リ...
|&color(blue){強化特性};スライドショット|スライディングす...
|&color(blue){強化特性};オーバーフロー|特殊ウェポン弾もし...
|&color(blue){強化特性};次元移動|ボイド・ブリーチを拾うと...
|&color(blue){強化特性};ルーズチェンジ|標的に属性デバフを...
|&color(blue){強化特性};拳闘士|この武器でトドメを刺すとさ...
|&color(blue){強化特性};リパルサーブレース|ボイドのデバフ...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):ワン・ツー・パンチ|全てのペレット弾が敵に...
|オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上...
|不安定化弾|標的を倒すとボイドバーストが発生し、このバー...
|衰弱の視線|短時間、照準を合わせたまま狙撃せずにいると、...
|トレンチバレル|近接攻撃を当てた後、短時間もしくは3発射撃...
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功す...
|調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が...
|&color(blue){強化特性};オープニングショット|攻撃時の最初...
|&color(blue){強化特性};ワン・ツー・パンチ|一発の攻撃でほ...
|&color(blue){強化特性};不安定化弾|標的を倒すとボイドバー...
|&color(blue){強化特性};衰弱の視線|より短時間、照準を合わ...
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|&color(blue){強化特性};スワッシュバックラー|近接攻撃でト...
|&color(blue){強化特性};調和|他の武器でトドメを刺すと、し...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ガン・アンド・ラン|標的を倒すと、短時間、...
|>|7列目|
|BGCOLOR(#eee):キルトラッカー|この武器は、これを使って倒...
|BGCOLOR(#eee):クルーシブルトラッカー|この武器は、これを...
#endregion
#region(シーズン9版パーク)
|BGCOLOR(#eee):好戦的なフレーム|BGCOLOR(#eee):小口径|BGCO...
|-|-|-|BGCOLOR(#eee):狂乱索餌|BGCOLOR(#eee):ワン・ツー・...
|名前|説明|h
|>|1列目|
|好戦的なフレーム|威力が高く、反動が大きい。敵を倒すと連...
|>|2列目|
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|>|3列目|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|>|4列目|
|オーバーフロー|特殊もしくはヘビーウェポン弾を拾うと通常...
|狂乱索餌|敵を倒すと、一時的にリロード速度が上がる。|
|>|5列目|
|障壁障害|シールドが一致したことで起こる爆発で近くの敵の...
|ワン・ツー・パンチ|全てのペレット弾が敵に当たると、短時...
|>|6列目|
|デフォルトのシェーダー|装備をデフォルトの色に戻す。|
#br
#endregion
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(暁旦のシーズン武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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