Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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ナイトメア狩り
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:ナイトメア狩り
* 概要 [#l78430ec]
[[影の砦]]のストーリーミッションをクリアすることで解放さ...
ストライクのように一本道を進んでボスを倒す。ステージは週...
クリア時に対応するエッセンスがドロップする場合がある(おそ...
#br
[[不死のアーマー改造パーツ>防具改造パーツ#ra72a790]]は''...
#br
難易度「英雄」以下ではマッチメイキングは有効だが、人数が...
戦力が不安なら開始地点辺りで参加者が来るのをしばらく待っ...
#br
|難易度|要求パワー|戦闘条件|補足|h
|熟練|860|デバフ1種類|ナイトメア特化MODがドロップ|
|英雄|920|上記+チャンピオン2種+ボス固有条件|強化版ナイ...
|伝説|950|上記+合致ゲーム+装備変更不可|究極版ナイトメア...
|達人|980|上記+チャンピオン群集|最高峰の装備、究極版ナイ...
* 目次 [#l4c36a7f]
#contents
* 共通仕様 [#a3ef76bc]
道中はナイトメアさえ全て殲滅すれば道が開く仕様。
ボス戦は体力が減るたびに雑魚ナイトメアを呼び出し、雑魚の...
また雑魚のナイトメアを召喚した際にはオーラを発して、ナイ...
#br
伝説以上ではチャンピオンが現れるが、道中だけでありボスエ...
進むだけなら無視可能だが、クリア時にチャンピオンキルラン...
* ステージ [#e05977f8]
** ナイトメア狩り「絶望」- [[オリックスの息子クロタのナイ...
エネルギー弾をうち、接近すると剣で切ってくる。剣の威力は...
ソードベアラーを全て倒してからアセンダントソードでクロタ...
なお剣は一振りで10秒分の残り時間を消費するため攻撃回数は...
剣もソードベアラーも無くなったらアコライト(ソーラーシール...
** ナイトメア狩り「苦悩」 (Despair)- [[オムニガル・クロタ...
本人はただのウィザードであり、暗黒の霧で視線を塞ぎ、止ま...
ダメージが一定量を越える度にスロール(ソーラーシールド付き...
達人ではさらに時間経過でシュリーカー二体が現れる。
#br
英雄モードの戦闘条件「オムニガルの苦痛」はアークダメージ...
敵シールドはアークシールドのナイト、ボス戦中に現れるソー...
#br
ここには安全地帯が二つある。一つは一人エリア外にいる状態...
もう一つはボス戦開始地点の正面方向を12時、部屋の中央を基...
** ナイトメア狩り「狂気」(Insanity) - [[ファナティックの...
雷撃を飛ばしたり、雷撃のフィールドを生成したりする。拘束...
ダメージが一定量を越える度に各種スコーンの混成部隊とナイ...
余談だが、ファナティックはダークエーテルの力で無限に再生...
#br
英雄モードの戦闘条件「フィクルルの苦痛」はアークダメージ...
敵はアーク・ソーラー・ボイド全属性のシールドを持つ。
#br
ボス部屋入ってすぐ右手にある壁の岩場の上から、中央建物の...
ただし死角が多く敵を攻撃するのにはあまり向かないし、ボス...
中央にある建物に篭もって危険な時は奥側に逃げ込みながら戦...
** ナイトメア狩り「怒り」(Rage) - [[ガウルのナイトメア>ド...
ガウルの光の三形態のうちソーラーモードのみを使ってくる。
ダメージが一定量を越える度にリージョナリーもしくはウォー...
#br
英雄モードの戦闘条件「ガウルの苦痛」はソーラーダメージと...
** ナイトメア狩り「恐怖」 - [[フォゴス・アンテイムドのナ...
弱点は頭ではなく胸にある心臓な点に注意。
基本的にアイブラスト(目からビーム)だが、死にかけると突進...
なお柱などに開いている穴ごしに狙撃するとアイブラストを防...
ダメージが一定量を越える度にアコライトもしくはスロールの...
#br
英雄モードの戦闘条件「フォゴスの苦痛」はボイドダメージを...
敵のシールドはソーラーとアーク。
#br
ボスエリアの二階、右上に安全地帯がある。雑魚はまれに接近...
