Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
ストームマスター
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:ストームマスター(Stormcaller)
#include(クラスリスト,notitle)
*概要 [#t883757c]
|>|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):|c
|&attachref(./ストームマスターロゴ.png,64x64,nolink);|内...
-属性:&color(#a2a2f2){アーク};
|BGCOLOR(black):&attachref(./s18-arc-warlock-full-1.jpg,4...
#br
|165|c
|CENTER:スーパースキル|h
|ストームトランス|
|カオスの混沌|
|165|165|170|165|c
|CENTER:近接|CENTER:グレネード|CENTER:ジャンプ|CENTER:ク...
|連鎖する雷|パルスグレネード|スライド・グライディング|回...
|球電光|ストームグレネード|バースト・グライディング|強化...
|BGCOLOR(#888888):|アークボルトグレネード|バランス・グラ...
|BGCOLOR(#888888):|スキップグレネード|BGCOLOR(#888888):|B...
|BGCOLOR(#888888):|フラックスグレネード|BGCOLOR(#888888):...
|BGCOLOR(#888888):|フラッシュグレネード|BGCOLOR(#888888):...
|BGCOLOR(#888888):|ライトニンググレネード|BGCOLOR(#888888...
|>|BGCOLOR(#683):COLOR(white):|c
|>|CENTER:アーク強化|
|165|165|c
|CENTER:[[アーク特性>#arcaspect]]|CENTER:[[アークのかけら...
#br
#include(アークバフ・デバフ)
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
}}
*解説 [#u3a8690f]
#br
''【直近のアップデート情報】''
|日付|パッチ|内容|h
|2022/8/24|6.2.0|・アークサブクラスのスキルツリーシステム...
#region(【過去のアップデート情報】)
|日付|パッチ|内容|h
|2018/8/29|2.0.0|・ストームトランスのPvPでのダメージ量を...
|2018/12/4|2.1.1.1|・カオスの混沌を途中キャンセルする際の...
|2019/1/30|2.1.4|・ストームトランスの連鎖する雷のターゲッ...
|2019/4/10|2.2.1|・「ストームトランス」を5秒以上連続して...
|2019/10/2|2.6.0.1|・「ストームトランス」発動中のダメージ...
|2020/3/10|2.8.0|・範囲効果の近接スキルを有するキャラクタ...
#endregion
*スーパースキル [#Superskill]
**ストームトランス [#f410fef5]
>両手からアークの雷を放出させて、時間の経過とともに強くな...
>ストームトランスを発動すると、ショック効果のある衝撃波が...
>[ダッシュ]:少量のスーパーエネルギーを消費して前方にテレ...
-発動時に地面に雷撃を放ち、周囲の敵をダメージを与えショッ...
-ヒットした敵から雷が連鎖して周囲の敵にダメージを与えるた...
-ダッシュボタンを押すと、スーパーエネルギーを少量消費して...
-ボタンを長押しし続ける事で威力が上昇していく。
**カオスの混沌 [#gc586608]
>凝縮されたアークエネルギーの長射程ビームを放つ。
>単一の標的に持続的にダメージを与えると、その位置にショッ...
>発動中に[スーパースキル]ボタンを押すと、スーパースキルを...
-手から照準位置に向かってアークエネルギーのレーザーを発射...
-発動中に再度スーパー発動ボタンを押すと、発射をキャンセル...
-単一の敵に攻撃を当て続けると、ショック状態にする雷撃を発...
高耐久のボス等を攻撃した際に追加ダメージを与えつつ、ショ...
キャンセル行動にもスーパーエネルギーの消費があるため、温...
--キャンセルでのエネルギー消費はキャンセルのタイミングが...
逆に言えば、発射中の残りエネルギーが30%前後になるタイミン...
*近接スキル [#Meleeskill]
**連鎖する雷 [#jef29442]
>標的をショック状態にして、近くの敵に電撃を連鎖させる範囲...
>増幅の効果中は、追加の連鎖を発生させる。
-近接攻撃で標的をショック状態にして、近くの敵にも雷撃を連...
