Destiny2 デスティニー2 まとめ Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
サーペドンD
をテンプレートにして作成
開始行:
TITLE:サーペドン D (Sarpedon-D)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:血の雨とは、似つかわしい最期だ。
---
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ハンドキャノン|散弾|100|レジェンダリ|アーク|プライマリ|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|96|31|27|25|27|8|63|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):散弾|螺旋溝バレル|高精度弾|即興弾薬|集団拳...
|-|滑腔砲|追加マガジン|渦流|渦巻く嵐|BGCOLOR(#eee):問題解...
|-|小口径|戦略的マガジン|光から鉛へ|ワン・ツー・パンチ|BG...
|-|バレルシュラウド|拡張マガジン|接近パワー|トレンチバレ...
|-|螺旋ライフリング|安定弾|トリクル充電|ボルトショット|BG...
|-|フルチョーク|合金マガジン|痛みに直進|苦肉の策|BGCOLOR(...
|-|螺旋溝バレル|フレアマグウェル|&color(blue){強化特性};...
|-|滑腔砲|高精度弾|&color(blue){強化特性};渦流|&color(blu...
|-|小口径|追加マガジン|&color(blue){強化特性};光から鉛へ|...
|-|バレルシュラウド|戦略的マガジン|&color(blue){強化特性}...
|-|螺旋ライフリング|拡張マガジン|&color(blue){強化特性};...
|-|フルチョーク|安定弾|&color(blue){強化特性};痛みに直進|...
|-|-|合金マガジン|-|-|-|
|-|-|フレアマグウェル|-|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):散弾|近距離の散弾ペレットを発射する。|
|>|2列目|
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距...
|滑腔砲|滑らかなショットガンバレル。弾がより拡散する代わ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|バレルシュラウド|バランス型ショットガンバレル。&br; • ...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密...
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距...
|滑腔砲|滑らかなショットガンバレル。弾がより拡散する代わ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|バレルシュラウド|バランス型ショットガンバレル。&br; • ...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密...
|>|3列目|
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射...
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安...
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射...
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安...
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|>|4列目|
|即興弾薬|トドメを刺すと、短い間弾薬メーターのすべての進...
|渦流|ダッシュした後、または増幅状態の間は、一時的にリロ...
|光から鉛へ|力のオーブを拾うと、次にこの武器でトドメを刺...
|接近パワー|近くに標的がいる状態でトドメを刺すと、近接ス...
|トリクル充電|ボルトチャージを獲得または放出すると、予備...
|痛みに直進|この武器の装備中にダメージを受けると、武器を...
|&color(blue){強化特性};即興弾薬|トドメを刺すと、しばらく...
|&color(blue){強化特性};渦流|ダッシュした後、または増幅状...
|&color(blue){強化特性};光から鉛へ|力のオーブを拾うと、次...
|&color(blue){強化特性};接近パワー|近くに標的がいる状態で...
|&color(blue){強化特性};トリクル充電|ボルトチャージを獲得...
|&color(blue){強化特性};痛みに直進|この武器の装備中にダメ...
|>|5列目|
|集団拳闘|属性オブジェクトを集めるか、ストランド・タング...
|渦巻く嵐|トドメを刺すと、ボルトチャージを獲得する。&br;...
|ワン・ツー・パンチ|全てのペレット弾が敵に当たると、短時...
|トレンチバレル|近接攻撃を当てた後、短時間もしくは3発射撃...
|ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると...
|苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。...
|&color(blue){強化特性};集団拳闘|属性オブジェクトを集める...
|&color(blue){強化特性};渦巻く嵐|トドメを刺すと、ボルトチ...
|&color(blue){強化特性};ワン・ツー・パンチ|一発の攻撃でほ...
|&color(blue){強化特性};トレンチバレル|近接攻撃を当てた後...
|&color(blue){強化特性};ボルトショット|標的を倒した後にこ...
|&color(blue){強化特性};苦肉の策|武器でトドメを刺すとより...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):加速攻撃|この武器で持続的にダメージを与え...
|BGCOLOR(#eee):問題解決者|チャンピオン、ミニボス、または...
|BGCOLOR(#eee):ハッケの突破兵器|ビークルと建造物に対する...
|BGCOLOR(#eee):加速攻撃|この武器で持続的にダメージを与え...
|BGCOLOR(#eee):問題解決者|チャンピオン、ミニボス、または...
|BGCOLOR(#eee):ハッケの突破兵器|ビークルと建造物に対する...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(反逆武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
TITLE:サーペドン D (Sarpedon-D)
CENTER:&attachref(,nolink);
CENTER:血の雨とは、似つかわしい最期だ。
---
#br
*特徴 [#Abstract]
#br
*パラメータ [#Params]
|武器種|フレーム|毎分発射数|レア度|属性|弾薬|h
|ハンドキャノン|散弾|100|レジェンダリ|アーク|プライマリ|
|威力|射程距離|安定性|ハンドリング|リロード速度|マガジン|...
|96|31|27|25|27|8|63|
※計算式不明瞭につき大雑把な値です
#br
*パーク [#Park]
|BGCOLOR(#eee):散弾|螺旋溝バレル|高精度弾|即興弾薬|集団拳...
|-|滑腔砲|追加マガジン|渦流|渦巻く嵐|BGCOLOR(#eee):問題解...
