Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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トゥルース・テラー
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:トゥルース・テラー (Truthteller)
CENTER:&attachref(./Destiny 2 2021_08_03 10_26_58.png,nol...
CENTER:「他の者に暗い現実を受け入れさせるには、心地のよい...
入手方法: レジェンダリーエングラム、もしくはファクション...
#br
*特徴 [#Abstract]
#region(古い情報)
&color(Lime){特殊弾薬};を消費する、&color(Fuchsia){ボイド...
1年目は[[ファクションラリー]] デッドオービット報酬で固定...
&br;ボイド属性かつグレネードランチャーのため、防具MODの「...
高威力の範囲攻撃と取得弾薬数の多さがウリの単発グレポンの...
&br;[[マウンテントップ]]以外の軽量フレームの単発グレポン...
ただしトゥルース・テラーは後発のためか、狂乱索餌&マルチ...
相性の良いパークが揃っている。
#endregion
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|グレネードランチャー|軽量フレーム|90|レジェンダリ|ボイド...
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|100|74|18|69|71|1|79|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|BGCOLOR(#eee):コンファインロ...
|-|ボラタイルローンチ|混乱グレネード|墓荒らし|リパルサー...
|-|コンファインローンチ|近接検知グレネード|狂乱索餌|崩壊...
|-|カウンターマス|スパイクグレネード|属性コンデンサ|集団...
|-|ハードローンチ|高速弾|移動標的|調和|-|
|-|リニア・コンペンセイター|爆縮弾|啓発的アクション|脅威...
|-|クイックローンチ|-|ステータス・フォー・オール|危険地帯...
|-|高性能ドリフト制御|-|-|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|単発の手持ち式グレネードラン...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):コンファインローンチ|この武器の発射パラメ...
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):衝撃グレネード|グレネード弾が爆風を放って...
|混乱グレネード|爆発すると一時的に混乱効果を発生させる。&...
|近接検知グレネード|この武器から発射されたグレネードの近...
|スパイクグレネード|グレネード弾が命中した時のダメージが...
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br...
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • ...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):啓発的アクション|ダメージを与えるとリロー...
|墓荒らし|近接攻撃でトドメを刺すか、フルチャージ近接でダ...
|狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード...
|属性コンデンサ|現在使用中のスーパースキルに応じてステー...
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が...
|啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンド...
|ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安...
|リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を...
|崩壊の始まり|この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵...
|集団行動|回収可能な属性オブジェクトを集めるか、ストラン...
|調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が...
|脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリ...
|危険地帯|戦闘員に囲まれると、武器の爆発範囲が大きくなる...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):現場試験済み|この武器で標的を倒したりダメ...
#endregion
#region(シーズン11版パーク)
|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|BGCOLOR(#eee):コンファインロ...
|-|ボラタイルローンチ|混乱グレネード|自動装填ホルスター|...
|-|コンファインローンチ|近接検知グレネード|墓荒らし|複数...
|-|カウンターマス|スパイクグレネード|フィールドプレップ|...
|-|ハードローンチ|高速弾|パルスモニター|スワッシュバック...
|-|リニア・コンペンセイター|爆縮弾|狂乱索餌|崩壊の始まり|
|-|クイックローンチ|-|-|-|
|-|高性能ドリフト制御|-|-|-|
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|単発の手持ち式グレネードラン...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):コンファインローンチ|この武器の発射パラメ...
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):衝撃グレネード|グレネード弾が爆風を放って...
|混乱グレネード|爆発すると一時的に混乱効果を発生させる。&...
|近接検知グレネード|この武器から発射されたグレネードの近...
|スパイクグレネード|グレネード弾が命中した時のダメージが...
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br...
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • ...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):パルスモニター|負傷時にマガジンが自動でリ...
|自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくす...
|墓荒らし|近接攻撃でトドメを刺すか、フルチャージ近接でダ...
|フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる...
|パルスモニター|負傷時にマガジンが自動でリロードされ、武...
|狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):スワッシュバックラー|近接キルやこの武器で...
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードス...
|複数キルクリップ|リロード前に素早くトドメを刺した数によ...
|クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。|
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功す...
|崩壊の始まり|この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵...
#endregion
#region(1年目版パーク)
|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|BGCOLOR(#eee):コンファインロ...
|-|BGCOLOR(#eee):リニア・コンペンセイター|BGCOLOR(#eee):...
|-|BGCOLOR(#eee):ハードローンチ|-|-|
|名前|説明|h
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|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|単発の手持ち式グレネードラン...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):コンファインローンチ|この武器の発射パラメ...
|BGCOLOR(#eee):リニア・コンペンセイター|この武器の発射バ...
|BGCOLOR(#eee):ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):衝撃グレネード|グレネード弾が爆風を放って...
|BGCOLOR(#eee):ブラックパウダー|この武器の爆薬の効果が上...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(デッドオービット武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:トゥルース・テラー (Truthteller)
CENTER:&attachref(./Destiny 2 2021_08_03 10_26_58.png,nol...