-通常では連鎖が1回だが、自身が増幅状態の時は雷撃の連鎖が2...
**球電光 [#u313781b]
>前方にアーク弾を発射する。それは短時間の後、垂直落雷を放...
>増幅の効果中は、球電光は爆発する前にさらに落雷を放つ。
-近接スキル発動で、前方にアークのエネルギー弾を発射する。...
-自身が増幅状態の時、追加の雷撃が発生する。
*[[グレネードスキル>アークグレネードスキル]] [#grenadeski...
#include(アークグレネードスキル,notitle)
*グライド [#Jumpskill]
ウォーロックのジャンプスキルは''グライド''。これに加えて...
&ref(ウォーロック共通スキル/ウォーロックジャンプ軌道.png,...
グライドはジャンプ中に×ボタンで発動し、×を押すと停止、再...
発動すると重力を一時的に完全カットし空中を等速で進む。 ...
また、上下移動速度に上限がかかり、高速で落下中に発動する...
このためジャンプ直後に発動しないと高度や飛距離を稼げない...
**スライド・グライディング [#x9bc74a0]
>空中でジャンプすると、グライディングが発動し高度な方向制...
-グライド中の前後左右への姿勢制御速度が増加する。ただし、...
-空中での移動速度が上昇する事で敵に捕捉されづらくなる。
-加速が付かないため、スピードは出せない。
**バースト・グライディング [#q93d1914]
>空中でジャンプすると、初期ブーストが発生してグライディン...
-グライド発動時の加速度が増し、素早く高い位置に移動できる。
-発動時の加速を利用して、素早く移動する事が可能になる。
-空中での姿勢制御能力では劣り、空中で敵の攻撃に晒されやす...
**バランス・グライディング [#sa14a523]
>空中でジャンプすると、グライディング中にある程度の速度を...
-スライド・グライディング、バースト・グライディングの中間...
*クラススキル [#Classskill]
ウォーロックのクラススキルは「リフト」。
自身の足元に力場を作り出して、回復や強化等の支援効果を発...
**回復のリフト [#y0688acb]
>力の泉を作り出し、その中にいる味方の体力を継続的に回復さ...
-足元に力場を作り出し、その中にいるプレイヤーの体力が回復...
-体力が満タンの状態で効果範囲内にいると今度はシールドが付...
**強化のリフト [#da1bd22b]
>力の泉を作り出し、その中にいる味方の武器ダメージを上昇さ...
-足元に力場を作り出し、その中にいる時に武器によって敵に与...
-ノヴァボムやゴールデンガンなどのスキルダメージには効果が...
-破壊可能オブジェクトに対するダメージは上昇しない。
*アーク特性[#arcaspect]
2022/8/24のアップデート以降、アークサブクラスは「アーク特...
アーク特性はクラス毎に種類が異なる。
**アークソウル [#mbded3b2]
>攻撃態勢の電気ウナギ。近づくと電流のじりじりという音が聞...
>リフトを生成してアークソウルを作り出す。アークソウルは前...
>増幅の効果中は、アークソウルがスーパーチャージされ、発射...
>(かけらスロット数=2)
-味方が近くにいると、リフトのチャージ速度が増加する。人数...
-リフトの効果を受けた味方に「アークソウル」というバフを付...
-アークソウルの効果はリフトに入りなおせば、効果時間がリセ...
-アークソウルの効果を受けると、自身の周囲にアーク属性の球...
-発動すれば単純に火力がアップする。リフトの効果を受ければ...
-増幅状態中の時は、アークソウルの射撃レートが増加し、より...
**ライトニングサージ [#u651adc2]
>コイルが粗雑に巻かれた即席の電磁石。体内に放たれるべき力...
>スライディング中にフルチャージ近接スキルを発動すると、前...
>(かけらスロット数=2)
-近接エネルギーが満タンの時にスライディング中に近接を発動...
-攻撃範囲が広いことに加えて、テレポート移動により一瞬視界...
**静電気の心 [#tcbcab2a]
>奇妙な追随者を引き寄せる、はるか昔に忘れ去られた実験。そ...
>アークスキルで標的を倒したり、ショック状態や視力喪失した...
>イオントレースを回収すると自分が増幅状態になる。
>(かけらスロット数=2)
-アークスキルでのキル、アークデバフ(視力喪失、ショック状...
-イオントレースを回収する事で、スーパースキル以外のすべて...
*[[アークのかけら]] [#arcfragment]
#include(アークのかけら,notitle)
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*アーク3.0以前のストームマスター [#Before]
}}}}
#style(class=submenu){{
|BGCOLOR(black):&attachref(./ストームマスター画像.jpg,480...
|160|1|160|1|160|c
|>|>|>|>|CENTER:スキルパス|h
|BGCOLOR(#87cefa):CENTER:[[伝導の調和>#m6bc2f65]]|BGCOLOR...
|[[連鎖する雷>#w5181de6]]|BGCOLOR(#888888):|[[嵐の前触れ>...
|[[悟り>#c54d81d9]]|BGCOLOR(#888888):|[[地削り>#qca558bf]...
|[[アークウェブ>#l23b77ba]]|BGCOLOR(#888888):|[[静電気サ...
|[[イオンブリンク>#w082194f]]|BGCOLOR(#888888):|[[アーク...
#region(伝承)
&attachref(./ストームマスター伝承.jpg,640x360);
#endregion
#br
#region(「新たな光」配信以前のサブクラスの解法方法)
【サブクラス解放条件】
ボイドウォーカーのサブクラス解放して、レベル15以上になっ...
公開イベント、失われたセクター、重要標的等のイベントクリ...
マイルストーンを進行し、最期に「トラベラーの破片」のミッ...
#br
【支配の調和解放条件】
拡張コンテンツ「孤独と影」が必要。
「光の種」というアイテムが必要となり、それをストームマス...
光の種の入手方法は以下の通り。いずれの入手方法も各キャラ...
-イコラから取得できる「光のビジョン」のクエストをクリアす...
-無視界の源泉のレベル2以上をクリア時に低確率でドロップす...
-レイド「最後の望み」の最初のボスを倒す。
-託宣の捧げ物を託宣エンジンに使用して女王と謁見する。
#endregion
*解説 [#u3a8690f]
アーク属性のウォーロックサブクラス。
広範囲の敵にダメージを与える能力に優れるサブクラス。また...
ボイドウォーカーが一撃で大ダメージを与える破壊力を持つの...
このため、雑魚処理能力は高く、体力の低い対雑魚戦において...
しかし、攻撃力自体は控えめであるため、体力の多い強敵相手...
「伝導の調和」は、範囲攻撃能力を高めるスキルクラスタ。連...
悟り・イオンブリンクによって、ストームトランスの攻撃範囲...
このため、味方の援護なしで複数の敵を相手にするのに有効。
「自然の調和」は、リフトによって味方を援護する能力に長け...
静電気の急変によってリフトのチャージ速度が上がり、アーク...
#br
孤独と影から追加された「支配の調和」は、上記2つのスキルク...
スーパースキル「カオスの混沌」は、強力な貫通レーザーで見...
*スキルクラスタ [#r4a156e4]
スキルクラスタは4つのスキルを包含しており、2つの内から1つ...
**伝導の調和(Attunement of Conduction) [#m6bc2f65]
-[[連鎖する雷>#w5181de6]]
-[[悟り>#c54d81d9]]
-[[アークウェブ>#l23b77ba]]
-[[イオンブリンク>#w082194]]
***連鎖する雷 [#w5181de6]
>この電気ショックを与える近接スキルの攻撃は広範囲に及び、...
-近接威力が増加していれば、それに伴って雷の威力も増加する。
-雷で敵を倒しても近接キル扱いとなる。近接キルを条件とする...
-連鎖数は最大5、各標的には2回までアーク連鎖がヒットする。
***悟り [#c54d81d9]
>グレネードと近接のエネルギーが満タンの時、ストームトラン...
- グレネードと近接のエネルギーが満タンの時にストームトラ...
- 持続時間延長と体力回復は魅力的だが、グレネードと近接ス...
-- NFの奔流の条件下ではすぐにチャージ出来るので効果を受け...