|-|小口径|戦略的マガジン|光から鉛へ|ワン・ツー・パンチ|BG...
|-|バレルシュラウド|拡張マガジン|接近パワー|トレンチバレ...
|-|螺旋ライフリング|安定弾|トリクル充電|ボルトショット|BG...
|-|フルチョーク|合金マガジン|痛みに直進|苦肉の策|BGCOLOR(...
|-|螺旋溝バレル|フレアマグウェル|&color(blue){強化特性};...
|-|滑腔砲|高精度弾|&color(blue){強化特性};渦流|&color(blu...
|-|小口径|追加マガジン|&color(blue){強化特性};光から鉛へ|...
|-|バレルシュラウド|戦略的マガジン|&color(blue){強化特性}...
|-|螺旋ライフリング|拡張マガジン|&color(blue){強化特性};...
|-|フルチョーク|安定弾|&color(blue){強化特性};痛みに直進|...
|-|-|合金マガジン|-|-|-|
|-|-|フレアマグウェル|-|-|-|
#region(詳細を表示)
|名前|説明|h
|>|1列目|
|BGCOLOR(#eee):散弾|近距離の散弾ペレットを発射する。|
|>|2列目|
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距...
|滑腔砲|滑らかなショットガンバレル。弾がより拡散する代わ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|バレルシュラウド|バランス型ショットガンバレル。&br; • ...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密...
|螺旋溝バレル|長距離用ショットガンバレル。&br; • 射程距...
|滑腔砲|滑らかなショットガンバレル。弾がより拡散する代わ...
|小口径|強固バレル。&br; • 射程距離が伸びる。&br; • 安...
|バレルシュラウド|バランス型ショットガンバレル。&br; • ...
|螺旋ライフリング|バランス型バレル。&br; • 射程距離が僅...
|フルチョーク|固く締められたバレル。照準モードの時、精密...
|>|3列目|
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射...
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安...
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|高精度弾|この武器でより長距離の発射ができる。&br; • 射...
|追加マガジン|この武器のマガジンの装填数が増える。&br; •...
|戦略的マガジン|この武器に複数の戦略的改善が見られる。&br...
|拡張マガジン|マガジンサイズが大幅に大きくなるが、リロー...
|安定弾|このマガジンが反動制御に最適化される。&br; • 安...
|合金マガジン|マガジンが空に近くなるとリロードが速くなる。|
|フレアマグウェル|リロード速度が最適化される。&br; • 安...
|>|4列目|
|即興弾薬|トドメを刺すと、短い間弾薬メーターのすべての進...
|渦流|ダッシュした後、または増幅状態の間は、一時的にリロ...
|光から鉛へ|力のオーブを拾うと、次にこの武器でトドメを刺...
|接近パワー|近くに標的がいる状態でトドメを刺すと、近接ス...
|トリクル充電|ボルトチャージを獲得または放出すると、予備...
|痛みに直進|この武器の装備中にダメージを受けると、武器を...
|&color(blue){強化特性};即興弾薬|トドメを刺すと、しばらく...
|&color(blue){強化特性};渦流|ダッシュした後、または増幅状...
|&color(blue){強化特性};光から鉛へ|力のオーブを拾うと、次...
|&color(blue){強化特性};接近パワー|近くに標的がいる状態で...
|&color(blue){強化特性};トリクル充電|ボルトチャージを獲得...
|&color(blue){強化特性};痛みに直進|この武器の装備中にダメ...
|>|5列目|
|集団拳闘|属性オブジェクトを集めるか、ストランド・タング...
|渦巻く嵐|トドメを刺すと、ボルトチャージを獲得する。&br;...
|ワン・ツー・パンチ|全てのペレット弾が敵に当たると、短時...
|トレンチバレル|近接攻撃を当てた後、短時間もしくは3発射撃...
|ボルトショット|標的を倒した後にこの武器をリロードすると...
|苦肉の策|武器でトドメを刺すとボーナスダメージを与える。...
|&color(blue){強化特性};集団拳闘|属性オブジェクトを集める...
|&color(blue){強化特性};渦巻く嵐|トドメを刺すと、ボルトチ...
|&color(blue){強化特性};ワン・ツー・パンチ|一発の攻撃でほ...
|&color(blue){強化特性};トレンチバレル|近接攻撃を当てた後...
|&color(blue){強化特性};ボルトショット|標的を倒した後にこ...
|&color(blue){強化特性};苦肉の策|武器でトドメを刺すとより...
|>|6列目|
|BGCOLOR(#eee):加速攻撃|この武器で持続的にダメージを与え...
|BGCOLOR(#eee):問題解決者|チャンピオン、ミニボス、または...
|BGCOLOR(#eee):ハッケの突破兵器|ビークルと建造物に対する...
|BGCOLOR(#eee):加速攻撃|この武器で持続的にダメージを与え...
|BGCOLOR(#eee):問題解決者|チャンピオン、ミニボス、または...
|BGCOLOR(#eee):ハッケの突破兵器|ビークルと建造物に対する...
#endregion
#br
*武器リスト [#List]
#include(武器リスト,notitle)
#br
#include(反逆武器リスト,notitle)
#br
*コメント [#Comments]
#pcomment(,reply,20,)
ページ名: