Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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チャンピオン
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE: チャンピオン(Champion)
* 概要 [#a27225fe]
チャンピオンは3年目(シーズン8 不死のシーズン、影の砦)から...
攻撃的なAIと特殊な防御能力を持っておりそのままでは倒す事...
チャンピオンはメッセージと共に現れ赤黒いオーラと背中に飾...
- バリア・チャンピオン:バリアを貼って無敵になり体力を高...
- オーバーロード・チャンピオン:常に体力が高速回復する
- アンストッパブル・チャンピオン:怯まない&高いダメージ...
#br
このエネミーに有効打を与えるアンチ・チャンピオン効果のあ...
- エキゾチックの固有能力
- アーティファクト・パーク
- [[属性]]のバフ・デバフ [S20以降]
#br
#contents
* アンチ・チャンピオン効果 [#yb9fb533]
注:ここでの記述はcourt氏の[[Reddit>https://www.reddit.co...
シーズン毎にバグや特殊な挙動、仕様の変更なども発生するた...
//一部誤訳などによる誤りがあるかと思います、出典元を参考...
#br
チャンピオンの特殊能力を無効化することが出来る効果を指す。
いずれかの手段で対応するチャンピオンに影響を与えることで...
チャンピオンと相対する場合、低難易度を除けば対応するアン...
#br
後述する複数のアンチ・チャンピオン効果を同一武器で有して...
(例:[[リヴァイアサンの息吹]]のアンチアンストッパブル+ア...
// 基本的には、武器を構えた時武器の属性アイコンの下に表示...
ただし例外的に、一つの武器で2種以上のアンチチャンピオン...
#br
|優先順位|名称|補足|h
|1|エキゾチック武器の固有能力|[[アーバレスト]]のアンチバ...
//現在は発揮されないため削除
|2|アーティファクト・パーク&br;(AFパーク)|アンストッパブ...
|3|属性の固有効果|武器で付与するデバフ類&br;視力喪失、点...
|4|アンチバリア効果|発光、ボラタイル弾、分解弾|
|5|遅延|チルクリップ、[[ウィキッド・インプリメント]]等|
|例外|粉砕、ショック|後述|
※優先順はあくまで%%%''武器で付与する場合''%%%であることに...
#br
-ショックと粉砕に関して
ショックの連鎖ダメージとステイシスの粉砕ダメージはオーバ...
ただしこれらは下記の通りスタンに武器ダメージは関係がなく...
武器ダメージが関係しないことから、異種のAFパークによるア...
--ショック
ショック状態の敵に一定ダメージを与え、最初に発生した連鎖...
以下のいずれの場合でも効果が発揮される。
---オーバーロード以外のAFパーク+ボルトショットを併せ持つ...
---同武器で最初にショック状態の連鎖ダメージを発生させる。
--粉砕
%%%凍結した敵を粉砕し%%%粉砕ダメージが発生したときアンチ...
ステイシス・クリスタルを破壊したときのダメージでは発揮さ...
---パーク「墓石」はクリスタル生成時に敵orチャンピオンを凍...
//編集者のメモ...S23の"アンチオバロRL"を有効化した状態で...
//追記:上記は一時的なバグであり、基本的なルールは変わっ...
#br
- 点火は特殊な挙動
%%%''スコーチを初めに付与した攻撃''%%%に他のアンチチャン...
最初のスコーチをスキルなどで付与した場合は、その後武器で...
-- ''発動しない例'':アンチバリアARの[[トミーのマッチブッ...
-- ''発動する例'':[[プロメテウス・レンズ]]でスコーチを初...
#region(元の記述)
チャンピオンの特殊能力を無効化することが出来る効果を指す。
いずれかの手段で対応するチャンピオンに影響を与えることで...
チャンピオンと相対する場合、低難易度を除けば対応するアン...
//低難易度であれば高DPSを出してゴリ押しが可能だが
//アンチチャンピオン効果を主眼に記載しているためCO、別項...