***アークウェブ [#l23b77ba]
>グレネードでダメージを与えた敵から、近くのいる敵に激しい...
- グレネードでダメージを与えた敵から、周囲の敵に雷が連鎖...
- 連鎖の範囲は半径12m、グレネードのダメージと重複するため...
- パッチ2.2.1より大幅に強化され、雷の連鎖量が大幅に増加、...
- 連鎖ダメージが発生するたびにグレネードエネルギーを獲得...
-- 持続時間に優れたパルスグレネードと複数の敵にダメージを...
***イオンブリンク [#w082194f]
>ストームトランス中に発動させるとテレポートする。ダッシュ...
- ストームトランス中のみ使える短距離テレポート。何度でも...
- 普通に移動するよりも素早く移動できるため、遠くの敵を狙...
**自然の調和(Attunement of the Elements) [#l3070101]
-[[嵐の前触れ>#g66a6314]]
-[[地削り>#qca558bf]]
-[[静電気サージ>#u486a731]]
-[[アークソウル>#z84c1643]]
***嵐の前触れ [#g66a6314]
>この電気ショックを与える近接攻撃は広範囲に及び、スーパー...
-ここで言う近接範囲とは命中判定の大きさのこと。複数の敵を...
-グレネード、近接スキルが20%チャージされる。
***地削り [#qca558bf]
>ストームトランスを発動させる時に地面に雷が落ち、自分の体...
-ストームトランス発動時に自身の周囲を攻撃するショックウェ...
-ショックウェーブの範囲内にいた敵を目くらまし状態にする。...
***静電気サージ [#u486a731]
>リフトの持続時間が延びる。また、味方が近くにいるとリフト...
-味方が近くにいるとリフトのチャージ速度が増加する。効果発...
-パッチ2.2.1より、リフトの持続時間を15秒から20秒に延長す...
***アークソウル [#z84c1643]
>リフトを使うと、自分およびリフトを使う味方にアークソウル...
-リフトの効果を受けた味方に「アークソウル」というバフを付...
-アークソウルの効果時間は12秒。リフトに入りなおせば、効果...
-アークソウルの効果を受けると、自身の周囲にアーク属性の球...
-発動すれば単純に火力がアップする。リフトの効果を受ければ...
#br
**支配の調和(Attunement of Control) [#Control]
-[[カオスの混沌>#Control1]]
-[[球電光>#Control2]]
-[[イオントレース>#Control3]]
-[[パルスの波>#Control4]]
***カオスの混沌 [#Control1]
>凝縮されたアークエネルギーの長距離ビームを発生させる。発...
-「支配の調和」のスーパースキル。支配の調和選択中はストー...
-手から照準位置に向かってアークエネルギーのレーザーを発射...
-発動中に再度スーパー発動ボタンを押すと、発射をキャンセル...
キャンセル行動にもスーパーエネルギーの消費があるため、温...
--ロンチ時点ではキャンセルで消費するエネルギーが多く、発...
しかし、パッチ2.1.1.1よりキャンセルで消費するエネルギー量...
キャンセルでのエネルギー消費はキャンセルのタイミングが早...
逆に言えば、発射中の残りエネルギーが30%前後になるタイミン...
-余談だが、日本語訳が「カオス(混沌)の混沌(カオス)」と...
***球電光 [#Control2]
>前に向かって進み垂直の稲妻を放出するアークエネルギーの塊...
-近接スキル発動で直進するアークエネルギーの球体を発射し、...
-範囲は狭いが複数体にダメージを与えられる。
-他の何かを投擲するタイプの近接スキルと違い、敵が至近距離...
***イオントレース [#Control3]
>敵を倒すと一定の確率でイオントレースが発生する。イオント...
-敵を倒すと一定確率でイオントレース(光の柱のようなもの)...
-イオントレースは発生すると、地面や壁を伝って自分の位置に...
***パルスの波 [#Control4]
>致命傷を負うと、自分と味方の移動速度が上昇するエネルギー...