また左奥の岩の後ろも安全地帯。ここで雑魚を処理して、時間...
これらの安全地帯により難易度「達人」のクリア目的に選ばれ...
** ナイトメア狩り「孤独」 - [[タニクス・スカードのナイト...
本人はランチャーを持ったアルコン級の敵でスコラスに似てい...
ダメージを一定量与える度にドレッグのナイトメアと、増援の...
#br
英雄モードの戦闘条件「タニクスの苦痛」はソーラーダメージ...
** ナイトメア狩り「服従」 - [[ザイドロン・ゲートロードの...
悲哀の港の洞窟内のゲート前で戦う。本人は通常のボイド砲撃...
#br
英雄モードの戦闘条件「ザイドロンの苦痛?」はボイドダメー...
#br
ゲートのさらに左奥の岩場が完全安全地帯となっている。
** ナイトメア狩り「矜持」 - [[ケル王スコラスのナイトメア]...
ワープで積極的に距離を詰めながらソーラー属性のランチャー...
追加されるナイトメアはシャンクで、サービターも現れる。
#br
英雄モードの戦闘条件「スコラスの苦痛?」はソーラーダメー...
敵のシールドはナイトのアーク、サービターのボイド。
#br
ボスエリアに入ってすぐ右手の壁にタンクが並んでいる。この...
遠くの敵の射撃は通ってしまうが、接近してくると一方的に攻...
* 攻略 [#xc7fdba1]
道中は弱いナイトメアを倒してドロップした不安定なエッセン...
近距離戦が多く敵が固いのでショットガンやFRが有効。またフ...
シーズン毎に左右されるが、[[ダメージバフ・デバフ]]を参考...
「絢爛のアーマー改造パーツ」のハイヴ系パーツも有効。とく...
#br
ボス戦の場所は全般的にDestiny 1の地形の特徴、一ヶ所でこも...
常にラビットジャンプ(ジャンプと移動を組み合わせて回避)し...
逆にリフトなどで定点で攻撃するとまず保たない。
* コメント [#e5a48601]
#pcomment(,20,reply)
終了行:
TITLE:ナイトメア狩り
* 概要 [#l78430ec]
[[影の砦]]のストーリーミッションをクリアすることで解放さ...
ストライクのように一本道を進んでボスを倒す。ステージは週...
クリア時に対応するエッセンスがドロップする場合がある(おそ...
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[[不死のアーマー改造パーツ>防具改造パーツ#ra72a790]]は''...
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難易度「英雄」以下ではマッチメイキングは有効だが、人数が...
戦力が不安なら開始地点辺りで参加者が来るのをしばらく待っ...
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|難易度|要求パワー|戦闘条件|補足|h
|熟練|860|デバフ1種類|ナイトメア特化MODがドロップ|
|英雄|920|上記+チャンピオン2種+ボス固有条件|強化版ナイ...
|伝説|950|上記+合致ゲーム+装備変更不可|究極版ナイトメア...
|達人|980|上記+チャンピオン群集|最高峰の装備、究極版ナイ...
* 目次 [#l4c36a7f]
#contents
* 共通仕様 [#a3ef76bc]
道中はナイトメアさえ全て殲滅すれば道が開く仕様。
ボス戦は体力が減るたびに雑魚ナイトメアを呼び出し、雑魚の...
また雑魚のナイトメアを召喚した際にはオーラを発して、ナイ...
#br
伝説以上ではチャンピオンが現れるが、道中だけでありボスエ...
進むだけなら無視可能だが、クリア時にチャンピオンキルラン...
* ステージ [#e05977f8]
** ナイトメア狩り「絶望」- [[オリックスの息子クロタのナイ...
エネルギー弾をうち、接近すると剣で切ってくる。剣の威力は...
ソードベアラーを全て倒してからアセンダントソードでクロタ...
なお剣は一振りで10秒分の残り時間を消費するため攻撃回数は...
剣もソードベアラーも無くなったらアコライト(ソーラーシール...
** ナイトメア狩り「苦悩」 (Despair)- [[オムニガル・クロタ...
本人はただのウィザードであり、暗黒の霧で視線を塞ぎ、止ま...