#br
後述する複数のアンチ・チャンピオン効果を同一武器で有して...
エキゾチック武器の固有能力>アーティファクト・パーク>エ...
(例:[[リヴァイアサンの息吹]]のアンチアンストッパブル+ア...
#endregion
** エキゾチックの固有能力によるアンチ・チャンピオン効果 [...
|内容|>|>|エキゾチックウェポン|エキゾチック防具|h
|~|プライマリ|特殊|ヘビー|~|
|対バリア|・[[願望の終人]]&br;・[[リビジョン・ゼロ]]|・[[...
|対アンストッパブル|・[[悪魔の残骸]]&br;・[[マリフィセン...
|対オーバーロード|・[[ル・モナーク]]&br;・[[ウィキッド・...
//※[[条件付き終局]]はアンチアンストッパブル武器という記載...
//追記:これは誤りのため削除、編集者は上記の優先順位表を...
※[[条件付き終局]]は属性に応じて対チャピオンタイプが切り替...
** アーティファクトパークによるアンチ・チャンピオン効果 [...
特定の種類の武器や、サブクラスのスキル(近接・グレネードな...
概ねプライマリ武器5種、特殊武器1種が指定される。
// 白武器2本、の制約はアンチチャンピオンエキゾ追加とバフ...
** [[属性]]の固有効果によるアンチ・チャンピオン効果 [S20...
サブクラスの固有効果によるバフ・デバフが対象となる。
これにはスキルで発動する効果に限らず、武器パークやエキゾ...
スキルによるバフ・デバフはアーティファクトパーク等に依存...
なおアンチバリアのみ、自身に付与されているバフによっての...
||BGCOLOR(orange):COLOR(black):|BGCOLOR(skyblue):COLOR(bl...
|対象|BGCOLOR(orange):COLOR(black):ソーラー|BGCOLOR(skybl...
|対バリア|発光||ボラタイル弾||分解弾|
|対アンストッパブル|点火|視力喪失|||停止|
|対オーバーロード||ショック|抑制|遅延・粉砕||
※粉砕による対アンストッパブルは対オーバーロードに変更
** アンチチャンピオン効果の副次効果 [#a821ae8e]
対チャンピオン以外にもいくつかの効果を持つ。
- 攻撃への追加効果
対チャンピオン以外にもシールド貫通などの効果が得られる。
そのため通常の場合でも余裕があればつけておくと対チャンピ...
- オーバーチャージ武器 [S20以降]
高難易度アクティビティでオーバーチャージ武器が指定されて...
アーティファクト・パークでアンチ・チャンピオン効果をもた...
厳密には「武器カテゴリ」が対象のようで、アンチ・チャンピ...
サージの威力上昇とは重複しない。
#include(共通の戦闘条件,notitle)
* チャンピオンの種類 [#p483bf72]
|敵種族|>|チャンピオンの種類|基本的な能力や攻撃|h
|ハイヴ|ナイト型|▲バリア・チャンピオン|ブーマーによる砲撃|
|~|オーガ型|■アンストッパブル・チャンピオン|アイブラスト...
|ベックス|ホブゴブリン型|▲バリア・チャンピオン|ラインライ...
|~|ミノタウロス型|●オーバーロード・チャンピオン|接近しな...
|フォールン|サービター型|▲バリア・チャンピオン|付近のフォ...
|~|キャプテン型|●オーバーロード・チャンピオン|頻繁にワー...
|カバル|インセンディオ型|■アンストッパブル・チャンピオン|...
|~|コロッサス型|▲バリア・チャンピオン|スラグガン連射と視...
|宿られた兵|宿られたホブゴブリン型|●オーバーロード・チャ...
|~|宿られたファランクス型|■アンストッパブル・チャンピオン...
|スコーン|チーフテン型|●オーバーロード・チャンピオン|バウ...
|~|変異体型&br;(アボミネーション)|■アンストッパブル・チャ...
