Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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ダメージバフ・デバフ
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:ダメージバフ・デバフ
#contents
*概要 [#v8e64fc4]
Desitny2ではスキルや武器の持つ特性によって、自身の攻撃力...
#br
+同じ種類のバフ・デバフは重複しない。
+同じ種類のバフを重ねた場合、最も倍率の高い効果が採用され...
+有効なバフ・デバフは最終的に乗算されてダメージに反映され...
武器ダメージ= 素のダメージ x 武器強化倍率 x 属性武器サー...
※その他にはシーズンアーティファクト特性の効果、特殊なエキ...
#br
ゲーム内にバフ・デバフは様々な種類があるが、ここでは武器...
*現行シーズンのアーティファクト特性 [#ufe5dce1]
シーズンアーティファクト特性は他のバフ・デバフに乗算して...
|CENTER:対象|CENTER:特性|CENTER:PVE倍率|CENTER:PVP倍率|CE...
|全ての武器ダメージ|プリズムの移行|10%|CENTER:-|スーパー...
|剣ダメージ|銀白の刃|剣ダメージ 15%|CENTER:-|アーマーチャ...
|ボイドダメージ|膨張する奈落|15% → 25%(一般的な弱体化...
|近接・グレネードスキルダメージ|シールドクラッシュ|近接ダ...
|近接・グレネードスキルダメージ|転移|近接ダメージ10%&br;...
*武器の強化 [#ufe5dce1]
プレイヤーの武器を属性問わず強化して敵に与えるダメージを...
表内のバフは複数同時に使用してもスタックせず、最も倍率の...
|CENTER:対象|>|CENTER:スキル/特性|CENTER:種類|CENTER:PVE...
|全ての武器ダメージ|発光|炬火の名残|全クラス&br;ソーラー...
|~|~|暁の一節|全クラス&br;プリズムのかけら|~|~|チャージさ...
|~|~|曲芸師の回避|ハンター&br;クラススキル|~|~|クラススキ...
|~|~|炎のさえずり|ウォーロック&br;ソーラースーパースキル|...
|~|~|ソアリング・フュージリア|ウォーロック&br;レッグアー...
|~|>|強化のリフト|ウォーロック&br;クラススキル|20%|20%|リ...
|~|>|輝く泉|ウォーロック&br;スーパースキル|25%|25%|輝く泉...
|~|>|光の武器|タイタン&br;スーパースキル|25%|25%|「[[セイ...
|~|>|センティネルシールド|タイタン&br;スーパースキル|40%|...
|~|>|空の祝福|ルミナ&br;ハンドキャノン|35%|19%|ノーブルラ...
*属性武器サージ [#ufe5dce1]
プレイヤーの特定属性の武器のみを強化して敵に与えるダメー...
レッグアーマー改造ソケットに武器サージを装着するか、エキ...
複数同時に使用してもスタックせず、最も倍率の高いバフだけ...
|CENTER:対象|>|CENTER:スキル/特性|CENTER:種類|CENTER:スタ...
|各属性武器|各属性武器ブースト|各属性武器サージ|レッグア...
|~|~|~|~|CENTER:2|CENTER:17%|CENTER:4.4%|~|~|~|
|~|~|~|~|CENTER:3|CENTER:22%|CENTER:5.5%|~|~|~|
|~|~|容赦なき追跡者|ハンター&br;ヘルメット[[エネミートレ...
|~|~|血の魔法|ウォーロック&br;チェストアーマー[[サンギン...
|~|~|吸収セル|ウォーロック&br;チェストアーマー[[戦いの調...
|BGCOLOR(#87cefa):アーク武器|アーク武器ブースト|光の転移|...
|~|~|決意|タイタン&br;ヘルメット[[エターナル・ウォリアー]...
|~|~|~|~|~|~|~|[[エターナル・ウォリアー]]を装備した状態で...
|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー武器|ソーラー武器ブースト|火渡...
|BGCOLOR(#9932cc):ボイド武器|ボイド武器ブースト|破滅の角|...
|BGCOLOR(#4169e1):ステイシス武器|ステイシス武器ブースト|...
|~|~|氷河の守り|タイタン&br;ガントレット[[氷瀑のマントル]...
*武器特性 [#ufe5dce1]
武器に個別に付与される特性(パーク)の中には、条件を満た...
