Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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デッドロック
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:デッドロック (Deadlock)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:ギリギリの大接戦。次はどう出る?
入手方法: クルーシブルで栄光ランクの対戦
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ショットガン|精密フレーム|65|レジェンダリ|ステイシス|特殊|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|70|69|46|47|49|5|69|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):滑腔砲|BGCOLOR(...
|-|螺旋溝バレル|アサルトマガジン|バレル収縮|囮攻撃|合成ス...
|-|滑腔砲|追加マガジン|一匹狼|連鎖ポイント|フィットストッ...
|-|小口径|戦略的マガジン|墓荒らし|終了時間|安定化ストック|
|-|バレルシュラウド|拡張マガジン|スリックドロー|苦肉の策|...
|-|螺旋ライフリング|安定弾|スライドショット|ワン・ツー・...
|-|フルチョーク|高精度弾|脅威探知機|オープニングショット|-|
|-|-|軽量マガジン|脅威排除|トレンチバレル|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|この武器の反動パターンが縦ブ...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):滑腔砲|滑らかなショットガンバレル。弾がよ...
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距...
|滑腔砲|滑らかなショットガンバレル。弾がより拡散する代わ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|バレルシュラウド|バランス型ショットガンバレル。&br; • ...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):安定弾|このマガジンが反動制御に最適化され...
|アサルトマガジン|このショットガンのマガジンが素早い戦闘...
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安...
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射...
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):脅威排除|すべての拡散型のペレットでダメー...
|バレル収縮|この武器でトドメを刺すと、短時間、弾の拡散が...
|一匹狼|照準補佐、照準移行速度、空中効果がわずかに向上す...
|墓荒らし|近接攻撃でトドメを刺すか、フルチャージ近接でダ...
|スリックドロー|ハンドリングが大幅に向上し、標的捕捉が大...
|スライドショット|スライディングすると、この武器のマガジ...
|脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリ...
|脅威排除|すべての拡散型のペレットでダメージを与えると、...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):トレンチバレル|近接攻撃を当てた後、短時間...
|囮攻撃|装備している全ての武器で短時間のうちにダメージを...
|連鎖ポイント|別の武器でトドメまたは連続で精密ショットを...
|終了時間|マガジンの残弾数が減るにつれて射程距離、命中精...
|苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。...
|ワン・ツー・パンチ|全てのペレット弾が敵に当たると、短時...
|オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上...
|トレンチバレル|近接攻撃を当てた後、短時間もしくは3発射撃...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):フィットストック|このストックで武器の安定...
|合成ストック|この武器に多様性のある兼用タイプのストック...
|フィットストック|このストックで武器の安定性が向上するが...
|安定化ストック|この武器が反動制御に最適化される。&br; •...
|ショートアクションストック|この武器が大幅に握りやすくな...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(クルーシブル固有武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:デッドロック (Deadlock)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:ギリギリの大接戦。次はどう出る?
入手方法: クルーシブルで栄光ランクの対戦
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ショットガン|精密フレーム|65|レジェンダリ|ステイシス|特殊|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|70|69|46|47|49|5|69|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):滑腔砲|BGCOLOR(...
|-|螺旋溝バレル|アサルトマガジン|バレル収縮|囮攻撃|合成ス...
|-|滑腔砲|追加マガジン|一匹狼|連鎖ポイント|フィットストッ...
|-|小口径|戦略的マガジン|墓荒らし|終了時間|安定化ストック|
|-|バレルシュラウド|拡張マガジン|スリックドロー|苦肉の策|...
|-|螺旋ライフリング|安定弾|スライドショット|ワン・ツー・...
|-|フルチョーク|高精度弾|脅威探知機|オープニングショット|-|
|-|-|軽量マガジン|脅威排除|トレンチバレル|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|この武器の反動パターンが縦ブ...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):滑腔砲|滑らかなショットガンバレル。弾がよ...
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距...
|滑腔砲|滑らかなショットガンバレル。弾がより拡散する代わ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|バレルシュラウド|バランス型ショットガンバレル。&br; • ...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):安定弾|このマガジンが反動制御に最適化され...
|アサルトマガジン|このショットガンのマガジンが素早い戦闘...
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安...
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射...
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):脅威排除|すべての拡散型のペレットでダメー...
|バレル収縮|この武器でトドメを刺すと、短時間、弾の拡散が...
|一匹狼|照準補佐、照準移行速度、空中効果がわずかに向上す...
|墓荒らし|近接攻撃でトドメを刺すか、フルチャージ近接でダ...
|スリックドロー|ハンドリングが大幅に向上し、標的捕捉が大...
|スライドショット|スライディングすると、この武器のマガジ...
|脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリ...
|脅威排除|すべての拡散型のペレットでダメージを与えると、...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):トレンチバレル|近接攻撃を当てた後、短時間...
|囮攻撃|装備している全ての武器で短時間のうちにダメージを...
|連鎖ポイント|別の武器でトドメまたは連続で精密ショットを...
|終了時間|マガジンの残弾数が減るにつれて射程距離、命中精...
|苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。...
|ワン・ツー・パンチ|全てのペレット弾が敵に当たると、短時...
|オープニングショット|攻撃時の最初の射撃で、命中精度が上...
|トレンチバレル|近接攻撃を当てた後、短時間もしくは3発射撃...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):フィットストック|このストックで武器の安定...
|合成ストック|この武器に多様性のある兼用タイプのストック...
|フィットストック|このストックで武器の安定性が向上するが...
|安定化ストック|この武器が反動制御に最適化される。&br; •...
|ショートアクションストック|この武器が大幅に握りやすくな...
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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(クルーシブル固有武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
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