** ▲ バリア・チャンピオン [#wb20e787]
%%%''能力''%%%
体力を一定値(約1/3)減らすと、前モーション(屈みこみ)をとっ...
このバリアは通常の弾丸やスキル、SCの軌道を反らし、また近...
この間、バリア・チャンピオンは体力をオーバーロード・チャ...
またバリア発生中は移動・近接こそしなくなるが、射撃は通常...
//なおバリアサービターの場合は周囲の戦闘員の無敵化が解除...
//解除されないです。
#br
バリア発生中にアンチバリア武器でチャンピオンを攻撃すると...
バリアを剥げない場合でも再展開までのクールタイムは発生す...
ただし難易度コンテンツでは再展開までのクールタイムが非常...
#br
%%%''対策''%%%
// 「概念的な貫通」などの伝わりにくい表現を修正しました。
アンチバリア効果のある武器でバリア展開中のチャンピオンを...
注意点として
-バリア(球体)にあたってもチャンピオンの体に当たらなければ...
-バリア耐久度はチャンピオンの体力とは別である。
体力やモーションを目安にバリア発動の瞬間を測り、アンチバ...
// アンチ効果による武器攻撃はチャンピオンの体に当てる必要...
// また、バリアチャンピオンに対するアンチバリア武器は、正...
// そのため、バリアを貼っているチャンピオンを撃つと、バリ...
+アーティファクトパークによるアンチバリア武器
常時効果を発揮することが利点だが、指定されている武器種に...
+アンチバリア効果を持つエキゾチック
いずれも射程と火力に長けているため扱いやすい。
パルスライフル除けば一撃でバリアを破壊できる。
+ 発光、ボラタイル弾、分解弾
これらのバフが付与された場合にのみ効果を発揮するため、持...
一方アーティファクトによるアンチバリア武器と異なり武器種...
特殊弾やヘビー弾にも有効なため上手く使えばバリアを剥ぎ易...
また敵に付与したデバフの効果(不安定化の爆発、分解のダメー...
//プレイヤーに付与されるバフが対象であり
//文頭と被っているためCO
+ バースト火力のある攻撃でバリア発動前に倒す
低難度であればサンダークラッシュなどに代表されるSCや、ロ...
高難度では[[パラサイト]]や[[神性]]+[[イザナギの覚悟]]の...
+ 凍結、停止状態にする
バリア発動前にデバフを付与すればバリアは張れないため、デ...
武器種の指定や連携などを問わず、事前準備なども必要ないた...
#br
%%%''アンチ武器の副作用''%%%
アンチ・バリア武器はチャンピオン以外にも有効で、ナイトの...
// こちらに関しては、ホブゴブリンのガードを除き、シールド...
** ■ アンストッパブル・チャンピオン [#ba04fb52]
%%%''能力''%%%
通常状態ではSC含めいかなる攻撃を当てても全く怯まず、また...
アンチ・アンストッパブルを命中させることで一定時間怯み状...
怯み状態から復帰後少しの間はアンチ・アンストッパブルを受...
高難易度では復帰後の再受け付けタイミングが非常に遅いため...
#br
%%%''対策''%%%
+ アーティファクトパークによるアンチアンストッパブル武器
武器種により発動条件が異なる。
多くの武器はADS状態で1,2秒撃たずにいると、弓では完全に引...
発動すると銃身が光り、画面左のバフ一覧に「アンストッパブ...
+アンチアンストッパブル効果を持つエキゾチック武器
武器によりスタンの条件が異なる。
射程がありスタンと攻撃を同時に行えるリヴァイアサンの息吹...
+ 停止、視力喪失 (※粉砕は廃止)
-- 停止を上書きし続けることでハメることも可能となる。
-- 視力喪失はほとんどの場合範囲に及ぶため、直接チャンピオ...
