Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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セオドライト
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:セオドライト (Theodolite)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:大事な数値は自分と標的の間にある距離だけだ。
入手方法: 最高峰作戦
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|グレネードランチャー|マイクロミサイル・フレーム|90|レジ...
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|100|75|23|65|63|1|75|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):・|ボラタイルローンチ|粘着グレネード|渦流|...
|-|コンファインローンチ|スパイクグレネード|再構築|死神の...
|-|カウンターマス|高速弾|ブラスト分配|極性軌道|BGCOLOR(#e...
|-|ハードローンチ|爆縮弾|反響|属性研磨|BGCOLOR(#eee):問題...
|-|リニア・コンペンセイター|粘着グレネード|危険地帯|渦巻...
|-|クイックローンチ|スパイクグレネード|トランセンデンス・...
|-|高性能ドリフト制御|高速弾|&color(blue){強化特性};渦流|...
|-|ボラタイルローンチ|爆縮弾|&color(blue){強化特性};再構...
|-|コンファインローンチ|-|&color(blue){強化特性};ブラスト...
|-|カウンターマス|-|&color(blue){強化特性};反響|&color(bl...
|-|ハードローンチ|-|&color(blue){強化特性};危険地帯|&colo...
|-|リニア・コンペンセイター|-|&color(blue){強化特性};トラ...
|-|クイックローンチ|-|-|-|-|
|-|高性能ドリフト制御|-|-|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):マイクロミサイル・フレーム|この武器は、使...
|>|2列目|
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|>|3列目|
|粘着グレネード|この武器から発射されたグレネード弾が当た...
|スパイクグレネード|グレネード弾が命中した時のダメージが...
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br...
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • ...
|粘着グレネード|この武器から発射されたグレネード弾が当た...
|スパイクグレネード|グレネード弾が命中した時のダメージが...
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br...
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • ...
|>|4列目|
|渦流|ダッシュした後、または増幅状態の間は、一時的にリロ...
|再構築|最大で容量が2倍になるまで、時間経過で自動的にこの...
|ブラスト分配|爆破ダメージを与えると、グレネードのステー...
|反響|この武器でトドメを刺すと、短時間、爆発範囲が拡大す...
|危険地帯|戦闘員に囲まれると、武器の爆発範囲が大きくなる...
|トランセンデンス・モーメント|トドメを刺すと、武器のダメ...
|&color(blue){強化特性};渦流|ダッシュした後、または増幅状...
|&color(blue){強化特性};再構築|この武器は時間の経過ととも...
|&color(blue){強化特性};ブラスト分配|爆破ダメージを与える...
|&color(blue){強化特性};反響|この武器でトドメを刺すと、よ...
|&color(blue){強化特性};危険地帯|戦闘員に囲まれると、武器...
|&color(blue){強化特性};トランセンデンス・モーメント|トド...
|>|5列目|
|ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると...
|死神の捧げもの|同時に複数の標的にトドメを刺すと、スタッ...
|極性軌道|この武器と対極する属性でトドメを刺すと、短時間...
|属性研磨|固有の属性ダメージを与えると、この武器にスタッ...
|渦巻く嵐|トドメを刺すと、ボルトチャージを獲得する。&br;...
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器...
|&color(blue){強化特性};ボルトショット|標的を倒した後にこ...
|&color(blue){強化特性};死神の捧げもの|同時に複数の標的に...
|&color(blue){強化特性};極性軌道|この武器と対極する属性で...
|&color(blue){強化特性};属性研磨|固有の属性ダメージを与え...
|&color(blue){強化特性};渦巻く嵐|トドメを刺すと、ボルトチ...
|&color(blue){強化特性};狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):問題解決者|チャンピオン、ミニボス、または...
|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後に...
|BGCOLOR(#eee):現場試験済み|この武器で標的を倒したりダメ...
|BGCOLOR(#eee):問題解決者|チャンピオン、ミニボス、または...
|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後に...
|BGCOLOR(#eee):現場試験済み|この武器で標的を倒したりダメ...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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TITLE:セオドライト (Theodolite)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:大事な数値は自分と標的の間にある距離だけだ。
入手方法: 最高峰作戦
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|グレネードランチャー|マイクロミサイル・フレーム|90|レジ...
|爆発範囲|速度|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|100|75|23|65|63|1|75|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):・|ボラタイルローンチ|粘着グレネード|渦流|...
|-|コンファインローンチ|スパイクグレネード|再構築|死神の...
|-|カウンターマス|高速弾|ブラスト分配|極性軌道|BGCOLOR(#e...
|-|ハードローンチ|爆縮弾|反響|属性研磨|BGCOLOR(#eee):問題...
|-|リニア・コンペンセイター|粘着グレネード|危険地帯|渦巻...
|-|クイックローンチ|スパイクグレネード|トランセンデンス・...
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|-|クイックローンチ|-|-|-|-|
|-|高性能ドリフト制御|-|-|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):マイクロミサイル・フレーム|この武器は、使...
|>|2列目|
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|ボラタイルローンチ|この武器が特に爆発性の高い弾薬に最適...
|コンファインローンチ|この武器の発射パラメーターが大幅に...
|カウンターマス|この武器が縦の反動のために重くなる。&br; ...
|ハードローンチ|この武器の発射バレルが投射物の速度に最適...
|リニア・コンペンセイター|この武器の発射バレルのバランス...
|クイックローンチ|この武器のバレルが投射物の速度を上昇さ...
|高性能ドリフト制御|このバレルの発射制御が広範囲に渡って...
|>|3列目|
|粘着グレネード|この武器から発射されたグレネード弾が当た...
|スパイクグレネード|グレネード弾が命中した時のダメージが...
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br...
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • ...
|粘着グレネード|この武器から発射されたグレネード弾が当た...
|スパイクグレネード|グレネード弾が命中した時のダメージが...
|高速弾|この武器の投射物が大幅に軽量化され、速くなる。&br...
|爆縮弾|投射物の速度が上昇し、爆発を制御できる。&br; • ...
|>|4列目|
|渦流|ダッシュした後、または増幅状態の間は、一時的にリロ...
|再構築|最大で容量が2倍になるまで、時間経過で自動的にこの...
|ブラスト分配|爆破ダメージを与えると、グレネードのステー...
|反響|この武器でトドメを刺すと、短時間、爆発範囲が拡大す...
|危険地帯|戦闘員に囲まれると、武器の爆発範囲が大きくなる...
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|ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると...
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|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):問題解決者|チャンピオン、ミニボス、または...
|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後に...
|BGCOLOR(#eee):現場試験済み|この武器で標的を倒したりダメ...
|BGCOLOR(#eee):問題解決者|チャンピオン、ミニボス、または...
|BGCOLOR(#eee):バンガードの決意|クラススキルを使った後に...
|BGCOLOR(#eee):現場試験済み|この武器で標的を倒したりダメ...
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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
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