#br
}}
* コメント [#v5abd5df]
#pcomment(,reply,20)
終了行:
TITLE:ストームマスター(Stormcaller)
#include(クラスリスト,notitle)
*概要 [#t883757c]
|>|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):|c
|&attachref(./ストームマスターロゴ.png,64x64,nolink);|内...
-属性:&color(#a2a2f2){アーク};
|BGCOLOR(black):&attachref(./s18-arc-warlock-full-1.jpg,4...
#br
|165|c
|CENTER:スーパースキル|h
|ストームトランス|
|カオスの混沌|
|165|165|170|165|c
|CENTER:近接|CENTER:グレネード|CENTER:ジャンプ|CENTER:ク...
|連鎖する雷|パルスグレネード|スライド・グライディング|回...
|球電光|ストームグレネード|バースト・グライディング|強化...
|BGCOLOR(#888888):|アークボルトグレネード|バランス・グラ...
|BGCOLOR(#888888):|スキップグレネード|BGCOLOR(#888888):|B...
|BGCOLOR(#888888):|フラックスグレネード|BGCOLOR(#888888):...
|BGCOLOR(#888888):|フラッシュグレネード|BGCOLOR(#888888):...
|BGCOLOR(#888888):|ライトニンググレネード|BGCOLOR(#888888...
|>|BGCOLOR(#683):COLOR(white):|c
|>|CENTER:アーク強化|
|165|165|c
|CENTER:[[アーク特性>#arcaspect]]|CENTER:[[アークのかけら...
#br
#include(アークバフ・デバフ)
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
}}
*解説 [#u3a8690f]
#br
''【直近のアップデート情報】''
|日付|パッチ|内容|h
|2022/8/24|6.2.0|・アークサブクラスのスキルツリーシステム...
#region(【過去のアップデート情報】)
|日付|パッチ|内容|h
|2018/8/29|2.0.0|・ストームトランスのPvPでのダメージ量を...
|2018/12/4|2.1.1.1|・カオスの混沌を途中キャンセルする際の...
|2019/1/30|2.1.4|・ストームトランスの連鎖する雷のターゲッ...
|2019/4/10|2.2.1|・「ストームトランス」を5秒以上連続して...
|2019/10/2|2.6.0.1|・「ストームトランス」発動中のダメージ...
|2020/3/10|2.8.0|・範囲効果の近接スキルを有するキャラクタ...
#endregion
*スーパースキル [#Superskill]
**ストームトランス [#f410fef5]
>両手からアークの雷を放出させて、時間の経過とともに強くな...
>ストームトランスを発動すると、ショック効果のある衝撃波が...
>[ダッシュ]:少量のスーパーエネルギーを消費して前方にテレ...
-発動時に地面に雷撃を放ち、周囲の敵をダメージを与えショッ...
-ヒットした敵から雷が連鎖して周囲の敵にダメージを与えるた...
-ダッシュボタンを押すと、スーパーエネルギーを少量消費して...
-ボタンを長押しし続ける事で威力が上昇していく。
**カオスの混沌 [#gc586608]
>凝縮されたアークエネルギーの長射程ビームを放つ。
>単一の標的に持続的にダメージを与えると、その位置にショッ...
>発動中に[スーパースキル]ボタンを押すと、スーパースキルを...
-手から照準位置に向かってアークエネルギーのレーザーを発射...
-発動中に再度スーパー発動ボタンを押すと、発射をキャンセル...
-単一の敵に攻撃を当て続けると、ショック状態にする雷撃を発...
高耐久のボス等を攻撃した際に追加ダメージを与えつつ、ショ...
キャンセル行動にもスーパーエネルギーの消費があるため、温...
--キャンセルでのエネルギー消費はキャンセルのタイミングが...
逆に言えば、発射中の残りエネルギーが30%前後になるタイミン...
*近接スキル [#Meleeskill]
**連鎖する雷 [#jef29442]
>標的をショック状態にして、近くの敵に電撃を連鎖させる範囲...
>増幅の効果中は、追加の連鎖を発生させる。
-近接攻撃で標的をショック状態にして、近くの敵にも雷撃を連...
-通常では連鎖が1回だが、自身が増幅状態の時は雷撃の連鎖が2...