+ 防御効果を無視する
アンストッパブルチャンピオンは体力回復効果がないため、時...
消極的な手法ではあるものの距離をとれる場合、ソロなどでは...
#br
%%%''アンチ武器の副作用''%%%
不明
シーズン19まではシールドのない敵に対しノックバックと追加...
** ● オーバーロード・チャンピオン [#w201ccb5]
%%%''能力''%%%
常時体力が高速回復し、ワープや自動反撃と言ったスキルを高...
アンチ・オーバーロードを命中させると体力回復が止まり一定...
怯み状態から復帰後少しの間はアンチ・オーバーロードを受け...
高難易度では回復速度が上がると共に、アンチ・オーバーロー...
#br
%%%''対策''%%%
スタンから復帰後も毒など武器による持続ダメージが有効な間...
+ アーティファクトパークによるアンチオーバーロード武器
武器種により発動条件が異なる。
サブマシンガン・オートライフルなどは一定時間射撃し続ける...
発動すると銃身が光り、左下のバフ一覧に「オーバーロード」...
多くの武器はチャンピオンの苛烈な攻撃に晒されながらある程...
+アンチオーバーロード効果を持つエキゾチック武器
アーティファクトパークによるものと異なり、殆どが当てた瞬...
デバフとスタンを兼ねた神性、そのまま撃破できる火力のある...
+ ショック、抑制、遅延
ショックはショック状態によるダメージを発生させる必要があ...
遅延を累積して凍結状態になった場合、チャンピオンの体力回...
+ 停止させる
怯ませることはできないが、スキルと攻撃を封じアンチオーバ...
#br
%%%''アンチ武器の副作用''%%%
デバフ「疲弊」を付与する。これは敵の攻撃力を5秒間10%低下...
ただし抑制や遅延では発動しないなどバグ?制約?がある。
(シーズン19まではシールドのない敵に対し体力回復阻害効果が...
* コメント [#d3b5b6de]
#pcomment(,20,reply)
終了行:
TITLE: チャンピオン(Champion)
* 概要 [#a27225fe]
チャンピオンは3年目(シーズン8 不死のシーズン、影の砦)から...
攻撃的なAIと特殊な防御能力を持っておりそのままでは倒す事...
チャンピオンはメッセージと共に現れ赤黒いオーラと背中に飾...
- バリア・チャンピオン:バリアを貼って無敵になり体力を高...
- オーバーロード・チャンピオン:常に体力が高速回復する
- アンストッパブル・チャンピオン:怯まない&高いダメージ...
#br
このエネミーに有効打を与えるアンチ・チャンピオン効果のあ...
- エキゾチックの固有能力
- アーティファクト・パーク
- [[属性]]のバフ・デバフ [S20以降]
#br
#contents
* アンチ・チャンピオン効果 [#yb9fb533]
注:ここでの記述はcourt氏の[[Reddit>https://www.reddit.co...
シーズン毎にバグや特殊な挙動、仕様の変更なども発生するた...
//一部誤訳などによる誤りがあるかと思います、出典元を参考...
#br
チャンピオンの特殊能力を無効化することが出来る効果を指す。
いずれかの手段で対応するチャンピオンに影響を与えることで...
チャンピオンと相対する場合、低難易度を除けば対応するアン...
#br
後述する複数のアンチ・チャンピオン効果を同一武器で有して...
(例:[[リヴァイアサンの息吹]]のアンチアンストッパブル+ア...
// 基本的には、武器を構えた時武器の属性アイコンの下に表示...
ただし例外的に、一つの武器で2種以上のアンチチャンピオン...
#br
|優先順位|名称|補足|h
|1|エキゾチック武器の固有能力|[[アーバレスト]]のアンチバ...
