Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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ジャストインケース
をテンプレートにして作成
開始行:
CENTER:&attachref(./ジャストインケース.jpg,nolink);
CENTER:万一に備えろ。
入手方法: 深淵のシーズンの釣り
#br
*特徴 [#Abstract]
プライムギャンビットのランクアップ報酬や、天誅ボス「ソー...
「粉砕の刃」という珍しいパークを持つが、これは「使用回数...
弾薬探知機で活用する手も考えられるが、他のパークを選択し...
#br
**入手方法 [#p8a44a2d]
天誅レベル3限定。「ソード」撃破時の報酬で入手できる。
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h
|剣|順応フレーム|32|レジェンダリ|ソーラー|ヘビー|
|威力|攻撃速度|使用回数|h
|60|46|62|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|BGCOLOR(#eee):磨かれた刃|BGCO...
|-|空腹の刃|バランスガード|無慈悲な攻撃|勇敢なる突撃|-|
|-|忍耐の刃|バーストガード|不断の刃|構え|-|
|-|磨かれた刃|スタミナガード|フラッシュカウンター|大嵐の...
|-|ギザギザの刃|ヘビーガード|エネルギー転送|スレッシュ|-|
|-|鍛えられた刃|剣士のガード|源泉|集団行動|-|
|-|-|-|容赦なし|インカンデセント|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|[強攻撃]を: 強アッパーカット...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|空腹の刃|剣の使用回数を上昇させる。|
|忍耐の刃|大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージ...
|磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させ...
|鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):バーストガード|剣を使ったガードの効率性が...
|バランスガード|剣を使ったガードの防御力が全体的にバラン...
|バーストガード|剣を使ったガードの効率性が最大化され耐性...
|スタミナガード|剣を使ったガードの効率性が最大化され持続...
|ヘビーガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に高くなる...
|剣士のガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に低くなる...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):フラッシュカウンター|近接攻撃を受ける直前...
|無慈悲な攻撃|[通常攻撃]を: 短時間に通常攻撃を3発当てると...
|不断の刃|強力な剣攻撃で敵を倒すと、剣の使用回数が付与さ...
|フラッシュカウンター|近接攻撃を受ける直前にガードすると...
|エネルギー転送|ダメージを受けている間にガードすると、ク...
|源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。...
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアン...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):勇敢なる突撃|ガード中にダメージを受けると...
|勇敢なる突撃|ガード中にダメージを受けると剣での突進距離...
|構え|この剣に持ち替えた直後に素早く攻撃すると、追加ダメ...
|大嵐の刃|剣で素早く攻撃すると、わずかな時間この武器のダ...
|スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーが...
|集団行動|回収可能な属性オブジェクトを集めるか、ストラン...
|インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):災害対策|弾薬を拾うと、武器のひるみ耐性と...
#endregion
#region(2年目版パーク)
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|BGCOLOR(#eee):磨かれた刃|BGCO...
|-|空腹の刃|バランスガード|無慈悲な攻撃|粉砕の刃|
|-|忍耐の刃|バーストガード|不断の刃|大嵐の刃|
|-|磨かれた刃|スタミナガード|-|構え|
|-|ギザギザの刃|ヘビーガード|-|暗殺者の刃|
|-|鍛えられた刃|剣士のガード|-|-|
|名前|説明|h
|>|1列目|
|順応フレーム|バランスがよく、信頼性も高い。を押すとアッ...
|>|2列目|
|磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|空腹の刃|剣の使用回数を上昇させる。|
|忍耐の刃|大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージ...
|磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させ...
|鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。|
|>|3列目|
|バーストガード|剣でガードする時、使用回数の消費が高くな...
|バランスガード|剣を使ったガードの効率性と防御力がバラン...
|バーストガード|剣でガードする時、使用回数の消費が高くな...
|スタミナガード|剣を使ったガードの効率性が上昇し、防御力...
|ヘビーガード|剣を使ったガードの効率性と防御力が上昇する。|
|剣士のガード|剣を使ったガードの効率性と防御力が低下する。|
|>|4列目|
|暗殺者の刃|剣で敵を倒すと、移動速度が上がり、ダメージが...
|無慈悲な攻撃|短時間に通常攻撃を3発当てると、剣の使用回数...
|不断の刃|強力な剣攻撃で敵を倒すと、剣の使用回数が付与さ...
|>|5列目|
|粉砕の刃|ヘビーアタックにより残りの弾薬が消費されると、...
|粉砕の刃|ヘビーアタックにより残りの弾薬が消費されると、...
|大嵐の刃|剣で素早く連続攻撃すると、この武器のダメージが...
|構え|この剣に持ち替えた直後に素早く攻撃すると、追加ダメ...
|暗殺者の刃|剣で敵を倒すと、移動速度が上がり、ダメージが...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(深淵のシーズン武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
CENTER:&attachref(./ジャストインケース.jpg,nolink);
CENTER:万一に備えろ。
入手方法: 深淵のシーズンの釣り
#br
*特徴 [#Abstract]
プライムギャンビットのランクアップ報酬や、天誅ボス「ソー...
「粉砕の刃」という珍しいパークを持つが、これは「使用回数...