**球電光 [#u313781b]
>前方にアーク弾を発射する。それは短時間の後、垂直落雷を放...
>増幅の効果中は、球電光は爆発する前にさらに落雷を放つ。
-近接スキル発動で、前方にアークのエネルギー弾を発射する。...
-自身が増幅状態の時、追加の雷撃が発生する。
*[[グレネードスキル>アークグレネードスキル]] [#grenadeski...
#include(アークグレネードスキル,notitle)
*グライド [#Jumpskill]
ウォーロックのジャンプスキルは''グライド''。これに加えて...
&ref(ウォーロック共通スキル/ウォーロックジャンプ軌道.png,...
グライドはジャンプ中に×ボタンで発動し、×を押すと停止、再...
発動すると重力を一時的に完全カットし空中を等速で進む。 ...
また、上下移動速度に上限がかかり、高速で落下中に発動する...
このためジャンプ直後に発動しないと高度や飛距離を稼げない...
**スライド・グライディング [#x9bc74a0]
>空中でジャンプすると、グライディングが発動し高度な方向制...
-グライド中の前後左右への姿勢制御速度が増加する。ただし、...
-空中での移動速度が上昇する事で敵に捕捉されづらくなる。
-加速が付かないため、スピードは出せない。
**バースト・グライディング [#q93d1914]
>空中でジャンプすると、初期ブーストが発生してグライディン...
-グライド発動時の加速度が増し、素早く高い位置に移動できる。
-発動時の加速を利用して、素早く移動する事が可能になる。
-空中での姿勢制御能力では劣り、空中で敵の攻撃に晒されやす...
**バランス・グライディング [#sa14a523]
>空中でジャンプすると、グライディング中にある程度の速度を...
-スライド・グライディング、バースト・グライディングの中間...
*クラススキル [#Classskill]
ウォーロックのクラススキルは「リフト」。
自身の足元に力場を作り出して、回復や強化等の支援効果を発...
**回復のリフト [#y0688acb]
>力の泉を作り出し、その中にいる味方の体力を継続的に回復さ...
-足元に力場を作り出し、その中にいるプレイヤーの体力が回復...
-体力が満タンの状態で効果範囲内にいると今度はシールドが付...
**強化のリフト [#da1bd22b]
>力の泉を作り出し、その中にいる味方の武器ダメージを上昇さ...
-足元に力場を作り出し、その中にいる時に武器によって敵に与...
-ノヴァボムやゴールデンガンなどのスキルダメージには効果が...
-破壊可能オブジェクトに対するダメージは上昇しない。
*アーク特性[#arcaspect]
2022/8/24のアップデート以降、アークサブクラスは「アーク特...
アーク特性はクラス毎に種類が異なる。
**アークソウル [#mbded3b2]
>攻撃態勢の電気ウナギ。近づくと電流のじりじりという音が聞...
>リフトを生成してアークソウルを作り出す。アークソウルは前...
>増幅の効果中は、アークソウルがスーパーチャージされ、発射...
>(かけらスロット数=2)
-味方が近くにいると、リフトのチャージ速度が増加する。人数...
-リフトの効果を受けた味方に「アークソウル」というバフを付...
-アークソウルの効果はリフトに入りなおせば、効果時間がリセ...
-アークソウルの効果を受けると、自身の周囲にアーク属性の球...
-発動すれば単純に火力がアップする。リフトの効果を受ければ...
-増幅状態中の時は、アークソウルの射撃レートが増加し、より...
**ライトニングサージ [#u651adc2]
>コイルが粗雑に巻かれた即席の電磁石。体内に放たれるべき力...
>スライディング中にフルチャージ近接スキルを発動すると、前...
>(かけらスロット数=2)
-近接エネルギーが満タンの時にスライディング中に近接を発動...
-攻撃範囲が広いことに加えて、テレポート移動により一瞬視界...
**静電気の心 [#tcbcab2a]
>奇妙な追随者を引き寄せる、はるか昔に忘れ去られた実験。そ...
>アークスキルで標的を倒したり、ショック状態や視力喪失した...