ダメージが一定量を越える度にスロール(ソーラーシールド付き...
達人ではさらに時間経過でシュリーカー二体が現れる。
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英雄モードの戦闘条件「オムニガルの苦痛」はアークダメージ...
敵シールドはアークシールドのナイト、ボス戦中に現れるソー...
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ここには安全地帯が二つある。一つは一人エリア外にいる状態...
もう一つはボス戦開始地点の正面方向を12時、部屋の中央を基...
** ナイトメア狩り「狂気」(Insanity) - [[ファナティックの...
雷撃を飛ばしたり、雷撃のフィールドを生成したりする。拘束...
ダメージが一定量を越える度に各種スコーンの混成部隊とナイ...
余談だが、ファナティックはダークエーテルの力で無限に再生...
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英雄モードの戦闘条件「フィクルルの苦痛」はアークダメージ...
敵はアーク・ソーラー・ボイド全属性のシールドを持つ。
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ボス部屋入ってすぐ右手にある壁の岩場の上から、中央建物の...
ただし死角が多く敵を攻撃するのにはあまり向かないし、ボス...
中央にある建物に篭もって危険な時は奥側に逃げ込みながら戦...
** ナイトメア狩り「怒り」(Rage) - [[ガウルのナイトメア>ド...
ガウルの光の三形態のうちソーラーモードのみを使ってくる。
ダメージが一定量を越える度にリージョナリーもしくはウォー...
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英雄モードの戦闘条件「ガウルの苦痛」はソーラーダメージと...
** ナイトメア狩り「恐怖」 - [[フォゴス・アンテイムドのナ...
弱点は頭ではなく胸にある心臓な点に注意。
基本的にアイブラスト(目からビーム)だが、死にかけると突進...
なお柱などに開いている穴ごしに狙撃するとアイブラストを防...
ダメージが一定量を越える度にアコライトもしくはスロールの...
#br
英雄モードの戦闘条件「フォゴスの苦痛」はボイドダメージを...
敵のシールドはソーラーとアーク。
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ボスエリアの二階、右上に安全地帯がある。雑魚はまれに接近...
また左奥の岩の後ろも安全地帯。ここで雑魚を処理して、時間...
これらの安全地帯により難易度「達人」のクリア目的に選ばれ...
** ナイトメア狩り「孤独」 - [[タニクス・スカードのナイト...
本人はランチャーを持ったアルコン級の敵でスコラスに似てい...
ダメージを一定量与える度にドレッグのナイトメアと、増援の...
#br
英雄モードの戦闘条件「タニクスの苦痛」はソーラーダメージ...
** ナイトメア狩り「服従」 - [[ザイドロン・ゲートロードの...
悲哀の港の洞窟内のゲート前で戦う。本人は通常のボイド砲撃...
#br
英雄モードの戦闘条件「ザイドロンの苦痛?」はボイドダメー...
#br
ゲートのさらに左奥の岩場が完全安全地帯となっている。
** ナイトメア狩り「矜持」 - [[ケル王スコラスのナイトメア]...
ワープで積極的に距離を詰めながらソーラー属性のランチャー...
追加されるナイトメアはシャンクで、サービターも現れる。
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英雄モードの戦闘条件「スコラスの苦痛?」はソーラーダメー...
敵のシールドはナイトのアーク、サービターのボイド。
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ボスエリアに入ってすぐ右手の壁にタンクが並んでいる。この...
遠くの敵の射撃は通ってしまうが、接近してくると一方的に攻...
* 攻略 [#xc7fdba1]
道中は弱いナイトメアを倒してドロップした不安定なエッセン...
近距離戦が多く敵が固いのでショットガンやFRが有効。またフ...
シーズン毎に左右されるが、[[ダメージバフ・デバフ]]を参考...
「絢爛のアーマー改造パーツ」のハイヴ系パーツも有効。とく...
#br
ボス戦の場所は全般的にDestiny 1の地形の特徴、一ヶ所でこも...
常にラビットジャンプ(ジャンプと移動を組み合わせて回避)し...
逆にリフトなどで定点で攻撃するとまず保たない。
* コメント [#e5a48601]
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