弾薬探知機で活用する手も考えられるが、他のパークを選択し...
#br
**入手方法 [#p8a44a2d]
天誅レベル3限定。「ソード」撃破時の報酬で入手できる。
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|チャージ時間|レア度|属性|弾薬|h
|剣|順応フレーム|32|レジェンダリ|ソーラー|ヘビー|
|威力|攻撃速度|使用回数|h
|60|46|62|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|BGCOLOR(#eee):磨かれた刃|BGCO...
|-|空腹の刃|バランスガード|無慈悲な攻撃|勇敢なる突撃|-|
|-|忍耐の刃|バーストガード|不断の刃|構え|-|
|-|磨かれた刃|スタミナガード|フラッシュカウンター|大嵐の...
|-|ギザギザの刃|ヘビーガード|エネルギー転送|スレッシュ|-|
|-|鍛えられた刃|剣士のガード|源泉|集団行動|-|
|-|-|-|容赦なし|インカンデセント|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|[強攻撃]を: 強アッパーカット...
|>|2列目|
|BGCOLOR(#eee):磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|空腹の刃|剣の使用回数を上昇させる。|
|忍耐の刃|大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージ...
|磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させ...
|鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。|
|>|3列目|
|BGCOLOR(#eee):バーストガード|剣を使ったガードの効率性が...
|バランスガード|剣を使ったガードの防御力が全体的にバラン...
|バーストガード|剣を使ったガードの効率性が最大化され耐性...
|スタミナガード|剣を使ったガードの効率性が最大化され持続...
|ヘビーガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に高くなる...
|剣士のガード|剣を使ったガードの防御力が全体的に低くなる...
|>|4列目|
|BGCOLOR(#eee):フラッシュカウンター|近接攻撃を受ける直前...
|無慈悲な攻撃|[通常攻撃]を: 短時間に通常攻撃を3発当てると...
|不断の刃|強力な剣攻撃で敵を倒すと、剣の使用回数が付与さ...
|フラッシュカウンター|近接攻撃を受ける直前にガードすると...
|エネルギー転送|ダメージを受けている間にガードすると、ク...
|源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。...
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアン...
|>|5列目|
|BGCOLOR(#eee):勇敢なる突撃|ガード中にダメージを受けると...
|勇敢なる突撃|ガード中にダメージを受けると剣での突進距離...
|構え|この剣に持ち替えた直後に素早く攻撃すると、追加ダメ...
|大嵐の刃|剣で素早く攻撃すると、わずかな時間この武器のダ...
|スレッシュ|この武器で戦闘員を倒すとスーパーエネルギーが...
|集団行動|回収可能な属性オブジェクトを集めるか、ストラン...
|インカンデセント|標的を倒すと近くにいる敵にスコーチが拡...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):災害対策|弾薬を拾うと、武器のひるみ耐性と...
#endregion
#region(2年目版パーク)
|BGCOLOR(#eee):順応フレーム|BGCOLOR(#eee):磨かれた刃|BGCO...
|-|空腹の刃|バランスガード|無慈悲な攻撃|粉砕の刃|
|-|忍耐の刃|バーストガード|不断の刃|大嵐の刃|
|-|磨かれた刃|スタミナガード|-|構え|
|-|ギザギザの刃|ヘビーガード|-|暗殺者の刃|
|-|鍛えられた刃|剣士のガード|-|-|
|名前|説明|h
|>|1列目|
|順応フレーム|バランスがよく、信頼性も高い。を押すとアッ...
|>|2列目|
|磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|空腹の刃|剣の使用回数を上昇させる。|
|忍耐の刃|大幅に剣の使用回数が増加する代わりに、ダメージ...
|磨かれた刃|剣のダメージが増加する。|
|ギザギザの刃|剣の使用回数を犠牲にしてダメージを増加させ...
|鍛えられた刃|剣のダメージと使用回数を増加させる。|
|>|3列目|
|バーストガード|剣でガードする時、使用回数の消費が高くな...
|バランスガード|剣を使ったガードの効率性と防御力がバラン...
|バーストガード|剣でガードする時、使用回数の消費が高くな...
|スタミナガード|剣を使ったガードの効率性が上昇し、防御力...
|ヘビーガード|剣を使ったガードの効率性と防御力が上昇する。|
|剣士のガード|剣を使ったガードの効率性と防御力が低下する。|
|>|4列目|
|暗殺者の刃|剣で敵を倒すと、移動速度が上がり、ダメージが...
|無慈悲な攻撃|短時間に通常攻撃を3発当てると、剣の使用回数...
|不断の刃|強力な剣攻撃で敵を倒すと、剣の使用回数が付与さ...
|>|5列目|
|粉砕の刃|ヘビーアタックにより残りの弾薬が消費されると、...
|粉砕の刃|ヘビーアタックにより残りの弾薬が消費されると、...
|大嵐の刃|剣で素早く連続攻撃すると、この武器のダメージが...
|構え|この剣に持ち替えた直後に素早く攻撃すると、追加ダメ...
|暗殺者の刃|剣で敵を倒すと、移動速度が上がり、ダメージが...
#endregion
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*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
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#include(深淵のシーズン武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
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