//現在は発揮されないため削除
|2|アーティファクト・パーク&br;(AFパーク)|アンストッパブ...
|3|属性の固有効果|武器で付与するデバフ類&br;視力喪失、点...
|4|アンチバリア効果|発光、ボラタイル弾、分解弾|
|5|遅延|チルクリップ、[[ウィキッド・インプリメント]]等|
|例外|粉砕、ショック|後述|
※優先順はあくまで%%%''武器で付与する場合''%%%であることに...
#br
-ショックと粉砕に関して
ショックの連鎖ダメージとステイシスの粉砕ダメージはオーバ...
ただしこれらは下記の通りスタンに武器ダメージは関係がなく...
武器ダメージが関係しないことから、異種のAFパークによるア...
--ショック
ショック状態の敵に一定ダメージを与え、最初に発生した連鎖...
以下のいずれの場合でも効果が発揮される。
---オーバーロード以外のAFパーク+ボルトショットを併せ持つ...
---同武器で最初にショック状態の連鎖ダメージを発生させる。
--粉砕
%%%凍結した敵を粉砕し%%%粉砕ダメージが発生したときアンチ...
ステイシス・クリスタルを破壊したときのダメージでは発揮さ...
---パーク「墓石」はクリスタル生成時に敵orチャンピオンを凍...
//編集者のメモ...S23の"アンチオバロRL"を有効化した状態で...
//追記:上記は一時的なバグであり、基本的なルールは変わっ...
#br
- 点火は特殊な挙動
%%%''スコーチを初めに付与した攻撃''%%%に他のアンチチャン...
最初のスコーチをスキルなどで付与した場合は、その後武器で...
-- ''発動しない例'':アンチバリアARの[[トミーのマッチブッ...
-- ''発動する例'':[[プロメテウス・レンズ]]でスコーチを初...
#region(元の記述)
チャンピオンの特殊能力を無効化することが出来る効果を指す。
いずれかの手段で対応するチャンピオンに影響を与えることで...
チャンピオンと相対する場合、低難易度を除けば対応するアン...
//低難易度であれば高DPSを出してゴリ押しが可能だが
//アンチチャンピオン効果を主眼に記載しているためCO、別項...
#br
後述する複数のアンチ・チャンピオン効果を同一武器で有して...
エキゾチック武器の固有能力>アーティファクト・パーク>エ...
(例:[[リヴァイアサンの息吹]]のアンチアンストッパブル+ア...
#endregion
** エキゾチックの固有能力によるアンチ・チャンピオン効果 [...
|内容|>|>|エキゾチックウェポン|エキゾチック防具|h
|~|プライマリ|特殊|ヘビー|~|
|対バリア|・[[願望の終人]]&br;・[[リビジョン・ゼロ]]|・[[...
|対アンストッパブル|・[[悪魔の残骸]]&br;・[[マリフィセン...
|対オーバーロード|・[[ル・モナーク]]&br;・[[ウィキッド・...
//※[[条件付き終局]]はアンチアンストッパブル武器という記載...
//追記:これは誤りのため削除、編集者は上記の優先順位表を...
※[[条件付き終局]]は属性に応じて対チャピオンタイプが切り替...
** アーティファクトパークによるアンチ・チャンピオン効果 [...
特定の種類の武器や、サブクラスのスキル(近接・グレネードな...
概ねプライマリ武器5種、特殊武器1種が指定される。
// 白武器2本、の制約はアンチチャンピオンエキゾ追加とバフ...
** [[属性]]の固有効果によるアンチ・チャンピオン効果 [S20...
サブクラスの固有効果によるバフ・デバフが対象となる。
これにはスキルで発動する効果に限らず、武器パークやエキゾ...
スキルによるバフ・デバフはアーティファクトパーク等に依存...