>イオントレースを回収すると自分が増幅状態になる。
>(かけらスロット数=2)
-アークスキルでのキル、アークデバフ(視力喪失、ショック状...
-イオントレースを回収する事で、スーパースキル以外のすべて...
*[[アークのかけら]] [#arcfragment]
#include(アークのかけら,notitle)
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*アーク3.0以前のストームマスター [#Before]
}}}}
#style(class=submenu){{
|BGCOLOR(black):&attachref(./ストームマスター画像.jpg,480...
|160|1|160|1|160|c
|>|>|>|>|CENTER:スキルパス|h
|BGCOLOR(#87cefa):CENTER:[[伝導の調和>#m6bc2f65]]|BGCOLOR...
|[[連鎖する雷>#w5181de6]]|BGCOLOR(#888888):|[[嵐の前触れ>...
|[[悟り>#c54d81d9]]|BGCOLOR(#888888):|[[地削り>#qca558bf]...
|[[アークウェブ>#l23b77ba]]|BGCOLOR(#888888):|[[静電気サ...
|[[イオンブリンク>#w082194f]]|BGCOLOR(#888888):|[[アーク...
#region(伝承)
&attachref(./ストームマスター伝承.jpg,640x360);
#endregion
#br
#region(「新たな光」配信以前のサブクラスの解法方法)
【サブクラス解放条件】
ボイドウォーカーのサブクラス解放して、レベル15以上になっ...
公開イベント、失われたセクター、重要標的等のイベントクリ...
マイルストーンを進行し、最期に「トラベラーの破片」のミッ...
#br
【支配の調和解放条件】
拡張コンテンツ「孤独と影」が必要。
「光の種」というアイテムが必要となり、それをストームマス...
光の種の入手方法は以下の通り。いずれの入手方法も各キャラ...
-イコラから取得できる「光のビジョン」のクエストをクリアす...
-無視界の源泉のレベル2以上をクリア時に低確率でドロップす...
-レイド「最後の望み」の最初のボスを倒す。
-託宣の捧げ物を託宣エンジンに使用して女王と謁見する。
#endregion
*解説 [#u3a8690f]
アーク属性のウォーロックサブクラス。
広範囲の敵にダメージを与える能力に優れるサブクラス。また...
ボイドウォーカーが一撃で大ダメージを与える破壊力を持つの...
このため、雑魚処理能力は高く、体力の低い対雑魚戦において...
しかし、攻撃力自体は控えめであるため、体力の多い強敵相手...
「伝導の調和」は、範囲攻撃能力を高めるスキルクラスタ。連...
悟り・イオンブリンクによって、ストームトランスの攻撃範囲...
このため、味方の援護なしで複数の敵を相手にするのに有効。
「自然の調和」は、リフトによって味方を援護する能力に長け...
静電気の急変によってリフトのチャージ速度が上がり、アーク...
#br
孤独と影から追加された「支配の調和」は、上記2つのスキルク...
スーパースキル「カオスの混沌」は、強力な貫通レーザーで見...
*スキルクラスタ [#r4a156e4]
スキルクラスタは4つのスキルを包含しており、2つの内から1つ...
**伝導の調和(Attunement of Conduction) [#m6bc2f65]
-[[連鎖する雷>#w5181de6]]
-[[悟り>#c54d81d9]]
-[[アークウェブ>#l23b77ba]]
-[[イオンブリンク>#w082194]]
***連鎖する雷 [#w5181de6]
>この電気ショックを与える近接スキルの攻撃は広範囲に及び、...
-近接威力が増加していれば、それに伴って雷の威力も増加する。
-雷で敵を倒しても近接キル扱いとなる。近接キルを条件とする...
-連鎖数は最大5、各標的には2回までアーク連鎖がヒットする。
***悟り [#c54d81d9]
>グレネードと近接のエネルギーが満タンの時、ストームトラン...
- グレネードと近接のエネルギーが満タンの時にストームトラ...
- 持続時間延長と体力回復は魅力的だが、グレネードと近接ス...
-- NFの奔流の条件下ではすぐにチャージ出来るので効果を受け...
