Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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デッドウェイト
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:デッドウェイト (Dead Weight)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:「目立たないようにしていれば、誰からも頼み事をされ...
入手方法: ギャンビットの対戦を完了、もしくは放浪者のラン...
#br
*特徴 [#Abstract]
ギャンビットで入手可能な速射フレームのアーク属性ショット...
#br
シーズン16より「ガン・アンド・ラン」の起源特性が追加。
シーズン20より「現場試験済み」の起源特性が追加。
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ショットガン|速射フレーム|140|レジェンダリ|アーク|特殊|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|65|28|30|37|64|7|66|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):螺旋溝バレル|BG...
|-|螺旋溝バレル|追加マガジン|多才|黄金のトライコーン|現場...
|-|滑腔砲|戦略的マガジン|フィールドプレップ|報復|-|
|-|小口径|拡張マガジン|サブシステンス|スナップショットサ...
|-|バレルシュラウド|安定弾|墓荒らし|包囲網|-|
|-|螺旋ライフリング|高精度弾|永久モーション|狂乱|-|
|-|フルチョーク|軽量マガジン|安定ハンド|解体業者|-|
|-|-|-|アンサンブル|ワン・ツー・パンチ|-|
|-|-|-|デュアルローダー|調和|-|
|-|-|-|金製の鉛|スワッシュバックラー|-|
|-|-|-|サープラス|アドレナリン中毒|-|
|-|-|-|狂乱索餌|トレンチバレル|-|
|-|-|-|自動装填ホルスター|ヴォーパル武器|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|手持ちの弾数が多く、フルオー...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&...
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距...
|滑腔砲|滑らかなショットガンバレル。弾がより拡散する代わ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|バレルシュラウド|バランス型ショットガンバレル。&br; • ...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が...
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安...
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射...
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):多才|グレネードグレネードを投げるかフルチ...
|多才|グレネードグレネードを投げるかフルチャージ近接攻撃...
|フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる...
|サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リ...
|墓荒らし|近接攻撃でトドメを刺すと、この武器のマガジンが...
|永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、...
|安定ハンド|キルすると、短時間全ての武器のハンドリングが...
|アンサンブル|味方が近くにいるとハンドリングとリロード速...
|デュアルローダー|一度に2発リロードする。ただし、リロード...
|金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にも弾薬が補...
|サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリン...
|狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード...
|自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくす...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺す...
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメ...
|報復|この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーデ...
|スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。|
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器...
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードス...
|ワン・ツー・パンチ|全てのペレット弾が敵に当たると、短時...
|調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が...
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功す...
|アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、...
|トレンチバレル|近接攻撃を当てた後、短時間もしくは3発射撃...
|ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ガン・アンド・ラン|この武器で複数の標的を...
|現場試験済み|この武器で標的を倒したりダメージを与えると...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(ギャンビット固有武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:デッドウェイト (Dead Weight)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:「目立たないようにしていれば、誰からも頼み事をされ...
入手方法: ギャンビットの対戦を完了、もしくは放浪者のラン...
#br
*特徴 [#Abstract]
ギャンビットで入手可能な速射フレームのアーク属性ショット...
#br
シーズン16より「ガン・アンド・ラン」の起源特性が追加。
シーズン20より「現場試験済み」の起源特性が追加。
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ショットガン|速射フレーム|140|レジェンダリ|アーク|特殊|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|65|28|30|37|64|7|66|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|BGCOLOR(#eee):螺旋溝バレル|BG...
|-|螺旋溝バレル|追加マガジン|多才|黄金のトライコーン|現場...
|-|滑腔砲|戦略的マガジン|フィールドプレップ|報復|-|
|-|小口径|拡張マガジン|サブシステンス|スナップショットサ...
|-|バレルシュラウド|安定弾|墓荒らし|包囲網|-|
|-|螺旋ライフリング|高精度弾|永久モーション|狂乱|-|
|-|フルチョーク|軽量マガジン|安定ハンド|解体業者|-|
|-|-|-|アンサンブル|ワン・ツー・パンチ|-|
|-|-|-|デュアルローダー|調和|-|
|-|-|-|金製の鉛|スワッシュバックラー|-|
|-|-|-|サープラス|アドレナリン中毒|-|
|-|-|-|狂乱索餌|トレンチバレル|-|
|-|-|-|自動装填ホルスター|ヴォーパル武器|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):速射フレーム|手持ちの弾数が多く、フルオー...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&...
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距...
|滑腔砲|滑らかなショットガンバレル。弾がより拡散する代わ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|バレルシュラウド|バランス型ショットガンバレル。&br; • ...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が...
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安...
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射...
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):多才|グレネードグレネードを投げるかフルチ...
|多才|グレネードグレネードを投げるかフルチャージ近接攻撃...
|フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる...
|サブシステンス|標的を倒すと予備弾薬からマガジンを一部リ...
|墓荒らし|近接攻撃でトドメを刺すと、この武器のマガジンが...
|永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、...
|安定ハンド|キルすると、短時間全ての武器のハンドリングが...
|アンサンブル|味方が近くにいるとハンドリングとリロード速...
|デュアルローダー|一度に2発リロードする。ただし、リロード...
|金製の鉛|ヘビーウェポン弾を拾うと、この武器にも弾薬が補...
|サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリン...
|狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード...
|自動装填ホルスター|ホルスターに入れた武器が、しばらくす...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺す...
|黄金のトライコーン|この武器でトドメを刺すとボーナスダメ...
|報復|この武器で戦闘員またはスーパースキル発動中のガーデ...
|スナップショットサイト|照準モードに素早く切り替えられる。|
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器...
|解体業者|キルでグレネードエネルギーを得る。グレネードス...
|ワン・ツー・パンチ|全てのペレット弾が敵に当たると、短時...
|調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が...
|スワッシュバックラー|近接キルやこの武器でのキルに成功す...
|アドレナリン中毒|グレネードやこの武器でトドメを刺すと、...
|トレンチバレル|近接攻撃を当てた後、短時間もしくは3発射撃...
|ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ガン・アンド・ラン|この武器で複数の標的を...
|現場試験済み|この武器で標的を倒したりダメージを与えると...
#endregion
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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(ギャンビット固有武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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