なおアンチバリアのみ、自身に付与されているバフによっての...
||BGCOLOR(orange):COLOR(black):|BGCOLOR(skyblue):COLOR(bl...
|対象|BGCOLOR(orange):COLOR(black):ソーラー|BGCOLOR(skybl...
|対バリア|発光||ボラタイル弾||分解弾|
|対アンストッパブル|点火|視力喪失|||停止|
|対オーバーロード||ショック|抑制|遅延・粉砕||
※粉砕による対アンストッパブルは対オーバーロードに変更
** アンチチャンピオン効果の副次効果 [#a821ae8e]
対チャンピオン以外にもいくつかの効果を持つ。
- 攻撃への追加効果
対チャンピオン以外にもシールド貫通などの効果が得られる。
そのため通常の場合でも余裕があればつけておくと対チャンピ...
- オーバーチャージ武器 [S20以降]
高難易度アクティビティでオーバーチャージ武器が指定されて...
アーティファクト・パークでアンチ・チャンピオン効果をもた...
厳密には「武器カテゴリ」が対象のようで、アンチ・チャンピ...
サージの威力上昇とは重複しない。
#include(共通の戦闘条件,notitle)
* チャンピオンの種類 [#p483bf72]
|敵種族|>|チャンピオンの種類|基本的な能力や攻撃|h
|ハイヴ|ナイト型|▲バリア・チャンピオン|ブーマーによる砲撃|
|~|オーガ型|■アンストッパブル・チャンピオン|アイブラスト...
|ベックス|ホブゴブリン型|▲バリア・チャンピオン|ラインライ...
|~|ミノタウロス型|●オーバーロード・チャンピオン|接近しな...
|フォールン|サービター型|▲バリア・チャンピオン|付近のフォ...
|~|キャプテン型|●オーバーロード・チャンピオン|頻繁にワー...
|カバル|インセンディオ型|■アンストッパブル・チャンピオン|...
|~|コロッサス型|▲バリア・チャンピオン|スラグガン連射と視...
|宿られた兵|宿られたホブゴブリン型|●オーバーロード・チャ...
|~|宿られたファランクス型|■アンストッパブル・チャンピオン...
|スコーン|チーフテン型|●オーバーロード・チャンピオン|バウ...
|~|変異体型&br;(アボミネーション)|■アンストッパブル・チャ...
** ▲ バリア・チャンピオン [#wb20e787]
%%%''能力''%%%
体力を一定値(約1/3)減らすと、前モーション(屈みこみ)をとっ...
このバリアは通常の弾丸やスキル、SCの軌道を反らし、また近...
この間、バリア・チャンピオンは体力をオーバーロード・チャ...
またバリア発生中は移動・近接こそしなくなるが、射撃は通常...
//なおバリアサービターの場合は周囲の戦闘員の無敵化が解除...
//解除されないです。
#br
バリア発生中にアンチバリア武器でチャンピオンを攻撃すると...
バリアを剥げない場合でも再展開までのクールタイムは発生す...
ただし難易度コンテンツでは再展開までのクールタイムが非常...
#br
%%%''対策''%%%
// 「概念的な貫通」などの伝わりにくい表現を修正しました。
アンチバリア効果のある武器でバリア展開中のチャンピオンを...
注意点として
-バリア(球体)にあたってもチャンピオンの体に当たらなければ...
-バリア耐久度はチャンピオンの体力とは別である。
体力やモーションを目安にバリア発動の瞬間を測り、アンチバ...
// アンチ効果による武器攻撃はチャンピオンの体に当てる必要...
// また、バリアチャンピオンに対するアンチバリア武器は、正...
// そのため、バリアを貼っているチャンピオンを撃つと、バリ...
+アーティファクトパークによるアンチバリア武器
常時効果を発揮することが利点だが、指定されている武器種に...
+アンチバリア効果を持つエキゾチック
いずれも射程と火力に長けているため扱いやすい。
パルスライフル除けば一撃でバリアを破壊できる。
+ 発光、ボラタイル弾、分解弾
これらのバフが付与された場合にのみ効果を発揮するため、持...
一方アーティファクトによるアンチバリア武器と異なり武器種...