***アークウェブ [#l23b77ba]
>グレネードでダメージを与えた敵から、近くのいる敵に激しい...
- グレネードでダメージを与えた敵から、周囲の敵に雷が連鎖...
- 連鎖の範囲は半径12m、グレネードのダメージと重複するため...
- パッチ2.2.1より大幅に強化され、雷の連鎖量が大幅に増加、...
- 連鎖ダメージが発生するたびにグレネードエネルギーを獲得...
-- 持続時間に優れたパルスグレネードと複数の敵にダメージを...
***イオンブリンク [#w082194f]
>ストームトランス中に発動させるとテレポートする。ダッシュ...
- ストームトランス中のみ使える短距離テレポート。何度でも...
- 普通に移動するよりも素早く移動できるため、遠くの敵を狙...
**自然の調和(Attunement of the Elements) [#l3070101]
-[[嵐の前触れ>#g66a6314]]
-[[地削り>#qca558bf]]
-[[静電気サージ>#u486a731]]
-[[アークソウル>#z84c1643]]
***嵐の前触れ [#g66a6314]
>この電気ショックを与える近接攻撃は広範囲に及び、スーパー...
-ここで言う近接範囲とは命中判定の大きさのこと。複数の敵を...
-グレネード、近接スキルが20%チャージされる。
***地削り [#qca558bf]
>ストームトランスを発動させる時に地面に雷が落ち、自分の体...
-ストームトランス発動時に自身の周囲を攻撃するショックウェ...
-ショックウェーブの範囲内にいた敵を目くらまし状態にする。...
***静電気サージ [#u486a731]
>リフトの持続時間が延びる。また、味方が近くにいるとリフト...
-味方が近くにいるとリフトのチャージ速度が増加する。効果発...
-パッチ2.2.1より、リフトの持続時間を15秒から20秒に延長す...
***アークソウル [#z84c1643]
>リフトを使うと、自分およびリフトを使う味方にアークソウル...
-リフトの効果を受けた味方に「アークソウル」というバフを付...
-アークソウルの効果時間は12秒。リフトに入りなおせば、効果...
-アークソウルの効果を受けると、自身の周囲にアーク属性の球...
-発動すれば単純に火力がアップする。リフトの効果を受ければ...
#br
**支配の調和(Attunement of Control) [#Control]
-[[カオスの混沌>#Control1]]
-[[球電光>#Control2]]
-[[イオントレース>#Control3]]
-[[パルスの波>#Control4]]
***カオスの混沌 [#Control1]
>凝縮されたアークエネルギーの長距離ビームを発生させる。発...
-「支配の調和」のスーパースキル。支配の調和選択中はストー...
-手から照準位置に向かってアークエネルギーのレーザーを発射...
-発動中に再度スーパー発動ボタンを押すと、発射をキャンセル...
キャンセル行動にもスーパーエネルギーの消費があるため、温...
--ロンチ時点ではキャンセルで消費するエネルギーが多く、発...
しかし、パッチ2.1.1.1よりキャンセルで消費するエネルギー量...
キャンセルでのエネルギー消費はキャンセルのタイミングが早...
逆に言えば、発射中の残りエネルギーが30%前後になるタイミン...
-余談だが、日本語訳が「カオス(混沌)の混沌(カオス)」と...
***球電光 [#Control2]
>前に向かって進み垂直の稲妻を放出するアークエネルギーの塊...
-近接スキル発動で直進するアークエネルギーの球体を発射し、...
-範囲は狭いが複数体にダメージを与えられる。
-他の何かを投擲するタイプの近接スキルと違い、敵が至近距離...
***イオントレース [#Control3]
>敵を倒すと一定の確率でイオントレースが発生する。イオント...
-敵を倒すと一定確率でイオントレース(光の柱のようなもの)...
-イオントレースは発生すると、地面や壁を伝って自分の位置に...
***パルスの波 [#Control4]
>致命傷を負うと、自分と味方の移動速度が上昇するエネルギー...
#br
}}
* コメント [#v5abd5df]
#pcomment(,reply,20)
ページ名: