Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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テッセレーション
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:テッセレーション (Tessellation)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:石柱が削られ、記念碑が建てられる。
入手方法: 先行予約特典として獲得する。
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''石柱が削られ、記念碑が建てられる。''
かつて、無から有が生じた。&br;そこには、可能性をめぐるゲ...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
拡張コンテンツ「[[最終形態]]」の予約特典で手に入るエキゾ...
#br
システム上の属性はキネティックと表示されているが、エネル...
内在効果「特質: 決定不能」により、この武器の属性は装備し...
これにより、本来キネティック枠に装備するステイシス属性、...
また敵を倒した時に20%のグレネードエネルギーが付与される。
#br
固有パーク「特質: 不可逆」は、グレネードエネルギーが満タ...
グレネードを吸収させる2.3秒の専用動作が入り、次に発射した...
ロケットランチャーのような見た目に反して爆発に自傷ダメー...
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h
|フュージョンライフル|-|660|エキゾチック|キネティック|特殊|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|70|41|44|28|32|6|44|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Perk]
|BGCOLOR(#eee):特質: 決定不能|BGCOLOR(#eee):多角ライフリ...
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):特質:決定不能|この[武器|道具|...
|>|z2列目|
|BGCOLOR(#eee):多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバ...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):投射ヒューズ|距離の最適化。&br; • 射程距...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):特質:不可逆|[代替武器アクション]を: グレネ...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):合成ストック|この武器に多様性のある兼用タ...
#br
*マスターワーク [#Masterwork]
-媒体の入手方法
最終形態:年間パス付きの購入者のみ入手可能。
テッセレーション入手後、タワーの特別配給の端末から入手で...
-媒体の装備条件
テッセレーションでのキルx400体
-媒体の効果
以下のパークを追加。
|パーク名|内容|h
|特質:不可避|「特質:不可逆」の爆発の近くにいる標的は、装...
特質:不可逆の弾頭による爆発に以下の属性デバフの効果を追加...
デバフは吸収させたグレネードの属性に応じて変化する。
---アーク:視力喪失
---ソーラー:スコーチ(付与量=x15、灰の名残でx20)
---ボイド:弱体化
---ステイシス:遅延
---ストランド:切断
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:テッセレーション (Tessellation)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:石柱が削られ、記念碑が建てられる。
入手方法: 先行予約特典として獲得する。
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''石柱が削られ、記念碑が建てられる。''
かつて、無から有が生じた。&br;そこには、可能性をめぐるゲ...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
拡張コンテンツ「[[最終形態]]」の予約特典で手に入るエキゾ...
#br
システム上の属性はキネティックと表示されているが、エネル...
内在効果「特質: 決定不能」により、この武器の属性は装備し...
これにより、本来キネティック枠に装備するステイシス属性、...
また敵を倒した時に20%のグレネードエネルギーが付与される。
#br
固有パーク「特質: 不可逆」は、グレネードエネルギーが満タ...
グレネードを吸収させる2.3秒の専用動作が入り、次に発射した...
ロケットランチャーのような見た目に反して爆発に自傷ダメー...
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h
|フュージョンライフル|-|660|エキゾチック|キネティック|特殊|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|70|41|44|28|32|6|44|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Perk]
|BGCOLOR(#eee):特質: 決定不能|BGCOLOR(#eee):多角ライフリ...
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):特質:決定不能|この[武器|道具|...
|>|z2列目|
|BGCOLOR(#eee):多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバ...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):投射ヒューズ|距離の最適化。&br; • 射程距...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):特質:不可逆|[代替武器アクション]を: グレネ...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):合成ストック|この武器に多様性のある兼用タ...
#br
*マスターワーク [#Masterwork]
-媒体の入手方法
最終形態:年間パス付きの購入者のみ入手可能。
テッセレーション入手後、タワーの特別配給の端末から入手で...
-媒体の装備条件
テッセレーションでのキルx400体
-媒体の効果
以下のパークを追加。
|パーク名|内容|h
|特質:不可避|「特質:不可逆」の爆発の近くにいる標的は、装...
特質:不可逆の弾頭による爆発に以下の属性デバフの効果を追加...
デバフは吸収させたグレネードの属性に応じて変化する。
---アーク:視力喪失
---ソーラー:スコーチ(付与量=x15、灰の名残でx20)
---ボイド:弱体化
---ステイシス:遅延
---ストランド:切断
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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