Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
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ザ・ナンバー
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:ザ・ナンバー (The Number)
CENTER:&attachref(./ザ・ナンバー.jpg,nolink);
CENTER:
入手方法: レジェンダリーエングラム、もしくはファクション...
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''「あぁ、でもどの数? どうしてその数でなければならないの...
「ネクサス」ハードライン・アパーチャー・フォーク、統合ロ...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
[[ファクションラリー]] FWC報酬の450rpm エネルギー・[[オー...
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|オートライフル|精密フレーム|450|レジェンダリ|アーク|プラ...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|29|55|46|42|42|33|44|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):矢の抑制|BGCOLO...
|-|矢の抑制|拡張マガジン|追い詰められた獣|高衝撃リザーブ|
|-|搭載型補正器|合金マガジン|脅威探知機|共鳴兵器|
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|負け犬|容赦なし|
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|フィールドプレップ|源泉|
|-|溝付きバレル|大口径弾|サープラス|一人は皆のため|
|-|フル口径|跳飛弾|連続キルの風|複数キルのクリップ|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|-|-|
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|-|-|
|-|小口径|-|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|精密フレーム|この武器の反動パターンが縦ブレで予測しやす...
|>|2列目|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|>|3列目|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を...
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやら...
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が...
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|>|4列目|
|フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる...
|追い詰められた獣|マガジンの残弾数が減るにつれて安定性と...
|脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリ...
|負け犬|体力が減少するほどリロード速度が上昇する。|
|フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる...
|サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリン...
|連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリ...
|>|5列目|
|高衝撃リザーブ|マガジンの残弾数が減るにつれて、ダメージ...
|高衝撃リザーブ|マガジンの残弾数が減るにつれて、ダメージ...
|共鳴兵器|敵にトドメを刺した後にリロードすると、収めてい...
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアン...
|源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。...
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージ...
|複数キルのクリップ|リロード前に素早く行ったキルの数によ...
#endregion
#region(1年目版パーク)
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):キャンドル PS|B...
|-|BGCOLOR(#eee):フラッシュ HS5|BGCOLOR(#eee):跳飛弾|-|
|名前|説明|h
|>|1列目|
|精密フレーム|この武器の反動パターンが縦ブレで予測しやす...
|>|2列目|
|キャンドル PS|オモロンのポストタイプのサイト。近距離用ズ...
|フラッシュ HS5|オモロンのレッドドットスコープ。中距離用...
|>|3列目|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が...
|>|4列目|
|高衝撃リザーブ|マガジンの残弾数が減るにつれて、ダメージ...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(FWC武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
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TITLE:ザ・ナンバー (The Number)
CENTER:&attachref(./ザ・ナンバー.jpg,nolink);
CENTER:
入手方法: レジェンダリーエングラム、もしくはファクション...
#br
#style(class=submenuheader){{{{
*伝承 [#Lore]
}}}}
#style(class=submenu){{
''「あぁ、でもどの数? どうしてその数でなければならないの...
「ネクサス」ハードライン・アパーチャー・フォーク、統合ロ...
}}
#br
*特徴 [#Abstract]
[[ファクションラリー]] FWC報酬の450rpm エネルギー・[[オー...
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|オートライフル|精密フレーム|450|レジェンダリ|アーク|プラ...
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|29|55|46|42|42|33|44|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):矢の抑制|BGCOLO...
|-|矢の抑制|拡張マガジン|追い詰められた獣|高衝撃リザーブ|
|-|搭載型補正器|合金マガジン|脅威探知機|共鳴兵器|
|-|螺旋ライフリング|追加マガジン|負け犬|容赦なし|
|-|拡張バレル|アーマー貫通弾|フィールドプレップ|源泉|
|-|溝付きバレル|大口径弾|サープラス|一人は皆のため|
|-|フル口径|跳飛弾|連続キルの風|複数キルのクリップ|
|-|鉄槌ライフリング|フレアマグウェル|-|-|
|-|多角ライフリング|軽量マガジン|-|-|
|-|小口径|-|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|精密フレーム|この武器の反動パターンが縦ブレで予測しやす...
|>|2列目|
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|矢の抑制|通気性のあるバレル。&br; • 反動制御が大幅に向...
|搭載型補正器|安定型のバレルアタッチメント。&br; • 安定...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|拡張バレル|重量型のバレル拡張器。&br; • 射程距離が伸び...
|溝付きバレル|超軽量型バレル。&br; • ハンドリング速度が...
|フル口径|長距離用に最適化されたバレル。&br; • 射程距離...
|鉄槌ライフリング|長距離用の耐久バレル。&br; • 射程距離...
|多角ライフリング|反動抑制に最適化されたバレル。&br; • ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|>|3列目|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|合金マガジン|マガジンが空の時にリロードが速くなる。|
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|アーマー貫通弾|敵のシールドに追加ダメージを与え、標的を...
|大口径弾|発射した弾が当たった時、敵がより遠くに押しやら...
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が...
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|軽量マガジン|リロード速度と射程距離が上昇する。&br; • ...
|>|4列目|
|フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる...
|追い詰められた獣|マガジンの残弾数が減るにつれて安定性と...
|脅威探知機|敵が近くにいる時、リロード、安定性、ハンドリ...
|負け犬|体力が減少するほどリロード速度が上昇する。|
|フィールドプレップ|手持ちの弾数が増える。しゃがんでいる...
|サープラス|フルチャージ状態のスキル1つにつき、ハンドリン...
|連続キルの風|トドメを刺すと、可動性、射程距離、ハンドリ...
|>|5列目|
|高衝撃リザーブ|マガジンの残弾数が減るにつれて、ダメージ...
|高衝撃リザーブ|マガジンの残弾数が減るにつれて、ダメージ...
|共鳴兵器|敵にトドメを刺した後にリロードすると、収めてい...
|容赦なし|素早く標的を倒すと体力が回復する。ガーディアン...
|源泉|この武器でキルをするとスキルエネルギーを生成する。...
|一人は皆のため|異なる標的3体を攻撃すると一定時間ダメージ...
|複数キルのクリップ|リロード前に素早く行ったキルの数によ...
#endregion
#region(1年目版パーク)
|BGCOLOR(#eee):精密フレーム|BGCOLOR(#eee):キャンドル PS|B...
|-|BGCOLOR(#eee):フラッシュ HS5|BGCOLOR(#eee):跳飛弾|-|
|名前|説明|h
|>|1列目|
|精密フレーム|この武器の反動パターンが縦ブレで予測しやす...
|>|2列目|
|キャンドル PS|オモロンのポストタイプのサイト。近距離用ズ...
|フラッシュ HS5|オモロンのレッドドットスコープ。中距離用...
|>|3列目|
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|跳飛弾|弾丸が硬い物に当たると跳ね返る。&br; • 安定性が...
|>|4列目|
|高衝撃リザーブ|マガジンの残弾数が減るにつれて、ダメージ...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#include(FWC武器リスト,notitle)
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*コメント [#Comments]
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