複数のダメージ増加特性を有する武器は、条件が同時に満たさ...
|CENTER:対象|CENTER:特性|CENTER:PVE|CENTER:PVP|CENTER:付...
|武器ダメージ|暴れん坊|x1=10%&br;x2=21%&br;x3=33.1%|x1=10...
|~|スワッシュバックラー|x1 = 6.7%&br;x2 = 13.3%&br;x3 = 2...
|~|キルクリップ|25%|25%|武器でキル後、3.6秒以内にリロード...
|~|複数キルのクリップ|x1 = 17%&br;x2 = 33%&br;x3 = 50%|x1...
|~|包囲網|剣:35%&br;その他=40%|剣:35%&br;その他=40%|敵3...
|~|ヴォーパル武器|メイン = 20%&br;特殊 = 15%&br;ヘビー = ...
|~|高衝撃リザーブ|12.1%→25.6%|3%→6%|マガジンの残弾が50%か...
|~|トレンチバレル|50%|50%|近接攻撃を当てる|CENTER:5秒経過...
|~|戦略的呼吸|好戦的フレームSR = 37&&br;上記以外のSR = 31...
|~|第一線|20%|20%|味方2人以上が15m以内に居る時に精密ダメ...
|~|方向修正|20%/1スタック&br;最大100%/5スタック||スタック...
|~|大嵐の刃|x1 = 3%&br;x10 = 30%||敵に攻撃を当てると1スタ...
|~|計算された爆発|20%&BR;チャージ時間-10%||武器キルもしく...
|~|リザーバーバースト|25%|25%|マガジン残量が最大以上の時|...
|~|囮攻撃|30%|30%|すべての武器でダメージを与える。|CENTER...
|~|爆発の光|ロケットランチャー:&br; 爆発ダメージ25%&br;...
|~|剣と血の魔術|x1 = 15%&br;x2 = 25%&br;x3 = 35%&br;x4 = ...
//||様々な武器|武器ダメージ|胴体=+%&br;精密=+%|胴体=+%&br...
*弱体化 [#c1d0cb79]
弱体化はボイドデバフの一種で、主にボイド武器やボイドスキ...
弱体化を受けた敵は全ての被ダメージが増加し、移動速度と攻...
複数の弱体化を同時に付与してもスタックせず、最も倍率の高...
**スキルによる弱体化 [#e08e3888]
|CENTER:スキル名|CENTER:クラス・サブクラス|CENTER:PVE|CEN...
|シャドウショット|ハンター&br;ボイドスーパースキル|30%|50...
|スネア爆弾|ハンター&br;ボイド近接|15%|7.5%|煙玉の煙幕に...
|罠師の奇襲|ハンター&br;ボイド特性|15%|7.5%|クイックフォ...
|粋な処刑人|ハンター&br;ボイド特性|15%|7.5%|粋な処刑人発...
|トワイライトアーセナル|タイタン&br;ボイドスーパースキル|...
|古き神々の子|ウォーロック&br;ボイド特性|15%|7.5%|敵をボ...
|侵食の残響|全クラス&br;ボイドのかけら|15%|7.5%|ボイドグ...
|支配の一節|全クラス&br;プリズムのかけら|15%|7.5%|ボイド...
**武器特性による弱体化 [#ffe977fb]
|CENTER:武器|CENTER:特性|CENTER:PVE|CENTER:PVP|CENTER:付...
|[[神性]]|ジャッジメント|15%|30%|一定時間継続的にダメージ...
|[[トラクターキャノン]]|撃退力|30%|50%|攻撃をヒットさせる...
|[[決定的混沌]]|ベックサデシマル|15%|-|トリガーを引いたま...
|[[ハートシャドウ]]|闇討ち|15%|-|不可視状態の間にこの武器...
|[[埋蔵されし血族]]|スプリットヴェイン・リニエージ|15%|-|...
**防具特性による弱体化 [#rd21c0fb]
|CENTER:防具|CENTER:特性|CENTER:クラス・サブクラス|CENTER...
|[[フェルウィンターのヘルム]]|ウォーロードの最期|ウォーロ...
|[[セカンドチャンス]]|ミュルミドンの手|タイタン&br;ボイド...
|[[クロマティックファイア]]|結晶トランジスタ|ウォーロック...
*特殊なバフ・デバフ効果 [#xbb2514d]
特定のスキル攻撃力を上げる特性や、一部のエキゾチック防具...
表内のダメージ増加は他のすべてのバフ・デバフに乗算される。
|CENTER:対象|CENTER:特性|CENTER:種類|CENTER:クラス・サブ...
|CENTER:全てのダメージ|強化センサーパック|エキゾチック防...
|CENTER:全ての光スキルダメージ|勇敢の一節|プリズムのかけ...
|CENTER:近接ダメージ|フィードバックの火花|アークのかけら|...
|CENTER:近接ダメージ&br;グレイブ近接ダメージ&br;スーパー...
|CENTER:近接ダメージ|クロスカウンター|エキゾチック防具&br...
|CENTER:近接ダメージ|ワン・ツー・パンチ|ショットガン&br;...
|CENTER:スレッドリングダメージ|進化の糸|ストランドのかけ...
|CENTER:凍結状態の敵への&br;メインウェポン武器ダメージ|裂...