CENTER:「他の者に暗い現実を受け入れさせるには、心地のよい...
入手方法: レジェンダリーエングラム、もしくはファクション...
#br
*特徴 [#Abstract]
#region(古い情報)
&color(Lime){特殊弾薬};を消費する、&color(Fuchsia){ボイド...
1年目は[[ファクションラリー]] デッドオービット報酬で固定...
&br;ボイド属性かつグレネードランチャーのため、防具MODの「...
高威力の範囲攻撃と取得弾薬数の多さがウリの単発グレポンの...
&br;[[マウンテントップ]]以外の軽量フレームの単発グレポン...
ただしトゥルース・テラーは後発のためか、狂乱索餌&マルチ...
相性の良いパークが揃っている。
#endregion
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|グレネードランチャー|軽量フレーム|90|レジェンダリ|ボイド...
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|100|74|18|69|71|1|79|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|BGCOLOR(#eee):コンファインロ...
|-|ボラタイルローンチ|混乱グレネード|墓荒らし|リパルサー...
|-|コンファインローンチ|近接検知グレネード|狂乱索餌|崩壊...
|-|カウンターマス|スパイクグレネード|属性コンデンサ|集団...
|-|ハードローンチ|高速弾|移動標的|調和|-|
|-|リニア・コンペンセイター|爆縮弾|啓発的アクション|脅威...
|-|クイックローンチ|-|ステータス・フォー・オール|危険地帯...
|-|高性能ドリフト制御|-|-|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|単発の手持ち式グレネードラン...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):コンファインローンチ|この武器の発射パラメ...
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):衝撃グレネード|グレネード弾が爆風を放って...
|混乱グレネード|爆発すると一時的に混乱効果を発生させる。&...
|近接検知グレネード|この武器から発射されたグレネードの近...
|スパイクグレネード|グレネード弾が命中した時のダメージが...
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br...
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • ...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):啓発的アクション|ダメージを与えるとリロー...
|墓荒らし|近接攻撃でトドメを刺すか、フルチャージ近接でダ...
|狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード...
|属性コンデンサ|現在使用中のスーパースキルに応じてステー...
|移動標的|照準モードで移動する時、移動速度と標的捕捉力が...
|啓発的アクション|ダメージを与えるとリロード速度とハンド...
|ステータス・フォー・オール|3体の標的に命中させることで、...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安...
|リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を...
|崩壊の始まり|この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵...
|集団行動|回収可能な属性オブジェクトを集めるか、ストラン...
|調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が...
|脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリ...
|危険地帯|戦闘員に囲まれると、武器の爆発範囲が大きくなる...
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|BGCOLOR(#eee):現場試験済み|この武器で標的を倒したりダメ...
#endregion
#region(シーズン11版パーク)
|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|BGCOLOR(#eee):コンファインロ...
|-|ボラタイルローンチ|混乱グレネード|自動装填ホルスター|...
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|-|リニア・コンペンセイター|爆縮弾|狂乱索餌|崩壊の始まり|
|-|クイックローンチ|-|-|-|
|-|高性能ドリフト制御|-|-|-|
|名前|説明|h
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|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|単発の手持ち式グレネードラン...
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|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):衝撃グレネード|グレネード弾が爆風を放って...
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|スパイクグレネード|グレネード弾が命中した時のダメージが...
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br...
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • ...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):パルスモニター|負傷時にマガジンが自動でリ...
|自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくす...
|墓荒らし|近接攻撃でトドメを刺すか、フルチャージ近接でダ...
|フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる...
|パルスモニター|負傷時にマガジンが自動でリロードされ、武...
|狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):スワッシュバックラー|近接キルやこの武器で...
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードス...
|複数キルクリップ|リロード前に素早くトドメを刺した数によ...
|クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで構えられる。|
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功す...
|崩壊の始まり|この武器で敵のシールドを壊すと、一時的に敵...
#endregion
#region(1年目版パーク)
|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|BGCOLOR(#eee):コンファインロ...
|-|BGCOLOR(#eee):リニア・コンペンセイター|BGCOLOR(#eee):...
|-|BGCOLOR(#eee):ハードローンチ|-|-|
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):軽量フレーム|単発の手持ち式グレネードラン...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):コンファインローンチ|この武器の発射パラメ...
|BGCOLOR(#eee):リニア・コンペンセイター|この武器の発射バ...
|BGCOLOR(#eee):ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):衝撃グレネード|グレネード弾が爆風を放って...
|BGCOLOR(#eee):ブラックパウダー|この武器の爆薬の効果が上...
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|BGCOLOR(#eee):クイックドロー|この武器を驚くほどの速さで...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(デッドオービット武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
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