特殊弾やヘビー弾にも有効なため上手く使えばバリアを剥ぎ易...
また敵に付与したデバフの効果(不安定化の爆発、分解のダメー...
//プレイヤーに付与されるバフが対象であり
//文頭と被っているためCO
+ バースト火力のある攻撃でバリア発動前に倒す
低難度であればサンダークラッシュなどに代表されるSCや、ロ...
高難度では[[パラサイト]]や[[神性]]+[[イザナギの覚悟]]の...
+ 凍結、停止状態にする
バリア発動前にデバフを付与すればバリアは張れないため、デ...
武器種の指定や連携などを問わず、事前準備なども必要ないた...
#br
%%%''アンチ武器の副作用''%%%
アンチ・バリア武器はチャンピオン以外にも有効で、ナイトの...
// こちらに関しては、ホブゴブリンのガードを除き、シールド...
** ■ アンストッパブル・チャンピオン [#ba04fb52]
%%%''能力''%%%
通常状態ではSC含めいかなる攻撃を当てても全く怯まず、また...
アンチ・アンストッパブルを命中させることで一定時間怯み状...
怯み状態から復帰後少しの間はアンチ・アンストッパブルを受...
高難易度では復帰後の再受け付けタイミングが非常に遅いため...
#br
%%%''対策''%%%
+ アーティファクトパークによるアンチアンストッパブル武器
武器種により発動条件が異なる。
多くの武器はADS状態で1,2秒撃たずにいると、弓では完全に引...
発動すると銃身が光り、画面左のバフ一覧に「アンストッパブ...
+アンチアンストッパブル効果を持つエキゾチック武器
武器によりスタンの条件が異なる。
射程がありスタンと攻撃を同時に行えるリヴァイアサンの息吹...
+ 停止、視力喪失 (※粉砕は廃止)
-- 停止を上書きし続けることでハメることも可能となる。
-- 視力喪失はほとんどの場合範囲に及ぶため、直接チャンピオ...
+ 防御効果を無視する
アンストッパブルチャンピオンは体力回復効果がないため、時...
消極的な手法ではあるものの距離をとれる場合、ソロなどでは...
#br
%%%''アンチ武器の副作用''%%%
不明
シーズン19まではシールドのない敵に対しノックバックと追加...
** ● オーバーロード・チャンピオン [#w201ccb5]
%%%''能力''%%%
常時体力が高速回復し、ワープや自動反撃と言ったスキルを高...
アンチ・オーバーロードを命中させると体力回復が止まり一定...
怯み状態から復帰後少しの間はアンチ・オーバーロードを受け...
高難易度では回復速度が上がると共に、アンチ・オーバーロー...
#br
%%%''対策''%%%
スタンから復帰後も毒など武器による持続ダメージが有効な間...
+ アーティファクトパークによるアンチオーバーロード武器
武器種により発動条件が異なる。
サブマシンガン・オートライフルなどは一定時間射撃し続ける...
発動すると銃身が光り、左下のバフ一覧に「オーバーロード」...
多くの武器はチャンピオンの苛烈な攻撃に晒されながらある程...
+アンチオーバーロード効果を持つエキゾチック武器
アーティファクトパークによるものと異なり、殆どが当てた瞬...
デバフとスタンを兼ねた神性、そのまま撃破できる火力のある...
+ ショック、抑制、遅延
ショックはショック状態によるダメージを発生させる必要があ...
遅延を累積して凍結状態になった場合、チャンピオンの体力回...
+ 停止させる
怯ませることはできないが、スキルと攻撃を封じアンチオーバ...
#br
%%%''アンチ武器の副作用''%%%
デバフ「疲弊」を付与する。これは敵の攻撃力を5秒間10%低下...
ただし抑制や遅延では発動しないなどバグ?制約?がある。
(シーズン19まではシールドのない敵に対し体力回復阻害効果が...
* コメント [#d3b5b6de]
#pcomment(,20,reply)
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