* コメント [#g07dafd6]
#pcomment(,reply,20)
終了行:
TITLE:ダメージバフ・デバフ
#contents
*概要 [#v8e64fc4]
Desitny2ではスキルや武器の持つ特性によって、自身の攻撃力...
#br
+同じ種類のバフ・デバフは重複しない。
+同じ種類のバフを重ねた場合、最も倍率の高い効果が採用され...
+有効なバフ・デバフは最終的に乗算されてダメージに反映され...
武器ダメージ= 素のダメージ x 武器強化倍率 x 属性武器サー...
※その他にはシーズンアーティファクト特性の効果、特殊なエキ...
#br
ゲーム内にバフ・デバフは様々な種類があるが、ここでは武器...
*現行シーズンのアーティファクト特性 [#ufe5dce1]
シーズンアーティファクト特性は他のバフ・デバフに乗算して...
|CENTER:対象|CENTER:特性|CENTER:PVE倍率|CENTER:PVP倍率|CE...
|全ての武器ダメージ|プリズムの移行|10%|CENTER:-|スーパー...
|剣ダメージ|銀白の刃|剣ダメージ 15%|CENTER:-|アーマーチャ...
|ボイドダメージ|膨張する奈落|15% → 25%(一般的な弱体化...
|近接・グレネードスキルダメージ|シールドクラッシュ|近接ダ...
|近接・グレネードスキルダメージ|転移|近接ダメージ10%&br;...
*武器の強化 [#ufe5dce1]
プレイヤーの武器を属性問わず強化して敵に与えるダメージを...
表内のバフは複数同時に使用してもスタックせず、最も倍率の...
|CENTER:対象|>|CENTER:スキル/特性|CENTER:種類|CENTER:PVE...
|全ての武器ダメージ|発光|炬火の名残|全クラス&br;ソーラー...
|~|~|暁の一節|全クラス&br;プリズムのかけら|~|~|チャージさ...
|~|~|曲芸師の回避|ハンター&br;クラススキル|~|~|クラススキ...
|~|~|炎のさえずり|ウォーロック&br;ソーラースーパースキル|...
|~|~|ソアリング・フュージリア|ウォーロック&br;レッグアー...
|~|>|強化のリフト|ウォーロック&br;クラススキル|20%|20%|リ...
|~|>|輝く泉|ウォーロック&br;スーパースキル|25%|25%|輝く泉...
|~|>|光の武器|タイタン&br;スーパースキル|25%|25%|「[[セイ...
|~|>|センティネルシールド|タイタン&br;スーパースキル|40%|...
|~|>|空の祝福|ルミナ&br;ハンドキャノン|35%|19%|ノーブルラ...
*属性武器サージ [#ufe5dce1]
プレイヤーの特定属性の武器のみを強化して敵に与えるダメー...
レッグアーマー改造ソケットに武器サージを装着するか、エキ...
複数同時に使用してもスタックせず、最も倍率の高いバフだけ...
|CENTER:対象|>|CENTER:スキル/特性|CENTER:種類|CENTER:スタ...
|各属性武器|各属性武器ブースト|各属性武器サージ|レッグア...
|~|~|~|~|CENTER:2|CENTER:17%|CENTER:4.4%|~|~|~|
|~|~|~|~|CENTER:3|CENTER:22%|CENTER:5.5%|~|~|~|
|~|~|容赦なき追跡者|ハンター&br;ヘルメット[[エネミートレ...
|~|~|血の魔法|ウォーロック&br;チェストアーマー[[サンギン...
|~|~|吸収セル|ウォーロック&br;チェストアーマー[[戦いの調...
|BGCOLOR(#87cefa):アーク武器|アーク武器ブースト|光の転移|...
|~|~|決意|タイタン&br;ヘルメット[[エターナル・ウォリアー]...
|~|~|~|~|~|~|~|[[エターナル・ウォリアー]]を装備した状態で...
|BGCOLOR(#FF8000):ソーラー武器|ソーラー武器ブースト|火渡...
|BGCOLOR(#9932cc):ボイド武器|ボイド武器ブースト|破滅の角|...
|BGCOLOR(#4169e1):ステイシス武器|ステイシス武器ブースト|...
|~|~|氷河の守り|タイタン&br;ガントレット[[氷瀑のマントル]...
*武器特性 [#ufe5dce1]
武器に個別に付与される特性(パーク)の中には、条件を満た...
複数のダメージ増加特性を有する武器は、条件が同時に満たさ...
|CENTER:対象|CENTER:特性|CENTER:PVE|CENTER:PVP|CENTER:付...
|武器ダメージ|暴れん坊|x1=10%&br;x2=21%&br;x3=33.1%|x1=10...
|~|スワッシュバックラー|x1 = 6.7%&br;x2 = 13.3%&br;x3 = 2...
|~|キルクリップ|25%|25%|武器でキル後、3.6秒以内にリロード...
|~|複数キルのクリップ|x1 = 17%&br;x2 = 33%&br;x3 = 50%|x1...
|~|包囲網|剣:35%&br;その他=40%|剣:35%&br;その他=40%|敵3...
|~|ヴォーパル武器|メイン = 20%&br;特殊 = 15%&br;ヘビー = ...
|~|高衝撃リザーブ|12.1%→25.6%|3%→6%|マガジンの残弾が50%か...
|~|トレンチバレル|50%|50%|近接攻撃を当てる|CENTER:5秒経過...
|~|戦略的呼吸|好戦的フレームSR = 37&&br;上記以外のSR = 31...
|~|第一線|20%|20%|味方2人以上が15m以内に居る時に精密ダメ...
|~|方向修正|20%/1スタック&br;最大100%/5スタック||スタック...
|~|大嵐の刃|x1 = 3%&br;x10 = 30%||敵に攻撃を当てると1スタ...
|~|計算された爆発|20%&BR;チャージ時間-10%||武器キルもしく...
|~|リザーバーバースト|25%|25%|マガジン残量が最大以上の時|...
|~|囮攻撃|30%|30%|すべての武器でダメージを与える。|CENTER...
|~|爆発の光|ロケットランチャー:&br; 爆発ダメージ25%&br;...
|~|剣と血の魔術|x1 = 15%&br;x2 = 25%&br;x3 = 35%&br;x4 = ...
//||様々な武器|武器ダメージ|胴体=+%&br;精密=+%|胴体=+%&br...
*弱体化 [#c1d0cb79]
弱体化はボイドデバフの一種で、主にボイド武器やボイドスキ...
弱体化を受けた敵は全ての被ダメージが増加し、移動速度と攻...
複数の弱体化を同時に付与してもスタックせず、最も倍率の高...
**スキルによる弱体化 [#e08e3888]
|CENTER:スキル名|CENTER:クラス・サブクラス|CENTER:PVE|CEN...
|シャドウショット|ハンター&br;ボイドスーパースキル|30%|50...
|スネア爆弾|ハンター&br;ボイド近接|15%|7.5%|煙玉の煙幕に...
|罠師の奇襲|ハンター&br;ボイド特性|15%|7.5%|クイックフォ...
|粋な処刑人|ハンター&br;ボイド特性|15%|7.5%|粋な処刑人発...
|トワイライトアーセナル|タイタン&br;ボイドスーパースキル|...
|古き神々の子|ウォーロック&br;ボイド特性|15%|7.5%|敵をボ...
|侵食の残響|全クラス&br;ボイドのかけら|15%|7.5%|ボイドグ...
|支配の一節|全クラス&br;プリズムのかけら|15%|7.5%|ボイド...
**武器特性による弱体化 [#ffe977fb]
|CENTER:武器|CENTER:特性|CENTER:PVE|CENTER:PVP|CENTER:付...
|[[神性]]|ジャッジメント|15%|30%|一定時間継続的にダメージ...
|[[トラクターキャノン]]|撃退力|30%|50%|攻撃をヒットさせる...
|[[決定的混沌]]|ベックサデシマル|15%|-|トリガーを引いたま...
|[[ハートシャドウ]]|闇討ち|15%|-|不可視状態の間にこの武器...
|[[埋蔵されし血族]]|スプリットヴェイン・リニエージ|15%|-|...
**防具特性による弱体化 [#rd21c0fb]
|CENTER:防具|CENTER:特性|CENTER:クラス・サブクラス|CENTER...
|[[フェルウィンターのヘルム]]|ウォーロードの最期|ウォーロ...
|[[セカンドチャンス]]|ミュルミドンの手|タイタン&br;ボイド...
|[[クロマティックファイア]]|結晶トランジスタ|ウォーロック...
*特殊なバフ・デバフ効果 [#xbb2514d]
特定のスキル攻撃力を上げる特性や、一部のエキゾチック防具...
表内のダメージ増加は他のすべてのバフ・デバフに乗算される。
|CENTER:対象|CENTER:特性|CENTER:種類|CENTER:クラス・サブ...
|CENTER:全てのダメージ|強化センサーパック|エキゾチック防...
|CENTER:全ての光スキルダメージ|勇敢の一節|プリズムのかけ...
|CENTER:近接ダメージ|フィードバックの火花|アークのかけら|...
|CENTER:近接ダメージ&br;グレイブ近接ダメージ&br;スーパー...
|CENTER:近接ダメージ|クロスカウンター|エキゾチック防具&br...
|CENTER:近接ダメージ|ワン・ツー・パンチ|ショットガン&br;...
|CENTER:スレッドリングダメージ|進化の糸|ストランドのかけ...
|CENTER:凍結状態の敵への&br;メインウェポン武器ダメージ|裂...
* コメント [#g07dafd6]
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