Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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スカベンジャーの運命
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:スカベンジャーの運命 (Scavenger's Fate)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:スカベンジャーが恐れる場所へ行け。
入手方法: エピソード「亡霊」のシーズンアクティビティ
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''スカベンジャーが恐れる場所へ行け。''
アーラは怒りに任せてデータパッドを地面に投げつけた。デー...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ショットガン|精密フレーム|65|レジェンダリ|ボイド|特殊|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|70|60|38|37|46|5|72|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):螺旋溝バレル|BG...
|-|螺旋溝バレル|アサルトマガジン|一匹狼|不安定化弾|-|
|-|滑腔砲|追加マガジン|狂乱索餌|終了時間|-|
|-|小口径|戦略的マガジン|リパルサーブレース|苦肉の策|-|
|-|バレルシュラウド|拡張マガジン|不和|調和|-|
|-|螺旋ライフリング|安定弾|永久モーション|ヴォーパル武器|-|
|-|フルチョーク|高精度弾|スライドショット|包囲網|-|
|-|-|軽量マガジン|デュアルローダー|狂乱|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|この武器の反動パターンが縦ブ...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&...
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距...
|滑腔砲|滑らかなショットガンバレル。弾がより拡散する代わ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|バレルシュラウド|バランス型ショットガンバレル。&br; • ...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):アサルトマガジン|このショットガンのマガジ...
|アサルトマガジン|このショットガンのマガジンが素早い戦闘...
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安...
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射...
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):スライドショット|スライディングすると、こ...
|一匹狼|照準補佐、照準移行速度、空中効果がわずかに向上す...
|狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード...
|リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を...
|不和|別の武器で敵にトドメを刺すと、この武器の照準モード...
|永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、...
|スライドショット|スライディングすると、この武器のマガジ...
|デュアルローダー|一度にリロードする銃弾を1発追加する。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):精密機械|持続的にダメージを与えると、精密...
|不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態にな...
|終了時間|マガジンの残弾数が減るにつれて射程距離、命中精...
|苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。...
|調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が...
|ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、...
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ダークエーテルの死神|この武器でトドメを刺...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(エピソード:亡霊武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:スカベンジャーの運命 (Scavenger's Fate)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:スカベンジャーが恐れる場所へ行け。
入手方法: エピソード「亡霊」のシーズンアクティビティ
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#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''スカベンジャーが恐れる場所へ行け。''
アーラは怒りに任せてデータパッドを地面に投げつけた。デー...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ショットガン|精密フレーム|65|レジェンダリ|ボイド|特殊|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|70|60|38|37|46|5|72|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
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*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):螺旋溝バレル|BG...
|-|螺旋溝バレル|アサルトマガジン|一匹狼|不安定化弾|-|
|-|滑腔砲|追加マガジン|狂乱索餌|終了時間|-|
|-|小口径|戦略的マガジン|リパルサーブレース|苦肉の策|-|
|-|バレルシュラウド|拡張マガジン|不和|調和|-|
|-|螺旋ライフリング|安定弾|永久モーション|ヴォーパル武器|-|
|-|フルチョーク|高精度弾|スライドショット|包囲網|-|
|-|-|軽量マガジン|デュアルローダー|狂乱|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|この武器の反動パターンが縦ブ...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&...
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距...
|滑腔砲|滑らかなショットガンバレル。弾がより拡散する代わ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|バレルシュラウド|バランス型ショットガンバレル。&br; • ...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密...
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):アサルトマガジン|このショットガンのマガジ...
|アサルトマガジン|このショットガンのマガジンが素早い戦闘...
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安...
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射...
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):スライドショット|スライディングすると、こ...
|一匹狼|照準補佐、照準移行速度、空中効果がわずかに向上す...
|狂乱索餌|この武器で敵を素早く倒すと、少しの間、リロード...
|リパルサーブレース|ボイドのデバフ効果を受けている標的を...
|不和|別の武器で敵にトドメを刺すと、この武器の照準モード...
|永久モーション|使用者が動いている間、この武器の安定性、...
|スライドショット|スライディングすると、この武器のマガジ...
|デュアルローダー|一度にリロードする銃弾を1発追加する。|
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):精密機械|持続的にダメージを与えると、精密...
|不安定化弾|トドメを刺すと、付近の標的が不安定な状態にな...
|終了時間|マガジンの残弾数が減るにつれて射程距離、命中精...
|苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。...
|調和|他の武器でトドメを刺すとこの武器のダメージと性能が...
|ヴォーパル武器|スーパースキルを使用中のボス、ビークル、...
|包囲網|3体以上の敵が付近にいる時、ダメージ量が増える。|
|狂乱|戦闘時間が長引くと、その戦闘が終わるまで、この武器...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):ダークエーテルの死神|この武器でトドメを刺...
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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
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#include(エピソード:亡霊武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
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